domvpavlino.ru

Портал 2 прохождение совместной игры. Чит-коды и модификации

Обучение

Мы находились в консервации 50 дней. И мы, испытуемые, должны регулярно пробуждаться и выполнять различные упражнения для поддержания физического и умственного здоровья.

Мы пробудились, как сказано выше, в комнате с различными предметами (Телевизор, картина, цветок, люстра, кровать, тумбочка и т.д.). Для начала нас обучают смотреть вверх и вниз (Нужно после гудка поднимать голову вверх, потом вниз) - Гимнастическое упражнения для поддержания физического и умственного здоровья. Потом нас попросят пройтись по комнате, используя кнопки "W/S/A/D " (По-умолчанию). После чего мы идем к картине на стене. Нам скажут, что это предмет искусства и нам нужно посмотреть на него, почувствовав всю его прелесть. Посмотрев картину, нам включают музыкальную композицию. После упражнений нас просят "немного" поспать и мы незамедлительно делаем это действие, не рассуждая о последствиях.

Глава 1. Визит вежливости

Мы находились в консервации 999...много времени, посему комната стала похожа на очень неубранный бардак. Нас просят покинуть комнату, но внезапно в комнату стучитсяУитли и начинает подшучивать. Цитирую:
"Оу, ты выглядишь ужа...хорошо выглядишь."

После его болтовни нас еще раз просят срочно эвакуироваться, но Уитли успокаивает и говорит, что нужно просто приготовиться. Уитли уплывает в потолок и говорит, что сейчас вытащит нас отсюда. Комната начинает немного (ну как немного?!) ходить ходуном, в переносном смысле. Дребезжание заканчивается, Уитли опять выплывает из потолка и начинает рассказывать о том, что наш мозг может быть поврежден. Чтобы поговорить с Уитли, нужно лишь нажать "Space " (По-умолчанию). Просит сказать "яблоко"...нам нужно прыгнуть (Space). Начинает выть сирена, Уитли уплывает опять в потолок...

И, как обычно, нас предупреждают о том, что сейчас будет взрыв реактора. Комната рассыпается, не до конца правда.. Нам хватит места, чтобы находиться в ней и подниматься наверх. Уитли управляет комнатой. Он будет плохим управляющим, посему мы будем постоянно долбиться комнатой о все препятствия. Вот мы и доехали до старых испытательных камер, собственно. Но не все так просто...Уитли начинает таранить вход во внутрь...

С третьей попытки мы проламываем вход и пафосно влетаем в какую-то конструкцию немного выше комнаты. Вы можете уже прыгнуть из остатков комнаты и пройти немного дальше, чтобы увидеть и проломить потрескавшийся стеклянный потолок первой камеры (Центр развития), где мы прослушаем инструктаж. После длительного и нудного инструктажа нам откроют портал. Проходим дальше и вуаля! Первое испытание! Нужно положить кубик на красную кнопку, чтобы открылась дверь. Подходим к кубику и, как сказано, жмете "E " (По-умолчанию), этим действием мы подняли кубик. Несем до красной кнопки и бросаем кубик на нее. Открылась дверь, спускаемся до лифта, садимся.

Спускаемся на лифте в следующую испытательную комнату. Поднимаемся вверх по лестнице, чтобы созерцать весь план комнаты. Прыгаем в комнату. Будет три джойстика с красной кнопкой. Вам нужно подойти к одному из них и активировать. Открылся синий портал в правой части комнаты, заблокированной стеклянным препятствием. Переходим в правую часть комнаты с помощью оранжевого портала, находящегося на противоположной стене от синего. Забираем оттуда кубик и выходим обратно вместе с кубиком. Бросаем кубик посредине комнаты и подходим к левой части комнаты, где находится красная кнопка, которая активирует дверь и ведет к следующей комнате. Активируем синий портал при помощи джойстика рядом. Бросаем кубик на красную кнопку и выходим из левой части комнаты. Нажимаем на джойстик, находящийся около выхода из комнаты. Выходим из комнаты и спускаемся к лифту.

Спускаемся еще ниже. Немного пройдя, нас встречает Уитли, который говорит, что на приставке должна лежать портальная пушка, но ее там нет. Немного погодя, у нас пол уходит из под нос и мы падаем в какую-то канализацию. Немного дальше, на маленькой винтовой лестнице и будет наша портальная пушка. Учимся создавать порталы.

Синий портал - Левая кнопка мыши (По-умолчанию).

Оранжевый портал - Правая кнопка мыши. (По-умолчанию) (В первой главе оранжевый портал вам не нужен.)

Идем по линейным коридорам. Вы немного практикуетесь в создании порталов. Будет довольно легкая головоломка. Создаем несколько порталов и спускаемся к лифту.

В следующей комнате нужно будет положить на красную кнопку кубик. Кубик лежит в углублении, из которого без портала не выйти. Создаем синий портал, берем кубик и выходим обратно. Кладем кубик на красную кнопку и выходим из комнаты. В следующей комнате будут две красные кнопки, которые нужно будет зажать одновременно, чтобы открыть дверь. Первый кубик легко берем из углубления и выходим через оранжевый портал. Скидываем кубикс возвышенной плитки, не спрыгиваем, с плитки. Создаем синий портал, параллельно оранжевому и скидываем кубик вниз. Два кубика внизу. Оба кладем на красные кнопки и проходим дальше. Нужно создать портал и слететь на пол, разбив стеклянное заграждение. Спокойно проходим до пятого упражнения. Вход в нее будет заблокирован, но это не проблема. Создаем синий портал на полу и попадаем в комнату. Там будет джойстик, нажав на который в углу комнаты упадет кубик, который нужно будет положить на красную кнопку, которая активирует ступеньки к выходу из комнаты. Нам нужно всего лишь создать портал под кубиком, который провалится в синий портал и вывалится из правого. Поднимаемся по ступенькам, там будет еще одна красная кнопка и два джойстика. Левый джойстик активирует новый кубик, который падает параллельно уступу. Создаем синий портал на этом уступе. Правый джойстик нужен для того, чтобы поднять поломавшийся мост. Он нужен для того, чтобы кубик не улетел в воду. Нужно нажать на левый джойстик, секунду погодя и на правый. Если все хорошо получится, кубик ударится о мост и останется в середине комнаты, берем кубик и ставим на красную кнопку.

Доходим до шестого упражнения. Создаем портал в стене, вылетаем на середину комнаты. Чуть дальше будет глубокая яма. Создаем там портал и прыгаем в него, чтобы допрыгнуть до выхода комнаты.На красную кнопку нужно будет положить кубик, как и ранее, создаем под кубиком синий портал, берем кубик на середине комнаты. Создаем синий портал в глубокой яме снова, но прыгаем в нее уже вместе с кубиком. Кладет кубик на красную кнопку.

В следующей комнате будет очень глубокая яма, с помощью которой мы сначала возьмем допрыгнем до кубика (Слева от вас будет небольшой наклонный уступ, где мы создаем синий портал и прыгаем в яму, допрыгивая до кубика), прыгнем до красной кнопки с кубиком и допрыгнем до верхнего выступа, который активируется с помощью красной кнопки. Немного дальше нас будет поджидать Уитли, который решается слететь с рельс. После того, как он упал, мы должны подобрать его и всунуть в механизм на стене. Но вот незадача…он стесняется и не может сосредоточиться, когда на него смотрят. Отвернитесь от Уитли, который встраивается в систему. Уитли открывает тайную дверь. Вылетает из системы. Подберите его и идите дальше.

Будет довольно линейная ходьба, скучность которой разбавляетУитли, рассказывая о Гладос и ее гибели. Доходим до обрушившейся лестнице и сигаем вниз. Доходим до главной пультовой. Уитли включает аппарат неправильно…и…Гладос воскрешается . Уитли узнает о том, что Челл убила Гладос. Гладос с помощью подручных предметов собирается и хватает Уитли и Челл. Нас она хочет отправить заново выполнять испытания, а Уитли просто напросто ломает.
Мы долго летим до самого низа, после чего Гладос заставляет нас найти портальную пушку. Проходим линейный путь и берем портальную пушку. Теперь у вас работает оранжевый портал. Радуемся и стреляем через загородку в другоморанжевым порталом, синий создаем поблизости, чтобы перейти. Такими же действиями перемещаемся до девятнадцатого…последнего упражнения. Спускаемся к лифту и…

Глава 2. Холодный старт

Повторение - мать учения. Начинаем проходить 22 испытания.

  • 1 испытание

Мы должны будем направить луч лазера в "Розетку". Создаем синий портал под полом, куда бьет луч, идем к лифту, который активируетсяпосле того, как будет идти ток. Создаем оранжевый портал на потолке, параллельно "Розетки". Спускаемся на лифте к следующему испытанию.

  • 2 испытание

Здесь нужно также направить луч лазера на "Розетку". Перепрыгиваем луч и идем к заблокированной части комнаты, где лежит зеркальный кубик. Создаем там портал и достаем зеркальный кубик. Далее создаем синий портал параллельно Розетки, рядом с ним, чуть левее, создаем оранжевый портал. Зеркальный кубик положите так, чтобы он был параллельно лучу и параллельно оранжевого портала. Вуаля, поднимаемся по ступенькам до выхода, создаем на полу портал, прыгаем вниз за кубиком и кладем на красную кнопку. Спускаемся к лифту.

  • 3 Испытание

В этом испытании будет два луча, которые нужно правильно настроить. Сначала достаем зеркальный кубик и кидаем его на платформу. Прыгаем на эту платформу и ставим зеркальный кубик так, чтобы он преломлялся в настенную "Розетку". Создаем синий портал уже там, куда бьет свободный луч. Оранжевый портал создаем параллельно "Розетке" на потолке, откуда мы брали кубик. Обе Розетки работают, дверь открыта.

  • 4 Испытание

Опять-таки, нужно направить луч к "Розетке". С этим вы легко справитесь. После этого заработает ходячая платформа. Нам нужно взять кубик, который активируется с помощью джойстика. Как только платформа доедет до джойстика, переключаем портал, на ту комнату, берем кубик, встаем на платформу и восстанавливаем ток. Доезжаем до выхода, кладем кубик, выходим.

  • 5 Испытание

Мы должны будете поймать кубик, который будет прыгать на “батуте” с помощью катапульты. Как кубик начинает подлетать вверх, вы должны прыгнуть на другую сторону, одновременно забрав кубик. Кладем кубик на красную кнопку, выходим.

  • 6 Испытание

Мы должны будете прыгать по катапультам. Чтобы перепрыгнуть на пятую из них, нужно создать два портала чуть левее того направления, куда ты летишь и параллельно своему полету. Долетаем до джойстика, нажимаем на него два раза и ждем кубик, ловим его. Создаем параллельно красной кнопки, на потолке, синий портал, берем кубик и кидаем кубик на красную кнопку, спускаемся к лифту.

  • 7 Испытание

Нужно будет прервать ток, чтобы опустилась платформа, с помощью кубика, который растворится предварительно два раза. Встаем на платформу и создаемпод кубиком синий портал, а на стене оранжевый . Едем вверх. Наверху нужно будет создать синий портал на наклонной платформе, которая параллельна красной кнопке, а оранжевый портал создаем внизу, где луч и кубик. Прыгаем вниз, берем кубик, прыгаем в оранжевый портал и сверху уже с ускорением опять прыгаем в оранжевый портал. Перелетаем до красной кнопки, кладем на нее кубик. Чуть выше активируется выступ к выходу из комнаты. Параллельно выступа есть наклонная платформа, на которой создаем синий портал, тем самым переместив его. Прыгаем в оранжевый портал и вуаля! Мы уже возле выхода. Спускаемся в лифту.

  • 8 Испытание

Нам надо перейти на другую сторону комнаты, активировать зеркальный кубик с помощью джойстика и поставить его параллельно “Розетки” и лазерного луча. Выходим из комнаты. Спускаемся на лифте.

Глава 3. Возвращение

  • 9 Испытание
Нужно катапультироваться наверх, но катапульта плохо работает…и из-за этого мы внезапно увидели Уитли, который сообщает, что с ним все в порядке. Гладос опускает часть потолка, тем самым блокируя Уитли, мы долбимся катапультой о потолок. Нужно создать Синий портал на потолке, а оранжевый портал в противоположной стороне, на наклонной платформе. После того, как все получилось, оказываемся на другой части комнаты. Находим джойстик, который активирует зеркальный кубик. Чтобы добраться до джойстика, создаем напротив него оранжевый портал и с помощью катапульты добираемся до пульта. Поворачиваемся и видим кубик. За преградой, но справа есть немножко пространства, чтобы добраться до туда. Создаем синий портал параллельно этому пространству и с помощью катапульты попадаем туда. Берем кубик, прыгаем вниз. Было бы все легко, если бы не преграда, которая разделяет Розетку и преломленный кубиком луч. Ставим кубик параллельно луча и преграды. Создаем синий портал на наклонной платформе, прыгая через которую мы попадаем наверх, к выходу. Создаем синий портал там, куда направлен луч, оранжевый же портал создаем параллельно Розетке. Ток пошел, дверь открыта.
  • 10 Испытание

Будет огромная комната. Для начала возьмем кубик. Создаем напротив уступа с кубиком синий портал максимально высоко. Оранжевый портал создаем в глубокой яме. Прыгаем в оранжевый портал, берем кубик, спрыгиваем в середину. Вместе с кубиком прыгаем на катапульте. С помощью кубика прерываем ток. Опускаетсяпреграда. Опять спрыгиваем до катапульты и повторяем прыжок. Мы влетаем еще в одну катапульту, которая отправляет нас еще выше. Там будет джойстик и Розетка обесточенная. Нажимаем на джойстик, через пять секунд к нам прилетает зеркальный кубик. Создаем портал напротив Розетки. Спрыгиваем вместе с зеркальным кубиком до луча. Преломляем луч в левую от направления луча сторону. Создаем портал там, где бьет луч и вуаля! У нас зарабатывает верхняя Розетка, которая отключает преграду. А теперь самый эффектный момент. Берите обычный кубик и спускайтесь с ним до первой катапульты. Прыгайте на нее и наслаждайтесь. После этого положите кубик на красную кнопку и выходите из комнаты

  • 11 Испытание

Здесь нас знакомят с синей энергической дорожкой, что-то типа луча, но шире и длина ее будет такой же, как и у луча - бесконечная. Итак, сначала мы по ней просто пройдемся, ознакомимся. Создаем там, где она прерывается, синий портал. Оранжевый портал создаем в противоположной стороне комнаты, где находится джойстик. Оппа! Появилась вторая дорожка, ну теперь полностью понятен механизм ее работы. Нажимаем на джойстик и активируем кубик, который, к сожалению, падает постоянно в воду. Нам нужно проложить до той стороны, где кубик, дорожку. Сначала переходим на начало комнаты. Поворачиваемся к противоположной части комнаты. Слева от вас будет находиться уступ с красной кнопкой. Чуть ниже будет пространство, где можно создать оранжевый портал. Создаем его на максимальной высоте, чтобы он входил четко в правую часть комнаты. Прыгаем на дорожку и доходим до тупика. Поворачиваемся налево. Будет пространство создать портал чуть ниже. Создаем оранжевый портал. Из под ног уходит дорожка, но она появляется чуть ниже буквально через секунду. Проходим далее, поворачиваемся налево и видим падающие кубики. Поворачиваемся обратно и создаем чуть ниже оранжевый портал. Проходим до падающего кубика и подбираем его. Заходим в портал, кубик уже у нас. Создаем параллельно выступа с красной кнопкой оранжевый портал и проходим туда. Кладем кубик, дверь открылась! Легко возвращаемся в джойстику и выходим. Спускаемся к лифту.

  • 12 Испытание
В начале нас опять встретит Уитли. Он нас утешает и говорит, что вытащит нас отсюда. Поговорить удалось только потому, что Уитли скинул яйца на…механизм двери и он замкнул. Дверь перестала работать. Гладос починила ее за минуту. Ах да, забыл сказать, что Уитли боится птиц…проходим в комнату. Там будет джойстик, который рано активировать. Для начала осмотримся и увидим, что опять эта дорожка слева наверху. Создаем синий портал чуть выше дорожки и перепрыгиваем туда. Проходим до конца дорожки и создаем синий портал. Выходим на начало. Создаем оранжевый портал на уровне глаз Челл, так, чтобы кубик попал точно на дорожку. Забираем кубик и идем вместе с ним обратно к синему порталу. Сверху создаем оранжевый портал, параллельно той части комнаты, где располагается красная кнопка. Кладем кубик, спускаемся к лифту.
  • 13 Испытание
Нам предстоит обходить турели, но лучше их просто валить. Это сделать достаточно легко. Берем один из кубиков и кладем на красную кнопку. Выходим из комнаты, там будет обвал. Проходим линейный путь.
  • 14 Испытание

Нужно будет одним лучом подать ток на три“мини-розетки”. Сначала преломляем луч при помощи зеркального кубика так, чтобы он проходил сквозь две левые “мини-розетки”. Третью с помощью порталов подключаем. В итоге, в отражении портала будет тройная линия “мини-розеток”.

  • 15 Испытание

Мы должны защищаться от турелей с помощью дорожек. Сначала создаем синий портал там, где расположена сама дорожка. Далее заходим в комнату и создаем оранжевый портал так, чтобы турели не смогли вас достать. Доходим до середины комнаты, где красная кнопка и катапульты. Чуть выше защитного зеркала, отделяющего вас от выхода и комнаты, создаем оранжевый портал, чтобы преградить перелет из катапульты в другой конец комнаты. Мы должны стукнуться о дорожку и приземлиться на верхнем уступе, где проходим до кубика и роняем все турели. Проходим до середины с кубиком, кладем его, быстро создаем преграду для двух турелей, которые возле выхода, вплотную встаем к дорожке, убираем ее, создав синий портал и роняем оставшиеся турели. Выходим из комнаты.

  • 16 Испытание

Доезжаем на лифте до следующей комнаты. Встаем на красную кнопку, создаем синий портал там, где бьет луч лазера, создаем оранжевый портал параллельно пушек. Пушки должны сгореть. Проходим до тупика и ставим зеркальный кубик на обычный так, чтобы он был параллельно оранжевому порталу и “Розетки». Убирается заграждение. Выходим.

  • 17 Испытание

Сначала добираемся до кубика. Хватаем его. Создаем синий портал там, где бьет дорожка, создаем оранжевый портал параллельно красной кнопки. Хватаем кубик, идем с ним по дорожке, преграждаем подачу тока. Лифт опускается. Забегаем на лифт, убираем портал так, чтобы кубик упал на красную кнопку. Поднимаемся на платформе.

Глава 4. Сюрприз

Гладос устраивает нам псевдо-сюрприз в честь дня рождения Челл. Ну как сюрприз…сначала неожиданно выключила свет, потом из трубы выстрелила поздравительными разноцветными ленточками.

  • 18 испытание

Заходим в огромную по площади территорию. Прыгаем вниз. Создаем синий портал на другом конце комнаты, где находится турель. Создаем оранжевый портал где-нибудь поблизости и переходим в джойстику, который активирует два зеркальных кубика. Но они отскакивают от катапульт, врезаются друг в друга и падают в воду. Чтобы этого не случилось, создаем синий портал там, где бьет дорожка. Оранжевый портал создаем чуть ниже дальней катапульты, на полу так, чтобы заблокировать путь кубику. В итоге два кубика оказываются на противоположной стороне. Делаем обратные действия и оппа, мы опять в начале комнаты. Берем один зеркальный кубик и идем к лучу лазера. Создаем синий портал там, куда мы преломили луч лазера. Оранжевый портал создаем так, чтобы была возможность направить на пушку луч и уничтожить ее. Лучше всего создать оба портала с одной стороны преграды и с другой. После уничтожения турели поворачиваем зеркальный кубик так, чтобы заработали две "мини-розетки". Берем второй зеркальный кубик и преломляем его через преломленный луч лазера так, чтобы заработали три последние "мини-розетки" и луч дошел до "Розетки", которая открывает дверь. После этого создаем синий портал там, куда бьет дорожка. Оранжевый портал создаем там, откуда мы уничтожали пушку. Проходим по дорожке к выходу.

Заходим в лифт, начинаем спускаться и неожиданно появляется Уитли, который рассказывает, что нам осталось пройти 5 испытаний…

  • 19 Испытание

Доезжаем до комнаты. Спрыгиваем вниз, создаем на любой стене синий портал, оранжевый портал создаем в правой части комнаты там, куда бьет луч лазера. Берем зеркальный кубик и преломляем луч так, чтобы заработала дальняя "мини-розетка". Теперь нужно найти второй зеркальный кубик. Он находится справа от начала комнаты, наверху. Берем его, опускаем вниз. Создаем синий портал на мишени, которая показывает точку падения после полета на катапульте. Оранжевый портал создаем наполу и положите максимально рядом зеркальный кубик, чтобы подхватить его во время полета. Заходим в оранжевый портал, активируется катапульта, нас откидывает вверх от оранжевого портала. В полете создаем на правой верхней части комнаты синий портал так, чтобы прилететь в тому месту, куда направлен луч после преломления. В тот момент, когда мы максимально близко к полу, быстро берем зеркальный кубик и с должным успехом перелетаем в дальнюю часть комнаты вместе с зеркальным кубиком. Преломляем луч лазера второй в начало комнаты, включаем вторую "мини-розетку". Спрыгиваем вниз. Создаем оранжевый портал внизу, прыгаем в него. Подпрыгиваем на максимальную высоту, быстро создаем в левом верхнем углу комнаты оранжевый портал так, чтобы он был параллельно третьему зеркальному кубику. Мы скинули зеркальный кубик вниз. Создаем оранжевый портал на потолке начала комнаты. Синий портал создаем на полу. Берем кубик и прыгаем туда. Преломляем луч так, чтобы уничтожить все четыре турели, а уже потом преломляем луч так, чтобы заработала "Розетка" и активировала уступ, который позволит пройти к концу комнаты. Спрыгиваем, создаем синий портал на мишени. Оранжевый - на полу. Подпрыгиваем на максимальную высоту и создаем синий портал параллельно уступу, который активировался "Розеткой". Попадаем на уступ. Спускаемся к лифту.

  • 20 Испытание

Заходим, осматриваемся. Создаем синий портал напротив средней "Розетки" в колонне. Оранжевый портал создаем там, куда направлен кривой луч лазера. Средняя "Розетка" активировалась, осталось еще две. Оставшиеся "Розетки" подключаем с помощью двух оставшихся лучей и зеркальных кубиков. Преломляем сначала один луч лазера в оранжевый портал так, чтобы активировалась правая "Розетка", а затем такое же действие повторяем и для левой "Розетки". Все "Розетки" активированы. Дверь открыта. Спускаемся к лифту.

  • 21 Испытание

Перед входом в следующую комнату Гладос сообщает нам о том, что подготовила сюрприз, правда не такой, как первый. Заходим в комнату, создаем синий портал там, куда бьет дорожка, создаем в противоположной части комнаты оранжевый портал так, чтобы можно было активировать джойстик, который выпустит кубик. Нажимаем на джойстик и резко поворачиваемся на 90 градусов вправо. Создаем оранжевый портал. Дорожка должна поймать кубик. Но вот ведь черт, полностью отключается электричество и из стены появляется Уитли, который убирает за собой стену. Бежим туда, как он говорит, по дорожке. Поворачиваем налево и продолжаем бежать туда, куда показывает линейность пути…Уитли по ходу дела объясняет, что мы совершили побег и что нужно бежать! Гладос будет настоятельно заманивать нас в ловушку. Не поддаемся на ее уговорки и всегда уходим в противоположную сторону от ее уловок (Если вы попробуете пройти ее испытание, то она заблокирует все в четыре стены и запустит ядовитый газ и вы погибнете).По пути мы встретим турели. Сваливаем их с упора. Создаем синий портал на стене, а оранжевый там напротив синего, там будет стена. Бежим дальше. Опять турель! Создаем под ней синий портал и она проваливается. Быстро бежим до лифта. Поднимаемся.

Глава 5. Побег

Поднимаемся на лифте и видим, что дверь заклинило. Не проблема. Создаем в щели двери синий портал, а в стене - оранжевый . Идем дальше.

Опять появляется Уитли и говорит, что Гладос не сможет достать нас здесь. Но не так-то все просто. Выключаются все источники света. Уитли говорит нам, чтобы мы не двигались и через мгновение ока включает фонарик, встроенный в него. Идем по тому пути, который он освещает, параллельно рассказывает историю про смотрителя.

Немного пройдя, мы наткнемся на обрыв. Ничего страшного, просто разгоняемся и прыгаем на другой конец дороги. Еще дальше будет горизонтальный эскалатор. Прыгаем на него и едем, одновременно проходя препятствия. Но не пропустите момент, когда Уитли скажет вам прыгать. Поворачиваемся и прыгаем на дорожку.

Доходим до развилки с Уитли и с помощью порталов перепрыгиваем через заграждение.

Следующий путь будет полностью показывать Уитли. Он не составит труда. Доходим до центра переработки турелей. Создаем чуть выше горизонтального эскалатора синий портал, а оранжевый чуть позади себя. Прыгаем.

Проходим лабиринты, опять встречаемся с Уитли у контрольного центра турелей. Заходим в него и забираем турель, по которой сканируются и отсортировываются клоны. Не вышло, сканирование начало происходить по памяти. Мы должны поймать сломанную турель, пока она летит в утилизатор. Несем ее в комнату сканирования и подставляем псевдо-клон. Образец принят. Смотрим за новой отсортировкой пока Уитли “Хакает дверь”. Теперь Уитли говорит, что нужно уничтожить Генератор нейротоксина.

Проходим школьные кабинеты. Уитли открывает еще одну дверь. За ней будет как раз генератор нейротоксина. Он немного больше, чем представлял себе Уитли, поэтому мы не сможем его просто опрокинуть, придется применить смекалку. По этому идем дальше и ищем что-нибудь, что сможет помочь.

Поднимаемся на лифте. Нажимаем на кнопку, открывается дверь. Находим комнату управления. Уитли сможет все отключить, но нужен пароль. Он просит нас отдохнуть. Наблюдаем за ходом мыслей Уитли, но это будет о-о-очень долго, поэтому пробуем что-то сделать сами. Возвращаемся назад, где кнопка и луч лазера. Создаем синий портал там, где бьет луч. Поднимаемся на вид обзора Генератора и создаем на плывущих вверх панелей оранжевые порталы до тех пор, пока он не прожгут все левые трубы Генератора. Поворачиваете немного вправо и видим, что по потолку тоже плывут панельки. Повторяем операцию. Уитли сообщает, что уровень нейротоксина - 0 процентов. Генератор обрушается.

