domvpavlino.ru

Прохождение игры call of duty. Прохождение Call of Duty

Миссия 1: Первооткрыватель - Pathfinder

После брифинга вы оказываетесь на борту самолета, летящего во Францию, к берегам Нормандии. Вас и сержанта Хита под покровом ночи забросят в самое логово врага, в местечко Сен-Эглис. Оттуда вы должны подать сигнал, который послужит началом широкомасштабного наступления союзников на захваченные немцами земли. Приземление состоится внутри большого поместья, окруженного со всех сторон небольшим забором. Оглянитесь по сторонам, парашюта сержанта не видно, вероятно, ветром его отнесло на некоторое расстояние от планируемой точки приземления. Подождите, пока не утихнет шум проезжающего неподалеку грузовика, а затем бегите к дому, возвышающемуся на пригорке. Из открытой двери к вам навстречу выбежит фриц. Убейте его, пока он не успел поднять тревогу. Внутри ярко освещенного помещения на столе стоит приемник, наполняющий комнату немецкими мелодиями. Рядом с приемником на столе лежит аптечка, которая, я надеюсь, вам пока не нужна. Выходите из комнаты и двигайтесь на запад, в сторону небольшого леска. В ветках одного дерева зацепился парашют сержанта, а его мертвое тело неподвижно висит на стропах парашюта. Подберите с земли его мешок и затем медленно приблизьтесь к бункеру, откуда доносится немецкая речь. Уничтожьте двух фрицев, убивающих время игрой в шахматы. Из бункера выйдите на широкое поле - идеальное место для выброски десанта. Установите на условленном месте радиомаяк. Через некоторое время послышится рокот приближающихся самолетов, из которых посыплются белые шары - парашюты с десантниками. Когда высадка закончится, вместе с остальными бойцами направляйтесь к группе компактно расположенных домов. Из распахнутых окон по вам будет вестись прицельный огонь из всех видов оружия. Заходите в дверь самого крайнего дома. Внутри зачистите все помещения от фрицев, затем через запасной выход выходите во внутренний двор. Зайдя в следующий дом, пройдите через него и на выходе сверните направо. Пройдите немного вперед и затем спрыгивайте в траншею, воспользовавшись проломом в кирпичном заборе.

Траншея выводит вашу группу на минное поле, но, тем не менее, небольшой проход есть. Ползите вперед по центру поля, здесь зияют большие воронки от взорвавшихся мин. В воронках можно пережидать самые интенсивные обстрелы фрицев, а в редкие секунды затишья двигаться дальше. Когда впереди стоящие дома увеличатся настолько, что можно будет рассмотреть в прицел фрицев, пригнитесь к земле и, взведя курок, начинайте методично отстреливать всех солдат. Когда прилегающие к железнодорожной линии здания будут очищены от немцев, можно будет приступать к захвату станции. Перейдите через рельсы и бегите до полуразрушенной кирпичной стены. Сделав вправо несколько шагов, бегите к боковому входу, ведущему внутрь железнодорожной станции. После уничтожения всех фрицев, подойдите к окну и, метко прицелившись, снимите фрица, сидящего за пулеметом бронемашины. Выйдите из здания и приблизьтесь к полуразрушенной стене. Через дорогу виден ряд домов, из которых немцы устроили своеобразные крепости. После утомительного боя переходите через дорогу и заходите внутрь самого крайнего дома. Найдите из него выход во внутренний двор. Оттуда направляйтесь к местному кладбищу. В часовне богохульствующие немцы устроили что-то вроде засады, и бог послал им кару в виде вашего отряда. Заходите в проломленный ход в стене строения, оттуда сворачивайте направо и начинайте пробиваться к самоходной зенитке. Уничтожьте пулеметное гнездо, а затем займитесь стрелками самоходки. После уничтожения всего экипажа установите взрывчатку на корпус самоходки и затем быстро отбегите на безопасное расстояние. После мощного взрыва выходите из укрытия и вместе с остальными бойцами начинайте приближаться к площади. В центре стоит еще одна зенитка, проделайте с ней ту же операцию, что и с предыдущей самоходкой. Затем заходите в узкий проход между отелем (судя по надписи на стене) и каким-то полуразрушенным строением. На выходе сворачивайте направо и бегите к входу в другое строение. Из него вы выйдете на другую улицу, где посреди дороги стоит подбитая легковушка. На перекрестке стоит последняя зенитка, с правой стороны ее прикрывает пулеметчик. Перебегите через дорогу и, вжавшись в стену дома, медленно двигайтесь на звук выстрелов пулемета. Таким образом, вы сможете зайти в тыл пулеметного гнезда, а не лезть тупо напролом, подвергая себя смертельной опасности. После нейтрализации стрелка займитесь экипажем самоходки. Затем приблизьтесь к зенитке и на ее корпусе установите взрывчатку. Прогремевший взрыв ознаменует конец этой миссии.

С появлением первых лучей солнца, немецкие силы начали перегруппировку. В небе показались немецкие самолеты, барражирующие в небе над захваченным городком. Вместе с остальными бойцами перебегайте через дорогу и заходите внутрь небольшого помещения, служившего некогда банком. Здесь будет проведен небольшой брифинг со всеми бойцами. Выйдя из комнатки, вы увидите, как с левой стороны покажется группа фрицев, а прямо в центр перекрестка заявится немецкий танк. Пока остальные бойцы занимаются фрицами, вы прогуляйтесь до разрушенной церкви (не доходя до кирпичного забора, сверните налево). Внутри церкви возьмите заряженный гранатомет. Подойдите к танку так, чтобы вы могли его рассмотреть в прицел гранатомета и произведите по нему выстрел. Затем возвращайтесь в церковь, где у дальней стены стоит один из двух пулеметов. В его прицел вы можете рассмотреть старое кладбище, где между надгробных плит снуют фрицы. Начинайте расстреливать немцев, пока последние группы врага не начнут отступать. Выходите из церкви и направляйтесь в внутрь здания напротив. Выйдя на площадь, направляйтесь к ее северной части. Зайдя за здание, будьте готовы к бою с еще одной группой фрицев. Через пару минут на площади покажется немецкий танк. Ваша задача: вернуться в церковь, взять гранатомет и превратить немецкий танк в груду железа. Во время ваших перебежек остальные бойцы будут вас прикрывать. Затем направляйтесь к перекрестку, где дорогу, ведущую налево, занял еще один танк. Его экипажу уготована та же участь, что и предыдущему танку, подбитому вами из гранатомета. Двигайтесь по пустынной улице города, пока не упретесь в ежи, расставленные вдоль дороги. В заборе зияют две приличных размеров дыры, через них просматривается укрепрайон немцев. Возьмите снайперскую винтовку и расстреляйте всех стрелков. После того как район будет очищен от фрицев, спускайтесь вниз. Перепрыгните через траншею, за которой стоит здание с чудом сохранившимися стенами. Обойдите его в поисках двух фрицев. Как только они будут уничтожены, ваши товарищи из гаража, что позади башни, выкатят легковую машину. Садитесь на переднее место рядом с водителем. После разговора с остальными бойцами машина тронется в дорогу. Путь назначения - штаб полка.

Миссия 4: Нормандский маршрут №13 - Normandy Route №13

В основном эта миссия состоит из смертельно опасной поездки на машине. В этой местности проходит линия фронта, так что здесь все буквально нашпиговано техникой, живой силой врага, с воздуха постоянно сбрасываются бомбы от пролетающих над вашими головами истребителей. Во время поездки высуньтесь из окна машины (клавиша F) и ведите отстрел фрицев, так и норовящих прострелить ваши колеса. На середине пути вы достигните какого-то заштатного городка, где попадете в ловушку. После взрыва придется покинуть машину и поискать какое-нибудь транспортное средство. Позади вас лежит упавшая плита дома, забирайтесь по ней внутрь жилища. Пройдя через коридор, вы выйдете на другую улицу. Пройдите мимо разбитой машины, которая явно не подойдет вам и, пробежав вперед несколько метров, сворачивайте за угол. В нескольких десятков метрах от вас на повороте стоит дом с открытым гаражом, в котором находится исправная машина - армейский джип. Снимите стрелка с верхнего окна и со всех ног неситесь к машине. Пока ваши товарищи пытаются ее завести, прикройте их, встав за установленный в гараже пулемет. Как только двигатель подаст признаки жизни, запрыгивайте в машину, которая тотчас же рванет в путь. После недолгого пути вы остановитесь возле штаба полка.

Миссия 5: Поместье Брекорт - Вrecourt Manor

Следуйте за капитаном Муди, который доведет вашу группу до большого валуна, за ним открывается вид на вражеские позиции. Свернув налево, начинайте заходить в тыл противника. Уничтожьте весь личный состав, обслуживающий зенитную батарею. После этого сержант при помощи взрывчатки взорвет зенитку. Спрыгивайте в окоп и, пригнув голову, ползите по нему до следующей батареи. Уничтожив зенитку, ползите по окопу до штабной землянки. Пройдя через комнату отдыха, в следующем помещении возьмите со стола пакет с документами. Покинув помещение, двигайтесь до следующей зенитки. Теперь вам самому придется поработать взрывником. Найдите сержанта, который передаст вам взрывчатку. Заложите взрывчатку у основания батареи. После взрыва выбирайтесь из окопа и бегите на юг к сельским постройкам. Через открытую калитку заходите внутрь огражденного со всех сторон сенохранилища. Пройдя через хранилище, бегите вдоль стены до двухэтажного дома. В дальней комнате второго этажа, со столика рядом с кроватью заберите пакет с документами. Спускайтесь вниз и выходите через открытую дверь напротив лестницы. Выйдя из ворот, направляйтесь к арке, через которую вы попадете на площадь. На площади установлена еще одна зенитка. После ее уничтожения эта часть операции будет завершена.

Миссия 6: Замок в Альпах - Alps Chateau

Главная цель в этой миссии заключается в вызволении из плена капитана Прайса, которого немцы держат в подвале замка, расположенного в альпийских горах. Первое препятствие на пути к замку - пост охраны. Только сняв стрелка с пулеметного гнезда, установленного возле шлагбаума, можно приблизиться к помещению с охраной. Выбежавших навстречу охранников встретьте дружным огнем из автоматов.Приблизившись к воротам замка, дайте несколько очередей по бензобаку грузовика. Прогремит взрыв, который унесет жизни нескольких фрицев и освободит путь к замку. Так как попасть внутрь замка с парадного входа не получается, будем искать запасной вход. Пробегитесь по аллее до гаража фрицев и устройте там грандиозный фейерверк. Затем выходите на другую аллею, по которой вы сможете дойти до двери, которую забыли запереть на засов. Внутри замка бегите по коридору, он выведет вас к лестнице, по которой вы сможете подняться на второй этаж. В одной из комнат найдите пакет с документами и планами. Возвращайтесь на первый этаж, при движении по коридору одна из запертых дверей распахнется, и в проеме покажется вооруженный фриц. Нажмите на спусковой крючок раньше его. После зайдите в богато обставленный зал. Сняв с партера всех немцев, выходите в коридор, ведущий в другой зал. Очистив помещение от назойливых фрицев, поднимайтесь по винтовой лестнице, затем в коридор налево. Из него вы попадете на террасу, по ней бегите в другое крыло замка. Немного пробежавшись по коридору, спускайтесь в обеденный зал. Подойдите к камину, где по обеим сторонам установлены статуэтки орлов. При нажатии на правого орла в камине откроется дверь, ведущая в секретную комнату. Внутри разрушьте оборудование связи. Затем вернитесь в зал и подойдите к левой двери, которая тот час же распахнется. После разбора с охраной спускайтесь в винный погреб, оттуда еще ниже, пока не дойдете до запертой двери. Когда ваши товарищи заложат взрывчатку, отойдите на как можно большее расстояние. Так как помещение узкое, то и взрывная волна распространится на значительное расстояние. Когда все утихнет, зайдите в помещение, служащее своеобразной тюрьмой. В одной из камер найдите капитана Прайса, затем вместе с ним возвращайтесь на улицу, где садитесь в один из грузовиков.

Миссия 7: Дулаг IIIA - Dulag IIIA

После разговора с капитаном Фоли, сидящим в кабине грузовика, пройдите в перелесок. У вас в руках грозное оружие невидимого фронта - снайперская винтовка. Наведите оптический прицел на ворота тюрьмы. Вначале уберите стрелка, рассматривающего окрестности в прицел своего пулемета, затем займитесь остальными охранниками. После очистки прилегающей к тюрьме территории грузовик тронется в путь и, изрядно разогнавшись, протаранит ворота тюрьмы. Вместе с остальными бойцами ищите местонахождение майора Ингрэма. Дойдя до небольшого бассейна, пройдите под смотровой вышкой и затем сверните налево. Выйдя из столовой, направляйтесь к открытому бараку, где внутри освободите майора Ингрэма. Вместе с майором возвращайтесь к грузовику.

Миссия 8: Мост Пегасус - Pegasus Bridge

Под покровом ночи вашу группу забрасывают на юг Франции в местечко Бенувилль. Недалеко находится объект стратегического значения - мост через канал, по которому должны пройти основные силы союзников. Задача вашей группы заключается в захвате моста и его удерживании до подхода основных сил союзников. Вход на мост охраняет целый батальон фрицев, по правой стороне моста расположился бункер с выглядывающимися из бойниц стволами пулеметов. В общем, на первый взгляд, неприступная крепость, но в каждой защите можно найти слабые места. Сделайте несколько шагов направо, пригнитесь и начинайте бежать в сторону бункера. Миновав овраг, пройдите немного вперед, затем спрыгните в окоп. Из него по ступенькам поднимайтесь в бункер, где неистовствуют пулеметы, которые, впрочем, быстро замолкают. Спустившись вниз, направляйтесь к мосту. По правой стороне стоит зенитная батарея, в данный момент неработающая. С боем прорывайтесь на другую сторону моста. После взятия моста из-за дома впереди покажется танк - последний контраргумент немцев. Найдите капитана Прайса, он отдаст вам приказ уничтожить танк при помощи зенитки, установленной на той стороне моста. Для починки зенитки возьмите с собой армейского инженера Миллза, он находится возле забора, что через дорогу. Вместе с ним подберитесь к зенитке. Через пару минут стараниями Миллза зенитка будет готова к бою. Наведите прицел зенитки на стоящий вдалеке танк и дайте залп по нему. Возвращайтесь к своим товарищам и помогите им добить остатки немецких сил.

Миссия 9: Мост Пегасус. День - Pegasus Bridge Day

Рассвет ваша команда встретила с оружием в руках, защищая подступы к мосту. При первых лучах солнца немцы начали наступление на западный берег. Удерживайте позиции до тех пор, пока численное превосходство немцев не станет явным. После команды капитана бегите на обратный берег. В будке по левой стороне моста установлен пулемет. Встаньте за него и прикройте отступающих товарищей. На другом берегу с юго-запада покажется приближающийся к каналу танк. Он начнет обстреливать ваши позиции. Выходите из будки и двигайтесь к бункеру, позади него в окопе лежит гранатомет. После уничтожения танка поднимайтесь в бункер. С южного направления к мосту приближается батальон фрицев. Используйте пулемет для зачистки местности от живой силы противника. В процессе боя вам нужно будет уничтожить танки на южном направлении, на другом берегу канала и на северо-западном направлении. В конце боя пройдите к капитану Прайсу, он поздравит всех бойцов с прекрасно выполненной задачей.

Миссия 10: Плотина Эдер - The Eder Dam

Успешно десантировавшись с самолета, вы оказываетесь в нескольких метрах от немецкой плотины Эдер. Небо освещено блуждающими лучами прожекторов, ищущих силуэты самолетов противника. Идите к первому прожектору, возле которого уберите всех фрицев. Следуйте по вершине плотины в ее другой конец. По пути устанавливайте взрывчатку на зенитных батареях. После уничтожения последней зенитки вернитесь назад, к входу в служебные помещения. Лестница приведет вас к лифту, на котором вы сможете спуститься на этаж ниже. По коридору бегите до помещения с электрооборудованием. Из него заходите в коридор направо. Цель - дойти до кабины лифта, на котором можно спуститься вниз к подножию плотины.