Подходим к двери, за которой Уитли. Вдруг нас засасывает “Американская горка” и мы долго летим к Гладос, но на конце пути Уитли засасывает в другую сторону, а мы движемся в правильном направлении. Плиземляемся, поднимаемся по лестнице и выходим к обрыву. В противоположной стороне будет мерцать часть потолка. Создаем синий портал именно там. Оранжевый портал создаем на стене. Переходим на другую сторону. Пробуем открыть дверь, нажав “E ”. Это была уловка Гладос. Дверь падает, а Гладос начинает стебаться. Постепенно сужает стены, но потом скидывает нас на движущуюся платформу.

Едем на ней и вдруг открывается круглая комната, где и находится Гладос. Но она не так проста. Она запирает насв стеклянном кубе. И Расставляет по периметру куба Турели…но она не знает, что “турели не те”. Они взрываются от неисправности и трескают все четыре стены куба. Она направляет трубу с нейротоксином, как она думает, ломая при этом верхнюю часть куба. Нейротоксина нет, естественно. Из этой трубы вылетает заплутавший Уитли. Стеклянные заграждения лопаются. И мы несем Уитли в приемнику. “Сменный модуль принят”. Открывается правая часть комнаты, которая подсвечивает джойстик. Мы мигом направляемся туда, но шлагбаум нас откидывает в противоположную сторону. Перед шлагбаумом создаем на полу синий портал. Создаем оранжевый портал на стене, где находится джойстик. Переходим и пытаемся нажать на кнопку, но по периметру появляются шлагбаумы. Создаем синий портал параллельно оранжевому и быстро переходим к джойстику. Выводим из строя Гладос, нажав на джойстик.

Возвращаемся к Уитли. Гладос до сих пор может говорить, но она парализована. Система отрывает голову Гладос и вставляет Уитли. Он рад до безумия. Уитли вызывает лифт на поверхность. Но плохо, что Уитли быстро соображает, а лифт медленно едет. Уитли опустил лифт, потому что не хотел прощаться с Челл. Уитли говорит, что Челл - эгоистка. Уитли ясно показывает, что он главный и может все. Гладос переместили в картошку… о_О Но она его выводит из себя и он закинул Гладос в лифт и забил его вниз, вместе с Челл.

Глава 6. Падение

Продолжаем падать вниз, Гладос сообщает о том, что Уитли - великий дурак, созданный великими учеными и мы поставили его управлять всей системой. Мы приземлились вместе с Гладос, но ее унесла птица в неизвестном направлении. Встаем и осматриваемся. Мы находимся в каком-то подвале. Проходим по тоннелю. Доходим до тупика и чуть ниже лампочки создаем синий портал. Поворачиваемся направо и создаем оранжевый портал. Переходим на другую сторону и создаем под “полу-мостом”синий портал.

Идем дальше по какой-то, по виду напоминающей шахте. Доходим до тупика и создаем синий порта на стене. Оранжевый портал создаем в дальней правой стороне, где идет подсветка лампочкой. Переходим.

Спрыгиваем вниз, идем до двух дверей. Справа есть стена, создаем синий портал. Поднимаем взгляд наверх, где есть лестница, создаем оранжевый портал именно там, переходим и идем вдоль лестницы, пока огромное преграждение не будет обойдено. Спрыгиваем через лестницу вниз и спокойно приземляемся и проходим по шахте. Доходим до рычага, тянем его вниз. Врубается свет.

Спускаемся в середину. Справа и слева будет две маленькие комнатки, кнопки в которых нужно повернуть в течении 4-х секунд, чтобы открылась дверь. Но лестницы в обоим из них обвалились. С помощью порталов забираемся в одну комнату, создаем синий портал в ней. Чуток выходим, спустившись на лестницу, и создаем оранжевый портал напротив лестницы, ведущей в другую комнатку.

Переходим в другую комнату, внутри нее создаем оранжевый портал и нажимаем быстро кнопку, входим в портал и нажимаем уже в другой комнате кнопку. Включилась сирена. Проход открыт, открываем дверь, нажав “E ” и заходим внутрь.

Попадаем на какой-то порт, где нельзя купаться. Доходим до двери, которая наполовину открыта, наполовину завалена камнями. Создаем синий портал в щели двери, оранжевый - поблизости на стене. Тянем на себя рычаг, который находится на левой стене и открываем дверь и попадаем в Лабораторию. Проходим вперед. Создаем синий портал в верхней правой части, которая подсвечивается лампочкой. Создаем оранжевый портал на полу. Спрыгиваем в оранжевый портал уже с громадной высоты, но по пути создаем синий портал там, где идет наклон стены, прыгнув в которую вы перелетите через кольцо в маленькую комнату. Доходим до лифта, одновременно слушая инструктора, и нажимаем на круглую красную кнопку с черной стрелкой вверх, лифт поехал! Поднимаемся наверх. Проходим до обрыва. Видим наклонную стену вдали, которая подсвечивается лампочкой. Создаем там синий портал. Спускаемся по лестнице вниз.

Создайте оранжевый портал там, где мы поднимались на лифте. Прыгаем туда и влетаем на полной скорости в часть лестницы, которой осталось совсем немного. Открываем дверь. Заходим вкомнату управления. Тянем за рычаг, открывается дверь. Создаем поблизости синий портал, а оранжевый портал создаем наверху, куда и переходим.

Спускаемся по внешней части “Американской горки”. Заходим в лифт. Попадаем в комнату с батутом. Батут покрашен в синий цвет. От батута можно не отскакивать, нажав “Ctrl ”. Запрыгиваем на другую сторону комнаты. Создаем синий портал на стене по близости, а оранжевый портал на верхнем уступе. Переходим, там будет красная кнопка, правда не круглая, а квадратная. Прыгаем с этого уступа вниз и перелетаем на противоположную сторону, где находится джойстик, который активирует кубик, кубик тоже новенький. Берем кубик и кладет его накнопку, спокойно выходим из комнаты. Начинаем подниматься на лестнице и быстренько смотрим наверх, будет подсвечиваться та область лампочкой, где и нужно создать синий портал.

Идем чуть дальше и поворачиваем налево, проходим один метр - поворот направо. Создаем оранжевый портал. Спрыгиваем и идем налево. Спрыгиваем на лестницу и поднимаемся к следующему испытанию. Заходим внутрь, идем в лужу и нажимаем “Space ”. Допрыгиваем до стены, создаем синий портал. Поворачиваемся на 180 градусов и создаем на противоположной стене оранжевый портал, где находится красная квадратная кнопка. Переходим. Справа будет движущаяся платформа. Выше нее будут по углам два квадрата, где можно создавать портал. Создаем портал там, берем кубик, кладем кубик на красную кнопку, которая активирует чуть выше выступ, на котором мы создаем оранжевый портал. Синий портал создаем на стене. Прыгаем вниз с высоты и допрыгиваем до противоположной верхней части комнаты. Там будет квадратная красная кнопка, которая активирует выступ еще выше. Так же там находятся три батута. Параллельно на стенах и на полу. Прыгаем на пол, с пола прыгаем так, чтобы отскочить от стены. По инерции прыгаем до кубика (Если вы не движетесь к кубику, а просто туда-сюда прыгаете, то жмите “W ” в сторону кубика), берем его и кладем на кнопку. Создаем синий портал на верхнем выступе, а оранжевый - на противоположном выступе. Прыгаем вниз. Оппа, мы наверху!

Идем дальше. Спрыгиваем до уровня воды на большую платформу. Переходим по обрушившейся конструкции на другую сторону. Никуда не поворачиваемся, идем прямо. Начинаем смотреть вверх вправо, будет подсвечиваться очень высоко стена. Создаем там синий портал, а оранжевый портал создаем на стене, которая по близости. Переходим наверх. Видим оранжевую мишень. Создаем там оранжевый портал, переходим в комнату. Нажимаем на джойстик, начинают стрелять батут-шары, которые лопаются и создают прыгучую поверхность. Запрыгиваем наверх при помощи шаров. Запрыгнув на самый верх, нужно разогнать шар как можно быстрее, чтобы он смог дальше запульнуться. Создаем в мишени синий портал, ана полу - Оранжевый . После того, как шар подпрыгнул на максимальную высоту, быстро подходим к наклонному выступу и создаем синий портал на нем. Шар с огромной скоростью прилетает на другой конец комнаты. Ту же самую операцию повторяем не с шаром, а с самой Челл. Прыгаем в оранжевый портал и с ускорением прилетаем точно на батут. Невероятно, но мы пролетели метров 50. Доходим до лифта.

Выходим к следующему испытанию. Создаем снизу синий портал, подрыгивая на котором будет возможность нажать джойстик и отключить на десять секунд поток воды. Нажимаем на джойстик, быстро создаем синий портал там, куда бьются шары, а оранжевый портал создаем на левой от начала стороне. Шар лопнул на том месте, где перестал литься поток воды. Быстро прыгаем на батут и перелетаем на другую часть комнаты, которая чуть повыше. Заходим в комнату, создаем параллельно потоку капель синий портал. Оранжевый портал создаем на наклонной поверхности. Забрызгиваем стену.

Создаем синий портал наверху, справа от начала в дальнем углу. Заходим туда. Спрыгиваем в оранжевый портал. В полете создайте на наклонной поверхности синий портал. Вуаля! Мы наверху!

Поднимаемся по ступенькам наверх, подходим в обрыву. Создаем на дальней колонне сверху синий портал, возвращаемся к началу комнаты, не проходя через десинхронизатор. Создаем оранжевый портал на полу, противоположно вылетающим шарам. Вуаля!

Возвращаемся к обрыву, а там уже батут на правой колонне, которая под наклоном. Создаем оранжевый портал внизу так, чтобы влететь тут же в него. Три прыжка - мы наверху! Получилось!

Выходим на лестницу, а она обрывается с двух концов. Ничего страшного. На стене перед собой создаем синий портал, а чуть выше - оранжевый . Заходим в новую комнату. Создаем синий портал под синей жидкостью. Оранжевый портал создаем под небольшой стеклянной камерой, в которой кубик. Жидкость попадает внутрь, кубик начинает биться о стенки, постепенно разрушая. Через несколько секунд кубик вылетает, ловим его, идем промывать. Кладем на квадратную кнопку лишь четверть кубика, опускается лифт. С помощью порталов забрызгиваем путь к лифту и запрыгиваем. Уже с лифта около свободной части кубика создаем оранжевый портал, синий портал создаем на пути жидкости. Кубик задевает жидкость и он подпрыгиваем. Быстро уходим с лифта, пока он не опустился.

Долго едем на лифте вверх. Выходим из лифта и смотрим влево. Создаем синий портал на подсвечивающейся стене. Проходим к двери, где написано “Exit”. Поворачиваемся и на выходе справа будет стена, в которой можно создать портал. Там и создаем оранжевый портал. Переходим и заходим в комнату. Создаем синий портал на противоположной стене, на нашем уровне. Оранжевый создаем на той же стене, только выше. Прыгаем на лестницу. Теперь нужно попасть в другую верхнюю часть комнаты. Для этого посмотрим на пол. Снизу будет два места, где можно создать портал. Синий создаем под собой, а оранжевый - чуть подальше. Напротив оранжевого, наверху справа есть еще одно место, где можно разместить портал. Прыгаем в синий портал, подлетаем максимально вверх от оранжевого и быстро создаем на противоположной стене синий портал. Перелетели, фух.

Нажимаем быстро на два рубильника, которые находятся в малой комнате, открывается дверь, выходим из помещения. Создаем в верхней левой части синий портал, где идет подсветка лампочкой.

Идем дальше, поворачиваем налево. На наклонной поверхности можно будет создать оранжевый портал, но мы пойдем чуть дальше, там будет такая же наклонная поверхность. Создаем на ней оранжевый портал, взбираемся с помощью обрушившейся конструкции, заходим в портал. Никуда не отходя, создаем под собой, на полу, синий портал, прыгаем в него. Перелетаем в офисную комнату.

Встречаем Гладос, берем ее (Теперь она будет с правой стороны, прилепившись на портальной пушке). Активируется какая-то кнопка. Поднимается широкий уступ. Выходим из помещения. Создаем оранжевый портал там, где идет подсветка сверху, вылетаем в синий портал (Который сейчас в полу), мы наверху, прыгаем опять в синий портал, прилетаем на широкий уступ, который помог не упасть. Поднимаемся на лифте вверх.

Глава 7. Воссоединение

Выходим из лифта, заходим в комнату. Создаем синий портал на стене, а оранжевый портал на противоположной от начала стене. Перебегаем на уступ, активируем с помощью джойстика оранжевую жидкость (Она ускоряет ваше передвижение). Создаем синий портал так, чтобы жидкость входила в него. Оранжевый оранжевый портал). Разгоняемся и перелетаем на другую сторону. Проходим налево и создаем синий портал на стене, чтобы разогнаться уже здесь. Синий портал создаем так, чтобы спрыгнуть до джойстика. Прыгаем, создаем синий портал там, куда будет бить ускоряющая жидкость. Нажимаем на джойстик. Создаем на правой от уступа стена и у нас получается двойной путь для разгона. Перелетаем. Легкими действиями забираем кубик и возвращаемся. Кладем кубик на красную квадратную кнопку. Разгоняемся и улетаем вверх. С левой стороны создаем на полу оранжевый портал, поворачиваемся, создаем на любой стене синий , чтобы перейти к началу комнаты. Выходим, создаем синий на потолке, где уступ с джойстиком. Ничего не трогаем, разгоняемся и летим вверх. Заходим в оранжевый портал. Выпрыгиваем через синий . Создаем синий портал так, чтобы жидкость входила в него. Нажимаем на джойстик. Оранжевая жидкость должна заполнить стену, выше которой джойстик, который активирует дверь. Синий портал создаем там, где нужно разгоняться (Поворачиваемся на уступе к началу комнаты, смотрим на правую стенку - там и надо создавать синий портал). Разгоняемся и вылетаем в джойстику. Нажимаем на него и быстро выходим из комнаты.

Заходим в другую. Создаем под оранжевый портал так, чтобы ускоряющая жидкость входила в него. Поворачиваемся налево от начала. Создаем синий портал на стене. Нажимаем на джойстик, который активирует ускоряющую жидкость. У нас появилось место разбега. Теперь приступаем к батуту. Создаем параллельно концу разбега синий портал. Оранжевый портал создаем так, чтобы синяя (батутная о_О) жидкость входила в него. Нажимаем на джойстик, активирующий батутную жидкость. Разгоняемся и нажимаем на “Space ” в конце, когда будем на батуте. Обходимколонну, об которую мы только что чуть не разбились, создаем на ее стене (не перед собой, а наверху) синий портал так, чтобы он указывал на выход. Создаем оранжевый портал перед собой. Переходим чуть выше. Обходим колонну, смотрим на начало уровня. Создаем оранжевый портал на любой стене, ведущей в началу. Переходим. Встаем на разгон и создаем оранжевый портал так, чтобы влететь в него с разбегу. Разгоняемся и прыгаем. Отлично.

Заходим в лифт. Создаем синий портал так, чтобы ускоряющая жидкость входила в него. Оранжевый портал создаем справа от начала комнаты. Ждем, пока жидкость заполнит пол. Создаем оранжевый портал чуть выше, на наклонной поверхности. Создаем синий портал так, чтобы батутная жидкость входила в него. Ждем, пока жидкость заполнит пол немного. Переходим туда с помощью стены рядом. Создаем оранжевый портал на наклонной поверхности, а синий - чуть ниже нее. Разгоняемся с середины, чтобы не подпрыгнуть. Залетаем в синий портал, вылетаем из оранжевого с ускорением. Вновь, уже на большей скорости бежим со всей дури с синий портал. Огромный прыжок и вы на платформе с кубиком. Берем кубик, Спрыгиваем с ним. Создаем синий портал рядом на стене, а оранжевый портал создаем параллельно началу (Там находится красная квадратная кнопка). Переходим, кладем кубик на кнопку. Но вот момент. Нужно эту переворачивающуюся вверх платформу залить батутной жидкостью. Это сделать довольно легко. Теперь нужно залить жидкостью правую верхнюю от начала платформу, она в самом углу. После того как залили, нужно залить разбег полностью ускоряющей жидкостью. Переходим на старт (Где есть большой разбег) создаем параллельно ему оранжевый портал, а синий портал создаем с правой верхней от начала стороне. Разбегаемся и взлетаем, отскакиваем от батута прямо к лифту.

Поднимаемся на лифте, проходим к тупику. Справа на стене создаем синий портал. Поворачиваемся на 90 градусов право и создаем оранжевый портал выше и чуть правее, где есть лестница, переходим. Заходим на лестницу к обрыву. Поворачиваемся вверх направо. Создаем синий портал там, где есть подсветка лампочкой. Оранжевый портал создаем рядом на стене.

Доходим до трех рычагов. Активируем их. Теперь мы нашли белую жидкость (На том месте, где она есть, можно создать порталы. Я назвал ее - портальная жидкость). Создаем портал на потолке, где есть портальная жидкость. Переходим туда. Разбегаемся и прыгаем в батутную жидкость. Вот мы и на другой стороне комнаты. Теперь просто разбегаемся по ускоряющей жидкости и перебегаем на другую сторону. Поворачиваемся и создаем в конце комнаты, где заканчивается разгон, оранжевый портал. Открываем дверь. Поворачиваем вправо и создаем синий портал так, чтобы попасть в узкую лестницу. Возвращаемся в разбегу и прыгаем. Попадаем в центр развития. Доходим до маленькой комнаты с кнопкой, которая открывает дверь.

Забираемся в лифт, поднимаемся к следующей комнате, где брызжет только портальная жидкость. Видим слева две стены. Эти стены нужно залить портальной жидкостью. Заливать можно разными способами, это легко. Создаем синий портал коло самого верха дальней от начала колонны там, где есть лестница. Прыгаем туда и мы на достаточной высоте. Смотрим туда, куда нам нужно попасть. В этом нам поможет наклонная поверхность на дальней стороне от начала. Создаем на этой наклонной поверхности синий портал, а на полу, до куда мы сможем допрыгнуть - оранжевый . Прыгаем и с ускорением влетаем туда, куда и нужно.

Переходим к следующей комнате, которая будет о-о-очень высокая. Смотрим в верхнюю правую часть. Делаем синий портал как можно выше. Оранжевый портал создаем рядом на стене. Переходим и прыгаем. Рядом с нами будет лифт. Создаем на полу лифта синий портал. Выходим из лифта влево, до обрыва и смотрим вниз. Создаем прямо под обрывом оранжевый портал. Прыгаем вниз. Вылетаем вверх на максимальную высоту. На максимальной высоте будет так называемый пол, на котором создаем оранжевый портал. Еще сильнее подлетаем и быстро ищем наклонную поверхность, где создаем синий портал. Влетаем в дверь, открываем ее.

Идем дальше. (Следующее испытание будет очень сложное, я проходил его минут тридцать. Постараюсь сделать так, чтобы вы все поняли и прошли очень быстро). Тут мы видим 4 колонны. Создаем синий портал на самом верху колонны. Оранжевый создаем в полу. Прыгаем, встаем на балку. Ищем наклонную поверхность, ниже которой дверь. Создаем на ней синий портал. Прыгаем в оранжевый . Перепрыгиваем еще выше. Будет капать батутная жидкость. Создаем под ней оранжевый портал. Ждем, пока батутная жидкость заполнить всю наклонную платформу. Создаем в самом низу, где начало, оранжевый портал. Прыгаем. Отпружиниваем от батута еще выше. Создаем синий портал на полу, который сейчас рядом с вами. Прыгаем в оранжевый , который на самом низу. Подлетаем еще выше и ищем пол, который чуть впереди и выше вас. Быстро создаем там оранжевый портал. Перелетели, отлично.

Идем к следующей части испытания. Слева - ускоряющая жидкость. Справа - портальная жидкость. Посередине - Батутная жидкость. Создаем под портальной жидкостью синий портал. А напротив начала, в самом верху - оранжевый . Ждем, пока наклонная и вертикальная поверхность заполняться портальной жидкостью. Убираем порталы. Создаем синий портал напротив начала, на вертикальной поверхности. Оранжевый портал создаем под ускоряющей жидкостью. Ждем. Создаем на наклонной поверхности оранжевый портал. Прыгаем в синий портал и запрыгиваем на “Потолок”. Там есть один батут, нужно сделать второй, чуть дальше. Создаем синий портал на полу “Потолка”. Оранжевый портал создаем под портальной жидкостью. Потолок “Потолка” Будет в портальной жидкости.Создаем на потолке потолка оранжевый портал. Синий портал создаем под батутной жидкостью. На полу “Потолка” будет два батута. Спрыгиваем к началу именно этой части испытания. Создаем синий портал на наклонной поверхности, оранжевый - на вертикальной. Разгоняемся и запрыгиваем в оранжевый портал. Два раза отбатучиваем и мы уже на другой стороне. Проходим чуть вперед, поворачиваемся на 90 градусов налево. Там портальная жидкость. Создаем синий портал под ней, а оранжевый - на ней. Проходим до тупика. Видим наклонную поверхность чуть выше слева. Создаем оранжевый портал именно там. Ждем, пока портальная жидкость заполнит все стены. Создаем на самом верху, где можно спрыгнуть на опору, синий портал. Оранжевый портал создаем рядом на стене, позади. Переходим и идем по наклонной поверхности вверх.

Доходим до клеточного потолка. Сквозь него создаем синий портал на стене. Оранжевый портал размещаем где-нибудь поблизости. Переходим в комнату, где много труб. Поднимаемся по лестнице. Смотрим наверх. Находим подсвечивающуюся стену. Создаем синий портал там. Оранжевый портал создаем где-нибудь рядом. Переходим. Идем впередповорачиваем налево к обрыву. Прямо под собой создаем синий портал. Никуда не отходим и начинаем смотреть в дальний правый угол. Создаем оранжевый портал так, чтобы залететь точно в маленькую комнату, где располагается кнопка. Прыгаем в синий портал. Бабах! Мы попали прямо в комнатку. Нажимаем на комнатку и ждем, пока не откроется люк. После этого к нам опускается лифт. Прыгаем вниз и заходим в лифт. Поднимаемся и выходим из лифта. Идем направо и поднимаемся на лестнице. Доходим до лифта, на которых мы катались в первых главах. Поднимаемся

Глава 8. Чесотка

Выходим наружу и слушаем указания Уитли. Заходим в маленькую комнатку и поворачиваем на 90 градусов вправо, делаем один шаг и поворачиваемся еще на 90 градусов вправо. Вы увидите немного искореженную вентиляцию. В щели создаем синий портал, рядом на стене создаем оранжевый портал. Переходим и спрыгиваем. Идем до лифта, поднимаемся. Доходим до комнаты, заходим. Берем любой кубик-турель и кладем на красную кнопку. Гладос решает поговорить с Уитли. Он сообщает, что у него дефицит испытуемых и мы очень кстати. И открывает для нас левую от начала дверь.Выходим. (Челл с Гладос будут проходить испытания, а Уитли будет смотреть). Система сообщает Уитли, что “Перегрев реактора, взрыв неизбежен.”. Поднимаемся на лифте в комнату. Нажимаем на джойстик, который активирует кубик. Кубик падает прямо на красную кнопку. Создаем на противоположной стене синий портал. Прыгаем вниз. Создаем на стене оранжевый портал и переходим. Уитли восхищен! Переходим в следующую комнату…ну как в следующую…Уитли поразмыслил и решил, что лучше проходить одно испытание сто раз подряд. Заходим повторно в комнату и выполняем задание абсолютно также, как и в прошлый раз. Выходим и Уитли передумывает. Открывает новую дверь, спускаемся к лифту.

Начинаем проходить 19 испытаний .

  • 1 Испытание

Заходим в комнату. Прыгаем в энергетический тоннель и создаем по направлению движения синий портал. Доплываем до потолка. Поворачиваемся к кубику. Справа создаем оранжевый портал. Начинаем плыть параллельно уступу с кубиком. Прыгаем к кубику. Забираем его. Создаем оранжевый портал снизу комнаты, доплываем в нижнюю часть, спрыгиваем. Параллельно красной кнопке создаем оранжевый портал. Запускаем кубик в энергетический тоннель. Кубик долетает до красной кнопки, дверь открывается. Прыгаем в тоннель, ведущий вверх, доплываем до верхней части комнаты, спрыгиваем, выходим. Уитли доволен.

  • 2 Испытание

Спускаемся на лифте к следующей комнате. Спрыгиваем вниз в энергетический тоннель и и упираемся в стенку. Создаем по направлению тоннеля синий портал. Создаем в правой от начала стороне оранжевый портал. Плывем. Поворачиваемся по направлению движения. Смотрим влево, так будет еще одна стенка. Создаем на ней оранжевый портал чуть ниже текущего уровня высоты, падаем прямо в тоннель, теперь он направлен в стену. Доезжаем до нее. Прямо под нами есть еще одна поверхность, где можно создать оранжевый портал. Как раз это и сделаем. Поднимаемся наверх. Создаем оранжевый портал параллельноемкости, которая генерирует кубики.Нажимаем на джойстик, кубик попал в тоннель и доплыл до стенки. Создаем чуть ниже кубика оранжевый портал и ловим его на подъеме. Создаем оранжевый портал параллельно красной кнопке, кидаем туда кубик. Дверь открыта.

  • 3 Испытание

Заходим в комнату и наблюдаем за тем, как Уитли соединяет комнаты, выглядит эффектно. Создаем синий портал там, куда направлен энергетический тоннель. Оранжевый портал создаем около выхода из комнаты так, чтобы попасть на противоположную сторону комнаты, которую Уитли соединял. Доплываем. Создаем оранжевый портал так, чтобы нажав на джойстик, кубик, выпавший сверху, попал точно в энергетический тоннель. Нажимаем на джойстик и кубик благополучно попадает в тоннель и упирается в стену. Создаем портал на противоположной стене так, чтобы подхватить кубик, который доплывет до нас. Создаем оранжевый портал на левой стене, на уровне мишени. Прыгаем вместе с кубиком на катапульте. Вуаля! Плывем до середины и спрыгиваем к началу. Забираемся в выходу при помощи порталов. Создаем оранжевый портал напротив красной кнопки, а синий портал - по направлению тоннеля. Выходим из комнаты. Какие-то сомнения мучают Гладос.