Оказавшись внизу, бегите по коридору, затем по лестнице вниз. Сделайте несколько шагов направо и затем заходите в длинный тоннель. Выйдя из него, поднимитесь по ступенькам и, миновав комнату, заставленную различными ящиками, выходите на улицу. Бегите наискосок к входу в другое строение. Пройдя через небольшую комнатку, вы попадете в помещение с генераторами. Уничтожив всех охранников в этом помещении, установите четыре взрывпакета на обоих генераторах. Недалеко от выхода из этого помещения установлена зенитка. Подойдите к ней и установите взрывчатку с часовым механизмом. Бегите на запад к другой зенитке, где также установите взрывчатку. Затем через небольшой мостик направляйтесь к последней зенитке. После того как все средства ПВО плотины будут уничтожены, ваша часть задания будет выполнена. По такому же маршруту поднимайтесь на вершину плотины. Наверху вашего появления ожидает грузовик с капитаном Прайсом. Запрыгнув в кузов грузовика, пригнитесь и достаньте оружие, чтобы отстреливаться от фрицев, возникающих на пути машины. Набрав приличную скорость, грузовик скроется в тоннеле.

Миссия 11: Бегство с плотины Эдер - Eder Dam Getaway

Естественно, немцы не могли не начать погоню за наглыми диверсантами. Грузовиком управляет капитан Прайс, а в кузове находитесь вы и сержант Уотерс. Дорога в аэропорт будет усеяна не розами, а пулями от немецких солдат. Благо в кузове присутствует изрядное количество боеприпасов, среди которых самую важную роль приобретают снаряды для гранатомета. Сразу при выезде из тоннеля за вами увяжется несколько немецких грузовиков под завязку нагруженными солдатами. Пара выстрелов из гранатомета превратит их в груду дымящего железа. Через пару километров покажется деревянный мост. Проехав по мосту и въехав на пригорок, грузовик остановится. Сержант Уотерс отправится закладывать взрывчатку под мост, а вы в это время при помощи снайперской винтовки будете отстреливать всех немцев, пробующих пересечь мост. После нескольких томительных минут сержант вернется обратно в грузовик. Взрыв моста позволит вам выиграть немного времени. А дальше еще пара намотанных километров по горному серпантину в постоянном преследовании вашего грузовика немцами. Когда покажется, что до чертового аэродрома вам уже никогда не добраться, послышится шум взлетающих самолетов.

Миссия 12: Побег с взлетного поля - Airfield Escape

Въехав на территорию воздушного аэродрома, грузовик начнет петлять между ангарами с самолетами. Одна группа спрыгнет с грузовика возле одного ангара, где постарается захватить подходящий самолет. Остальная команда поедет дальше, принимая огонь на себя. Найдя достаточно удобное место для обороны, грузовик остановится возле площадки с установленной зениткой. Садитесь на место стрелка зенитной батареи. Приготовьтесь уничтожить взлетающие штурмовики с правой взлетной полосы. Затем уже в воздухе покажется группа штурмовиков, подлетающая к вашим позициям. После того как воздушная территория будет очищена от немецких самолетов, из-за ангара появится транспортный самолет под управлением наших бойцов. Запрыгивайте в грузовик и на нем езжайте на взлетную полосу к захваченному транспортному самолету.

Миссия 13: Линкор "Тирпиц" - Batleship Tirpitz

Ночь. Холодное Баренцево море. Ваша команда плывет на захваченном катере к немецкому линкору "Тирпиц". На вас надета форма немецких моряков, капитан Прайс в форме немецкого адмирала. Приблизившись к линкору на расстояние нескольких кабельтовых, с линкора дадут условный сигнал прожектором. Посигналив им в ответ, вы сможете приблизиться к линкору. Поднимайтесь на палубу корабля вслед за "адмиралом" Прайсом. После проверки документов вы сможете спокойно перемещаться по кораблю. Следуйте за капитаном до открытого ангара, внутри него находится лестница ведущая вниз. Спустившись вниз, вы наконец-то найдете помещение, где хранится арсенал корабля. Во время проверки документов Прайсу придется застрелить двух охранников. Вероятно, звук выстрелов кто-то услышал, так как на корабле была объявлена тревога.Хватайте со склада взрывчатку и прислоненный к стене автомат с несколькими рожками. Выходите из склада и бегите в коридор напротив. Прайс останется прикрывать коридор, по которому можно прийти с палубы корабля. Бегите по коридору и устанавливайте взрывчатку на котлах корабля, затем, свернув налево, бегите по другому коридору в обратном направлении. Установив последнюю взрывчатку, заходите в оружейную комнату. Возле входа в комнату лежит тело капитана Прайса, теперь вам одному придется закончить операцию. Поднимайтесь на палубу, из ангара бегите налево к башне. Заходите в открытую дверь и поднимайтесь на этаж связи. В первом помещении разрушьте первый шкаф связи, затем в соседнем помещении возле лестницы еще один. Поднимайтесь по лестнице на капитанский мостик, где убейте капитана и нескольких моряков. Разрушьте последний шкаф связи и возьмите со стола список кораблей. После возвращайтесь на палубу и начинайте пробираться к катеру, где вас ждет сержант Уотерс.

Миссия 14: Сталинград - Stalingrad

В этой миссии вы играете за солдата Советской Армии. Идет переправа через Волгу к берегу осажденного Сталинграда. На вершине холма немцы устроили крепость. На бортике парома замполит зачитывает речь товарища Сталина, иногда его речь заглушается разрывом очередной бомбы, сброшенной с немецкого самолета. Выбравшись на берег, вы понимаете - случись это на пару секунд позже, вы бы утонули вместе с паромом, так как очередная бомба, сброшенная с самолета, угодила точно в паром, и он камнем пошел на дно. Вставайте в очередь за оружием и боеприпасами. Получив оружие, бегите вслед за остальными бойцами, карабкающимися на холм. Доберитесь до легковушки, за ней, прижавшись к обломку стены, на корточках сидит сержант Бородин. Дождитесь его команды, когда будете передвигаться вдоль холма. Сразу же бегите к грузовику и прячьтесь за ним, вслед за вами последует и сержант. Затем после команды бегите к легковушке и дождитесь сержанта. Единственный шанс спастись - это спуститься чуть ниже к полуразрушенному зданию, за чьими стенами можно укрыться от обстрела. Но в нем дежурит комиссар НКВД, с винтовкой наготове, который расстреливает всех отступающих бойцов. Спускайтесь вниз, а в это время сержант точным выстрелом застрелит комиссара. За одной из стен строения находится связист, безуспешно пытающийся связаться с авиацией и дать им необходимые координаты для бомбежки. Наконец это ему удастся и через некоторое время землю начнет сотрясать от взрывов многочисленных бомб, сбрасываемых с советских самолетов. После бомбежки бегите вслед за остальными бойцами, взбирающимися по холму в направлении полуразрушенного здания с большой дырой в стене, через которую можно пробраться внутрь города.

Миссия 15: Красная площадь - Red Square

Отряд укрывается внутри заброшенного здания. Из него открывается вид на площадь со статуей Ильича в центре. После команды "Вперед!" бегите к памятнику, за которым можно укрыться от немецких пуль. Недалеко от памятника немцы возвели мощные баррикады. Атаковать их с центра - значит подвергнуть себя смертельной опасности. После разговора с сержантом вы решаете зайти с фланга, и лучше будет, если занимаемая вами позиция будет располагаться на верху одного из окружаемых площадь домов. Выходите из-за постамента и бегите к недалеко стоящему дому. Через пролом в стене заходите внутрь дома. Бегите до конца коридора, затем по лестнице поднимайтесь на последний этаж. Бегите в дальнюю комнату, где найдите окно, с которого откроется самый удобный вид на баррикаду. Побросайте вниз все имеющиеся у вас гранаты, затем из автомата расстреливайте фрицев. Старайтесь в первую очередь подстреливать офицеров, а затем уже рядовых солдат. Очистив площадь от живой силы врага, спускайтесь вниз и укройтесь опять за постаментом. Подоспевшая авиация уничтожит несколько немецких танков, окопавшихся на площади. Теперь площадь под вашим полным контролем. Выходите из-за памятника и направляйтесь к баррикаде. Спрыгнув в окоп, бегите по подземному тоннелю. Выйдя из тоннеля, сворачивайте направо и бегите в сторону перекрестка. Пройдя через пролом в стене, вы наткнетесь на пулеметное гнездо. Уничтожив его, двигайтесь по разрушенным улицам Сталинграда до площади перед железнодорожным вокзалом. Пробежав мимо подбитой бронемашины, заходите внутрь вокзала.