  • 4 Испытание

Заходим на комнату и создаем синий Оранжевый портал создаем параллельно турели. Турель улетает в пропасть. Создаем оранжевый портал напротив кубика. Встаем на красную кнопку. Она меняет направление движения. Ждем, пока кубик вылетит через синий портал. Слезаем с кнопки. Создаем оранжевый портал ниже тоннеля в нашу сторону. Кубик долетает до нас. Ставим кубик на кнопку, залетаем в тоннель. Долетаем до другой стороны. Создаем оранжевый портал так, чтобы кубик оказался внутри тоннеля. Создаем оранжевый портал на полу, долетаем до двери. Выходим.

  • 5 Испытание

Доезжаем на лифте к следующему испытанию. Начинает играть классическая музыка. Создаем синий Оранжевый портал создаем на полу платформы, которая посередине комнаты. Катапультируемся и попадаем прямо в тоннель. Создаем на дальней левой от начала стороне синий портал. Вылетаем через синий портал к джойстику. Создаем синий портал по направлению тоннеля, а оранжевый портал создаем опять посередине на полу. Нажимаем на джойстик. Кубик попадает в тоннель и упирается в потолок. Создаем синий портал на наклонной поверхности, кубик долетает до нас. Кладем кубик на красную кнопку. Выходим. Гладос сообщает, что в теле, в котором она находилась, есть функцияэйфории, которая активируется после того, как ты проходишь новую комнату.

  • 6 Испытание

Заходим, создаем синий портал там, куда бьет дорожка. Создаем оранжевый портал в верхней части противоположной левой стороне так, чтобы, когда нажимаешь на джойстик, кубик отскакивал от катапульты как раз в дорожку и падал вниз, к турелям. Создаем оранжевый внизу так, чтобы дорожка была преградой и не давала турелям убить нас. Берем кубик. Быстро создаем синий в стене рядом и выпрыгиваем с кубиком. Создаем синий портал там, где бьет дорожка. Создаем оранжевый портал на правой верхней стене. Прыгаем вместе с кубиком на катапульте. Дорожка преграждает нас и не позволяет перелететь через обрыв лестницы. Уже наверху оранжевый портал опять создаем так, чтобы турели не смогли вас достать. Проходим по сломанной лестнице до тупика, поворачиваемся направо и спрыгиваем. Кладем кубик на красную кнопку. Идем назад. Создаем сверху синий портал, а на стене рядом - оранжевый . Переходим наверх, выходим из комнаты, поднимаемся на лифте.

7, 8, 9, 10 Испытания Уитли срезал, чтобы утяжелить прохождения, потому что у него перестала работать функция эйфории.
  • 11 Испытание

Заходим. Создаем синий портал по направлению тоннеля. Оранжевый портал создаем на полу, возле катапульты. Прыгаем доплываем до потолку, упираемся. Создаем синий портал на наклонной поверхности, которая параллельна концу комнаты, где находится обычный кубик. Тащим кубик туда, где луч лазера подает ток на “Розетку”. Прерываем ток, преградив луч кубиком. Тоннель исчез. Выходим к началу комнаты. Подходим до луча лазера, смотрим на него сверху. Создаем на наклонной поверхности чуть левее и выше луча лазера синий портал. Возвращаемся в началу. Оранжевый портал создаем на наклонной поверхности (Справа от начала комнаты, около начала комнаты). Прыгаем на катапульту. Долетаем до уступа, на котором находится зеркальный кубик. Делаем замену кубиков, направив зеркальный кубик на стену, где можно создать портал. Там и создаем синий портал. Оранжевый портал создаем параллельно дальней правой от начала “Розетке”. Опускается лифт. Заходим на него, предварительно положив кубик напротив красной кнопке. Создаем синий портал так, чтобы ток перестал поступать к второй Розетки. Поднимаемся немного на лифте. Создаем синий портал под зеркальным кубиком, чтобы ток начал поступать в первой “Розетке” и она включила энергетический тоннель. Создаем по направлению движения тоннеля синий портал. Оранжевый портал создаем под обычным кубиком. Он доплывает до красной кнопки. Опускается второй лифт, переходим на него. Создаем оранжевый портал где-нибудь на стене, чтобы кубик упал и перестал давить на красную кнопку. Лифт поднимается до самого конца. Поднимаемся на лифте.

  • 12 Испытание

Гладос говорит, что комплекс разрушается, но Уитли “обнадеживающе” говорит, что все исправил. Заходим в комнату. Создаем синий портал по там, куда бьет луч лазера. Оранжевый портал создаемпараллельно нижней Розетки напротив. Начинает двигаться платформа, состоящая из двух маленьких половинок. Ждем, пока платформа доедет до левой стены. Убираем луч. Создаем синий портал на стене, прыгая из которой мы попадем на эту платформу. Создаем оранжевый портал рядом в стене. Мы на платформе. Создаемсиний портал там, где бьет луч. Создаем оранжевый портал напротив нижней Розетки. Платформа начинает двигаться до преграды, которая мешает доехать до уступа, на котором находится джойстик, который активирует зеркальный кубик. Едемдо преграды, встаем на дальнюю от преграды половинку платформы. После того, как ближняя к преграде половинка платформы переедет через преграду, создаем напротив верхней “Розетки” оранжевый портал. Преграды как небывало. Переходим на другую половинку платформы. Опять создаем оранжевый портал напротив нижней Розетке. Доезжаем до уступа с джойстиком, спрыгиваем. Останавливаем платформу, нажимаем на джойстик. Зеркальный кубик упал прямо на платформу. Переходим на платформу так, чтобы сама платформа не переехала преграду с кубиком. Повторяем действия с обхождением препятствия. Останавливаем платформу. Создаем синий портал там, где бьет луч, а оранжевый портал создаем на том уровне, где можно преломить луч кубиком. Двигаем кубик вправо и соединяем его с Розеткой, которая открывает дверь. Переходим на начало, спрыгнув на уступ и создав в стене оранжевый портал, а синий портал где-нибудь в стене. Уже на начале комнаты расставляем порталы так, как они были расположены до того, как мы стали переходить на начало уровня. Выходим, но Уитли предупреждает, что лифт сломан. Вместо этого прыгаем в энергетический тоннель и движемся по направлению. Одновременно Уитли проводит экскурсию. Уитли случайно убирает луч, и мы с треском влетаем в маленькую комнату. Выходим из нее и спрыгиваем ниже на лестницу.

Уитли опять пропускает испытания…13, 14.

  • 15 Испытание

Заходим и встаем на красную кнопку, которая активирует энергетический тоннель. Создаем синий портал по направлению движения тоннеля. Нажимаем на джойстик, который активирует кубик, кубик застревает на платформе сверху. Встаем на кнопку и создаем оранжевый портал параллельно кубику (Слева сверху от начала комнаты). Кубик упрется в стену. Создаем оранжевый портал чуть ниже уровня, на котором он сейчас, правда стена будет уже противоположная. Ждем, пока кубик долетит до нас. Берем его и идем в дальний левый конец комнаты. Переходим к кнопке, активирующей ускоряющую жидкость. Ставим на нее кубик. Выходим к началу и встаем на кнопку, активирующую энергетический тоннель. Создаем синий портал по направлению движения энергетического тоннеля. Оранжевый портал создаем так, чтобы ускоряющая жидкость заходила в него. Ждем, пока вся жидкость полностью будет двигаться в правую сторону комнаты.Уходим с комнаты. Теперь ускоряющая жидкость по всей длине начальной части комнаты. Убираем кубик с красной кнопки и несем на другую красную кнопку. Тоннель работает. Создаем синий портал по направлению движения энергетического тоннеля. На второй части комнаты, которая располагается с правой от начала стороне. Там будет возможность создать портал. Создаем оранжевый портал параллельно выходу. Разгоняемся по ускоряющей жидкости и летим прямиком в энергетический тоннель. Спускаемся в лифту.

  • 16 Испытание

Только мы собрались дойти до следующей комнаты, как в стену врезается какая-то конструкция и половина пути до комнаты обрушается - Виновный в этом Уитли. Вдруг портальная жидкость забрызгивает низ под вами и противоположную сторону, за которой комната. Создаем синий портал под собой, а оранжевый - на противоположной стороне. Переходим, заходим в комнату.

Создаем синий портал на противоположной от начала стороне. Оранжевый портал создаем на полу рядом. Переходим. Создаем синий портал по направлению движения энергетическоготоннеля. Оранжевый портал создаем на стене рядом, которая будет параллельна началу комнаты. Нажимаем на джойстик и активируем батутную жидкость. Рядом, на полу, нужно немного батутной жидкости. Так и делаем. Опять расставляем порталы по местам и нажимаем на джойстик. Подпрыгиваем на батуте в энергетический тоннель и доплываем до начала комнаты. Встаем на красную кнопку и ждем, пока батутная жидкость вылетит из синего портала. Создаем оранжевый портал справой от начала стороны так, чтобы энергетический тоннель проходил прямо над тремя турелями. Уходим с кнопки. Ждем, пока батутная жидкость будет прямо над турелями. Быстро убираем оранжевый портал и жидкость падает прямо на турели, они все взрываются. Заходим за стену, где были турели, нажимаем ну джойстик. Он активирует наклонную поверхность слева сверху от начала. Создаем синий портал по направлению движения энергетического тоннеля. Оранжевый портал создаем рядом на полу. Упираемся в потолок. Создаем синий портал на наклонной поверхности. Вуаля! Вылетаем через наклонную жидкость прямо к батуту, который доставляет нас прямо к выходу. Заходим в лифт, поднимаемся. Не забываем о словах Уитли: “У меня для вас сюрприз”

  • 17 Испытание

Гладос просит подыграть ей, чтобы вытащить нас из следующей комнаты, но ее план проваливается и Уитли эффектными действиями перемещает нас на маленькую платформочку.

Глава 9. Часть, в которой он тебя убивает...

Пока Уитли ведет затянувшийся диалог, мы видим, что прямо под ним капает портальная жидкость, а слева от него есть стена. Создаем на портальной жидкости синий портал, а на стене - Оранжевый . Жидкость прилетает прямо на платформочку. Создаем под собой синий портал и переходим.

Убегаем от Уитли. Доходим до обрыва. Прямо под нами будет пол, на котором создаем синий портал.Оранжевый портал создаем на правой вертикальной платформе. Прыгаем. Долетаем до лестницы, поворачиваем направо, там будет кубик. Дойдите до кубика, а потом резко идите обратно. Половину лестницы снесет Уитли. Дойдем до дверного прохода назад и создадим синий портал на дверном проходе. Оранжевый портал создаем на левой стене сверху, параллельно другому концу лестницы.

Продолжаем идти. Впереди Уитли встроит комнату. Создаем на противоположной от нас стене синий портал. Доходим до него вплотную и смотрим вверх, немного повернувшись вправо. Там можно создать оранжевый портал, что и делаем. Переходим внутрь комнаты. И нам попадаются дефектные турели, Уитли огорчается, мы радуемся! Выходим и продолжаем побег. Далее будет три турели. Идем прямо, не поворачивая налево. Создаем синий портал по направлению энергетического тоннеля. Оранжевый портал создаем на стене, параллельной сначала одной турели, а потом и остальным. Прыгаем в тоннель, следом за последней турелью.

Доходим до новой комнаты, где будет один лишь энергетический луч и открытая дверь. Создаем напротив открытой двери оранжевый портал, а по направлению движения тоннеля - синий . Плывите до середины. Ждите, пока не выплывет вертикальная поверхность, на которой быстро создаем оранжевый портал. Доезжаем до стены. Спрыгиваем и бежим дальше. Прыгаем на батуте, который случайно попал после обвала конструкции, попадаем на другую сторону лестницы

Идем дальше. Справа от вас будет стена, на которой создаем синий портал, идем чуть дальше, поворачиваем направо и смотрим вверх. На потолке будет поверхность, на которой создаем оранжевый портал. Переходим и встаем на кнопку, которая активирует батутную жидкость. Создаем синий портал там, куда бьет батутная жидкость. Оранжевый создаем на стене, через которую будет вылетать большой шар с батутной жидкостью и разбрасывать турели. После уничтожения всех турелей создаем рядом с кнопкой на полу синий оранжевый . Перепрыгиваем с помощью катапульты на лестницу.

Идем до двери. Создаем над кнопкой синий портал. Нажимаем на кнопку. Бомбы будут влетать в пол и разбиваться. Создаем на их пути оранжевый портал. Нас забрызгивает портальная жидкость. Создаем на ней синий портал и выходим. Выходим к следующей комнате. Встаем на белую дорожку. Когда она начнет двигаться, нужно успеть перелезть на лестницу. Поднимаемся по ней. Чуть дальше кнопки будет опять бомбомет. Создаем синий портал на их пути. Оранжевый портал создаем напротив резервуара с ускоряющей жидкостью. Нажимаем на кнопку.

Одновременно с выполнением этого испытания мы выслушиваем Уитли о его логове.

Создаемсиний портал на том месте, куда брызжет ускоряющая жидкость. Оранжевый портал создаем напротив белой дорожки. Начинаем разбегаться по дорожке, которую заполнила ускоряющая жидкость. Добегаем до портала и перемещаемся на другую сторону. Проходим вперед и видим большой поток энергетического тоннеля. Справа будет продольный коридор, где мы и создаем оранжевый портал. Ускоряющая жидкость заполняет пол. Создаем синий портал на полу, выше которого энергетический тоннель. Разбегаемся по ускоряющей жидкости и забегаем в оранжевый портал, вылетаем вверх из синего, попадаем прямо в тоннель. Упираемся в стену и спрыгиваем вниз. Заходим в дверь. Создаем чуть выше сетки синий портал, а рядом в стене - Оранжевый . Переходим. Смотрим вверх, создаем синий портал на потолке. Оранжевый портал создаем рядом на полу. Доходим до цетнра управления, подключаем картошку…точнее Гладос к системе замены модуля. Поднимаемся прямо к Уитли.

Уитли будет кидаться в вас бомбами + у вас будет ограничено время, потому что запускается нейротоксин + никаких портальных поверхностей. Как быть? Уитли начинает стреляться бомбами, мы уклоняемся от них и забегаем за резервуар с портальной жидкостью. Бомба попадает прямо в резервуар. Почти вся комната забрызгалась портальной жидкостью. Создаем на любой подвешенной поверхности синий портал и ждем, пока Уитли начнет закидывать бомбами одно место. Быстро создаем под ним оранжевый портал и смотрим как бомбы егоразрушают. Создаем синий портал на наклонной поверхности, которая ведет к первому модулю. Оранжевый портал создаем на полу. Перемещаемся и берем модуль. Разрушается синий резервуар, батутная жидкость заполнила пол, прыгаем на нее и долетаем к Уитли. Подсоединяем модуль. Уитли просыпается и начинает заговаривать вам зубы. Создаем прямо под ним синий портал, а оранжевый портал создаем на том месте, куда будут лететь бомбы. Уитли отрубается второй раз. Опять идем к модулю по такому же пути, как шли в первому, создав на полу синий портал, а на наклонной поверхности - оранжевый , только с обрыва прыгаем на батут и отпружиниваем на другую сторону. Спокойно берем модуль и присоединяем его к Уитли при помощи батута, который посередине. Таймер начинает отсчет заново. У нас 2 минуты. Уитли просыпается, не убираем оранжевый портал с наклонной поверхности. Опять создаем синий портал на том месте, куда летят бомбы. Уитли опять отрубается, нам на пол заливается оранжевая краска. На конце разгона (Там, где заканчивается ускоряющая жидкость) создаем синий портал. Рядом, чуть левее, на полу создаем оранжевый портал. Разбегаемся и вылетаем из оранжевого портала. Подхватываем третий модуль и с помощью батута посередине подсоединяем его к Уитли.

Реактор поврежден на 100 процентов. Нам предоставляется шанс заменить модуль вручную. Сменный модуль (Гладос) готов к замене. Нам нужно нажать на кнопку. Создаем синий портал под Уитли, оранжевый - на потолке параллельно кнопке, переходим. Пытаемся нажать на кнопку, но тут же нас отбрасывает взрывом от нее. Уитли ее заминировал. Челл очухивается и хватает портальную пушку, Сверху отрывается панель, которая открывает вид на луну. Стреляем в луну из портальной пушки. Смотрим Ролики.

Игра пройдена.

Просыпаемся в комнате консервации. По звуковому сигналу смотрим вверх на потолок, потом вниз на пол. Становимся напротив картины, смотрим на нее и ложимся спать. Проснувшись, подходим к двери, где знакомимся с забавным роботом по имени Уитли. Попрыгав перед ним два раза, едем в нашей разваливающейся комнате к лаборатории. Нам нужно достать портал-пушку. Выходим из разбившейся комнаты и проваливаемся через стекло вниз. Прослушав диктора, выходим из помещения через портал. Подхватываем куб, ставим на красную кнопку, проходим дальше и садимся в лифт.

Выходим в следующее помещение. Перед нами 3 переключателя и оранжевый портал с задней стороны. Жмем на правую кнопку, проходим в оранжевый портал и достаем из комнаты куб. Далее жмем на левый выключатель, проходим через портал в комнату и ставим куб на кнопку. Нажимаем последнюю третью кнопку и, пройдя в портал, проходим к лифту.

Встречаем Уитли, который приводит нас в комнату, где должна была находиться портал-пушка, но ее нет. Подходим к подставке и проваливаемся вниз. Поднимаемся по ступенькам и находим портальную пушку. Создаем синий портал на стене с рисунками и, выйдя через оранжевый портал, поднимаемся вверх по трапу с правой стороны. Чтоб пройти обвал, создаем портал на стене и выходим через другой. Стреляем синим к выходу и выходим в него через оранжевый.

Видим, как в яму упал куб, который нужно поставить на кнопку. Создаем портал прямо под ним, после чего тот вылетит из другого портала прямо перед панелью. Открываем дверь и проходим дальше. Создаем на стене портал и выходим через оранжевый. Прямо напротив нас лежит куб. Возле него создаем синий портал, поворачиваемся назад и забираем его через другой портал. Ставим на кнопку и подходим к яме, в которой лежит второй куб. Создаем под ним портал и прыгаем в него. Подхватываем куб, ставим на вторую кнопку и проходим далее. Над потолком виднеется портал, создаем на полу другой и вылетаем на стекло, после чего идем к лифту.

Перед нами заграждение, активируем портал под нами, таким образом, обходя заложенный путь. Жмем на переключатель возле кнопки. В конце комнаты вываливается куб. Создаем под ним портал и подхватываем куб, когда тот вылетит возле нас. Ставим на кнопку и поднимаемся по появившейся лесенке. Подходим к двум переключателям. Слева можно увидеть наклонную поверхность. Создаем на ней портал, жмем на левый переключатель. Когда куб практически будет готов войти в портал, жмем на правый переключатель, чтоб не дать ем улететь в воду. Ставим его на кнопку.

В следующем помещении придется применить закон физики, основываясь на правило «с какой скоростью влетаешь, с такой и вылетаешь». Активируем синий портал сбоку на стене и вылетаем из оранжевого, который находится под самым потолком. Впереди можно увидеть глубокую яму. Создаем на ее дне портал, прыгаем в него и вылетаем на другую сторону к кнопке. Куб для нее находится в стеклянной комнате с дырой наверху. Через дыру стреляем под куб, который вылетит прямо в яму. Теперь повторяем операцию «вылета», только уже с кубом.

Проходим дальше и видим, как неподалеку перед нами вываливается куб. Оранжевый портал находится внизу ямы, поэтому то место, откуда мы будем вылетать, создаем сами. Стреляем на наклонную поверхность и прыгаем в яму. Вылетаем к кубу, берем его, создаем синий портал в свободном месте, прыгаем в яму и осторожно входим в оранжевый портал, что не вылететь из синего на большой скорости. Теперь создаем синий под потолком напротив двери, прыгаем в яму и вылетаем к кнопке. Повторяем это еще раз и садимся в лифт.

Встречаемся с Уитли. Создаем портал сзади него и перемещаемся в комнату, где тот отсоединится от рельс, по которым он перемещается. Берем Уитли портальной пушкой и вставляем его в устройство на стене. Отворачиваемся в другую сторону, т.к. тот стесняется открывать проход, когда мы на него смотрим. Снова подхватываем его и идем далее. Проходим мимо Глэдос, и спрыгиваем в яму. Заходим в главную пультовую, где подключаем Уитли в устройство. Таким образом, мы случайно запустим Глэдос, которая прикончит нашего друга и будет готова дать нам новые испытания.

Вываливаемся в доменной печи. Идем по конструкции и берем двойную портальную пушку. Создаем портал на стене, а другой немного вдали. Проходим коридоры и спускаемся на лифте вниз.

Глава 2 - Холодный старт

Выходим в комнату с лазером. Внизу двери можно обнаружить лифт. С помощью порталов попадаем на него. Чтобы его поднять, создаем один портал на полу, куда бьет лазер, а второй на потолке под механизмом, который этот лазер должен поймать. Таким образом, поднимаем лифт и идем далее.

Перепрыгиваем лазер и берем из угла куб, способный отражать лучи. Ставим его напротив луча на пол, который способен создавать порталы. Луч отразится на стену. Создаем в этой точке портал и делаем рядышком второй, чтобы он отразился в устройство, которое поднимет лестницу. Поднявшись по ней, делаем в полу портал, а через другой забираем куб, проделав под ним второй портал.

В следующем испытании нужно открыть дверь, направив два луча в устройства. Достаем куб и ставим его напротив луча, проходящий над платформой, отразив в первое устройство. Теперь создаем портал напротив другого луча, который идет под потолком. Второй делаем на полу на устойчивой возвышенности напротив устройства, который прикреплен к потолку. Проходим далее.

Выходим в комнату с водой. Как и прежде, делаем оранжевый портал напротив луча, а второй синий напротив устройства, который располагается справа от нашей платформы. Впереди начинает двигаться лифт. Как только он доедет до платформы, на которой находится переключатель, создаем там оранжевый портал и проходим туда через синий. Нажимаем переключатель, берем куб, заходим на лифт, создаем оранжевый портал напротив луча и двигаемся на лифте к кнопке.

Далее встречаем новое оборудование - панель веры. Ступаем на нее и перелетаем над водой. Жмем на переключатель и в центре помещения видим, как куб непрерывно скачет на трамплине. В момент, когда он будет на максимальный высоте - ступаем на катапульту и перехватываем куб в воздухе. Возвращаемся с ним обратно и ставим его на кнопку.

В следующей комнате нам предстоит снова перемещаться с помощью панелей веры. Встаем на одну из них и летим к другой, оттуда снова к другой и так далее, пока не начнем двигаться к наклонным поверхностям. Пока мы летим на большой скорости, создаем два портала на этих самых поверхностях по одному на каждом. Таким образом, мы влетим в один и вылетим из другого, не потеряв скорости. Вылетаем к переключателю и активируем его. Подождав пока пролетит весь мусор, снова жмем на переключатель и ловим куб. Его нужно поставить на кнопку, к которой никак не подобраться. Над ней виднеется небольшой квадрат. Создаем на нем портал, а второй рядом с нами. Подхватываем куб, подносим к рядом находящему с нами порталу и опускаем куб прямо на кнопку.

Берем куб и заграждаем им лазер, таким образом, опустив лифт. С помощью порталов убираем его от лазера и поднимаемся наверх. На второй наклонной поверхности создаем портал и вытаскиваем через него куб. Делаем второй портал внизу и прыгаем в него вместе с кубом, вылетев через другой к кнопке. Активировав кнопку кубом, поднимется новая платформа. Создаем портал на первой наклонной поверхности, прыгаем снова вниз и вылетаем к выходу.

Проходим к переключателю и вызываем куб. Протащить его к лазеру не получится, поле попросту его уничтожит. Создаем портал на стене, а второй по ту сторону поля, выстрелив в стену напротив через дыру в стекле. Протаскиваем куб через портал к лазеру, чтобы он отразился на устройство открытия двери.

Глава 3 - Возвращение

Подходим к панели веры. Ступаем на нее 3 раза, пока Глэдос не соизволит опустить потолок, тем самым закрыв доступ к Уитли, который оказывается живой. Делаем оранжевый портал на потолке, а второй синий рядом, чтобы попасть на возвышенность. Проходим в комнату с лазером. Создаем на второй наклонной поверхности синий портал, идем к оранжевому над панелью веры. С помощью нее залетаем в оранжевый и вылетаем из синего к переключателю. Жмем его и создаем синий портал теперь на другой наклонной поверхности. Повторяем операцию и забираем куб. Ставим напротив лазера и отражаем к стене. Теперь создаем синий портал на третьей поверхности и с помощью панели вылетаем к двери. В стене, в которую бьет отраженный лазер, создаем два портала с каждой стороны, дабы луч попал в устройство.

Выходим в большую комнату. Трамплин веры пока не трогаем, а создаем портал внизу ямы и вверху потолка, чтобы достать куб. Возвращаемся к панели и летим к лазеру. Перекрываем его кубом, после чего опустится синяя стена. Спрыгиваем вниз и снова идем на панели. Прилетаем к выключателю. Активируем его и ловим куб, способный отражать лазеры. Возле нас как раз находится устройство для ловли лазера. Делаем напротив него синий портал, берем с собой куб, спрыгиваем вниз, подходи к лазеру, отражаем его на стену и делаем оранжевый портал. Теперь возле выключателя опустится вторая синяя стена. Берем с собой обычный куб, спрыгиваем в самый низ и становимся на панель веры, тем самым прилетая к кнопке с кубом.

Идем по синей светящейся дорожке. Она умеет продолжать свой путь за счет порталов. В конце дорожки создаем портал, второй делаем в стороне переключателя. Активируем его и видим, как кубы то и дело сваливаются в воду. Поэтому переставляем второй портал над водой по той же траектории, что и изначальная дорожка. Таким образом, по ней мы сможем зайти в тот закоулок, где вываливаются кубы. Создаем в нем еще два таким портала и забираем куб. Чтоб донести его до кнопки, создаем портал чуть выше напротив ее самой. Активируем кнопку и идем к лифту.

Подходим к двери, которая ломается. За стеклом встречаем Уитли, обороняющегося от птицы. Пообещав нам, что мы отсюда сбежим, идем к следующему испытанию. Создаем синий портал прямо напротив входа, оранжевый над началом светящейся дорожки. Попадаем на нее и создаем оранжевый портал в конце дорожки, а синий над входом. Проходим вперед и создаем синий портал на кафельной плитке справа. Включаем переключатель и куб падает на дорожку. Берем его и перемещаем синий портал на другую сторону стены, на которой держится переключатель. Таким образом, попадаем к кнопке и выходу.

В следующей комнате встретимся со старыми знакомыми турелями. Первую подхватываем и опрокидываем, после чего та отключается. Создаем портал, второй делаем над головой другой турели. Разделываемся с ней и проходим к третьей, которую опрокидываем, создав под ней портал. Две другие турели можно опрокинуть, сбросив на них кубы через стекло сверху. С другими же лучше поступить проще - подхватываем куб и тараним им турели, одновременно спасаясь им же от пуль. Проходим в открывшуюся дверь и спрыгиваем вниз.

В следующей комнате нужно сделать так, чтобы лазер попал во все три лампы на полу. Отодвигаем куб, чтобы луч отразился в сразу две лампы, стоящие на одной полосе. Лазер, пройдя две лампы, упрется в стену. Создаем в ней первый портал, а второй напротив третьей лампы.

Выходим далее и видим, что на пути стоит турель. Подбегаем к ней, пока она смотрит в одну точку. Быстро хватаем и перекидываем ее за светящуюся дорожку, чтобы уронить все турели сразу. Создаем портал в конце дорожки, выходим в зал и открываем второй портал на стене, чтобы укрыться от турелей. Подходим к панели веры, переносим тот второй портал под потолок, чтобы появившаяся из него дорожка задержала нас при полете. Ступаем на трамплин, врезаемся в дорожку и идем к четырем турелям, возле которых лежит куб. Берем его, предварительно опрокинув все турели. Ставим куб на кнопку и сразу же создаем портал возле выхода, над двумя другими турелями. Второй портал открываем рядышком и проходим в него, обойдя тем самым турели.

Проходим вперед и становимся на кнопку. Из потолка начинает бить лазер. Создаем под ним портал, второй открываем напротив трех турелей стоящих в ряд. Уничтожаем их и подходим к кубам. Берем обыкновенный куб, возвращаемся к кнопке и ставим его на нее. Подхватываем куб, способный отражать лазер, и, поворачивая им, уничтожаем турелей. Ставим на пол, чтобы луч попал в устройство на стене. Проходим к выходу.

Следующая задача будет посложней. На дорожке лежит куб, перекрывающий лазер. Если лазер попадет в устройство, то лифт поднимается к верху, а нам надо, чтобы он был внизу, т.к. мы не сможем подняться наверх. Для решения задачи делаем так: создаем синий портал напротив дорожки, оранжевый делаем по точно такой же траектории, только над кнопкой. Подхватываем куб, перетаскиваем его на другую дорожку, чтобы он был прямо над кнопкой. Встаем на лифт, выстреливаем портал в любое место, главное чтобы лазер попал в устройство, а куб на кнопку. Выходим к лифту.

Глава 4 - Сюрприз

Выходим в комнату, где нас ждет сюрприз. Порадовавшись, выпрыгиваем в помещение, где вдалеке за решеткой находится турель. Подходим к лазеру, создаем портал, второй делаем в комнате с переключателем, что находится правее от турели. Жмем на переключатель и видим, что кубы сталкиваются между собой и падают в воду. Создаем один портал над светящейся дорожкой, а второй возле дальней панели веры на полу, дабы оба куба не столкнулись и удачно приземлились на пол. Возвращаемся к ним, берем один куб и ставим под лазер так, чтобы луч сразу попал на 2 лампы в полу. Берем второй куб, отражаем им лазер на турель, чтобы уничтожить ее. После ставим его в конце лазера, который прошел две лампы, и поворачиваем так, чтобы он попал на две другие лампы, дабы открылся выход. Проходим к нему по светящейся дорожке, сделанной в стене возле выхода с помощью порталов.

В следующей комнате нужно сначала достать 3 куба. Один лежит внизу, два других под потолками на поверхностях. Правый от выхода, достаем с помощью портала, созданного прямо над ним. Третий куб придется подхватить в воздухе, когда будем выпрыгивать рядом с ним, т.к. ближе подобраться к нему не получится. Перемещаемся в комнату вместе с кубом, куда бьет лазер. Отражаем его в лампу на другой стороне. Теперь нужно туда попасть уже с другим кубом. Подходим к панелям веры, на мишени над ними создаем синий портал. Оранжевый делаем тут же на полу. Прыгаем в оранжевый вместе с кубом, вылетаем из синего на панели. Отпружинив, вылетаем из оранжевого под потолок, отпускаем куб и сразу же создаем синий портал на стене под самым потолком, напротив того места, где находится вторая лампа. Подхватываем куб и падаем в вниз в оранжевый, после чего вылетаем из синего прямо в нужную нам комнату. Ставим куб на лазер и отражаем его к третьей лампе у входа. Идем к входу с третьим кубом, отражаем лазер на турели, после чего поворачиваем его на устройство в стене. Спрыгиваем вниз, снова создаем портал над панелями, второй на полу и запрыгиваем туда. Вылетев под потолок, создаем портал напротив выхода в стене и, упав на большой скорости вниз, вылетаем к выходу.

Выходим в помещение, где нужно, чтобы 3 лазера попали в устройства в стене. Напротив центрального устройства создаем синий портал, оранжевый делаем в том месте, куда бьет лазер под углом. Берем куб, подходим к лазеру, бьющему с потолка, и ставим его так, чтобы лазер отразился в оранжевый портал в третье устройство. Второй куб ставим под прямым лазером и отражаем в оранжевый портал, чтобы луч попал в центральное устройство.

Создаем синий портал в конце светящейся дорожки, второй возле выхода, где находится переключатель. Проходим по дорожке, нажимаем панель, видим, как куб падает, но тут резко отключается свет. Оказывается это Уитли пришел, чтобы спасти нас. Бежим по мостикам. Когда Глэдос предложит нам остаться, т.к. испытание почти пройдено, все равно продолжаем бежать по светящейся дорожке, в другую сторону от выхода. Дорожка отключается, и мы падаем вниз, где продолжаем побег.

Заходим в помещение, где все выходы закрываются. Опрокидываем турели, создаем рядом на стене портал, а второй напротив этой стены на колонне, выстрелив через щель. Попадаем на мостки и бежим за Уитли. Заходим в лифт.

Глава 5 - Побег

Идем по мосткам, осматривая дорогу с помощью фонаря Уитли. Запрыгиваем на конвейер, на котором разбиты турели. По нему идем направо и проходим пропасть. Пройдя немного далее, спрыгиваем вниз, после чего снова спрыгиваем на движущиеся конвейеры. Проходим заводские установки, пользуясь порталами. В комнате с трубами спрыгиваем ниже по желтым поверхностям. Встаем на саму трубу и сходим вниз.

Создаем портал над конвейером с турелями и попадаем на него через другой. Идем к следующему конвейеру. Приходим к месту, где выезжают турели, среди которых будут нерабочие. Создаем в стене портал, второй над манекеном. Подходим к манекену, создаем за его спиной портал, второй за турелями в комнатке. Следуем к Уитли. Встретившись с ним, отворачиваемся, чтобы он разбил окно. Достаем оттуда главную турель с помощью порталов. Возвращаемся к мосткам обратно, куда выкидываются дефектные турели. Ловим одну, возвращаемся к Уитли и ставим сломанную турель на место предыдущей главной турели. Проходим в открывшуюся дверь и идем через классы к выходу.

Следуем к лифту мимо уничтожителя для турелей. Заходим в лифт, поднимаемся наверх и жмем красную кнопку. Лазер перестает резать большие квадратные листы. Создаем на конце лазера один портал, проходим в открывшуюся дверь, второй портал открываем на двух перемещающихся поверхностях, чтобы лазер перерезал трубы, ведущие к огромной цистерне с нейротоксином. Проходим в комнату к Уитли и залетаем в трубу.

Пролетев в ней большое расстояние, теряем Уитли. Выходим из трубы и подходим к огромной яме. Далеко вдали виднеется белая поверхность, стреляем в нее порталом, второй открываем рядом с нами. Попадаем в закрытую коробку с дверью. Дергаем дверь и понимаем, что мы в ловушке. Попадаем прямо к Глэдос. К счастью, она нас убить не сможет, т.к. мы успели повозиться с турелями. Ловим Уитли и вставляем его в устройство. Бежим к переключателю, но Глэдос не захочет нас к ней подпускать. Создаем портал в стене у переключателя, второй на полу у входа в комнату с панелью. Чтобы обмануть Глэдос и подбежать к кнопке, создаем два портала друг напротив друга у кнопки и забегаем в один из них. Таким образом, мы успеем проскочить к переключателю. Жмем на него и видим, что Уитли удалось расправиться с Глэдос. Теперь он управляет целым комплексом. Но, к сожалению, возможность управлять всем и вся остановит его план побега. Сваливаемся вниз и летим неизвестно куда вместе с Глэдос, которая стала картофелиной.

Глава 6 - Падение

Проходим завалы, создавая порталы. Возле стены, где появится кнопка приближения, смотрим вверх и видим мостик возле колонны под номером 09. Создаем в стене портал, второй на стене у мостика вверху. С помощью порталов перемещаемся вниз и движемся направо, где виднеются угрожающие таблички. Дергаем рычаг и перемещаемся с помощью порталов в комнату, где жмем на красную кнопку. За 4 секунды нужно успеть переместится во вторую комнату, что виднеется напротив, и нажать вторую кнопку. Чтобы это выполнить, пользуемся хитростью порталов, создав по телепорту в каждой комнате. Когда откроется огромный круглый люк, проходим внутрь через дверь.

Идем вдоль мостков возле воды. Поднимаемся на уровень выше и подходим к выбитой двери. Создаем внутри нее портал, второй рядом. Проходим внутрь и дергаем за рычаг. В конце огромного помещения под самым потолком возле большой лампы виднеется белая стена. Создаем в ней портал, второй рядом и попадаем под потолок. На наклонной поверхности создаем синий портал, оранжевый на полу. Прыгаем вниз и вылетаем из синего на площадку, пролетев сквозь огромный металлический круглый знак. Проходим далее через комнату и выходим к лифту. Поднимаемся наверх. Вдали видны три двери с наклонным потолком над ними. Создаем там синий портал. Спускаемся на этаж ниже и смотрим вниз в шахту лифта. На ее дне создаем оранжевый портал и прыгаем вниз, тем самым вылетев к двери выхода. Дергаем рубильник и проходим далее. Создавая телепорты под потолком, на стене и далее над мостиком, выходив к трубе. По ней попадаем в лифт.

Далее нам встречается синяя краска, способная отталкивать все, что с ней соприкасается. Перепрыгиваем с ее помощью овраг и с помощью порталов попадаем наверх. Прыгаем вниз и отскакиваем с помощью краски к переключателю. Вызываем куб, приносим его к кнопке и идем дальше. Открываем портал чуть выше, второй слева в углу возле обрыва. Зайдя в комнату, создаем портал в стене чуть выше разлитой краски, второй на потолке под движущейся платформой. Попадаем на нее и забираем куб. Ставим на кнопку и видим, как открылся кусок стены под цифрами 01. Создаем в нем синий портал, оранжевый в стене и запрыгиваем туда. Отпружинив с большей отдачей, проходим далее. Отскакивая от стен, берем второй куб и ставим на кнопку. Под цифрами 02 откроется вторая часть стены. Создаем в ней портал и вылетаем из него с еще большей скоростью, чтобы добраться до выхода.

Проходим над водой по железным арматурам. На одной из колонн создаем портал, второй создаем высоко вверху на другой колонне, где горит свет. Оттуда перемещаемся в комнату с переключателем, так же пользуясь порталами. Включаем кнопку. С потолка начинает капать гель. Рядом находится платформа, на уровень выше нашей. Нужно чтобы гель попал туда. Создаем под местом падения синий портал, оранжевый в стене на уровень выше. С помощью геля добираемся еще чуть выше. Тут же можно обнаружить наклонную поверхность, на которой портал помешает создать поле. Чтобы добраться до горки, так же с помощью порталов намачиваем гелем пол в самом низу и на поверхности чуть ниже горки. Создаем на наклонной поверхности портал, второй под местом, откуда капает гель. Теперь второй портал перемещаем вниз и прыгаем в него, вылетев из синего на гель, от которого отскочим к выходу.

В следующей комнате к нам присоединится вода. На краске создаем портал, второй под переключателем, который вмонтирован в стене. Вылетаем к нему и, включив его, вода на время прекратит литься из трубы. Быстро создаем портал под краской, второй на стене напротив возвышенности. Капля смочит то место, где прежде была вода. Пока она не появилась, перепрыгиваем к выходу. Далее создаем под маленькой каплей портал, второй на наклонности. Смачиваем стену, чтобы от нее отскочить на уровень выше. Чтобы набрать необходимую скорость для подлета к намоченной стене, можно использовать боковую стену рядом, создав в ней портал под самым потолком. Забравшись наверх, создаем портал под местом, где капает краска из комнаты первого испытания. Забираемся по лесенке выше и создаем второй портал на колонне вверху, чтобы гель, вылетевший из него, намочил собой наклонность на колонне. Теперь прыгаем из лифта вниз и перемещаем первый портал под себя, чтобы вылететь на наклонность, которую смочил гель. Отскакиваем от него наверх. Создав портал чуть выше нас, попадаем в новую комнату. Создаем портал под струей краски, второй над стеклянной комнатой с кубом. Куб, измазавшись краской, разобьет стекло и вылетит из конструкции. Ловим его, моем под струей воды и ставим на кнопку. Садимся в лифт, перемещаем второй портал под кнопку с кубом, чтобы он снова принялся безудержно скакать по комнате, тем самым слетев с кнопки. Поднимаемся наверх и садимся в лифт.

Выходим из лифта и сразу же поворачиваем камеру налево. Создаем впереди портал, второй немного прямо и за углом у выхода из пещеры. Перемещаемся, открываем дверь и проходим далее. Вверху над потолком виднеется участок стены, вылетев из которого мы можем перелететь к выходу. Создаем портал на стене, второй вверху над мостками. Оттуда стрельнуть по тому участку не получится, стеклянная стена не позволит это сделать. Смотрим вниз и создаем два портала на полу. Прыгаем вниз, вылетаем из дальнего, создаем портал наверху под потолком, падаем вниз и вылетаем к площадке. Включаем два рычага и выходим в катакомбы. Создаем портал наверху, второй на полу. Попадаем наверх и открываем два портала, один на наклонной поверхности, второй на полу. Падаем вниз и вылетаем к офисам, где находим Глэдос-картофелину в гнезде. Прицепляем ее к портал-пушке и выходим из офисов. С помощью порталов попадаем снова наверх, создаем портал на полу, второй на стене напротив выхода. Прыгаем вниз и вылетаем к лифту.

Глава 7 - Воссоединение

Проходим к следующей комнате. Создавая порталы, попадаем к переключателю. По его нажатию выльется оранжевый гелий скорости. Создаем под ним портал, второй на стене перед трамплином. Ускоряемся по этой дорожке и перелетаем пропасть. Чтобы пройти далее, придется применить снова оранжевый гелий. Создаем синий портал в стене коридора, оранжевый на потолке над переключателем. Заходим в синий и оказываемся у пульта. Перемещаем оранжевый портал под краску и жмем на переключатель. Возвращаемся обратно и преодолеваем вторую пропасть. Достаем куб с помощью порталов и возвращаемся с ним в начало. Ставим на кнопку, после чего трамплин поднимется еще выше. Ускоряемся и залетаем на ярус выше. Создаем синий портал на полу, под переключателем, который находится под самым потолком. Спускаемся вниз к тому месту, куда мы второй раз разливали оранжевую краску. Делаем оранжевый портал в конце коридора, ускоряемся и вылетаем к переключателю. Нажимаем его в воздухе и проходим далее. Под трубой с оранжевой краской создаем портал, второй на колонне в воде. Таким образом, получим дорожку ускорения. В ее конце нужно добавить синей краски. Подходим к ее концу, смотрим вверх и видим небольшой квадрат поверхности. Создаем в нем портал, второй под трубой с синей краской. Ускоряемся и летим к колонне. Создаем внизу синий портал, оранжевый вверху. Попадаем наверх и перемещаем синий портал к трамплину с сине-оранжевой краской. Ускоряемся и перед самым столкновением создаем синий портал и вылетаем из оранжевого прямо к лифту.

Выходим в огромное помещение. Для начала достанем куб. Напротив него можно увидеть полосу из красных стрелок и две поверхности, одна из которых наклонена. На наклонной делаем синий портал, второй оранжевый под синей краской. Далее под наклонной поверхностью, уже на прямой стене делаем синий портал, а оранжевый под оранжевой краской. Таким образом получим полосу ускорения. Попадаем на нее, синий портал делаем внизу, второй на наклонности. Ускоряемся, вылетаем из второго портала, отскакиваем об синюю краску и прилетаем к кубу. Берем его и несем к кнопке, которая находится чуть левее, от того места, где лежал куб. Прежде чем поставить куб на кнопку, смочим поверхность синей краской, которая поворачивается под взаимодействием кнопки. Чтобы ее смочить, создаем под ней портал, второй под синей краской. Ставим куб на кнопку и возвращаемся к нашей взлетной полосе. Слева от нее виднеется площадка, на которой установлен трамплин. Стреляем туда синим порталом, оранжевый делаем в конце оранжевой дорожки. Залетаем во второй портал и вылетаем из синего на поверхность с синей краской, отскочив тем самым к выходу.

Проходим комнату и пропасти с помощью порталов. Дергаем 3 рычага. Прессы обходим с помощью порталов. На потолке виднеется белая краска, создаем на ней портал, второй в стене и попадем на болтающийся мостик. Спрыгиваем с него на синюю краску и отскакиваем в комнату с оранжевой краской. Ждем, пока прессы не поднимутся вверх, после чего пробегаем по дорожке под ними. Выходим наружу и видим птицу. Тут же можно увидеть наклонность. Создаем на ней портал, возвращаемся к оранжевой дорожке, бежим по ней и перед самым столкновением со стеной создаем второй портал, тем самым вылетев из первого над пропастью. Проходим в офисы и нажимаем красную кнопку, чтобы открыть дверь. Идем дальше к лифту и поднимаемся наверх. Белый гелий позволяет создавать порталы совершенно в любом месте, где он побывает. Создаем под ним портал, второй на полу, чтобы забрызгать гелем одну из колонн. Стреляем уже в нее, чтобы гель попал на вторую колонну и так далее, пока белым цветом не окрасятся обе колонны полностью снизу до верха. Окрашиваем гелем трамплин, с помощью порталов перемещаемся на колонну, которая ближе к трамплину. Создаем на трамплине портал, второй внизу на полу. Прыгаем в него и вылетаем на поверхность. Выходим к шахте лифта. Создавая порталы все выше и выше, поднимаемся на самый верх к лифту. У него нет потолка. Создаем на полу лифта портал, второй на полу внизу, отойдя от входа в лифт налево. Таким образом, поднимаемся еще выше и идем к выходу.

Среди колонн, видим наверху дверь. Над ней находится наклонность. Если из нее вылететь на большой скорости, то мы сможем пройти дальше. Создаем синий портал под синей краской, второй на той наклонной стене. Краска смочит трамплин. Прыгаем вниз и перед землей создаем синий портал, вылетев из оранжевого на краску и отскочив еще выше. Создаем на полу синий портал, оранжевый делаем в самом низу и падаем в него на большой скорости. Вылетаем из синего и создаем оранжевый на уровне выше. Проходим на следующее испытание. Создаем портал под белой краской и смачиваем ей наклонность, создав второй портал на поверхности выше. Выстреливаем портал под оранжевую краску, а вторую уже на белую стену, чтобы создать перед ней взлетную полосу. Создаем один портал на наклонности, второй чуть ниже нее. Разбегаемся, подпрыгиваем на синей краске, влетаем в портал и вылетаем еще выше. Пустующую область смачиваем синей краской, предварительно смочив все белой. Повторяем прежний процесс разгона. На другой стороне капает белая краска. Через решетку можем попасть в комнату, откуда она капает. Создаем под белой краской портал, второй вверху на трубах, смачивая все и вся белой краской. С помощью телепортов продвигаемся вверх и еще дальше к огромным трубам. В самом верху можно увидеть мосты. Перемещаемся на них. Напротив кабинки с пультом управления, создаем портал, второй внизу на полу. Прыгаем в него и перелетаем к кнопке. Жмем на кнопку, после чего поднимается огромный люк, откуда спустится люлька. Спрыгиваем вниз и садимся в нее.

Глава 8 - Чесотка

Выходим в комнату, откуда видим, как Уитли командует турелями. На стене можно увидеть небольшую щель, создав портал в которой, можно попасть на мостики. Поднимаемся на лифте, выходим в комнату к турелям. Ставим одну на кнопку и, прослушав речь Уитли, идем к испытаниям. Жмем на переключатель, куб падает на кнопку, проходим пропасть и испытание, конструктора Уитли пройдено. Заходим в проход в стене и снова проходим это же испытание. Следуем в лифт.

Заходим в гравитационный луч и поднимаемся на уровень выше. Создаем на потолке над лучом портал, второй на стене напротив того места, где лежит куб. Достаем его, спускаемся вниз. Под кнопкой, которая находится на потолке, создаем портал, второй на потолке, куда уходит луч. Заходим в него с кубом и он примкнет к кнопке и зависнет в воздухе. Выходим к лифту.

В следующем испытании прыгаем вниз в гравитационный луч. Создаем на его конце портал, второй в стене налево. Далее на другой стене и в полу, чтобы подняться к переключателю. Жмем его и видим, как куб падает вниз. Не даем ему упасть с помощью гравитационного луча, создавая под местом падения куба портал. Доносим его до переключателя и доставляем к кнопке, создав под ней портал.

Когда потолок обрушится и начнется испытание - перемещаемся с помощью гравитационного луча на другую сторону к переключателю. Жмем на него и создаем в стене портал, второй на конце луча, чтобы подхватить куб. Когда он прижмется к стене, перемещаем портал на другую маленькую стенку, смотрящую в нашу сторону. Таким образом, куб прилетит к нам сам. Напротив панели веры видна мишень. Сбоку от нее создаем портал, чтобы оттуда пошел гравитационный луч. Встаем на панель веры, летим к мишени и попадаем в луч. Вылезаем из него и оказываемся по ту сторону обрыва. Теперь нужно доставить куб к кнопке. Создаем на полу портал, второй под лучом и поднимаемся под потолок. Перемещаем первый портал на стену напротив кнопки и летим к ней, где оставляем куб.

Чтобы столкнуть турель, создаем напротив нее портал за пропастью, второй под лучом. Он сам ее унесет ее в обрыв. С помощью порталов, луча и кнопки, подтаскиваем к себе куб, то и дело меняя путь движения луча. Ставим куб на кнопку, преодолеваем пропасть. Теперь нужно столкнуть куб с кнопки. Делаем это при помощи луча, как и с турелью. Поднимаемся наверх к лифту.

Перепрыгиваем с помощью панели веры на другую сторону. По центру помещения находится пустующая поверхность. Создаем в ней оранжевый портал, а синий на конце гравитационного луча. Ступаем на панель веры и зависаем в луче. Напротив кнопки виднеется наклонная стена. Создаем в ней синий портал, падаем вниз в оранжевый и вылетаем к выходу. Жмем на переключатель, спрыгиваем вниз и ловим куб. Теперь повторяем все тоже самое, только уже с кубом, чтобы открыть им выход.

В следующей комнате для начала достанем куб. Жмем на переключатель и видим, как куб улетаем в поле, которое его уничтожает. Закрываем ему туда путь светящейся дорожкой, создав синий портал на стене с дорожкой, а оранжевый над лучами турелей. Спрыгиваем вниз к турелям и быстро забираем оттуда куб. Теперь создаем синий портал перед экраном с Уитли, второй в конце светящейся дорожки. Встаем на трамплин и, врезавшись в дорожку, попадаем на мостик, при этом нужно быть там вместе с кубом. Перемещаем синий портал перед турелями и идем к кнопке. Ставим куб на нее и, повторяя этап взаимодействия с панелью веры, попадаем к выходу.

Видим под потолком кнопку. Под ней на полу есть небольшой участок площади. Создаем на не портал, второй под лучом. Взмываем вверх под потолок. Теперь портал, который находился под лучом, перемешаем на наклонность и падаем вниз, тем самым вылетев к кубу. Берем его и идем к гравитационному лучу. Внизу виднеется лазер. Перекрываем кубом его, после чего гравитационный луч перестанет работать. Там же создаем на наклонности портал, а второй на предыдущей наклонности, на которой нарисована мишень. Ступаем на панель веры, влетаем в один портал и вылетам из другого прямо к кубу, который умеет отражать лазер. Приносим его ко второму кубу. Теперь берем простой куб, ставим его под кнопкой на потолке. Стеклянный куб ставим под лазер, который отразится в стену. Создаем в ней портал, второй возле лифта, чтобы луч попал в устройство. Первый лифт опускается, встаем на него и убираем луч в другое место, чтобы подняться выше. Теперь убираем стеклянный куб с пути лазера с помощью порталов, создаем один портал под гравитационным лучом, второй под обычным кубом, чтобы тот взмыл под потолок и активировал кнопку. Опускается второй лифт на наш уровень. Переходим на него, отключаем порталы и поднимаемся к выходу.

Два устройства в стене регулируют разные функции. Нижний запускает лифт, верхний отключает лазерные лучи на пути самого лифта. С помощью порталов активируем лифт и ждем, пока он не подъедет к левой стене. Создаем порталы и попадаем на лифт. Снова запускаем его и в момент, когда он наполовину проедет под лазерами, останавливаем его, убрав луч с устройства. Переключаем лазер на устройство выше, лазеры отключаются, проходим на другую половину лифта и снова запускаем его. Спрыгиваем к кнопке. Жмем на переключатель и делаем так, чтобы куб упал на лифт. Когда он притормозит на другой стороне от переключателя, останавливаем и идем к нему с помощью порталов. Вместе с кубом снова проходим полпути через лазеры и останавливаемся. Ставим куб, и делаем так, чтобы лазер попал в него. Поворачиваем луч в сторону выхода в устройство на стене. Дверь открывается, но нам к нему не подобраться. С помощью порталов идем к выходу и уже возле него, открываем порталы так, как было до того, как мы сюда попали. Дверь открывается, и мы спрыгиваем в луч.

Встаем на кнопку. Сверху вываливается куб, нужно его достать. Создаем портал напротив куба на стене, второй пол лучом. Когда куб прижмется к стене, перемещаем портал на стенку ниже под самим кубом, после чего он сам прилетит к нам. Проносим его в комнатку с кнопкой, которая активирует спуск оранжевой краски. Встаем на кнопку у входа, создаем портал над лучом, второй под трубой с краской. Когда краска растянется вдоль луча, сходим с кнопки. Таким образом, получим дорожку ускорения с трамплином. Чтобы вылетев с нее не угодить в пропасть, создаем портал под лучом, а второй вдали над пропастью на стене за полем. Ускоряемся и вылетаем в луч, который приведет нас к лифту.