Миссия 16: Железнодорожная станция - Train Station

По лестнице поднимайтесь на второй этаж. Бегите по коридору, заваленному горами различного мусора. Коридор выведет вас в помещение, где через пролом в стене открывается вид на железнодорожные переходы. Подойдите к пулемету, установленному возле окна. Расстреляйте всех фрицев, снующих по переходу и по крыше противоположного здания. В верхнем окне засел стрелок, отбивающий всякую охоту высовываться из помещения. После очистки прилегающей территории от фрицев можно попробовать пробраться к зданию напротив. Бегите по железнодорожному переходу, который окончится спуском на крышу вагона. Затем спрыгивайте на платформу и бегите через рельсы к зданию напротив. По лестнице поднимайтесь на второй этаж, затем бегите по переходу в обратном направлении. Зайдя за угол здания, по бетонным плитам спускайтесь вниз. Направляйтесь в помещение, освещенное светом горящей лампы. Из помещения вы попадете на улицу, изрытую окопами. Встаньте за пулемет и будьте готовы отстреливаться от толп фрицев, пытающихся захватить вашу группу в плен. После того как станет спокойно, спускайтесь в окоп и, пригнув голову, ползите на юго-запад. На следующей улице идет ожесточенная перестрелка между немцами и отрядом сержанта Зубова. Помогите им отбиться от назойливых немцев, а после бегите к торцу многоэтажного здания. На входе вы встретите солдата, он отведет вас непосредственно к сержанту Зубову.

Миссия 17: Канализация Сталинграда - Stalingrad Sewers

Так как активность немцев сегодня как никогда велика, то безопаснее всего будет двигаться по канализации. По лестнице спускайтесь вниз и идите вперед. За поворотом налево вас будут поджидать первые фрицы на этом уровне. Пройдите вперед под разрушенной крышей и зайдите в проход справа. Идите по коридору до небольшого открытого места, где по вам будут стрелять снайперы. Быстро пробегите это опасное место и заходите в другую часть коридора. Спускайтесь на нижний уровень канализации. Бегите по воде, пока не заметите слева проход. Проберитесь через него на более высокий уровень канализации и по воде двигайтесь до разрушенной стены, за которой вы встретите дружественных солдат. Вместе с ними пробирайтесь через укрепления врага, идя по обширным коридорам. Когда вы доберетесь к еще одной группе своих, которые отстреливаются от врагов, достаньте снайперскую винтовку и выкурите всех солдат из здания впереди. Затем пройдите в это здание и через отверстие в полу спрыгните вниз.

Миссия 18: Дом Павлова - Pavlovs House

Проследуйте за сержантом Павловым в окоп, по которому передвигайтесь только пригнувшись. Возле него в окопе подберите аптечку и снайперскую винтовку, если вы ее выбросили в прошлой миссии. Ваша задача на данном этапе состоит в том, чтобы, взяв в руки снайперскую винтовку, убить всех снайперов в здании впереди, пока рядовой Коваленко будет принимать их огонь на себя. Когда все семь снайперов будут уничтожены, быстро бегите по полю к зданию, пока артиллерийский огонь не задел вас. Добежав до кирпичной стены или точнее до того, что от нее осталось, подавите врага, засевшего в здании. Лучше всего это делать с помощью снайперской винтовки. Когда пересвист пуль стихнет, заходите в здание, в котором зачистите ровно четыре этажа плюс подвал. После выполнения этой задачи, поднимитесь на четвертый этаж, где встретьтесь с сержантом Павловым. Поговорив с ним и получив от него задание - уничтожить приближающиеся вражеские танки в количестве двух единиц, спускайтесь на второй этаж. Воспользуйтесь там противотанковой установкой, установленной возле окна, с которого открывается вид на танк, и, собственно, уничтожьте цель. Затем поднимитесь на третий этаж, где также воспользуйтесь противотанковым орудием, чтобы уничтожить второй танк. После выполнения этого задания, вам вместе с командой придется удерживать здание в течении более чем трех минут до прибытия подкрепления. Лучше всего займите позицию перед лестничной площадкой на третьем этаже. Чудом дождавшись подкрепления, очистите здание от остаточных сил врага, а затем встретьтесь с группой солдат во дворе, чтобы завершить эту миссию.

Миссия 19: Варшавская фабрика - Warsaw Factory

Бегите вслед за остальными бойцами по территории ремонтного завода танков. Подход к главным воротам усиленно стерегут отряды немцев. После уничтожения всей охраны подойдите к главным воротам. Немцы заперли их изнутри и, вероятно, держат под прицелом вход в помещение. Подождите, пока бойцы установят взрывчатку на двери. После взрыва врывайтесь в помещение, где расстреляйте всех фрицев, не успевших прийти в себя после мощного взрыва. Бегите до конца коридора, затем по лестнице спускайтесь в подвал. По подвалу вы сможете дойти до ангара с танками. Двигайтесь в противоположный конец ангара, к выходу в другой коридор. Поднявшись по лестнице, сверните направо. Идите по коридору до входа на подкрановые пути ангара. Пробегитесь вдоль стены к выходу с подкрановых путей. В центре небольшой комнатки за перевернутыми столами укрылись фрицы. Не слишком высовываясь, постарайтесь, чуть-чуть выглядывая из-за дверного проема, обезвредить всех фрицев. Двигайтесь по коридору до ангара с танками, из него через дверь в противоположной стене выходите на улицу. Сделав несколько шагов по морозной улице, заходите в другое помещение. Из него выходите в коридор и бегите до дверей, ведущих во внутренний двор завода.

Миссия 20: Варшавское депо - Warsaw Railyards

Пробирайтесь на северо-запад железнодорожной стоянки, убивая врагов. Пройдите в противоположную сторону от стационарного пулемета на руины здания и с этой позиции ведите огонь по врагу возле танкового ангара.Убив вражеских солдат, вернитесь к стационарному пулемету и от него пройдите налево. Идите к ангару, по пути прихватив гранатомет, лежащий на ящике возле стены слева. Уничтожьте с помощью него танк в ангаре. Если одного снаряда не хватит для ликвидации танка, то возьмите еще один гранатомет. В ангаре помимо танка еще много вооруженных немецких солдат. Убейте их и идите в кабинет, который расположен в конце ангара справа. Через него выйдите на улицу и с боем прорвитесь к четвертой дивизии, находящейся возле машины.

Миссия 21: Окрестности реки Одер - Oder River Country

Первое, что приходит на ум в этой миссии: "с такой техникой никакой враг не страшен". Так и есть. Все что вам нужно сделать в этой миссии, так это пробраться к окраинам следующего города. Езжайте по дороге вперед, пока справа за рекой не покажутся три танка. Уничтожьте их, а затем езжайте к следующей стычке, которая произойдет неподалеку. На этот раз танков будет втрое больше, они расположатся на противоположном берегу реки, справа от вас. Расправившись с ними, продолжайте ехать по дороге. На большой открытой местности вас ждет финальная танковая битва, победа в которой откроет вам путь в город.

Миссия 22: Город на Одере - Oder River Town

Танковые гонки продолжаются! За поворотом налево первая тройка танков. Устраните ее и езжайте по дороге. Опасайтесь в этой миссии солдат с ракетами, они могут причинить серьезный урон. За поворотом направо, на площади, еще четыре танка, а немного дальше еще два, один из которых, кстати, появится из-под арки. Проезжайте под аркой и уничтожьте первое зенитное орудие, которое предстанет вашему взору. Подождите немного, пока из степи не появятся три танка. Издалека устраните их, а затем поезжайте ко второму зенитному орудию и уничтожьте его. Когда на площадь ворвется танк, не стреляйте по нему - это танк союзников. Возле второго зенитного орудия стоит зенитная самоходка. Ликвидируйте ее и отправляйтесь в степь.

Миссия 23: Фестунг Рекон - Festung Recogne

Ваша команда попадает на северо-восток Бастони, что в Бельгии. Недалеко от места вашей высадки находятся несколько бункеров под названием "Неприступная крепость". Вам придется опровергнуть это название или подтвердить его ценой своей жизни. Двигайтесь на север по холодному зимнему лесу. Выбравшись на дорогу, пройдите через нее и спускайтесь на берег застывшей речки. Сразу же за поворотом вы наткнетесь на засаду немцев. Быстренько даете им понять, кто есть кто. Поднимайтесь на пригорок, где была устроена засада, и по неприметной тропинке бегите к первому бункеру. Внутри в комнате справа возьмите со стола документы. Покинув бункер, направляйтесь на запад к еще одному бункеру. Забрав внутри документы, поднимайтесь на пригорок, где на дороге через пару минут покажутся несколько танков. После нескольких выстрелов из гранатомета (возьмите его в последнем бункере), танк превратится в горящий факел.

Миссия 24: Платформа ракет V-2 - V-2 Rocket Site

Спускайтесь в русло речушки и бегите на восток до преграждающих путь огромных валунов. Затем направляйтесь на север к зенитке немцев. Уничтожив весь обслуживающий персонал батареи, установите взрывчатку на корпусе зенитки и удалитесь на безопасное расстояние. Продвигайтесь на запад к другой зенитке. После уничтожения местной системы ПВО первая часть операции будет завершена. Вместе с бойцом союзников ступайте на север. При приближении к дороге из-за поворота на большой скорости выедут два грузовика с солдатами. Во что бы то ни стало не дайте им уйти от вашего огня. После расправы с живой силой противника, дайте несколько очередей по бензобакам грузовиков. Затем продолжите двигаться по лесу, теперь уже на запад к пусковой площадке ракет V2. Взбегайте на пригорок, где стоят несколько бочек. Спрыгнув в ров, найдите вход в бункер. Бегите до конца тоннеля, затем по ступенькам спускайте еще ниже. Найдите помещение с емкостями, откуда осуществляется управление заправкой ракет. После нажатия на рубильник начнется процесс заправки ракет топливом. Вернитесь на пусковую площадку и поочередно установите взрывчатку на каждой ракете. После нескольких взрывов спускайтесь в северный бункер, где через тоннель можно покинуть пусковую площадку.

Миссия 25: Рейхстаг - The Reichstag

Наши танки не могут близко подойти к противнику, поскольку на подходе к нему установлены три противотанковых орудия и вражеский танк. Ваша первостепенная задача - уничтожить их. Достаньте снайперскую винтовку и убейте солдат в зданиях. Продвигайтесь к первому орудию. Разнесите его на мелкие кусочки, а затем осторожно передвигайтесь позади стен здания, опасаясь вражеского танка. Идите на запад ко второму противотанковому орудию. Установите на нем взрывчатку и проследуйте к третьему орудию, которое установлено под зданием возле танка врага. После уничтожения этого орудия незаметно подойдите к вражескому танку так, чтобы его можно было коснуться рукой. Установите на нем взрывчатку и... бегите подальше! После того как наша танковая колонна двинется, один из танков подъедет к стене и взорвет ее. Пройдите через получившийся проход на площадь перед рейхстагом и спрячьтесь за каким-нибудь укрытием. Дождитесь, когда наши танки въедут на площадь, а затем штурмуйте рейхстаг. Пройдите через комнату выступлений и взбирайтесь на крышу. Когда русский солдат взберется на крышу и помашет советским флагом - это будет сигнал к победе. Нашей с вами победе в этой тяжелой войне.

Пошаговое руководство и прохождение игры Call of Duty, зомби, многопользовательский режим, поиск и секреты.

Ждите обновлений

Добро пожаловать в пошаговое руководство и руководство по Call of Duty: WW2 , в котором мы сосредоточимся на сетевом режиме и, прежде всего, на совместной борьбе с зомби, потому что именно здесь ждут самые неочевидные элементы игры.

Мы также представляем здесь список и расположение поисковиков из сюжетной кампании и описание перехода игры.

Последняя версия популярной серии шутеров от Activision уникальна прежде всего потому, что она возвращается к корням. Call of Duty: WW2 снова является периодом Второй мировой войны — как в первых частях серии.

Мы будем бороться в первую очередь на европейском фронте, что связано с возвратом культового оружия. Опять же, давайте возьмем пистолет-пулемет Томпсона или винтовку M1 Garand.

Серия возвращается к корням. В нашем путеводителе по Call of Duty: WW2 , в связи с прощанием с футуристическим конвертом, вы не будете читать о реактивных пакетах и ​​бегаете по стенам — вопреки некоторым опасениям мы не имеем дело с альтернативной версией исторических событий, и создатели хотели реалистичного представления о войне (по крайней мере, в режиме истории).

Множество фрагментов в мульти, приятной игре и приятном руководстве для чтения — давайте начнем.

Прохождение игры Call of Duty — Описание перехода

В этом разделе руководства мы приводим описание прохождения всех 11 миссий в кампании Call of Duty: WW2. Мы также указываем, как выполнить все героические действия, с которыми мы сталкиваемся при выполнении задач.

Выводы и секреты Call of Duty: WW2

Ниже перечислены все сувениры — из кампании Call of Duty: WW2. Мы указываем их местоположение и прилагаем полезные скриншоты, которые позволят вам не пропустить ни одного объекта.






Call of Duty: WW2 — сувениры # 7: Фабрика смерти
Call of Duty: WW2 — памятные вещи # 8: Хилл 493
Call of Duty: WW2 — сувениры # 9: Наступление в Арденнах
Call of Duty: WW2 — сувениры # 10: Засада
Call of Duty: WW2 — сувениры # 11: Ren

зомби Call of Duty: WW2

Здесь вы найдете подробное описание режима с нежити нацистами. В руководстве мы даем лучшую тактику, необходимую для преодоления следующих групп существ. Мы также раскрываем, как разблокировать различные скрытые элементы и секреты.
Call of Duty: WW2 — Zombie: расходные материалы, подкрепления
Call of Duty: WW2 — зомби: специальные способности, мода, исследование ворона
Call of Duty: WW2 — Зомби: Пролог
Call of Duty: WW2 — зомби: последний рейх
Call of Duty: WW2 — Zombie: Pack-a-Punch, как обновить оружие

мультиплеер Call of Duty: WW2

Здесь мы приводим описание наиболее важных элементов режима сетевой конкуренции — правила игры, описание классов и талантов. Мы также указываем, какие виды оружия можно использовать в различных ситуациях и объяснять систему ящиков для подачи.
Call of Duty: WW2 — Режим войны
Call of Duty: WW2 — классы, подразделения и оборудование
Call of Duty: WW2 — персонал, поединки, заказы
Call of Duty: WW2 — инвентарные списания, артефакты, социальные очки и жетоны
Call of Duty: WW2 — лучшее оружие и аксессуары

— Завершите сюжетную кампанию. История не особенно длинная, но это хорошая разминка перед борьбой в сети и позволяет вам ознакомиться с работой многих различных видов оружия. В то же время вы также должны помнить, что в сетевом режиме происходит автоматическое восстановление здоровья, отсутствующее в кампании.
— Будьте осторожны с спринтом. В отличие от последних партий серии, спринт Call of Duty: WW2 ограничен. Мы не можем работать на полной скорости без перерыва. Не забудьте использовать его с умом, потому что в противном случае солдат, вероятно, замедлится в неподходящий момент, что может закончиться плохо.
— Помните о команде. WW2 продвигает командную игру немного больше. У нас не так много гаджетов и способностей, чтобы улучшить одинокие записи в количестве убийств. Особенно в военном режиме важно сотрудничество, например, надлежащее использование дымовой завесы или постановка целей.

Прохождение игры Call of Duty — пригласите друзей

Пригласите своих друзей. Если игра со случайными людьми в многопользовательском режиме возможна и довольно безнадежная, то режим Zombie определенно лучше всего включить, когда мы сможем играть с друзьями. Здесь координация и голосовая связь действительно пригождаются. В руководстве основное внимание уделяется сетевым соревнованиям.
— Исследуйте уголки и трещины при игре в однопользовательскую кампанию. Хотя в путеводителе мы показываем самые важные места, где вы будете совершать героические поступки или находить сувениры, вам стоит самим открыть секреты.
— Не беспокойся о коробках. Или микроплатежи. В Call of Duty: WW2 вы не можете покупать лучшие предметы. В настоящее время предметы, полученные из сундуков, допускают только косметические модификации нашего солдата или оружия.