Проходим обвал, создавая порталы на белой краске. Перемешаемся к переключателю. По его команде из трубы начинается литься синий гель. Создаем портал под гравитационным лучом, второй под трубой в сторону выхода. Жмем на переключатель и видим, как гель начинает перемещаться по лучу. Вовремя останавливаем его и смачиваем гелем местность возле переключателя, чтобы позже можно было запрыгнуть в луч. Снова вызываем гель и транспортируем его на другую сторону вместе с собой. Пока гель не врезался в стену, быстро спрыгиваем с луча и встаем на кнопку, чтобы начать его транспортировать обратно. Когда он войдет в портал под трубой, закрываем его, создав над тремя турелями. Сходим с кнопки и ждем, пока гель не зависнет над турелями, после чего закрываем порталы. Краска смочит турели, и они нам больше не помешают. С помощью луча поднимаемся под потолок, создаем на наклонности портал, падаем вниз, вылетаем на синюю красу и отскакиваем к выходу.

Глава 9 - Часть, в которой он тебя убивает

Когда встанем перед монитором с Уитли, создаем под капающей белой краской портал, второй на стене в дыре. Капля смочит то место, на котором мы стоим. Создаем порталы и убегаем. Бежим по мосткам, у обрыва спрыгиваем вниз, создав один портал наверху на стене, а второй на поверхности перед приземлением. Вылетаем к другим мосткам и продолжаем бежать. Пропасть обходим с помощью порталов.

Попадаем внутрь огромной движущейся конструкции. Дефектные турели нам не причинят вреда, выходим из комнаты и спрыгиваем вниз. Три турели сносим лучом, с помощью него же попадаем на другую сторону, где приготовлен еще один луч. Чтобы спастись от стены с шипами, перемещаем луч на уровень ниже. Перепрыгиваем обвал с помощью синей краски. Создаем портал на стене, второй под стеклом в комнате с кнопкой. Жмем на нее, создаем под капающей синей краской портал, а второй открываем на большой стене, чтобы забрызгать ею турели. Идем к панели веры и отскакиваем к мостикам. По ним идем к двери.

Нужно разбить трубу с белой краской. Через дыру в стекле создаем портал под местом, куда будут выпадать бомбы, активируемые с помощью переключателя. Второй портал над трубой. Когда краска зальет пол, создаем в ней портал и выходим к тому месту, откуда сыпались бомбы. Проходим далее и спрыгиваем на конвейер, как тот вдруг начинает работать. Под трубой напротив кнопки создаем портал, второй напротив трубы с оранжевой краской. Разбив трубу, краска начинает беспрестанно литься. Создаем под местом, куда капает краска портал, второй вдоль конвейера. Встаем на него и с помощью ускоряющей краски преодолеваем конвейер. Портал под краской оставляем, а вот второй открываем в коридоре с тупиком. Смочив таким образом весь коридор, делаем в его конце портал, второй под гравитационным лучом. Проходим далее через решетку в полу.

Приходим к модулю, куда вставляем Глэдос. Поднимаемся к Уитли. Осматриваемся и видим, что стен, где можно было бы создавать порталы, нет. Подходим к трубе с белой краской и ждем, пока Уитли не начнет кидать в нас бомбы, тем самым пробив трубу. Когда тот снова начнет метать в нас бомбы, создаем рядом с собой на полу портал, второй на любой из поверхностей на стене. Таким образом, его же гранаты прилетят к нему обратно. Когда тот будет оглушен, достаем первый модуль, подпрыгиваем на синей краске и прицепляем его на Уитли. Снова повторяем трюк с бомбами и достаем второй зеленый модуль, прыгнув на синюю краску с максимальной высоты. Цепляем его на Уитли. Когда очередь дойдет до третьего модуля, создаем под ним портал, а второй на стене перед оранжевой дорожкой краски. Ускоряемся и достаем третий модуль. Чтоб его прикрепить на Уитли, придется снова разогнать, только первый портал следует переместить на центральную панель в самом верху. Разогнавшись, вылетаем из него и цепляем на Уитли. Создаем под ним портал, второй над переключателем. Когда нас откинет взрывом, подбираем портал-пушку и стреляем в луну. Смотрим финальный ролик и слушаем новый хит от милашки Глэдос.

Глава 1: Визит вежливости.
Пробудившись в неизвестной комнате, следуем указаниям диктора, одновременно разбираясь с управлением. Когда прозвучит очередной звуковой сигнал, вновь ложимся на постель. Проснетесь вы спустя пару сотен лет, а единственным «живым» существом в этом комплексе окажется шарообразный робот Уитли. Открыв для него дверь, смотрим небольшую сценку с демонстрацией разрушенного комплекса. Пробив для себя вход, спрыгиваем на потрескавшееся стекло и ждем, пока ИИ откроет для нас портал. Пройдя в круглую дверь, приступаем к выполнению первого испытания. Подождите, пока из раздатчика выпадет куб, и поставьте его на большую красную кнопку, тем самым открыв двери. Следующая комната также предоставит вам испытание. Для начала нажмите на панель возле правого террариума и заберитесь в оранжевый портал, открывшийся позади вас. Забрав куб, нажмите на левую панель и снова забегайте в оранжевый портал, где необходимо поставить куб на красную кнопку. Осталось только нажать на центральную кнопку и пройти к открывшейся двери.
Прокатившись на лифте, подбегите к подставке, на которой должна быть портальная пушка и приготовьтесь падать. Немного продвинувшись вперед, вы набредете на комнату где, и будет валяться нужная нам игрушка. Правда она пока может создавать лишь синие порталы. Пробравшись с помощью пушки, наверх заходите в очередную комнату, где вам предстоит пройти еще одно испытание. Подойдите к яме под раздатчиком и создайте портал аккурат под выпавшим кубом, после чего тот появится возле нужной нам кнопки. Следующее испытание будет осложнено тем, что кнопок которые нужно удерживать нажатыми две. Достать первый куб можно на платформе вверху добраться, куда вы сможете при помощи портала, а второй лежит в углублении неподалеку. Создайте под ним портал, а после того как куб упадет, прыгайте за ним. Поставив оба инструмента на кнопки, проходите в следующую комнату.
Для того чтобы пробраться в комнату с пятым испытанием создайте под ногами портал и заходите в него. Таким образом, вы окажетесь в нужном помещении. Внутри подойдите к красной кнопке и осмотритесь. Где-то неподалеку находится панель управления. Нажмите на нее и следуйте по желтой разметке на полу. Добравшись до куба, создайте под ним портал и перетащите его на кнопку. Благодаря этому появятся ступеньки, по которым вы сможете перейти к следующей части испытания. Здесь понадобится создать портал на выдвинутой части стены, а после запросить куб при помощи панели. Когда куб залетит в портал, быстренько нажмите другую панель, которая выдвинет преграду.
Шестое испытание на инерцию. Все что от вас требуется это вовремя среагировать и создать под ногами портал. А так как скорость при входе в портал сохранится, из другого портала вы вылетите как пробка. Двери заперты, но под ногами валяется куб. Перенесите его при помощи портала на другую сторону и отправляйтесь за ним. Далее создайте портал внизу ямы и, схватив куб, сигайте в него. Таким образом, вы вместе с кубиком окажетесь возле кнопки. Последующее испытание также будет на инерцию. Перво-наперво спрыгните в оранжевый портал, образовавшийся на дне ямы. Перелетев на платформу с кубом, возьмите его и пригните в тот же портал, который перенесет вас к нужной кнопке. Осталось только добраться до открывшейся двери, а сделать это можно создав напротив нее портал.
Выбравшись из очередного лифта, следуем инструкциям Уитли, после чего хватаем его на руки. Продвигаемся, вперед слушая монолог разговорчивого робота, пока тот не оживит ГЛЭДОС. Сбросив нас в пропасть, та укажет местонахождение улучшенной версии пушки, и предложить пройти ряд испытаний. Ну, прямо как в старые добрые времена.

Глава 2: Холодный старт.

Первое испытание этой главы научит вас пользоваться лазерами. Для начала пересеките комнату и заберитесь на лифт, после чего создайте под лазером (тот которые бьет в пол) портал (цвет не имеет значения), а другой портал создайте над ячейкой, через которую и должен пройти лазер. Когда процедура будет закончена, вы подниметесь вверх на подъемнике. Следующая головоломка потребует от вас использование «куба преломления подавленности», который можно найти за ржавыми обломками. Взяв его в руки, подойдите к лазеру и направьте луч в ячейку. Хоть вы и поднялись вверх двери заперты, а открыть их можно при помощи того самого куба которым мы отражали лазер. Призовите его себе на помощь, используя портальную пушку.
Выйдя из лифта, дожидаемся, пока ГЛЭДОС починит комнату, и приступаем к решению задачки. Направить первый лазер в цель поможет специальный куб, найти который можно на верхней платформе. Взяв его, перепрыгните на соседний выступ, где и оставьте прибор, предварительно направив лазер в цель. Следующий луч нужно перенаправить в отверстие при помощи порталов. Прокатившись на очередном лифте, заходим в затопленную комнату и создаем два портала, дабы перенаправить лазерный луч в нужное направление. Ждем, пока передвижная платформа достигнет отсека с панелью управления, и перекрываем, открываем в ней портал. Получив из приемника куб, забираемся на платформу и оттуда вновь запускаем лифт. Достигнув смертельного луча, осторожно перепрыгните через него и ставьте куб ан кнопку.
Обучившись использованию «воздушных панелей веры» отправляемся к лифту, на выходе из которого нас ждет испытание, посерьезней.
Выслушав монолог ГЛЭДОС, прыгаем на панель веры и наслаждаемся полетом. Когда вы будете подлетать к двум выпирающим из стены плитам создайте на каждой из их по порталу и благодаря инерции вас вышвырнет к следующей панели. Здесь нужно нажать на пульт управления и подождать пока весь мусор повторит вашу траекторию после этого жмем на пульт еще раз и ловим куб когда тот будет к нам подлетать. Осталось только поставить его на красну кнопку. В этом нам как обычно помогут порталы. Главное не прыгайте в них вслед за кубом.
Далее смеемся над глупыми шутками ГЛЭДОС, и третий раз пытаемся взять куб с сердечком. Когда это вам удастся, перекройте при помощи него путь лазера и забирайтесь на подъемник. Когда будете готовы уберите куб, открыв под ним портал. Поднявшись наверх, верните себе куб и выполните две несложные задачки на инерцию. Ворвавшись в комнату со следующим испытанием, выслушиваем «объяснение» ГЛЭДОС и приступаем к решению. Если говорить по-простому, то поле, находящееся в комнате не пропускает мимо себя ничего кроме биологических тканей. У нас есть куб, у нас есть кнопка и даже прыгать никуда не надо, но вот поле если пройти через него с кубом сжигает его. Пробираемся за поле и создаем портал после чего подходим к отверстию в стене и делаем другой портал уже за пределами поля. Таким образом, вы сможете втащить туда куб и направить луч лазера в нужном направлении.

Глава 3: Возвращение.
Поставив порталы на потолки в двух комнатах подходите к панели веры, и выслушайте несколько плоских шуток ГЛЭДОС, пока она не сподобится опустить вниз потолок. Оказавшись в комнате с лазером, поставьте один из порталов (противоположный тому, что над панелью веры) напротив пульта выдачи кубов. Сделав это, возвращаемся и снова прыгаем при помощи панели через портал. Благодаря инерции нас выбросит как раз к пульту, где вы сможете забрать нужный куб. Теперь создайте портал на соседнем выступе и вновь возвращайтесь к панели веры. Если все будет сделано, как надо вас перекинет прямо к закрытой двери, откуда вы сможете создать второй портал для луча.
Следующее испытание состоит из нескольких этапов. Для начала необходимо получить куб. Осмотритесь, пока не обнаружите нужный вам прибор, после этого создайте на противоположной стене один портал, а на полу другой. Таким образом, когда вы зайдете в один из созданных порталов, вас перекинет прямиком к кубу. Создав еще парочку порталов, вы сможете оказаться возле панели веры. Взяв куб, зайдите на нее. Когда стена прервет ваш полет, поставьте кубик на пути у лазера, тем самым отключив коварный механизм. И опять спускаемся вниз, дабы вступить на панель веры. Правда на этот раз вам не будет мешать стена, и вы спокойно сможете перелететь на следующий уровень. Здесь запросите преломляющий куб из раздатчика, а когда он у вам прилетит спускаемся к лазеру который недавно отключали. Куб обыкновенный на время убираем, а на его место ставим преломляющий, направляя лазерный луч в стену напротив. Сразу же лепим туда портал и с кубом прыгаем на панель веры. Вас опять забросит на этаж, где требуют лазер. Создайте напротив отверстия другой портал, и луч зайдет куда нужно. Все. Теперь ваш путь ничего не преграждает, и вы можете спокойно прыгать на панель веры с кубом.
Открыв дверь, переходим к выполнению следующей задачки. Если вы осмотритесь, то заметите, как синий луч света бьет в стену. Создайте один портал в этой стене, а другой портал в стене слева. Таким образом, вы соорудите для себя мостик.
Перейдя по нему ровно наполовину пересоздайте портал (не тот в которой заходит луч) так чтобы тот был ровно под вами. Упав, переходите в задний отсек. Тут вам придется еще немного поиграться с мостами и порталами, но в итоге в ваших руках появится куб. Осталось только поставить его на кнопку и добраться до открывшейся двери.
В следующем помещении создайте два портала: один возле синего моста, а другой где-нибудь рядом с собой. Пробравшись на мост, пересоздайте портал в стене мешающей пройти лучу, и заходите в него. Вы окажитесь там, откуда пришли вот только теперь вы можете спокойно прокладывать для себя мостики. Жмем на пульт управления и создаем луч аккурат под раздатчиком. Взяв кубик поднимаемся на мост с которого все начиналось (который вверху) и создаем внизу портал. Если появился мост, прыгаем на него, предварительно прихватив кубик. Когда вы окажетесь на луче создайте под собой вертикальный мост и переходите к кнопке.
Встречаем старые добрые турели. Первые несколько механизмов можно уничтожить при помощи порталов, а вот с орудиями в большой комнате придется попотеть. Самый простой способ от них избавиться это таран с кубом в руках. Кубик неплохо сыграет роль бронежилета. Когда все турели будут повержены, поставьте куб на кнопку и приступайте к следующей задачке. Оказавшись в комнате с лучом, уберите куб с пути лазера и создайте в стене портал. После этого создайте другой портал напротив двух целей которые и нужно этим лазером пронзить. Провести луч по последней цели как раз и поможет преломляющий куб.
Следующая комната вновь будет населена турелями, но бороться с ними нужно будет немного по-другому. На выходе из лифта вы увидите синий луч, бьющий в стену. Создай там портал, и быстренько поставьте другой перед турелью. Теперь она не сможет по вам выстрелить. Подобравшись достаточно близко, убираем портал и обезвреживаем пушку. Переходя в следующий отсек, вы наверняка заметите красные целеуказатели. Вновь поставьте перед ними мост и бегите к панели веры. Вверху будет небольшой «подходящий под портал» участок покрытия. Создаем здесь мост и забираемся на панель веры. Вас подкинет вверх, а преграда виде луча остановит полет. Таким образом, вы окажетесь над турелями, охраняющими куб. Бесстрашно спрыгиваем вниз и забираем кубик (турели должны упасть сами, но если этого не произойдет, помогите им). Поставив его на кнопку, вы откроете себе доступ к следующему испытанию.
В террариуме с турелями встаньте на красную кнопку и создайте порталы так чтобы луч в конечном итоге, уничтожил три орудия. Сделав это, заберите у них куб и поставьте его на кнопку (порталы не убираем). Поправьте преломляющий куб, чтобы луч лазера обезвредил турели и вошел в отверстие. Пройдя, в открывшийся справа отсек, вы закончите главу.

Глава 4: Сюрприз.
Получив от ГЛЭДОС сюрприз, заходим комнату. Для начала необходимо получить преломляющий куб, а сделать это можно при помощи порталов. Переместившись на нужную платформу, сделайте так, чтобы синий луч был прямо напротив раздатчика, после чего активируйте рычаг. Упавший куб попадет на панель веры и его выбросит в нужное нам место. Через порталы возвращаемся в локацию с красным лучом и хватаем преломляющий куб, после чего ставим его таким образом, чтобы луч проходим через два прибора на полу. Взяв второй клуб, уничтожаем турель и проделываем тот же трюк что и с первым. В конечном итоге лазер пройдет через все нужные приборы и двери отопрутся.
Поговорив с Уитли и прокатившись на лифте, переходим к выполнению очередного испытания. Для начала создайте оранжевый портал на полу, а синий в любой верхней секции. Взяв с пола преломляющий куб, проходим через портал и оказываемся возле источника лазера. Направив тот в маячок на полу, создаем синий портал в то место, куда бьет лазер и, пройдя через него, берем следующий куб. Открываем очередной портал над панелью веры и скидываем в оранжевый кубик, пока тот будет парить в воздухе, пересоздаем портал в стене напротив. Сделав это, сами прыгаем в оранжевый портал. Если все сделано, верно, то вы вместе с кубом окажетесь возле лазера. Направляем луч в нужное место и отправляемся к двери.
В следующем испытании мы вновь будем «сражаться» с чертовыми лазерами. Зайдя в комнату, поставьте один из порталов напротив источника лазера (не тот, что бьет из потолка). Другой портал откройте так чтобы луч на выходе бил в среднюю ячейку. После чего хватайте один из преломляющих кубов и подносите к лазеру таким образом, чтобы луч проходил в портал и бил в левую или правую ячейку. Со вторым кубом проделайте то же самое (в качестве источника используйте лазер, бьющий из потолка).
В 21 комнате создайте портал напротив синего луча, а выход организуйте сверху при помощи второго портала. Пройдя немного по мосту, вы упадете вниз. Уитли отключи электричество, а у нас появился шанс сбежать. Следуем за шарообразным роботом, изредка избавляясь от турелей.

Глава 5: Побег.
Продвигаемся за Уитли по цеху изготовления турелей. Когда маленький робот нас покинет, создаем портал над конвейером и доезжаем до конца. Немного попрыгав, вы окажетесь в «Контрольном центре турелей». Уитли предложит изъять образец турели, по которой сканер отбирает исправные модели. Подождите, пока он сломает стекло и забирайтесь внутрь. Ничего не вышло. Выходим из комнаты и поднимаемся вверх по лестнице. Понаблюдав за сканер можно заметить, как тот выбрасывает неисправнее модели в доменную печь. Подождите, пока это не произойдет, и поймайте одну из таких турелей. Осталось только подставить ее на место «идеала» по меркам сканера. Теперь большая часть орудий будет бракована.
С турелями покончено осталось отрубить подачу нейротоксина. Следуем за роботом через темные комнаты и прочие неприветливые помещения пока не наткнемся на запертую дверь. Не слушая Уитли, жмем на красную кнопку и проходим внутрь. Пока наш маленький друг будет копаться в системе подачи токсинов, проходим вперед и создаем напротив лазера портал. Сделав это, возвращаемся обратно и создаем второй портал на движущейся платформе. В итоге лазер перерубит трубки и нейротоксин перестанет вырабатываться.
Спустя пару коридоров вы, наконец, встретитесь с ГЛЭДОС лицом к лицу. С улыбкой на лице наблюдаем за ее попытками убить нас турелями и газом, после чего берем в руки Уитли и подключаем его к панели. Теперь он управляет станцией. Поругавшись на Челл и превратив ГЛЭДОС в картошку, он скидывает нас в шахту лифта.

Глава 6: Падение.
Достигнув дна пропасти, продвигаемся вперед. Для преодоления препятствий используйте порталы. Добравшись до рубильника, включите свет и приступайте к открытию ворот. Для этого необходимо за несколько секунд нажать обе кнопки в двух будках находящихся на приличном друг от друга расстоянии. Создайте по порталу напротив каждой кнопки и приступайте к процедуре. Пробравшись внутрь, создайте портал через щель в сломанной двери и пройдите за нее при помощи другого портала. Проникнув в холл лаборатории, заберитесь как можно выше и создайте портал на полусогнутом куске стены. Сделав это, спрыгиваем вниз, предварительно создав противоположный портал. По инерции вас выбросит аккурат к входу в следующую комнату.
Добравшись до лифта, нажмите на рычаг и поднимайтесь наверх. Добравшись до нужного уровня, сверните направо и создайте синий портал на выпирающем участке стены, после чего спуститесь на несколько этажей вниз при помощи лестницы. Второй портал откройте на дне шахты и бесстрашно спрыгивайте вниз. Инерция сделает свое дело и вас как раз выбросит к нужной двери. Дернув за рычаг, поднимаемся к очередному лифту.
Ряд следующих испытаний обучит вас, как правильно пользоваться «Синим отталкивающим гелем».
Выбравшись из лифта и выслушав речь диктора, прыгаем в яму с подозрительной синей жидкостью. В итоге нас подбросит вверх, и мы окажемся на другом стороне комнаты. При помощи порталов забираемся наверх и вновь спрыгиваем в синюю ванну. Как и в случае с порталами нас подбросит значительно выше, чем при обычном прыжке и мы окажемся перед запертой дверью. Нажав на кнопку, спускаемся за кубом и через порталы поднимаемся к кнопке. Поставив на нее куб, отправляемся к двери.
В следующей комнате создайте портал над движущейся платформой, а противоположный портал откройте в любом доступном месте. Когда платформа будет проезжать возле портала, заходите в него и берите куб. Фигура выдвинет кусок стены, чем вы сможете воспользоваться для перехода к последующему испытанию. Запрыгнув на одну из стен перепачканных гелем, вас отбросит к кубику. Подобрав его, поставьте на кнопку и возвращайтесь в прошлую комнате. Выдвинулся еще один отсек стены. Создайте на нем портал и зайдите в противоположный. Вы упадете на щедро разлитый гель, и вас подбросит к зеленной двери с надписью EXIT.
Прокатившись на лифте, перебираемся на другую сторону локации, используя поломанные железные конструкции, а также портальную пушку. Доковыляв до комнаты с испытанием, создаем портал в месте, куда падают капли геля, а после открываем другой портал, рядом с возвышенностью куда нам и необходимо забраться. Поднявшись вверх, создаем несколько следующих друг за другом порталов, пока пол внизу полностью не окрасится в синий цвет. После чего спрыгиваем вниз. Сила геля отбросит нас за голубоватое поле, где необходимо создать еще один портал. Капля геля благодаря инерции прилетит в нужное нам место. Пересоздаем портал (который был под каплей) вниз и спрыгиваем в него, благодаря чему вас выбросит на лужицу геля, которая в свою очередь отбросит ваше тело к выходу.
В комнате с двумя раздатчиками геля (синим и прозрачным) создайте несколько порталов так, чтобы вы могли допрыгнуть до рычага останавливающего подачу прозрачной жидкости. Когда это произойдет, откройте портал напротив бывшего источника геля и синяя жидкость прольется именно в том месте, где вам нужно подпрыгнуть. Пройдя за поле, создайте портал на луже пролитого геля. Другой портал откройте на полусогнутой стенке. Когда стена будет, покроется жидкостью, поднимаемся вверх, вновь используя портальную пушку, и оттуда спрыгиваем в один из порталов. Дальше за вас все сделает инерция.
Выполнив несколько несложный задачек на использование геля, мы вновь оказываемся в комнате с испытаниями. Первым делом создайте входной портал под раздатчиком синего геля, после чего откройте другой портал над емкостью с кубом. Когда бешеный куб разобьет стекло, поймайте его и поднесите к раздатчику прозрачного геля. Теперь можете ставить его на кнопку. Теперь нужно подняться вверх при помощи лифта. Используя порталы, заляпайте стены рядом с ним (подъемником) гелем и запрыгните на неработающий лифт. После этого откройте портал над кубом и тот, вымазанный гелем снова начнет скакать по комнате, словно сумасшедший, зато лифт, на котором вы стоите, начнет функционировать.
Выйдя из лифта, создайте портал рядом с цифрами 1971 и проходите в офисы. Тут необходимо открыть еще один портал, через который вы и попадете комнату контроля, в которой злобная птица мучает бедняжку ГЛЭДОС. Спася ее, мы активируем механизм, благодаря которому можно продвинуться дальше. Осталось лишь подняться на верхушку комплекса.