Миссия 1: Первооткрыватель - Pathfinder

После брифинга вы оказываетесь на борту самолета, летящего во Францию, к берегам Нормандии. Вас и сержанта Хита под покровом ночи забросят в самое логово врага, в местечко Сен-Эглис. Оттуда вы должны подать сигнал, который послужит началом широкомасштабного наступления союзников на захваченные немцами земли. Приземление состоится внутри большого поместья, окруженного со всех сторон небольшим забором. Оглянитесь по сторонам, парашюта сержанта не видно, вероятно, ветром его отнесло на некоторое расстояние от планируемой точки приземления. Подождите, пока не утихнет шум проезжающего неподалеку грузовика, а затем бегите к дому, возвышающемуся на пригорке. Из открытой двери к вам навстречу выбежит фриц. Убейте его, пока он не успел поднять тревогу. Внутри ярко освещенного помещения на столе стоит приемник, наполняющий комнату немецкими мелодиями. Рядом с приемником на столе лежит аптечка, которая, я надеюсь, вам пока не нужна. Выходите из комнаты и двигайтесь на запад, в сторону небольшого леска.
В ветках одного дерева зацепился парашют сержанта, а его мертвое тело неподвижно висит на стропах парашюта. Подберите с земли его мешок и затем медленно приблизьтесь к бункеру, откуда доносится немецкая речь. Уничтожьте двух фрицев, убивающих время игрой в шахматы. Из бункера выйдите на широкое поле - идеальное место для выброски десанта. Установите на условленном месте радиомаяк. Через некоторое время послышится рокот приближающихся самолетов, из которых посыплются белые шары - парашюты с десантниками. Когда высадка закончится, вместе с остальными бойцами направляйтесь к группе компактно расположенных домов. Из распахнутых окон по вам будет вестись прицельный огонь из всех видов оружия. Заходите в дверь самого крайнего дома. Внутри зачистите все помещения от фрицев, затем через запасной выход выходите во внутренний двор. Зайдя в следующий дом, пройдите через него и на выходе сверните направо. Пройдите немного вперед и затем спрыгивайте в траншею, воспользовавшись проломом в кирпичном заборе.

Траншея выводит вашу группу на минное поле, но, тем не менее, небольшой проход есть. Ползите вперед по центру поля, здесь зияют большие воронки от взорвавшихся мин. В воронках можно пережидать самые интенсивные обстрелы фрицев, а в редкие секунды затишья двигаться дальше. Когда впереди стоящие дома увеличатся настолько, что можно будет рассмотреть в прицел фрицев, пригнитесь к земле и, взведя курок, начинайте методично отстреливать всех солдат. Когда прилегающие к железнодорожной линии здания будут очищены от немцев, можно будет приступать к захвату станции. Перейдите через рельсы и бегите до полуразрушенной кирпичной стены. Сделав вправо несколько шагов, бегите к боковому входу, ведущему внутрь железнодорожной станции. После уничтожения всех фрицев, подойдите к окну и, метко прицелившись, снимите фрица, сидящего за пулеметом бронемашины. Выйдите из здания и приблизьтесь к полуразрушенной стене. Через дорогу виден ряд домов, из которых немцы устроили своеобразные крепости.
После утомительного боя переходите через дорогу и заходите внутрь самого крайнего дома. Найдите из него выход во внутренний двор. Оттуда направляйтесь к местному кладбищу. В часовне богохульствующие немцы устроили что-то вроде засады, и бог послал им кару в виде вашего отряда. Заходите в проломленный ход в стене строения, оттуда сворачивайте направо и начинайте пробиваться к самоходной зенитке. Уничтожьте пулеметное гнездо, а затем займитесь стрелками самоходки. После уничтожения всего экипажа установите взрывчатку на корпус самоходки и затем быстро отбегите на безопасное расстояние. После мощного взрыва выходите из укрытия и вместе с остальными бойцами начинайте приближаться к площади. В центре стоит еще одна зенитка, проделайте с ней ту же операцию, что и с предыдущей самоходкой. Затем заходите в узкий проход между отелем (судя по надписи на стене) и каким-то полуразрушенным строением. На выходе сворачивайте направо и бегите к входу в другое строение.
Из него вы выйдете на другую улицу, где посреди дороги стоит подбитая легковушка. На перекрестке стоит последняя зенитка, с правой стороны ее прикрывает пулеметчик. Перебегите через дорогу и, вжавшись в стену дома, медленно двигайтесь на звук выстрелов пулемета. Таким образом, вы сможете зайти в тыл пулеметного гнезда, а не лезть тупо напролом, подвергая себя смертельной опасности. После нейтрализации стрелка займитесь экипажем самоходки. Затем приблизьтесь к зенитке и на ее корпусе установите взрывчатку. Прогремевший взрыв ознаменует конец этой миссии.

С появлением первых лучей солнца, немецкие силы начали перегруппировку. В небе показались немецкие самолеты, барражирующие в небе над захваченным городком. Вместе с остальными бойцами перебегайте через дорогу и заходите внутрь небольшого помещения, служившего некогда банком. Здесь будет проведен небольшой брифинг со всеми бойцами. Выйдя из комнатки, вы увидите, как с левой стороны покажется группа фрицев, а прямо в центр перекрестка заявится немецкий танк. Пока остальные бойцы занимаются фрицами, вы прогуляйтесь до разрушенной церкви (не доходя до кирпичного забора, сверните налево). Внутри церкви возьмите заряженный гранатомет. Подойдите к танку так, чтобы вы могли его рассмотреть в прицел гранатомета и произведите по нему выстрел. Затем возвращайтесь в церковь, где у дальней стены стоит один из двух пулеметов. В его прицел вы можете рассмотреть старое кладбище, где между надгробных плит снуют фрицы. Начинайте расстреливать немцев, пока последние группы врага не начнут отступать.
Выходите из церкви и направляйтесь в внутрь здания напротив. Выйдя на площадь, направляйтесь к ее северной части. Зайдя за здание, будьте готовы к бою с еще одной группой фрицев. Через пару минут на площади покажется немецкий танк. Ваша задача: вернуться в церковь, взять гранатомет и превратить немецкий танк в груду железа. Во время ваших перебежек остальные бойцы будут вас прикрывать. Затем направляйтесь к перекрестку, где дорогу, ведущую налево, занял еще один танк. Его экипажу уготована та же участь, что и предыдущему танку, подбитому вами из гранатомета. Двигайтесь по пустынной улице города, пока не упретесь в ежи, расставленные вдоль дороги. В заборе зияют две приличных размеров дыры, через них просматривается укрепрайон немцев. Возьмите снайперскую винтовку и расстреляйте всех стрелков. После того как район будет очищен от фрицев, спускайтесь вниз. Перепрыгните через траншею, за которой стоит здание с чудом сохранившимися стенами. Обойдите его в поисках двух фрицев.
Как только они будут уничтожены, ваши товарищи из гаража, что позади башни, выкатят легковую машину. Садитесь на переднее место рядом с водителем. После разговора с остальными бойцами машина тронется в дорогу. Путь назначения - штаб полка.

Миссия 4: Нормандский маршрут №13 - Normandy Route №13

В основном эта миссия состоит из смертельно опасной поездки на машине. В этой местности проходит линия фронта, так что здесь все буквально нашпиговано техникой, живой силой врага, с воздуха постоянно сбрасываются бомбы от пролетающих над вашими головами истребителей. Во время поездки высуньтесь из окна машины (клавиша F) и ведите отстрел фрицев, так и норовящих прострелить ваши колеса. На середине пути вы достигните какого-то заштатного городка, где попадете в ловушку. После взрыва придется покинуть машину и поискать какое-нибудь транспортное средство. Позади вас лежит упавшая плита дома, забирайтесь по ней внутрь жилища. Пройдя через коридор, вы выйдете на другую улицу. Пройдите мимо разбитой машины, которая явно не подойдет вам и, пробежав вперед несколько метров, сворачивайте за угол. В нескольких десятков метрах от вас на повороте стоит дом с открытым гаражом, в котором находится исправная машина - армейский джип. Снимите стрелка с верхнего окна и со всех ног неситесь к машине.
Пока ваши товарищи пытаются ее завести, прикройте их, встав за установленный в гараже пулемет. Как только двигатель подаст признаки жизни, запрыгивайте в машину, которая тотчас же рванет в путь. После недолгого пути вы остановитесь возле штаба полка.

Миссия 5: Поместье Брекорт - Вrecourt Manor

Следуйте за капитаном Муди, который доведет вашу группу до большого валуна, за ним открывается вид на вражеские позиции. Свернув налево, начинайте заходить в тыл противника. Уничтожьте весь личный состав, обслуживающий зенитную батарею. После этого сержант при помощи взрывчатки взорвет зенитку. Спрыгивайте в окоп и, пригнув голову, ползите по нему до следующей батареи. Уничтожив зенитку, ползите по окопу до штабной землянки. Пройдя через комнату отдыха, в следующем помещении возьмите со стола пакет с документами. Покинув помещение, двигайтесь до следующей зенитки. Теперь вам самому придется поработать взрывником. Найдите сержанта, который передаст вам взрывчатку. Заложите взрывчатку у основания батареи. После взрыва выбирайтесь из окопа и бегите на юг к сельским постройкам. Через открытую калитку заходите внутрь огражденного со всех сторон сенохранилища. Пройдя через хранилище, бегите вдоль стены до двухэтажного дома. В дальней комнате второго этажа, со столика рядом с кроватью заберите пакет с документами.
Спускайтесь вниз и выходите через открытую дверь напротив лестницы. Выйдя из ворот, направляйтесь к арке, через которую вы попадете на площадь. На площади установлена еще одна зенитка. После ее уничтожения эта часть операции будет завершена.

Смотрим вступительный ролик, в котором рассказывается про события, происходящие в далеком будущем, а именно 2111 годов. Так как планета изжила себя в плане ресурсов, человечество отправилось их искать на других планетах, по всей галактике. Но появляется новый враг, новый тиран, который готов подогнуть под себя все колонии поселений, раскинувшиеся по всей галактике, чтобы получить абсолютное власть и уничтожить всё, что связано с землей. Называется она СДФ, что расшифровывается «Фронт обороны колоний». Это группа военных с боевым флотом, пока без сильного лидера. Но если он появится, они захватят нашу родину и земле придет конец.

Миссия 1. Приближение угрозы (Обучающая миссия).

На связь со СКАР-1, выходит Вольф (боец из отряда SCAR, за которого играем). СКАР-1 это подразделение, для сражения в космическом пространстве. СКАР-1 вводит нас в курс дела по грядущему заданию. Одну из наших баз собирается атаковать СДФ, их целью является прототип оружия F-SPAR. Необходимо, забрать прототип и взорвать базу, пока противник её не обнаружил.

Приближаемся к Европе (Кластер Юпитера), со своим ребятами из отряда - Ти и Сайпс. Первоначально, нужно пробраться на территорию оружейной базы ЮНСА. Выпрыгиваем с отрядом и приземляемся на поверхность спутника и движемся в сторону базы. Знакомимся с системой управления персонажем. Прыгаем вниз с ножом на часового и перемещаемся дальше. Далее будет ещё один часовой, уничтожаем и входим на территорию базы. На крыше оружейной базы стоят несколько стрелков СДФ, берем на себя одного, остальных ликвидируют наши бойцы. С помощью двойного прыжка пробираемся на базу СКАР-1.

С боем проходим через базу, используя винтовку и специальные гранаты-ищейки, которые находят врага и взрываются. Также используем ещё одни специальные гранаты - Антиграв, способные при взрыве нарушать гравитацию на небольшой площади. Добираемся до арсенала и забираем оружие F-SPAR. Ти выдает нам мини прототип, начинается процесс самоуничтожения. К нам на встречу выдвигается пехота и технике в виде роботов. Не злоупотребляем F-SPAR на пехоту, используем его против робота СИ-12. Для начала расстреливаем ему ногу, чтобы обездвижить, а потом его добиваем. На частях тела робота СИ-12 обозначено, в процентах, на какой стадии уничтожения та или иная часть тела. Пробираемся дальше, остается мало времени и на пути ещё встает отряд из СИ-12. Используем большую пушку F-SPAR,чтобы использовать заряд на всех роботов сразу. Вместе с отрядом СИ-12, уничтожаем и ворота базы, через которые нас гравитация выносит наружу.

Пробуждаемся уже снаружи базы, вместе с нашим отрядом. У нас пробило клапан с воздухом, нам собирается помочь сослуживец, но нас нападает отряд СДФ под предводительством адмирала Котча. Котч дает нам воздух и допрашивает нас. После этого убивает одного из своих и дает приказ уничтожить нашу группу. Вольфу и его отряду приходит конец.

Миссия 2. Чёрное небо.

Переносимся в штаб-квартиру ЮНСА в Женеву (Швейцария), на планете Земля, где об инциденте разговаривают Адмирал Рейнз и Лейтенант Рейес. Из разговора следует, что основные силы не пойдут в нападение, потому что политическая власть против этого. После разговора Рейес встречается с лейтенантом Солтер, и рассказывает о происходящем на «Европе». Далее наше управление переходит под лейтенанта Рейес. Прогуливаемся по мемориальному залу и выходим на балкон, где происходит парад флота. Идем вместе с Солтер к кораблю, на борту нас встречает Итан (робот E3N), позже приходит Адмирал Рейнз, и все вместе отправляемся на борт корабля воздаяние. Итан замечает, что орудия ААТИС наводятся на их корабль. СДФ захватили управление орудиями и нападают на наши корабли. Нас подбивают, мы теряем управление и приземляемся на один из торговых центров Женевы.

Во время приземления видим, как отряды СДФ нападают на гражданских. Пару из них переходят на нас, мы берем пистолет и расстреливаем двух нападавших. Спускаемся вниз, подбираем пистолет пулемет «Карма-45» и отстреливаем всех солдат СДФ. Пользуясь укрытиями, продвигаемся к лестнице и поднимаемся наверх, а затем налево. Для обновления арсенала, находим у некоторых бойцов СДФ штурмовые винтовки «Волк». Выходим на улицу, и, спустившись к воротам, Солтер выдает нам осколочные гранаты. Возле ворот будет лежать штурмовая винтовка «KBAR-32», забираем её и вместе с гранатами идем в бой через улицы Женевы. Доходим до площади, берем гранаты ищейки и используем в бою. Также не забываем, что против нас тоже используются эти гранаты, поэтому при обнаружении ищейки, расстреливаем её, пока она не добралась до нас. Проходим дальше по улицам, в домах расстреливаем штурмовиков и снайперов. Обращаем внимание на окна верхних этажей зданий, там могут быть стрелки.

Смотрим как боевой корабль «Нова» падает и волной от взрыва, нас ненадолго оглушает. Пробираемся дальше, в переулке на нас нападают несколько ботов СИ-6. Разбираемся с ними и проходим на рыночную площадь, недалеко от входа в площадь находим ручной пулемет «R.A.W.». На площадь сбрасывают блоки с ботами СИ-6, используем в сражении гранаты и ручной пулемет. Продвигаемся дальше по разрушенным улицам и проводим «очистку» зданий. Входим в одно из зданий и не даем солдату СДФ убить гражданского. Бежим дальше, и через закрытое окно пытаются пробиться боты СИ-6. Итан дает нам приспособление, с помощью которого можно взломать бота. Пользуемся им и переходим под управление одним из ботов. Расстреливаем его союзников и самоуничтожаемся. Снова управляем лейтенантом Рейесом и с отрядом движемся дальше.

Встречаем в подвале ещё союзников и движемся дальше. Нам стала доступна атака с воздуха, и чтобы её произвести, охватываем несколько целей и вызываем «шакалов», они производят атаку на выбранные цели. Доходим до вражеского челнока, атакуем его с помощью удара с воздуха. Он взрывается, а мы дальше пробираемся к башне ААТИС, уничтожая солдат СДФ.

Заходим вовнутрь, подключаемся к камерам и видим, что оперативник СДФ собирается взорвать системы ААТИС. Как можно быстрее бежим в пункт управления, и с помощью Итана, врываемся и ликвидируем всех солдат, кроме оперативника. Смотрим ролик, оперативником оказывается Командер Акил Мин Райя.