Глава 7: Воссоединение.
Пройдя немного вперед, создайте портал на плитке сверху (будет отмечена значком радиации). Другой портал поставьте на такой же плитке напротив пандуса. Пройдя через этот портал, нажмите на кнопку и получайте оранжевый гель из раздатчика. Пересоздайте портал в том месту, куда падают капли и спускайтесь вниз. Оранжевый гель придает Челл скорости, так что она легко сможет перебежать через пропасть. На другой стороне создаем еще один портал и через него возвращаемся к раздатчику. Нажав кнопку еще раз, спрыгиваем в портал и при помощи геля пролетаем через дыру в полу. Взяв куб, очередной раз возвращаемся назад и кладем его на кнопку. Пандус немного поднимется, и теперь вы можете добраться на верхний этаж. Снова применяем пушку на подходящей под портал плитке спускаемся на этаж пониже и ставим портал на стену. Как следует, разбежавшись при помощи геля, залетаем в портал и пока не свалились на землю, жмем кнопку. Двери открыты.
Следующее испытание потребует от вас быстроты реакции, а также меткости. Для начала создайте на башенке неподалеку портал. Далее ставим второй портал под раздатчик оранжевого геля и запускаем его (раздатчик). Когда дорожка покроется оранжевой жидкостью, подходите к раздатчику синего геля, и ставьте портал под ним, а другой портал откройте на потолке прямо возле обрыва. Окропив часть дорожки отталкивающим варевом, разбегаемся, как следуем и прыгаем на небольшую башенку. Создав с обратной стороны портал, возвращаемся обратно и ставим другой портал так, чтобы он смотрел на нас. Если при прыжке вы попадете точно в портал, вас выкинет к выходу.
Очередную головоломку с использованием геля можно решить так: откройте первый портал на нижней плитке небольшого коридорчика, а второй под раздатчиком оранжевого геля. Когда вся дорожка будет измазана гелем, пересоздайте оба портала. На этот раз синий на плитку повыше, а оранжевый под раздатчик прыгучего геля. Переберитесь в тот туннель и откройте два портала друг на другом. Как следует, разбежавшись, вы долетите до пандуса, откуда вас катапультирует прыгучая жидкость. Взяв куб, поставьте его на кнопку, а когда перевернется платформа, обдайте ее синим гелем. После этого используйте порталы чтобы покрыть поверхность трамплина оранжевым гелем и, разогнавшись, забегайте в него. Если все сделано правильно вы увидите лифт.
Активировав три рычага, спускайтесь вниз, где уже вовсю льется белый гель. Данный вид геля позволяет ставить порталы везде где он нанесен. Посмотрите наверх. Там должно быть небольшое пятно белого геля. Создайте на нем выходной портал, а входной откройте где-нибудь на полу. После этого прыгаем в него и оказываемся на разрушенном мостике. Разбегитесь как следует и прыгайте на лужицу синего геля. Вас подбросит вверх и вы окажетесь у ворот с полем. Осталось пробежать по оранжевой жидкости, размазанной по полу. Перед уходом оставьте портал за спиной. Пробравшись на улицу, ставим другой портал на приподнятом участке стены и возвращаемся в коридор с оранжевым гелем. Разбежавшись, залетаем в портал и нас по инерции выбрасывает к нужной двери. Оказавшись перед огромной трубой с белым гелем, создаем порталы таким образом, чтобы белая жидкость попала за пределы клетки после чего создаем там портал. В следующем помещении делаем то же самое что и в предыдущем, т.е. красим пол и небольшую башенку в белый цвет. После чего создаем на ней (башне) два портала (сверху и снизу) и начинаем дико скакать, открывая под ногами порталы до тех пор пока инерция не забросит вас на нужную высоту.
Открыв дверь, забираемся наверх при помощи порталов, после чего перебираемся на один из боковых мостиков (опять же используя порталы) где вовсю течет синий гель. Нанесите его на пандус в противоположном отсеке и, создав внизу портал, прыгаем в него. Инерция выбросит нас на прыгучий пандус, и мы улетим в нужном направлении. Пробравшись в следующую комнату, облейте пол оранжевым гелем (голубоватый участок закрашиваться, недолжен) а после откройте порталы таким образом, чтобы один из них был под наклоном. Разбежавшись, залетите в нижний портал, и вас подкинет наверх. Здесь образуем еще парочку порталов, дабы местность перед обрывом была синей. Выполнив это, повторяем прошлые действия (с наклонным порталом и т.д.). Добравшись до лифта, заходим в него и жмем кнопку, попутно слушая причитания ГЛЭДОС

Глава 8: Чесотка.
Выполнив парочку элементарных испытаний от Уитли мы вернемся к более сложным, которые были подготовлены ГЛЭДОС до ее трансформации. В первой комнате смело забирайтесь в синее светящееся поле. Оно просто поднимет вас наверх. Выбравшись, поставьте порталы таким образом, чтобы тот синий туннель привел вас к раздатчику кубов. Далее создаем портал внизу (откуда вы пришли) и вновь залазим в туннель. Осталось только довести куб до красной кнопки на потолке. Сделать это не трудно ведь на нужные участки стен нанесена специальная разметка. Во втором испытании создайте портал в стене под решеткой, на которой стоите и спрыгивайте в образовавшийся лучевой туннель. Немного помудрив с порталами, вы в конечном итоге доберетесь до панели управления раздатчиком. Жмем на нее и при помощи луча ловим кубик.
Пробравшись к третьему испытанию, ждем, пока Уитли подправит комнату и создаем порталы, чтобы лучевой туннель привел нас к раздатчику кубов. Посмотрев на траекторию падения куба, лепим еще парочку порталов, а когда куб окажется в луче, проводим его к нам. Забрав куб, встаем на панель веры и отскакиваем в помещение с кнопкой. Осталось только привести к ней кубик, но в этом помогут туннели и разметка на стенах. Приступив к следующему испытанию, уничтожьте турель (энергетические туннели вам в помощь), а после встаньте на красную кнопку. Когда вы стоите на ней, туннели начинают работать в обратном порядке. Т.е. все находящиеся в ней предметы будут отправляться назад. Используйте это для доставки куба. Встав на кнопку (туннели должны окраситься в оранжевый цвет) создаем портал в месте, куда бьет луч. Противоположный портал открываем напротив нужного нам куба. Когда куб упрется в стену, уходим с кнопки, пересоздаем портал в стене напротив и встаем обратно. После того как куб окажется на кнопку забираемся в туннель. Перебравшись на другую сторону, сносим порталом куб с кнопки и поднимаемся наверх.
Зайдя в комнату с шестым испытанием, потребуйте у раздатчика куб и посмотрите, как тот полетит в расщепляющее поле. Если вы осмотрите комнату, то заметите неподалеку от раздатчика знакомый по начальным испытанием синий луч. Откройте в стене напротив оранжевый портал, а синий портал создайте таким образом, чтобы луч загородил участок расщепляющего поля. Теперь отлететь к полю кубу будет мешать барьер в виде луча. Подобрав куб (помещать турелям вас расстрелять поможет все тот же синий мостик) подходим к панели веры и проводим вверху мост, дабы тот не дал вам пролететь далее нужной платформы. Поставив куб на кнопку, идем к лифту. Малыш Уитли решил пропустить пять испытаний, а потому мы приступаем сразу к 11. Проведя при помощи порталов энергетический туннель к красной кнопке на потолке, забираемся в него и за время полета создаем два портала: первый на полусогнутом участке стены, а второй на полу под нами. Когда второй портал будет открыт, туннель автоматически уничтожится, и вы упадете вниз. Далее по инерции вас откинет прямо к кубу. Теперь открываем первый портал напротив панели веры, а второй на приподнятой плитке над лазером. Встав на панель веры, вы пролетите в портал и вас, по инерции выкинет к преломляющему кубу. Поставив его так чтобы лазер бил в белую стену снова создаем там оранжевый портал. Синий открываем напротив специальной ячейки рядом с красной кнопкой. Теперь берем обыкновенный куб и кладем его под кнопку (туннель не создаем) и встаем на опустившуюся платформу (опустилась она, когда вы провели красный лазер к ячейке). Прекратив доступ лазера к ячейке, проводим энергетический туннель к красной кнопке и ждем, пока куб ее достигнет. Если вы все сделали правильно, то опустится очередная платформа. Встав на нее, убираем все порталы и поднимаемся вверх.
Приступив к 12 тесту, проведите красный луч к ячейке, отвечающей за движение платформы (та, что на другом берегу) и, дождавшись пока она доберется до левого (если стоять к ней лицом), края, уберите все порталы. Переместившись на платформу при помощи незаменимой пушки, перебираемся на другой край (лазеры на пути можно убрать, чередуя доступ красного луча к верхней и нижней ячейке) отправляем платформу обратно и запрашиваем куб у раздатчика. Далее возвращаемся на противоположный участок локации и через портал перемещаемся на платформу с преломляющим кубом. Направив лазер к ячейке, отвечающей за открытие двери, ступаем к лифту.

Глава 9: Часть, в которой он тебя убивает.
Оказавшись в ловушке, создаем портал в месте, куда капает белый гель, а противоположный открываем на полусогнутой поверхности. Таким образом, гель попадет на вашу платформу, и вы сможете создать на ней портал. Выбравшись из лап Уитли, следуем по прямому как линейка, маршруту изредка решая несложные головоломки. Когда перед вами предстанет заполненная турелями комната, создайте портал напротив энергетического туннеля и при помощи него уничтожьте все орудия. Сделав это, и сами запрыгивайте в туннель, который доставит вас к следующему испытанию. Ждем, пока Уитли активирует стенку с ножами, и пересоздаем туннель немного пониже. Он в свою очередь доставит нас к большому ангару, который битком забит турелями. Найдите полуразбитое стекло и создаем через него портал в потолке. Пройдя туда при помощи другого портала, встаем на кнопку раздатчика синего геля и открываем портал в месте, куда падают его капли. Противоположный портал открываем в стене того самого ангара и ждем полного уничтожения орудий. Теперь перебираемся на участок с раздатчиком геля (сделать это можно при помощи порталов) и встаем на панель веры, которая выкинет Челл в нужном направлении.
Оказавшись в цеху с трубой, по которой циркулирует оранжевый гель перебегам по движущемуся конвейеру на другую сторону, и жмем на красную кнопку. Из трубы выпадут три бомбы, которые тут же взорвутся. Поставьте в место их падения один из порталов, а другой откройте рядом с трубой подающей гель. Когда бомбы рванут, открываем портал в месте, куда бьет оранжевая жидкость. Противоположный портал открываем над конвейером и когда он покроется гелем, бежим в обратном его движению направлении. Решив несколько нетрудных головоломок мы, наконец, доберемся до логова Уитли.
Встретившись с предателем лицом к лицу, выслушиваем его «план» и приступаем к бою. Для начала найдите трубу с белым гелем и спрячьтесь за ней. Шарообразный дурак начнет стрелять по нам бомбами и те естественно разрушат трубу. Белая жидкость окажется на полу, и теперь вы можете создавать порталы почти всюду. Теперь осматриваем защиту Уитли и ищем в ней прорехи. Когда такая прореха найдется, ставим в стене напротив портал, а сами отбегаем назад. Когда робот начнет швырять в вас бомбами, ставим другой портал прямо перед собой и ждем, пока туда залетит заряд. Вылетев из противоположного портала, тот попадет по нашему врагу. Быстренько перемещаемся к неисправному модулю, который для нас подготовила ГЛЭДОС, и цепляем его к Уитли. Проделав этот трюк три раза, бежим к панели и пробуем нажать кнопку. Когда нас откинет взрывом стреляем пушкой по луне и смотрим финальную кат-сцену.

Конец.

Просыпаемся в комнате консервации. По звуковому сигналу смотрим вверх на потолок, потом вниз на пол. Становимся напротив картины, смотрим на нее и ложимся спать. Проснувшись, подходим к двери, где знакомимся с забавным роботом по имени Уитли. Попрыгав перед ним два раза, едем в нашей разваливающейся комнате к лаборатории. Нам нужно достать портал-пушку. Выходим из разбившейся комнаты и проваливаемся через стекло вниз. Прослушав диктора, выходим из помещения через портал. Подхватываем куб, ставим на красную кнопку, проходим дальше и садимся в лифт.

Выходим в следующее помещение. Перед нами 3 переключателя и оранжевый портал с задней стороны. Жмем на правую кнопку, проходим в оранжевый портал и достаем из комнаты куб. Далее жмем на левый выключатель, проходим через портал в комнату и ставим куб на кнопку. Нажимаем последнюю третью кнопку и, пройдя в портал, проходим к лифту.

Встречаем Уитли, который приводит нас в комнату, где должна была находиться портал-пушка, но ее нет. Подходим к подставке и проваливаемся вниз. Поднимаемся по ступенькам и находим портальную пушку. Создаем синий портал на стене с рисунками и, выйдя через оранжевый портал, поднимаемся вверх по трапу с правой стороны. Чтоб пройти обвал, создаем портал на стене и выходим через другой. Стреляем синим к выходу и выходим в него через оранжевый.

Видим, как в яму упал куб, который нужно поставить на кнопку. Создаем портал прямо под ним, после чего тот вылетит из другого портала прямо перед панелью. Открываем дверь и проходим дальше. Создаем на стене портал и выходим через оранжевый. Прямо напротив нас лежит куб. Возле него создаем синий портал, поворачиваемся назад и забираем его через другой портал. Ставим на кнопку и подходим к яме, в которой лежит второй куб. Создаем под ним портал и прыгаем в него. Подхватываем куб, ставим на вторую кнопку и проходим далее. Над потолком виднеется портал, создаем на полу другой и вылетаем на стекло, после чего идем к лифту.

Перед нами заграждение, активируем портал под нами, таким образом, обходя заложенный путь. Жмем на переключатель возле кнопки. В конце комнаты вываливается куб. Создаем под ним портал и подхватываем куб, когда тот вылетит возле нас. Ставим на кнопку и поднимаемся по появившейся лесенке. Подходим к двум переключателям. Слева можно увидеть наклонную поверхность. Создаем на ней портал, жмем на левый переключатель. Когда куб практически будет готов войти в портал, жмем на правый переключатель, чтоб не дать ем улететь в воду. Ставим его на кнопку.

В следующем помещении придется применить закон физики, основываясь на правило «с какой скоростью влетаешь, с такой и вылетаешь». Активируем синий портал сбоку на стене и вылетаем из оранжевого, который находится под самым потолком. Впереди можно увидеть глубокую яму. Создаем на ее дне портал, прыгаем в него и вылетаем на другую сторону к кнопке. Куб для нее находится в стеклянной комнате с дырой наверху. Через дыру стреляем под куб, который вылетит прямо в яму. Теперь повторяем операцию «вылета», только уже с кубом.

Проходим дальше и видим, как неподалеку перед нами вываливается куб. Оранжевый портал находится внизу ямы, поэтому то место, откуда мы будем вылетать, создаем сами. Стреляем на наклонную поверхность и прыгаем в яму. Вылетаем к кубу, берем его, создаем синий портал в свободном месте, прыгаем в яму и осторожно входим в оранжевый портал, что не вылететь из синего на большой скорости. Теперь создаем синий под потолком напротив двери, прыгаем в яму и вылетаем к кнопке. Повторяем это еще раз и садимся в лифт.

Встречаемся с Уитли. Создаем портал сзади него и перемещаемся в комнату, где тот отсоединится от рельс, по которым он перемещается. Берем Уитли портальной пушкой и вставляем его в устройство на стене. Отворачиваемся в другую сторону, т.к. тот стесняется открывать проход, когда мы на него смотрим. Снова подхватываем его и идем далее. Проходим мимо Глэдос, и спрыгиваем в яму. Заходим в главную пультовую, где подключаем Уитли в устройство. Таким образом, мы случайно запустим Глэдос, которая прикончит нашего друга и будет готова дать нам новые испытания.

Вываливаемся в доменной печи. Идем по конструкции и берем двойную портальную пушку. Создаем портал на стене, а другой немного вдали. Проходим коридоры и спускаемся на лифте вниз.

Глава 2 - Холодный старт

Выходим в комнату с лазером. Внизу двери можно обнаружить лифт. С помощью порталов попадаем на него. Чтобы его поднять, создаем один портал на полу, куда бьет лазер, а второй на потолке под механизмом, который этот лазер должен поймать. Таким образом, поднимаем лифт и идем далее.

Перепрыгиваем лазер и берем из угла куб, способный отражать лучи. Ставим его напротив луча на пол, который способен создавать порталы. Луч отразится на стену. Создаем в этой точке портал и делаем рядышком второй, чтобы он отразился в устройство, которое поднимет лестницу. Поднявшись по ней, делаем в полу портал, а через другой забираем куб, проделав под ним второй портал.

В следующем испытании нужно открыть дверь, направив два луча в устройства. Достаем куб и ставим его напротив луча, проходящий над платформой, отразив в первое устройство. Теперь создаем портал напротив другого луча, который идет под потолком. Второй делаем на полу на устойчивой возвышенности напротив устройства, который прикреплен к потолку. Проходим далее.

Выходим в комнату с водой. Как и прежде, делаем оранжевый портал напротив луча, а второй синий напротив устройства, который располагается справа от нашей платформы. Впереди начинает двигаться лифт. Как только он доедет до платформы, на которой находится переключатель, создаем там оранжевый портал и проходим туда через синий. Нажимаем переключатель, берем куб, заходим на лифт, создаем оранжевый портал напротив луча и двигаемся на лифте к кнопке.

Далее встречаем новое оборудование - панель веры. Ступаем на нее и перелетаем над водой. Жмем на переключатель и в центре помещения видим, как куб непрерывно скачет на трамплине. В момент, когда он будет на максимальный высоте - ступаем на катапульту и перехватываем куб в воздухе. Возвращаемся с ним обратно и ставим его на кнопку.

В следующей комнате нам предстоит снова перемещаться с помощью панелей веры. Встаем на одну из них и летим к другой, оттуда снова к другой и так далее, пока не начнем двигаться к наклонным поверхностям. Пока мы летим на большой скорости, создаем два портала на этих самых поверхностях по одному на каждом. Таким образом, мы влетим в один и вылетим из другого, не потеряв скорости. Вылетаем к переключателю и активируем его. Подождав пока пролетит весь мусор, снова жмем на переключатель и ловим куб. Его нужно поставить на кнопку, к которой никак не подобраться. Над ней виднеется небольшой квадрат. Создаем на нем портал, а второй рядом с нами. Подхватываем куб, подносим к рядом находящему с нами порталу и опускаем куб прямо на кнопку.

Берем куб и заграждаем им лазер, таким образом, опустив лифт. С помощью порталов убираем его от лазера и поднимаемся наверх. На второй наклонной поверхности создаем портал и вытаскиваем через него куб. Делаем второй портал внизу и прыгаем в него вместе с кубом, вылетев через другой к кнопке. Активировав кнопку кубом, поднимется новая платформа. Создаем портал на первой наклонной поверхности, прыгаем снова вниз и вылетаем к выходу.

Проходим к переключателю и вызываем куб. Протащить его к лазеру не получится, поле попросту его уничтожит. Создаем портал на стене, а второй по ту сторону поля, выстрелив в стену напротив через дыру в стекле. Протаскиваем куб через портал к лазеру, чтобы он отразился на устройство открытия двери.

Глава 3 - Возвращение

Подходим к панели веры. Ступаем на нее 3 раза, пока Глэдос не соизволит опустить потолок, тем самым закрыв доступ к Уитли, который оказывается живой. Делаем оранжевый портал на потолке, а второй синий рядом, чтобы попасть на возвышенность. Проходим в комнату с лазером. Создаем на второй наклонной поверхности синий портал, идем к оранжевому над панелью веры. С помощью нее залетаем в оранжевый и вылетаем из синего к переключателю. Жмем его и создаем синий портал теперь на другой наклонной поверхности. Повторяем операцию и забираем куб. Ставим напротив лазера и отражаем к стене. Теперь создаем синий портал на третьей поверхности и с помощью панели вылетаем к двери. В стене, в которую бьет отраженный лазер, создаем два портала с каждой стороны, дабы луч попал в устройство.

Выходим в большую комнату. Трамплин веры пока не трогаем, а создаем портал внизу ямы и вверху потолка, чтобы достать куб. Возвращаемся к панели и летим к лазеру. Перекрываем его кубом, после чего опустится синяя стена. Спрыгиваем вниз и снова идем на панели. Прилетаем к выключателю. Активируем его и ловим куб, способный отражать лазеры. Возле нас как раз находится устройство для ловли лазера. Делаем напротив него синий портал, берем с собой куб, спрыгиваем вниз, подходи к лазеру, отражаем его на стену и делаем оранжевый портал. Теперь возле выключателя опустится вторая синяя стена. Берем с собой обычный куб, спрыгиваем в самый низ и становимся на панель веры, тем самым прилетая к кнопке с кубом.

Идем по синей светящейся дорожке. Она умеет продолжать свой путь за счет порталов. В конце дорожки создаем портал, второй делаем в стороне переключателя. Активируем его и видим, как кубы то и дело сваливаются в воду. Поэтому переставляем второй портал над водой по той же траектории, что и изначальная дорожка. Таким образом, по ней мы сможем зайти в тот закоулок, где вываливаются кубы. Создаем в нем еще два таким портала и забираем куб. Чтоб донести его до кнопки, создаем портал чуть выше напротив ее самой. Активируем кнопку и идем к лифту.

Подходим к двери, которая ломается. За стеклом встречаем Уитли, обороняющегося от птицы. Пообещав нам, что мы отсюда сбежим, идем к следующему испытанию. Создаем синий портал прямо напротив входа, оранжевый над началом светящейся дорожки. Попадаем на нее и создаем оранжевый портал в конце дорожки, а синий над входом. Проходим вперед и создаем синий портал на кафельной плитке справа. Включаем переключатель и куб падает на дорожку. Берем его и перемещаем синий портал на другую сторону стены, на которой держится переключатель. Таким образом, попадаем к кнопке и выходу.

В следующей комнате встретимся со старыми знакомыми турелями. Первую подхватываем и опрокидываем, после чего та отключается. Создаем портал, второй делаем над головой другой турели. Разделываемся с ней и проходим к третьей, которую опрокидываем, создав под ней портал. Две другие турели можно опрокинуть, сбросив на них кубы через стекло сверху. С другими же лучше поступить проще - подхватываем куб и тараним им турели, одновременно спасаясь им же от пуль. Проходим в открывшуюся дверь и спрыгиваем вниз.

В следующей комнате нужно сделать так, чтобы лазер попал во все три лампы на полу. Отодвигаем куб, чтобы луч отразился в сразу две лампы, стоящие на одной полосе. Лазер, пройдя две лампы, упрется в стену. Создаем в ней первый портал, а второй напротив третьей лампы.

Выходим далее и видим, что на пути стоит турель. Подбегаем к ней, пока она смотрит в одну точку. Быстро хватаем и перекидываем ее за светящуюся дорожку, чтобы уронить все турели сразу. Создаем портал в конце дорожки, выходим в зал и открываем второй портал на стене, чтобы укрыться от турелей. Подходим к панели веры, переносим тот второй портал под потолок, чтобы появившаяся из него дорожка задержала нас при полете. Ступаем на трамплин, врезаемся в дорожку и идем к четырем турелям, возле которых лежит куб. Берем его, предварительно опрокинув все турели. Ставим куб на кнопку и сразу же создаем портал возле выхода, над двумя другими турелями. Второй портал открываем рядышком и проходим в него, обойдя тем самым турели.

Проходим вперед и становимся на кнопку. Из потолка начинает бить лазер. Создаем под ним портал, второй открываем напротив трех турелей стоящих в ряд. Уничтожаем их и подходим к кубам. Берем обыкновенный куб, возвращаемся к кнопке и ставим его на нее. Подхватываем куб, способный отражать лазер, и, поворачивая им, уничтожаем турелей. Ставим на пол, чтобы луч попал в устройство на стене. Проходим к выходу.

Следующая задача будет посложней. На дорожке лежит куб, перекрывающий лазер. Если лазер попадет в устройство, то лифт поднимается к верху, а нам надо, чтобы он был внизу, т.к. мы не сможем подняться наверх. Для решения задачи делаем так: создаем синий портал напротив дорожки, оранжевый делаем по точно такой же траектории, только над кнопкой. Подхватываем куб, перетаскиваем его на другую дорожку, чтобы он был прямо над кнопкой. Встаем на лифт, выстреливаем портал в любое место, главное чтобы лазер попал в устройство, а куб на кнопку. Выходим к лифту.

Глава 4 - Сюрприз

Выходим в комнату, где нас ждет сюрприз. Порадовавшись, выпрыгиваем в помещение, где вдалеке за решеткой находится турель. Подходим к лазеру, создаем портал, второй делаем в комнате с переключателем, что находится правее от турели. Жмем на переключатель и видим, что кубы сталкиваются между собой и падают в воду. Создаем один портал над светящейся дорожкой, а второй возле дальней панели веры на полу, дабы оба куба не столкнулись и удачно приземлились на пол. Возвращаемся к ним, берем один куб и ставим под лазер так, чтобы луч сразу попал на 2 лампы в полу. Берем второй куб, отражаем им лазер на турель, чтобы уничтожить ее. После ставим его в конце лазера, который прошел две лампы, и поворачиваем так, чтобы он попал на две другие лампы, дабы открылся выход. Проходим к нему по светящейся дорожке, сделанной в стене возле выхода с помощью порталов.

В следующей комнате нужно сначала достать 3 куба. Один лежит внизу, два других под потолками на поверхностях. Правый от выхода, достаем с помощью портала, созданного прямо над ним. Третий куб придется подхватить в воздухе, когда будем выпрыгивать рядом с ним, т.к. ближе подобраться к нему не получится. Перемещаемся в комнату вместе с кубом, куда бьет лазер. Отражаем его в лампу на другой стороне. Теперь нужно туда попасть уже с другим кубом. Подходим к панелям веры, на мишени над ними создаем синий портал. Оранжевый делаем тут же на полу. Прыгаем в оранжевый вместе с кубом, вылетаем из синего на панели. Отпружинив, вылетаем из оранжевого под потолок, отпускаем куб и сразу же создаем синий портал на стене под самым потолком, напротив того места, где находится вторая лампа. Подхватываем куб и падаем в вниз в оранжевый, после чего вылетаем из синего прямо в нужную нам комнату. Ставим куб на лазер и отражаем его к третьей лампе у входа. Идем к входу с третьим кубом, отражаем лазер на турели, после чего поворачиваем его на устройство в стене. Спрыгиваем вниз, снова создаем портал над панелями, второй на полу и запрыгиваем туда. Вылетев под потолок, создаем портал напротив выхода в стене и, упав на большой скорости вниз, вылетаем к выходу.

Выходим в помещение, где нужно, чтобы 3 лазера попали в устройства в стене. Напротив центрального устройства создаем синий портал, оранжевый делаем в том месте, куда бьет лазер под углом. Берем куб, подходим к лазеру, бьющему с потолка, и ставим его так, чтобы лазер отразился в оранжевый портал в третье устройство. Второй куб ставим под прямым лазером и отражаем в оранжевый портал, чтобы луч попал в центральное устройство.

Создаем синий портал в конце светящейся дорожки, второй возле выхода, где находится переключатель. Проходим по дорожке, нажимаем панель, видим, как куб падает, но тут резко отключается свет. Оказывается это Уитли пришел, чтобы спасти нас. Бежим по мостикам. Когда Глэдос предложит нам остаться, т.к. испытание почти пройдено, все равно продолжаем бежать по светящейся дорожке, в другую сторону от выхода. Дорожка отключается, и мы падаем вниз, где продолжаем побег.

Заходим в помещение, где все выходы закрываются. Опрокидываем турели, создаем рядом на стене портал, а второй напротив этой стены на колонне, выстрелив через щель. Попадаем на мостки и бежим за Уитли. Заходим в лифт.

Portal 2 - это продолжение головоломок от первого лица, которая создала компания Valve и она продолжает свои изучения над игроками и порталами. После событий первой части, прошло несколько лет, всем знакомая по первой части лаборатория Aperture теперь просто куча руин. Вы будете играть за девушку, со странным именем - Челл, она придёт в себя в одной из камер лаборатории. Далее попытка побега, где и начинаются все события игры.

Глава 1 — Визит вежливости

Проснулись в комнате консервации? Смотрите, вверх и вниз следуя звуковым сигналам. Посмотрите на картинку и ложитесь спать. Когда проснетесь, идите к двери и познакомитесь с роботом Уитли. Попрыгайте два раза по его просьбе, после же отправляйтесь в лабораторию. Тут вам нужна портал-пушка. Выйдя с комнаты, не пугайтесь того, что вы полетите вниз. Далее слушайте диктора, после его речи уходите с помощью портала. Ловите куб, поймали? Поставьте его на красную, большую кнопку и идите садиться в лифт.

Выйдя в следующее помещение, вы увидите, что тут три переключателя и есть оранжевый портал сзади. Нажмите правую кнопку, пройдите далее в оранжевый портал и достаньте куб с комнаты. Дальше жмите по левому выключателю, пройдя через портал в новую комнату, достаньте куб и поставьте его на кнопку. Нажав последнюю кнопку, пройдите в портал и далее к лифту.

Тут вы снова встретите Уитли, он проводит вас в помещение, где есть портал-пушка, но, к сожалению её там не окажется. Идите к подставке, там вы конечно провалитесь вниз, но поднявшись по ступеньках, вы найдёте долгожданную портальную-пушку. Создайте синий портал там где есть рисунки на стене и выходя с оранжевого портала поднимайтесь вверх по некому трапу. Чтобы пройти обвал, ненужно сильно напрягаться, создайте, прост портал в стене и выйдете через другой уже. Стрельнув синим порталом возле выхода, вы выйдете через него оранжевым порталом.

Дальше вы увидите картину, как кубик падает в яму, этот кубик ставьте на кнопочку. Создайте под ним портал, после такой процедуры он вылетит прямо возле панели. Откройте дверь и двигайтесь дальше. Сделайте портал на стене и выйдите через уже оранжевый портал. Как всегда лежит куб, сделайте возле него синий портал, а потом просто повернитесь назад и заберите его через задний портал. Поставьте кубик на кнопку и идите ко второму кубику, он будет лежать в небольшой яме. Портал нужно создать над ним, после чего просто прыгайте в него. Хватайте скорее куб ставьте его на ещё одну кнопку и проходите дальше. Дальше вверху вы увидите портал, создайте на полу другой портал и сможете вылететь в стекло, после чего сможете дойти до лифта.

Дальше вы встретите преграду, поэтому сделайте портал под вами, чтобы обойти её. Жмёте на переключатель, он находится возле кнопки. Благодаря этому вы получаете кубик. Создайте заранее портал, чтобы схватить куб, когда он пролетит возле вас. Поставьте его на кнопку, после этой техники выдвинется лестница, с помощью которой можно подняться. Подойдя к двум переключателям, вы увидите слегка наклонную площадь, создайте на ней портал и нажмите на переключатель слева. Когда куб будет уже готов войти в новый портал, жмите по правому переключателю, если этого не сделать, куб просто упадёт в воду. Если всё получилось, ставьте его на кнопку.

Следующая комната не будет так просто как предыдущие, тут нужно применять несколько законов физика, но всё же основное правило - это «с какой скоростью влетишь, с такой же и вылетишь». Сделайте синий портал на стене сбоку, вы вылете из оранжевого, который будет находиться где-то над потолком. Двигаясь дальше, вы увидите достаточно глубокую дыру, на её дне нужно сделать портал, прыгнув в этот портал, вы сможете выйти на совершенно другой стороне, прям возле заветной кнопки. Куб для этой кнопки будет в комнате со стеклянными панелями, вы узнаете её еще, потому что там будет огромная дырка наверху. Через эту дыру нужно стрельнуть под сам куб, который по плану должен вылететь в вашу яму. Дальше следует повторить этот вылет с кубом и всё.

Идя дальше, как всегда вылетит куб. Впереди будет яма, где и находится оранжевый портал, таким образом, место для нашего вылета стоит создать вручную. Стреляйте на поверхность, которая наклонена и прыгайте в ямку. Вы сразу же вылетите к кубику, возьмите его и сделайте синий портал в любой месте, можно прыгать, но учтите, что нужно аккуратно выйти с оранжевого портала, чтобы не выскочить на большой скорости неизвестно куда. Двигаемся по плану, создайте синий портал, но чтоб находился он напротив дверей и под потолком, если всё сделали правильно, прыгайте в дыру и сразу же вылетите к кнопке, повторив данную процедуру ещё раз, можно смело садиться в лифт.

И снова же встречаете вашего забавного друга Уитли. Создайте портал сзади и перейдите в соседнюю комнату и где-то в этом месте ваш друг будет отсоединён от рельс, на которых он до этого ездил. Поэтому, возьмите его портал-пушкой и поставьте его на устройство, которое находится в стене. Ну и отвернитесь же, он ведь стесняется, когда вы смотрите на него. Возьмите его снова и двигайтесь дальше. Пройдите рядом с Глэдос и прыгайте в яму. Далее заходите в главную управляющую комнату, где подсоедините робота к чипу. Из-за этого, проснётся Глэдос и уничтожит милого друга и даст новые более тяжелые испытания.

Вывалявшись в печи. Следуйте по странной конструкции и прихватите с собой двойную портал-пушку. Делаете портал на стене и другой немного дальше, проходите коридор и спускайтесь к лифту внизу.

Глава 2 — Холодный старт

Ну что ж, продолжаете двигаться. Впереди увидели лазер? Его нужно перепрыгнуть и забраться в углу кубик. И чуть ниже в дверях, можно найти лифт, поэтому с помощью ваших порталов вы с лёгкостью туда попадёте. Учтите, что его нужно будет поднимать, поэтому сделайте один телепорт внизу, где бьёт луч, ну а второй на самом потолке под всей механикой, в результате чего, лазер должен попасть. В таком случае если всё вышло, тогда идите дальше.

Впереди будет снова лазер, перепрыгивайте его и возьмите с угла кубик, который сможет отразить смертельные лучи. Поставить его нужно напротив лазера, но ставит нужно на полу, где можно сделать телепорт. Таким образом, луч будет отражен в стену. Далее сделайте в данной точке телепорт и сразу же рядом другой, чтоб в последствии всё было отражено в систему, которая поднимет вам нужную лестницу. Поднимайтесь по этой выдвижной лестнице, поднявшись, делайте на полу телепорт и через другой заберёте кубик, тем самым сделав под ним другой телепорт.

В испытании, которое будет дальше, нужно открыть вход, для этого нужно направить два лазера на одно из устройств. Поэтому делаем следующее, достаньте кубик и ставьте его напротив одного луча, который находится над одной из платформ, тем самым будет отражать свой лазер в нужное устройство, как вам и надо. А второй делайте на возвышенности, которая находится напротив вашего устройства. Если всё сделали, тогда идите дальше.

Дальше будет комната с водой. Как и до этого, сделайте снова оранжевый портал напротив лазера, ну и второй синий портал ставьте напротив нужного вам устройства. Устройство вы найдёте по правой стороне от вашей платформы. Впереди будет начинать двигаться лифт. Ждёте момента, когда он будет подъезжать к платформе, тут и находится переключатель. В общем как он начнёт подъезжать, создайте сразу оранжевый телепорт и пройдите туда через ваш синий телепорт. Нажмите на переключатель и возьмите кубик, зайдите дальше в лифт, создайте сразу оранжевый телепорт лицом к лицу до луча и продолжайте движение на лифте до кнопки.

Дальше встречайте новую технику - панель веры. Становитесь на эту панель и пролетите с её помощью над водой. После перелёта, вы прилетите к переключателю, нажмите на него. В центре комнаты вы заметите, что кубик без перерывов прыгает на трамплине. Становитесь на катапульту, когда кубик будет на максимальной вершине, таким образом, вы его просто перехватите. После этой процедуры вернитесь с кубом и ставьте на кнопку в центре.

В следующей комнате опять-таки надо будет двигаться при помощи панелей веры. Становитесь на одну, потом сразу же летите к другой, а оттуда снова-таки к другой, и делать это нужно до той степени, пока на поверхности вы не начнёте двигаться наклонно. Когда вы будете лететь на огромной скорости, сделайте два телепорта на этой же поверхности, но по одному на каждой. И выйдет так, что вы будете перемещаться между ними, тем самым не теряя своей скорости. Когда же вылетите как пробка к заветному переключателю, активируйте его. Дальше ждите, пока весь мусор пролетит мимо вас, и тогда, хватайте куб и не забывайте нажать на переключатель. Кубик нужно ставить на кнопку, к которой вы не можете добраться. Под кнопкой вы сможете увидеть маленький квадратик. Поэтому, создайте на нём телепорт и второй неподалёку от него. Хватайте скорее кубик, поднесите его к ближнему порталу и опустите кубик на кнопку перед вами.

Идёте дальше. Тут вам дадут снова куб, поэтому берите его и загородите им луч, чтобы к вам опустился лифт. А при помощи порталов уберите его от опасных лучей. На второй поверхности, что наклонена, создавайте портал, для того, чтобы вытащить из него кубик. Обязательно нужно сделать новый телепорт именно внизу, чтобы вылететь с кубом прямиком до кнопки. Когда вы наконец-то активируете кнопку кубиком, тогда поднимется к вам новая поверхность. После этого, создавайте второй телепорт на поверхности, которая держит небольшой наклон, вам остается лишь прыгнуть вниз и таким образом, вылететь до входа.

Продолжайте двигаться дальше. Дойдите до переключателя и вызывайте сразу новый куб. Так как пронести из-за лазеров вы его не сможете, придётся создать портал на стене и второй на другой стороне этого поля, чтобы это сделать, нужно выстрелить в дырку. Которая находится в стене. Если вы сделали это, тогда можно смело протащить кубик через телепорт к лучу, для того, чтобы луч отразился по нужному устройству, для открытия выхода.

Глава 3 — Возвращение

Продолжайте ваш путь к панели веры. На неё нужно стать три раза, до тех пор пока Глэдос не додумается опустить для вас потолок, таким образом, закрывая доступ к Уитли, который как оказалось жив. Сделайте оранжевый телепорт на потолке, и синий портал рядом, всё это делается ради того, чтобы можно было попасть на возвышенность. Когда вы всё сделаете, тогда проходите в комнату с лучом. На второй поверхности, которая наклонена. Сделайте синий телепорт, и идите до оранжевого, который находится над панелью веры. При помощи панели веры, залетите в оранжевый портал и сразу же вылетите через синий портал прямиком до переключателя. Нажав на переключатель, сделайте не следующей наклонной местности синий телепорт. Повторив такую тактику ещё раз, можно смело забрать кубик. Этот куб нужно поставь напротив луча, чтоб тот отразился на стену. Далее создайте синий телепорт на ещё одной, третьей площади и при помощи панели веры сможете вылететь к нужным вам дверям. На стене, где отразился ваш ранее сделанный луч, создайте два телепорта на каждой стороне, чтобы лазер прямиком прошёл до нужного вам устройства.

Далее, вы выйдите в огромное помещение. Панель веры пока трогать не стоит, для начала нужно создать портал на дне ямы, и на вершине потолка, для того, чтобы вы могли достать кубик. Вернитесь до панели веры и пролетите к лучу. Перекройте его кубиком, после этого вы сможете увидеть, как снизиться синяя стенка. Прыгайте на низ и идите до панели веры. Прилетев до выключателя, нажимайте на него и ловите кубик, который сможет отражать лучи. Возле вас будет как раз вовремя устройство, которое позволит ловить лучи. Дальше потребуется сделать напротив синий телепорт, возьмите с собой ваш кубик, прыгайте вниз и подойдите к лучу, отразите его так, чтобы тот был на стене и сделайте сразу же оранжевый портал. Далее опуститься ещё одна синяя стенка. Возьмите дальше с собой куб, но обычный, прыгайте на самое дно и станьте на устройство веры, таким образом, вы вылетите до кнопки с кубиком.

Идите по синей тропе, которая светится. Она будет продолжать свой путь только за счёт ваших порталов. В конце этой тропинки сделайте телепорт, а второй сделайте на стороне устройства переключателя. Активируйте переключатель и дальше видите картину как огромное количество кубиков падает в воду. Поэтому, нужно сделать следующее, переставьте новый портал над всей этой водой, но по такой же траектории, как и ваша прежняя дорожка. Вот с помощью такой схемы, можно будет зайти в углубление где падают все кубики. Там создайте ещё такие подобные порталы в количестве двух штук и заберите кубик. Чтоб принести этот кубик до пункта назначения, где находится кнопка, сделайте телепорт немного выше этой же кнопки. Активируйте эту кнопочку и идите дальше до лифта.

Идите к дверям, которые ломаются. За стеклянной стеной вы встретится старого, доброго и немного потрепанного Уитли, который пытается защититься от птиц. Он пообещает, что вы отсюда выберитесь, бегите до следующего испытания. Создайте далее синий телепорт сразу же возле входа, а оранжевый портал перед началом, сверху дорожки, которая светится. Попав на неё, сделайте оранжевый телепорт на конце тропинки, а синий портал над самим входом. Пройдя вперёд, нужно будет создать синий телепорт на кафельной плите с правой стороны. Включив дальше старый переключатель, вам выпадет куб на тропинку. Возьмите его и переместите синий телепорт на соседнюю сторону стенки, там же и держится переключатель. С помощью таких вот махинаций, вы попадёте до кнопки, возле которой и будет выход.

Следующая комната с приколами в виде тюрелей. Первую сразу же подхватите и перекиньте, после этого, она вырубится. Второй портал сделайте над головой второй тюрели. Как разделаетесь со второй тюрелью, идите дальше и наткнётесь на третью тюрель, её нужно так же как и первую - опрокинуть, чтобы это совершить, достаточно просто создать портал прям под этой техникой. Сразу же после этой тюрели, вы встретите ещё две новых. С ними разобраться нужно с помощью кубиков, сбросив их на тюрели. С остальными разобраться можно ещё проще, чем с предыдущими, а именно хватайте кубик и просто бегите с ним на пролом, таким образом, вы сможете не только их быстро протаранить, но и отбить пули, которые будут лететь в вас. Дальше нужно просто пройти в дверь, которая откроется и прыгнуть в самый низ.

Новая комната и новая задача. Тут нужно, чтобы луч попал на три лампочки, которые расположены на полу. Отодвигайте кубик, тогда лазер отразиться сразу же по двум лампам, которые стоят на одной и той же полоске. А лазер, когда пройдёт две эти лампочки, остановится на стене. Поэтому, создайте на стене первый ваш портал, ну и второй портал напротив последней лампы.

Пройдя дальше, вы увидите, что на вашем пути будет стоять новенькая тюрель. Скорее подбегите к ней пока она будет повёрнута в другое место. Схватить её нужно очень быстро и перекинуть за тропинку, которая светится, для того, чтобы перекинуть все пушки на друг друга. Далее сделайте телепорт на конце этой тропинки, выйдите в зал и сделайте новый портал в стенке, для того, чтобы вас не зацепили тюрели. Идёте к панели веры, переносите второй телепорт под новый потолок, для того, чтобы когда вас перекинет, тропа смогла вас задержать при полёте. Идёте на трамплин, как врежетесь в тропинку, идите в нападение на 4-ре тюрели чтобы забрать куб, который лежит у них. Как разберётесь с этим металлом, забирайте куб. Ставьте сразу кубик на кнопку и сразу же после этого, сделайте портал недалеко от входа, над новыми тюрелями. Рядом откройте ещё один портал и входите в него, чтобы обойти тюрели, которые стояли впереди.

Пройдите вперёд и становитесь на новую кнопку. Будьте готовы, что по вам с потолка ударит луч. Поэтому создайте над этим лазером новенький портал, а второй откроете возле тюрелей, которые будут стоять прямой линией. Их нужно будет убрать с дороги, после чего подойти к кубикам. Возьмите обычный кубик и вернитесь сразу до кнопки, чтобы его поставить. Не спите и хватайте куб, которым можно отразить лазер, поворачивайте его и сносите проклятые тюрели. После ярой бойни, ставьте его на пол так, чтобы лазер смог попасть в устройство, которое расположено на соседней стене. Когда сделает это, просто проходите к выходу.

Дальше будет немного хардкорнее. На вашей тропе будет лежать кубик, который перекрывает луч. Если луч сможет попасть в нужное устройство, тогда лифт взлетит в верх, а вам нужно, чтобы он был где-нибудь низу. Чтобы решить эту головоломку, нужно сделать следующее: создайте синий телепорт напротив вашей тропы и оранжевый сделать нужно по той же самой траектории, но вот только над кнопочкой. Хватайте кубик, перетащите его на соседнюю тропу, чтобы он оказался над одной из кнопок. Становитесь в тот же самый лифт, стреляйте пушкой-порталом куда вашей душе угодно, но чтоб лазер попал в нужное вам устройство и кубик на кнопку. Далее просто выходите в лифту.

Глава 4 — Сюрприз

Войдите в комнату, где будет приятный сюрприз. Как порадуетесь, прыгайте в помещение, где чуть дальше за решёткой будет тюрель. Подойдите до лазера, сделайте портал и второй сделаете в помещение, где находится переключатель. Сам же переключать будет немного правее тюрели, которую вы встретили. Нажмите на переключатель и увидите, как кубики будут сталкиваться друг с другом и падать вместе в воду. Сделайте один телепорт над дорожкой, что светится, ну и второй поблизости той дальней панели веры, что находится на полу, и всё для того, чтобы когда оба кубика столкнуться они более удачно выпали на пол. Вернитесь до них, возьмите один кубик и поставьте его так, чтобы луч смог попасть на следующие 2 лампочки, что находятся на полу. Возьмите второй кубик, и отразите им лазер, чтобы тот попал на тюрель. Как уничтожите тюрель, тогда ставьте кубик на конце лазера, который смог пройти две лампочки, и поверните его так, дабы тот попал на другие две лампы, чтобы открылся вход для вас. Пройдите до входа по той же светящийся тропинке, которая сделана в стене, что возле входа при помощи телепортов.

В следующем помещении придётся достать вам три кубика. Один будет валяться внизу, а остальные два будут под верхними потолками, что на поверхности. Правый кубик, что возле входа, можно достать при помощи портала, который создать надо прямиком над ним. Ну, а третий кубик нужно будет схватить уже в воздухе, как будете делать прыжок рядом с ним, по другому ближе к нему никак не подберётесь. Переместитесь в помещение с кубиком, когда будет бить лазер, для того, чтобы можно было бы отразить его в лампочку, что на другой стороне. Теперь попасть дальше нужно с другим кубиком. Поэтому идите к панели веры, над мишенью, над ним создайте портал, только синий. Оранжевый тоже делайте, только возле вас на полу. Дальше просто прыгайте в оранжевый портал, чтоб вылететь через синий прямиком до панели веры. Вас сразу кинет, таким образом дальше вы вылетаете прям под потолок, отпускайте сразу же кубик, тут нужно правильно сработать, чтобы сделать синий портал прямо в стене, под самим потолком, прям возле места, где будет располагаться ещё одна лампочка. Как подхватите кубик, просто падайте вниз в оранжевый портал, после этого через синий телепорт вы вылетите прямиком к нужной вам комнате. После чего ставьте кубик напротив лазера и тем самым отразите его до третьей лампы, что находится у входа. Идите к выходу где буде третий куб и отразите лазер на тюрели. После того, как сделаете это, отражайте лазер на устройство, что находится в стенке. Дальше спрыгивайте на дно и снова создайте портал над панелей веры, ну и второй на полу и после чего просто запрыгивайте туда. Таким образом, вы вылетите под самый потолок, далее создайте портал напротив входа, что в стене и упадёте на огромной скорости вниз, прилетев прямиком до выхода.

Выходите в комнату, где надо, чтобы три луча попали на устройство в стенке. Напротив устройства, что в центре, сделайте синий телепорт, а оранжевый, сделайте в том местечке, где будет бить луч под углом. Возьмите кубик и подойдите до луча, который будет бить с потолка. Поставьте его так, чтобы луч был отражён в оранжевый телепорт, в котором находится устройство. Второй же кубик поставьте под лазером, что стоит прямо и снова отражаем в оранжевый телепорт, дабы луч попал также в устройство, что в центре.

Создайте синий телепорт на конце тропинке, что светится, а второй сделайте прямо возле входа, где и находится переключатель. Пройдите по тропинке и нажмите на панель и увидите как упадёт кубик, но тут каким-то образом вырубят свет. Как оказалось, это пришёл старый друг Уитли, дабы спасти вас. Бегите до мостика, Глэдос начнёт говорить, чтобы вы остались, ведь испытание уже практически пройдено, но вы всё равно бегите и не останавливайтесь. Будет светится тропинка, вот по ней и нужно бежать. Как отключится дорожка, вы упадёте вниз, но всё равно страйтесь бежать.

Далее вы зайдёте в комнату, где всё абсолютно закрыто. Избавьтесь от тюрелей и создайте на одной стене портал и второй напротив этой же стенки. Как попадёте на один из мостиков, то бегите за Уитли и заходите в лифт.

Глава 5 — Побег

Идите к мостику и смотрите на дорогу при помощи фонарика, что дал Уитли. Дальше запрыгните на конвейер, на нём ещё будут стоять разбитые тюрели. По нему идите по правой стороне и пройдите дыру, что увидите. Пройдя дальше, прыгайте вниз, после чего прыгайте на конвейера, что двигаются. Пройдите все установки, используя порталы. Как дойдёте до комнат с трубами, тогда прыгайте чуть ниже до жёлтых поверхностей. Становитесь на трубу и проходите ниже.

Сделайте портал над одним из конвейеров, на котором стоят тюрели, сделав портал попадёте на следующий конвейер. Идите до места, где будут выезжать все тюрели, среди них буду поломанные тюрели. Сделайте на стене телепорт, а второй сделайте над одним из манекенов. Подходите до манекена и создайте за его спиной портал, а второй за тюрелями сзади в одном помещении. Дальше идите до Уитли. Как встретите этого робота, отвернитесь для того, чтобы он разнёс окно. При помощи портала, достаньте оттуда одну тюрель. После этого, вернитесь обратно к мосткам, где выкидывают нерабочие тюрели. Берите одну тюрель, и вернитесь с Уитли на то, место где разбили окно, туда и поставьте взятую, сломанную тюрель. Пройдя дальше откроется дверь, идите туда проходя классы до выхода.

Идите до лифта мимо уничтожителя тюрелей. Зайдите в лифт, поднимитесь на верхушку и жмите скорее на красную кнопочку. Лазер, который резал огромные листы ввиде квадратов, перестанет работать. На конце одного лазера создайте телепорт, пройдите в дверь, которая откроется вам. Второй портал нужно создавать на двух платформах, что перемещаются. Нужно чтобы луч порезал все трубы, которые ведут до огромной цистерне с нейротоксинами. Дальше пройдите в помещение до Уитли и залетите в трубку.

Как пролетите достаточно огромное количество расстояния, вы потеряете робота Уитли. Как выйдите из этой трубы, двигайтесь к огромной яме. Чуть дальше будет вам виднеется белая платформа, поэтому стреляйте по ней порталом и второй откройте прямо возле себя. Дальше вы попадёте в замкнутую коробку с дверями. Подёргав дверь, вы поймёте, что попали в ловушку и не можете выбраться. Попадаете прямиком до Глэдос. Убить она вас не сможет, так как вы попортили все тюрели. Ловите скорее Уитли и вставьте его в одно из устройств. Бегите сразу же к нужному переключателю, конечно Глэдос не захочет вас к нему пускать. Сделайте портал в стенке переключателя, а второй на полу возле входа в помещение, где есть панель. Для того, чтобы обмануть Глэдос и добежать до заветной кнопки, сделайте два телепорта "лицом к лицу" возле кнопки и забегите в один из этих порталов. Такой вот тактикой вы успеете добежать до переключателя. Нажав на этот переключатель, увидите, что вашему Уитли всё-таки удалось убить Глэдос. Теперь он может управлять всем комплексом. Но вот проблема в том, что шанс управлять всем, перечёркивает весь план побега. Падаем вниз и летим непонятно куда вместе с Глэдос, которая теперь картофелина.

Глава 6 — Падение

Проходите мимо всех завалов при помощи порталов. Там где будет стена, будет кнопка приближения, посмотрев вверх вы увидите мост, что возле колонны с номером 09. Создайте в стене портал и второй в следующей стене, что возле мостика сверху. При помощи телепортов двигайтесь вниз и после направо, где вы увидите таблички на которых изображены разнообразные угрозы. Дёрните рычажок и переместитесь при помощи порталов в комнатку, что видна напротив, там нужно будет нажать на вторую кнопочку. Для того, чтобы сделать это, берётесь за хитроумие порталов, создавая по порталу в каждом помещение. Как откроется большой люк, пройдите внутрь через двери.

Идите вдоль мостов недалеко от воды. Поднимитесь на уровень по выше и подойдите до выбитой двери. Создайте внутри портал и рядом ещё один. Пройдите внутрь и нажмите на рычажок. В конце большой комнаты, под одним из потолков будет виденется стена белого цвета. Поэтому создайте там портал и рядом второй, после чего ппопадёте прямиком под данный потолок. На платформе, что наклонена, сделайте синий телепорт и оранжевый на полу. Спрыгивайте в самый низ и вылетите из синего портала на одну из площадок, тем самым пролетев через круглый знак из металла. Пройдите дальше по комнате и выйдите до лифта. Поднимайтесь на самый верх. Вдали увидите три двери с наклонными потолками. Сделайте там синий телепорт. Спуститесь на этаж вниз и посмотрите на шахту лифта, на дне этой шахты сделайте оранжевый телепорт и прыгните туда, таким образом, вылетите до самого выхода. Дёрните один рубильник, что увидите и пройдите дальше. Чтобы выйти к трубе, делай порталы под потолком, на стенах и на мостике. По трубе попадёте до лифта.

Вы встретите дальше новую краску, которая будет отталкивать абсолютно всё, что ей попадётся на пути. При помощи её вы сможете перепрыгнуть один овраг и дальше при помощи телерепортера попадёте на вершину. Дальше прыгайте на низ, отскочите при помощи той же обнаруженной краски до переключателя. Вызывайте кубик и принесите его до кнопки, после чего идите дальше. Далее сделайте портал по выше и делайте второй портал по левой стороне в углу, где будет ещё обрыв. Как зайдёте в помещение, сделайте сразу портал. Портал ставить нужно более выше краски, которую вы увидите. Второй портал нужно сделать на платформе, что двигается. Как попадёте в нужное место, забирайте сразу кубик. После того, как вы его поставите на одну из кнопок, откроется кусочек стены, что будет перед вами, с такими цифрами - 01. Потом создайте в этой стене портал и сделайте в стене оранжевый телепорт, после чего запрыгните туда. Как вас отпружинит с огромной отдачей, пройдите далее. После отскока от стен, берите следующий кубик и ставьте его на кнопочку. После чего будет открыта вторая часть стены с инициалами 02. Сделайте в этой части стены ещё один телепорт и вылетите с более быстрой скоростью, после чего добираетесь до нужного выхода.

Дальше нужно пройти по разным арматурам над небольшим ставком. Над одной колонной сделайте портал, второй сделайте по выше на одной из других колон. На данной колоне ещё будет гореть свет. После чего идите в помещение с одним переключателем, при этом нужно пользоваться порталом. Дальше включите кнопку. Тут с потолка начнут падать капли геля. Рядом ещё будет находится одна платформа, но вы находитесь на уровень выше предыдущей. Поэтому нужно сделать так, чтоб гель попал туда. Под местом где будет видно падение, будет синий портал и оранжевый портал на стене, но на уровень выше. При помощи геля, вы доберётесь ещё чуть выше. Тут сразу вы обнаружите одну наклонную поверхность, там вы не сможете создать телепорт, так как стоит силовое поле. Нужно добраться до одной из горок, при помощи порталов и гелей, вы должны намазать пол в самом низу поверхности, после чего нужно идти до горки и тоже мазать её гелем. Создайте на одной из наклонных платформ, второе место, где будет капать гель. Дальше второй телепорт нужно переместить на низ и прыгнуть в него и через синий вы вылетите прямиком до геля, от которого резко вас откинет до выхода.

В следующем помещении будет присутствовать вода. На краске, которую увидите, будет краска, там и следует создать портал, следующий портал нужно сделать неподолёку от переключателя, который будет встроен в стене. Нужно вылететь до него и включить, после чего вода на время перестанет идти. После чего нужно быстро сделать портал под краской, что нашли, а второй нужно сделать на одной из возвышенностей. Капля одна сможет смочить то место, где до это была когда-то вода. До тех пор, пока её нет, нужно быстро перепрыгнуть в нужное место. Под одной из маленьких капель, нужно быстро создать портал, а второй на одной наклонности. Смочите стенку, чтобы выскочить на более высокий уровень.Чтобы ещё больше ускорится, используйте стенку, что находится сбоку от вас и создайте портал под потолком возле стены. Как заберётесь наверх, сделайте телепорт над одним местом, где будет капать данная краска из той комнаты, где проходило ещё первое испытание. На колоне сверху, нужно снова создать портал, перед этим к ней нужно подняться по лестнице, для того, чтобы гель, который вылетит из него, смог намочить собой же наклонность, что находилось на одной из колон. Дальше нужно выпрыгнуть через лифт и переместить первый телепорт под себя, для того, чтобы вы смогли вылететь на наклонённую поверхность, которой вы смочили гель. Отскочите на вершину и создайте портал над своей головой, после чего попадёте в новенькое помещение. Дальше сделайте телепорт под новым напором краски, а следующий портал, сделайте над комнаткой, которая обшита стеклом с кубиком внутри этой комнаты. Кубик, который будет измазан краской, разобьёт это стекло и выскочит с конструкции. Словите его как он вылетит и идите мыть его под напором воды, после чего поставьте его на кнопочку. Садитесь в лифт и переместите портал под кнопочку с кубиком, чтобы он дальше без проблем смог скакать по помещению, таким образом, слетев с данной кнопки. Дальше поднимитесь на верхушку и сядьте в лифт.

Как выйдете с лифта, повернитесь в левую сторону. Создайте впереди портал и второй немножко подальше и дальше у выхода из данной пещеры. Переместитесь и отройте дверь дальше для прохода. Вверху над самим потолком будет виден участок стенки, с которого вы вылетят сможете попасть до выхода. Дальше сделайте один портал в стенке и второй на вершине мостика. Дальше стрелять по нужному участку не получится, так как стеклянная преграда не позволяет. Как посмотрите вниз, тогда создайте порталы в полу. Как прыгните вниз, тогда вылетите до дальнего, дальше сделайте телепорт на верхушке под потолком, дальше падайте вниз, после чего упадёте до дна площадки. Как активируете два рычажка, то попадёте к катакомбам. Сделайте телепорт на вершине, а второй в полу. После этого попадёте на верхушку, там откройте два портала, один нужно ставить на поверхности, то слегка наклонена, а второй всё также в полу. Дальше вы упадёте на низ и вылетите прямиком до офисов, где найдёте Поломку-Глэдос в одном из гнёзд. Прицепите её до своей пушки и выйдите до офисов. При помощи портал снова попадёте на вершину, после чего сделайте портал в полу, а второй на стенке возле входа. Прыгните на дно и вылетите до лифта.

Глава 7 — Воссоединение

Идите до следующего помещения. Делайте порталы и попадёте до переключателя. Как нажмёте на него, то сразу начнёт выливаться оранжевый гель, что предназначен для скорости. Под ним нужно сделать портал, а другой портал, на стенке перед одним из трамплинов. Как ускоритесь по дороге, то сразу же перелетите пропасть, что вам мешала. Что бы пройти вам дальше, нужно опять таки применять тот же гель, что был до этого. Сделайте синий портал на стенке в коридоре, а оранжевый сделайте в потолке, что возле переключателя. Зайдя в синий портал, вы окажитесь возле нужного вам пульта. Переместите свой оранжевый телепорт под саму краску, после чего жмякайте по переключателю. Теперь можно вернуться назад и преодалеть новую "дыру". Как достанете кубик, то вернитесь в самое начало. Поставьте на кнопочку и трамплин, что вы видите, будет пониматься ещё выше. Ускоряйтесь скорей и взлетите на этаж выше. Сделайте новый синий портал в полу, но под переключателем. Он расположен под одним из потолков. Вернитесь на место, где второй раз разлили оранжевую краску. Тут будет коридор, в конце него, нужно сделать портал, через него вы ускоритесь и попадёте до переключателя. Нажмите на него в воздухе и пройдёте дальше. Там где будет труба с оранжевыми красками, сделайте один портал, а второй сделать нужно на колонне, что находится в воде. В этом случае вы получаете тропинку ускорения, в конце этой тропы нужно налить ещё синенькой краски. Таким образом, вы ускоритесь и полетите до колонны. Далее синий телепорт сделаете в самом низу, а оранжевый на самом верху. Как попадёте на вершину, то переместите синий телепорт до трамплина, где будет оранжево-синяя краска. Ускоряйтесь и перед одним из столкновений, сделайте синий портал, впоследствии чего вылетите прямиком до долгожданного лифта.

Далее вы выйдите до огромной комнаты. В первую очередь, достаньте кубик. Напротив него, вы сможете заметить полоски из красных стрелочек, там будут и две поверхности, одна из таких вот поверхностей будет наклонена. На этой же наклонной, сделайте синий портал, а оранжевый, под краской синего цвета. Дальше уже под наклонной, на стене, сделайте синий телепорт и оранжевый уже, под таким же цветом оранжевой краской. Вот таким способом вы снова получите тропинку ускорения. Как попадёте на неё, тогда сделайте синий телепорт на дне, а второй на одной наклонности. Ускоряйтесь и вылетите из второго телепорта, после этого отскочите от синей краски и вылетите прямиком до кубика. Возьмите его скорей и бегите до кнопочки, которая расположена немного левее, от места, где был найден куб. Перед тем как поставите кубик на кнопочку, смачивайте всю поверхность синими красками, которая будет поворачиваться из-за действия кнопки. Для того, чтобы вы смогли смочить её, сделайте телепорт под ней, и второй телепорт, под синими красками. Как поставите куб на нужную кнопку, то вернитесь до своей взлётной полосы. Слева от этой полосы, будет немного просматриваться площадка, а на площадке вы увидите трамплин. Стреляйте именно туда синий телепортом, а оранжевый портал нужно сделать на такой же, оранжевой тропинке. Как залетите во второй телепорт, то вылетите через синий прямиком до той поверхности, где синии краски, таким образом, вас сразу отбросит до выхода.

При помощи порталов пройдите все пропасти и комнатки. Далее нужно дёрнуть 3 рычага. Снова при помощи порталов обходите прессы. Сверху, на потолке, вы увидите белую краску, на ней нужно сделать телепорт и второй телепорт, в стенке, после чего вы попадёте на мостик, что уже болтается. Прыгайте скорее с него на синие краски, таким образом, вас сразу же отбросит в другую комнату с оранжевыми красками. Теперь ждите когда те прессы начнут пониматься на верх, как поднимутся, тогда пробегайте по тропинке, что находится под ними. Как выйдите наружу, то увидите одну из птиц. А после и одну из наклонностей. На этой наклонности нужно сделать портал, после чего нужно вернуться до оранжевой тропинке. Далее нужно бежать по ней, перед тем, как вы столкнётесь со стенкой, сделайте новенький портал, таким образом, вылетите из первого телепорта над одной из пропастей. Как дойдёте до офисов, кликайте по красной кнопочке, для того, чтобы вам открылась дверь. Идите далее до нужного лифта, как дойдёте, поднимайтесь на вершину. Теперь вам доступен белый гелий, он может создать телепорт в абсолютно любом месте или поверхности, но с учётом того, что она там вообще есть. Под этим гелем сделаете портал, следующий сделайте в полу, чтобы этим гелем можно было забрызгать колонну. Дальше стреляйте по ней, для того, чтобы белый гель смог забрызгать ещё одну колонну, это нужно делать до той степени, пока обе колонны не будут белыми. Теперь этим гелем нужно покрасить ещё и трамплин, при помощи телепортов переходите до колонны, которая более ближе до трамплина чем остальные. На трамплине сделайте телепорт и второй уже на полу в самом низу. Теперь прыгайте туда, чтобы вылететь на поверхность. Выйдите до шахты найденного лифта. Порталы теперь нужно делать более выше и до той степени, пока не доберётесь до лифта. При чём у лифта, потолка нет. Поэтому, на полу этого лифта, сделайте портал и следующий портал в самом низу, при этом уйдя от входа в лифт чуть левее. Благодаря этого, вы поднимитесь чуть выше и доедете до входа.

Посреди всех этих колон, что вы уже встретили, вы заметите дверь, что расположена на вершине. На ней есть наклонность. Если из этой наклонности выскочить на огромной скорости, тогда можно проходить далее. Поэтому, сделайте синий телепорт, под синими красками, и второй на обнаруженной наклонной стенке. Краска сможет смочить ваш трамплин. Теперь прыгните на низ и сделайте синий телепорт. Через оранжевый портал, вы вылетите прямиком на краски, таким образом взлетите её выше. Теперь нужно сделать синий телепорт на полу, после чего сделать оранжевый на самом дне и упасть же в него, а огромной скорости. Как вылетите из синего портала, то сделайте быстро оранжевый снова, но на уровень выше прежнего. Теперь можно проходить к новому заданию. Сделайте теперь телепорт под белыми красками и при помощи этих, белых красок, смочите найденную наклонность, при этом создавая следующий портала на уровень выше другой поверхности. Теперь нужно стрельнуть телепортом под оранжевые краски и вторым порталом, на белую стенку, таким образом, вы создадите новенькую взлётную полоску. Далее сделайте один телепорт на наклонной поверхности, а второй немного ниже этой наклонности. После этой процедуры, разгонитесь и прыгайте до синих красок, таким образом, вы влетите моментально в портал и ваш уровень высоты, поднимется ещё выше. Область, что будет пустовать, нужно смочить синими красками, но перед этим предварительно смочив всё белыми красками. Теперь процесс прыжка как в прошлый раз, нужно повторить снова. На стороне, куда вы попадёте, будут падать белые капли краски. Через решётку, что вы обнаружите, вы сможете попасть к источнику белой краски. Теперь под красками нужно сделать телепорт, а следующий портал, сделайте на вершине труб, при этом нужно всё смочить белыми красками. При помощи портал вы сможете передвигать к другим, огромным трубам. На вершине вы сможете заметить мостики. Нужно перейти до них. Возле точки с пультом управления, нужно сделать портал, а следующий нанизу где будет пол. Прыгните туда и сразу же перелетите до кнопочки. Теперь можно наконец то кликнуть по кнопки, впоследствии чего, откроется большой люк, оттуда вылезет люлька. После этого, прыгать на низ и сядьте в эту люльку.

Глава 8 — Чесотка

Выйдите с комнаты, сразу же увидите, как старый знакомый Уитли будет командовать всеми тюрелями. На стенке можно увидеть небольшую дыру. Если там создадите портал, тогда сможете попасть на нужные мосты. Поднимайте на лифте, после чего выйдите в помещении где есть тюрели. Одну тюрель нужно поставь на кнопку, после чего услышите разговор Уитли, отправляйте после прослушки до испытаний. Жмякайте по переключателю и один из кубиков упадёт прямо на одну кнопку. Далее пройдите через пропасть и заодно испытание, таким образом, пройдёте одного из конструкторов робота Уитли. Теперь заходите в проход, что в стенке, после чего нужно снова пройти испытание, что было в прошлый раз. Как пройдёте, следуйте до лифта.

Теперь зайди в гравитационный луч и поднимайтесь на один уровень выше. И вот тут сделайте над лучом, что видите портал, а второй сделайте на той стенке, которая расположена противоположно к кубику. После этого, просто доставайте его и спуститесь на низ. На потолке будет находиться кнопочка, поэтому под ней нужно сделать портал, а второй портал нужно сделать там, куда ушёл луч. После чего просто зайди в него, но обязательно с кубиком, он вас сразу "прилепет" до кнопки, после чего застынет в воздухе. Теперь можете выходить до лифта.

Теперь новое испытание. Тут нужно прыгнуть на низ гравитационного луча. На конце этого луча сделайте первый портал, а второй в стенке, что слева. После чего, сделаете уже на другой стене первый портал и второй уже в самом полу, таким образом, вы должны подняться до одного из переключателей. Как нажмёте на переключатель, то увидите, как один из кубиков начинает падать в самый низ. Смотрите не дайте ему сделать это. Вам поможет гравитационный луч, создайте портал под местом, где должен упасть этот кубик. Как возьмёте его, то отнесите его к переключателю, после чего до кнопки, при этом создав под этой кнопкой портал.

После того, как обрушиться потолок и начнёт идти новенькое испытание, то переместитесь при помощи этого же гравитационного лучу, на противоположную сторону до переключателя. Сразу после того, как активируете переключатель, сделайте в одной из стен телепорт, второй же надо делать на самом конце луча, для того, чтобы получилось подхватите кубик. После того, как он будет прижат до стенки, переместите портал на соседнюю стенку, что по меньше, она ещё должна смотреть в вашу сторону. Вот таким способ, получится так, что кубик к вам прилетит уже сам. После этого, посмотрите на панель веры, напротив неё должна находится мишень. Сразу же сбоку от этой мишени, сделайте телепорт, это делается для того, чтобы с того места вышел гравитационный луч. После этого, станьте на панель веры, после чего полетите прямиком до мишени и попадёте как раз до луча. Как вылезете через него, то окажитесь на другой стороне обрыва. Теперь задача заключается в том, что нужно доставить кубик до кнопки. Поэтому сделайте на полу телепорт, второй же телепорт, сделайте под лучом, после чего поднимитесь под потолок. Первый портал теперь нужно перенести на стенку, что находится напротив одной кнопки, после этого, летите до неё, там же и оставьте кубик.

Теперь нужно столкнуть одну из тюрелей. Чтобы это сделать, создавайте телепорт напротив неё, но только за пропастью, второй уже нужно создать под лучом.Таким образом, её просто унесёт в обрыв. С использованием телепортов, кнопки и луча, подтяните до себя кубик, то и дело при этом меняя пути движения. Теперь нужно поставить кубик на кнопочку, после чего преодолейте всю пропасть. Теперь столкните кубик с кнопки. Сделать это можно при использовании луча, впрочем, тоже самое вы делали и с тюрелью. Теперь снова поднимитесь при помощи лифта на вершину.

Теперь при помощи той же панели веры, прыгайте на противоположную сторону. В центре того, как вы переместитесь, будет пустая поверхность. На ней нужно создать оранжевый телепорт, ну и синий сделайте в самом конце гравитационного луча. Наступите снова на панель веры, после чего зависните в луче. Возле кнопки, вы можете увидеть стенку, что наклонена. Там нужно сделать синий телепорт, после чего падайте вниз, в оранжевый телепорт, таким образом, сразу вылетите до выхода. Жмякайте снова на переключатель, прыгаете вниз, скорее ловите кубик. Такую процедуру нужно повторить снова, но только уже с самим кубиком, для того, чтобы выход открылся вам.

В следующем помещении нужно достать кубик. Жмякайте на переключатель, и увидите, как кубик вылетел в поле, которые к сожалению его испепелило. Чтобы он туда не попал больше, перекройте ему путь светящийся тропинкой. Сделать это можно сделав синий телепорт на стенке с тропинкой, оранжевый телепорт делайте на лазерами тюрелей. После чего спрыгните быстро к тюрелям, так же быстро заберите оттуда куб. Теперь сделайте синий телепорт перед экраном где изображается Уитли, второй телепорт сделайте на конце тропинки, что светится. Теперь встаньте на трамплин, и после того, как врежетесь в тропинку, попадёте прямиком до мостика, но учтите, что на мостике нужно быть уже с кубиком. Далее нужно переместить синий телепорт перед установками тюрелей, после чего можно смело дойти до кнопочки. На кнопку нужно поставить кубик, после того, как ещё раз повторите пройденный этап с панелью веры, сможете попасть прямиком до выхода.

Тут ищите на потолке кнопочку, под этой кнопкой будет кусочек небольшой площади. На этой площади создавайте портал, а второй под лазером. Теперь вздымайте вверх под потолком. Вот этот момент, телепорт, который находился под лазером, переместите на одну из наклонностей, после чего падайте вниз, таким образом, вылетите прямиком до кубика. Возьмите этот кубик и двигайтесь до гравитационного луча. Внизу вы сможете заметить луч. При помощи кубика, перекройте его, после этой процедуры, гравитационный лазер больше не будет работать. Именно там, сделайте портал, но только на наклонности, второй же надо сделать на предыдущей наклонности, что вы нашли ранее, там ещё должна быть нарисована мишень. Становитесь на панель веры, после чего влетите прямиком в телепорт, далее просто вылетите через другой до одного из кубиков. Кубик, что надёте, способен отражать лучи. Отнесите его до второго кубика. Нужно взять обычный кубик, для того, чтобы поставить его под кнопочкой на потолке. Куб из стекла, поставьте под луч, который будет отражён в стенку. Там и нужно создать следующий телепорт, второй сделайте возле лифта, для того, чтобы лазер смог попасть в данное устройство. Как опустится первый лифт, встаньте на него и уберите лазер с этого места, для того, чтобы вы смогли подняться по выше. Дальше уберите стеклянный кубик, которые лежит ну пути луча, делать нужно при помощи телепортов. Сделать нужно по такому способу, во-первых, первый портал сделайте под гравитационным лазером, во-вторых, второй портал нужно сделать под обыкновенным кубиком, таким образом, кубик взлетит под сам потолок и активирует нужную кнопку. После этого, второй лифт начнётся опускаться прямиком до вас. Зайдите в него, после чего вырубите порталы и поднимитесь до выхода.

Два устройства, что находятся на стенке, выполняют регулировку разных функций. Нижний, может запустить лифт, верхни может отключить все лазеры по дороге к лифту. При помощи порталов, включите лифт и ждите, пока он не доедет до левой стенке. Как доедет, сделайте телепорты и сразу же через них попадёте внутрь лифта. После чего снова запустите его, тут важно дождаться того момента, когда он наполовину доедет до лазеров, после чего его надо остановить, таким образом, вы уберёте лазер с нужного устройства. После чего нужно этот лазер переключить на другое устройство, которое находится по выше. Лучи отключаться, пройдите на другую сторону лифта, после чего снова его запустите. Вместе с кубиком проходите половину вашего пути возле лучей и остановитесь. Тут поставьте кубик, теперь сделайте так, чтоб на ваш кубик попал один из лучей. После того, как сделаете предыдущее задание, то поверните лазер в сторону устройства, которое находится на стенке. Тут откроется дверь, но пока до него никак не получится дойти, поэтому, при помощи телепортов идите до выхода, после этого, нужно открывать порталы таким образом, как они были до того, как вы оказались в этом помещении. Поле чего отроется дверь и вы сможете прыгнуть в луч.

Становитесь на кнопочку. Тут неподалёку вывалится кубик, его потребуется достать. Поэтому сделайте портал напротив кубика, лучше на стенке, а второй сделайте под лазером. После того, как кубик начнёт прижиматься до стенки, переместите телепорт на одно стенку, которая находится чуть ниже самого кубика, после того он просто к вам прилетит. Его нужно донести до помещения с кнопочкой, которая сможет активировать подачу оранжевой краски. Станьте на кнопочку, что находится у входа в помещение, после чего сделайте портал над лазером, а второй над той же трубой, где находится краска. Дождитесь пока краска растянется до той степени, что будет расположена на всём луче, как это произойдёт, можно встать с кнопочки. Теперь у вас есть тропинка с ускоренным трамплином. Теперь нужно не угодить в пропасть, после того, как вылетите. Поэтому сделайте один телепорт над лазером, а второй в самой дальней стенке, что за полем. После этого, вы ускоритесь и вылетите до лазера, который вас доведёт до лифта.

Пройдите обвал, при этом создавая порталы на белых красках. Теперь можно перейти до переключателя. После его активации, с труб пойдёт синий гель. Сделайте телепорт под гравитационным лазером и второй од самой трубой, которая находится в стороне нужного выхода. Теперь жмякайте по переключателю и увидите, как гель начнёт идти по данному лазеру, тут главное его вовремя выключить. Выключить его нужно тогда, когда гель смочит всю поверхность возле переключателя, таким образом, можно будет прыгнуть на луч. Снова запускаем гель и транспортируете его вместе с собой, на противоположную сторону. Нужно чтобы гель, который летит с вами, не врезался в одну из стенок, поэтому нужно вовремя спрыгнуть с луча до кнопочки, таким образом, транспортировка геля будет продолжаться. После того, как он войдёт в телепорт, что ранее вы сделали под трубой, то закройте его после прохода, после чего сделайте его над тремя тюрелями, что стоят дальше. Сойдите с кнопочки и ждите, когда гель сможет зависнуть над теми тюрелями, после этого можно уже закрыть порталы. Этот гель сможет смочить тюрели, таким образом, мешать они больше вам не будет. При помощи луча вы сможете подняться под сам потолок, там на наклонности нужно сделать телепорт, после чего падайте на низ и вылетите прямиком до синей краски где отскочите прямиком до выхода.

Глава 9 — Часть, в которой он тебя убивает

После того, как будете стоять перед монитором, где будет Уитли, сделайте портал, где капает белая краска, а второй портал, сделайте на стенке, где будет дырка. Капли начнут смачивать то место, где вы как раз стоите. Поэтому сделайте парочку порталов и уходите с этого места. Беите по мостам и когда будет обрыв, прыгайте на низ, при этом создавайте портал на вершине одной из стен, после чего второй нужно сделать на полу, где вы должны приземлиться. Вы вылетите до других мостов, где сможете продолжать свою беготню. Пропасть, что встретите, вы сможете обойти при помощи порталов.

Теперь вы внутри конструкции, которая двигается. Тюрели, что тут стоят, вреда не причиняют, поэтому выйдите из помещения и прыгайте на низ. Теперь вы встретите тюрели, которые не в дефектном состоянии, их нужно уничтожить при помощи лазера, при помощи него, также сможете попасть на противоположную сторону, где есть ещё один готовый луч. Для того, чтобы вы смогли спасти свою жизнь, от стенки с шипами, то переместите лазер на один уровень ниже. После чего прыгайте через обвал при использовании синего геля. Теперь сделайте портал на стенке, а второй под одним из стёкл, что находятся в помещение с кнопочкой. Теперь можно жмякнуть на неё, после чего нужно сделать портал под синем гелем, ну и второй сделайте на огромной стене, по плану, все тюрели должны быть смочены этой синей краской. Теперь можно идти до панели веры, после чего просто отскочите до мостиков. Через них можно дойти до дверей.

Теперь потребуется разломать трубу, в которой есть белая краска. Через дырку, что в стекле, сделайте телепорт под местечком, где будут вываливаться бомбы, активируются они при помощи переключателя. Второй же портал, сделать нужно над трубой. После того, как краска зальёт уже весь пол, сделайте в этой краске портал, после чего выйдите до того места, откуда выпадали бомбы. Пройдите чуть дальше и прыгайте уже в конвейер, как тут вдруг, неожиданно, он заработает. Под одной из труб, что находится напротив кнопочки, сделайте портал, ну и второй нужно делать на противоположной стороне от труб с оранжевым гелем. После того, как труба будет разбита, пойдёт краска. Под место где капает эта краска, сделайте портал, второй же лучше сделать в дали конвейера. Встаньте на него, после чего при помощи краски ускорения, вы быстро преодолеете этот конвейер.
Телепорт, что находился под красками, лучше оставить, но второй нужно открыть в коридорчике, где находится тупик. Таки образом, вы смачиваете абсолютно весь коридор, в самом конце этого коридора, нужно сделать телепорт, второй же, под гравитационным лазером. После чего пройдите через решётки, что находятся в полу.

Теперь вы дойдёте до модуля, где нужно вставить старушку Глэдос. После чего поднимитесь до Уитли. После того, как осмотрите тут всё, поймёте, что стен, где бы можно было бы сделать портал, тут просто нет. Поэтому подойдите до трубы, где есть белая краска, после чего ждите, когда Уитли начнёт по вам кидать свои бомбы, таким образом сам того не понимая, пробьёт трубу, где вы стояли. После того, как он снова начнёт в вас кидать бомбы, то сделайте один портал в полу, а второй где угодно уже, но только на поверхностях стены. Таким образом, когда Уитли начнёт метать свои бомбы, они просто вернуться до него самого. После того как робот будет в оглушённом состоянии, то доставайте первый модуль, прыгайте до него, через синюю краску и цепляйте этот модуль до Уитли. После чего нужно повторить тактику с бомбами. Когда сделаете это, то сможете достать второй модуль - зелёный, при этом прыгнув синюю краску с самой большой высоты. Снова подцепите его на Уитли. И когда уже дойдёте до ещё одного модуля, сделайте под ним же телепорт, второй при этом должен быть на стенке, перед тропинкой с оранжевой краской. Теперь ускоряйтесь и достанете третий, последний модуль. Теперь, нужно снова его закрепить на Уитли, поэтому нужно снова разогнаться, только вот первый телепорт, нужно перенести на верх, в центр панели. После разгона, вылетите как пробка из него до утли, после чего цепляйте модуль на Уитли. Под ним сделайте портал, второй на устройством переключателя. После того, как вас отнесёт взрывом, возьмите свою портал-пушку и стрельните по Луне. Далее последует финальный ролик, после чего вы сможете лично заценить новенький хит от Глэдос.

Загрузка...