СДФ отступили, выходим наружу и садимся в «шакал». Поднимаемся в воздух, чтобы добить оставшихся пилотов СДФ. Проходим стратосферу и выходим в космос, чтобы уничтожить корабли СДФ. Переключаемся между орудиями, а также используем ускорение, чтобы догнать цели. Уничтожаем весь флот и возвращаемся на базу. Во время возвращения, на нас снова нападают, и за управление садится Итан. Теперь нам нужно стрелять во все пушки суперкрейсера, что атакует нас, если на нас летят ракеты, пускаем ловушки. Вылетаем за пределы крейсера, и всеми силами вместе с союзниками атакуем суперкрейсер. Он отступает, а мы совершаем посадку на базу «Возмездия».

На «Возмездии» поднимаемся на верхние этажи. Идем к главному пункту управления кораблем, там и встретимся с капитаном. Дверь в пункт, заблокирована шкафом, поднимаем его и проходим. Узнаем, что капитан мертв, теперь командованием на корабле «Возмездие» являемся мы. Прилетает капитан корабля «Тигра» и позже с нами связывается Адмирал Рейнз. Адмирал рассказывает нам, что у нас началась открытая война с СДФ и «Возмездие» с «Тигром» являются единственными кораблями на нашем флоте. Также, СДФ напала не только на Женеву, но и на грузовой порт, на луне. Нашей следующей задачей, является вернуть порт, чтобы восстановить флот.

Миссия 3. Возмездие. Итоги.

Приходим в каюту бывшего капитана, теперь она наша. Осматриваемся и смотрим на стенд с разыскиваемыми преступниками, все они являются членами СДФ. По мере основных и дополнительных заданий, для полного прохождения, нужно убить каждого. Рядом стоит компьютер, на котором можно будет прослушивать аудиофайлы и просматривать отчеты.

Выходим к остальным на мостик и активируем ключ для сверхсветового перемещения. Движемся вместе с Боц и Солтером в арсенал, выбираем оружие для задания и модифицируем его. Спускаемся вниз, забираем реактивные ранцы и вместе с штурмовой группой садимся на вездеходы.

Миссия 4. Операция «Оборона порта».

Спускаемся на вездеходах на лунную поверхность и направляемся к грузовому порту. Во время движения на вездеходе, появляется бронетранспортер с гранатометчиком, и в замедленном режиме убиваем его. Проезжаем дальше, вездеход теряет управление и врезается в здание. Выбираемся из вездехода, и направляемся с отрядом к терминалу.

Проходим через аварийный шлюз и натыкаемся на кучу трупов гражданских. Бежим дальше, используем реактивный ранец, чтобы забраться наверх. Также реактивный ранец используем, чтобы бегать по стенам. Проходим главный терминал и натыкаемся на вражеский отряд солдат, устраняем их путем расстрела окон, чтобы произошла разгерметизация помещения. Нас не выкинет из помещения, так как мы находимся далеко, и спустя несколько секунд, окна перекрываются аварийными щитами. Двигаемся дальше, тем же путем разбираемся с солдатами СДФ. Находим у погибших солдат новые оружия - ручной пулемет «Молот» и дробовик «Разбойник», а также их можно найти позже в арсенале на стеллажах.

После того как разобрались с солдатами и ботами СДФ, сверху падает блок, из которого выходит бот со щитами. Бросаем гранаты «Антиграв», чтобы нарушить его гравитацию и атакуем его сбоку или сзади. После того как добили бота, у нас появляется навык активировать щит против бронебойных пуль. Подходим к воротам, открываем их и вступаем в бой с солдатами СДФ, активируя щит. Запрыгиваем наверх, берем осколочные гранаты и используем против бота со щитом. Подбегаем к роботу и подбираем его оружие «Горелка F-SPAR». Встречаем раненных солдат, нам сообщают, что наверху надвигаются противники. Движемся по лестнице наверх, устраняем солдат. Проходя по коридору, нас атакует истребитель «шустряк» и нас, вместе с отрядом, выносит наружу. Одеваем маску, но при падении мы повреждаем её и у нас потихоньку уменьшается запас кислорода. Нам помогает Итан и мы бежим вместе с отрядом в укрытие, как можно быстрее. Проходим через аварийный шлюз и направляемся к оружейному арсеналу.

В арсенале берем, какое нужно оружие, в том числе находим там пулемет «Молот» и дробовик «Разбойник» с различными модификациями. Также по правой стороне, в арсенале используем терминал для улучшения снаряжения. Вступаем в бой с очередным отрядом солдат и ботов СДФ. Среди убитых врагов находим снайперскую винтовку «EBR-800», а также пусковую установку SA3 «Спартан». Очищаем ангар от бойцов СДФ и следуем дальше. Вместе с отрядом, спускаемся на лифте к истребителям «Шакал» и вылетаем с базы. Снаружи, на территорию порта, ликвидируем вражеские истребители, используя ускорение и пулеметы. Затем, используем беспилотник для пополнения боеприпасов и ремонта «Шакала». В бою против остальных истребителей и пары штурмовиков, используем ракеты, и не забываем про использование ловушек, чтобы увезти от себя вражеские ракеты. После того как отбили порт, выходим на орбиту для помощи отряду «Тигра».

Приземляемся на борту эсминца СДФ, движемся с помощью крюка и уничтожаем солдат СДФ. Добираемся до мостика эсминца и взрываем окно. Разгерметизация выталкивает людей из мостика наружу. Итан запускает систему жизнеобеспечения и отключает главные орудия эсминца. Кислород поступает, берем командирский пропуск капитана Брэдли Филлиона (один из списка разыскиваемых лиц). Открываем двери, спускаемся по шахте лифта и, дойдя до поста управления, кидаем гранату. Ликвидируем оставшихся солдат, Итан отключает вспомогательные орудия. Далее проходим по коридору и ликвидируем ещё несколько бойцов, по рации нам сообщают, что у нас осталось немного времени, чтобы покинуть эсминец. По коридору, взломав дверь, проходим в арсенал справа и, с помощью терминала, делаем улучшение для нашего снаряжения. Также, в арсенале, находим пистолет «Кендолл-44» и новую винтовку «Тип 2». Двигаемся к пункту управления, чтобы открыть ворота ангара. Уничтожаем бойцов СДФ, возле пункта управления получаем ещё одно улучшения для снаряжения. Робота на площадке игнорируем и активируем пункт управления воротами ангара. Всех врагов сметает в космос, добиваем выживших с помощью крюка и оружия. Садимся на борт истребителя «Шакал» и улетаем с эсминца, наблюдая, как его уничтожает отряд «Тигра». После этого, возвращаемся на базу корабля «Возмездие».

Миссия 5. Возмездие. Снова в строю.

Прослушиваем расшифрованное сообщение от Адмирала СДФ Котча и следуем за лейтенантом Солтер. Поднимаемся наверх, к главному пункту управления. По желанию, проходим к караулке и смотрим новости, также можем посетить оружейный арсенал. МакКалум отлаживает оборудование, помогаем ей выбраться и беремся за главный пункт управления. У нас появляются дополнительные задания, выбираем одно из них. В нашем случае, первым на выбор выходит «Удар кинжала».

Миссия 6. Операция «Удар Кинжала» (дополнительное задание).

Наша цель будет проходить на борту эсминца СДФ «Галаксиус». Необходимо освободить заложников и вернуть оружие, похищенное с секретного объекта в «Европе». Выбираем оружие для задания и модификации к нему. Затем, спускаемся в ангар и садимся на «Шакал», который находится в отсеке 3. Вылетаем на задание.

Выходим из истребителей и в открытом космосе движемся к эсминцу «Галаксиус», ликвидируя десантников СДФ. Штурмуем обшивку эсминца и пробираемся вовнутрь. Используем терминал для передачи данных и узнаем, где находятся заложники. Движемся к грузовому отсеку, бесшумно устраняя солдат СДФ, или избегаем встречи с ними, чтобы они не убили инженеров. Заметить солдат можно с помощью активации радара.

Проникаем на территорию грузового отсека, ликвидируем солдат, при помощи оружия с глушителем или бесшумного убийства сзади, и не забываем отключать блоки с ботами. После врагов, переходим на капитан-лейтенанта Радослава Баркова (один из списка разыскиваемых). После него, движемся к арсеналу, ликвидируя солдат и ботов СДФ. Взламываем дверь и, пользуясь терминалом, получаем два улучшения для снаряжения, а также забираем пусковую установку «P-LAW», которую необходимо вернуть на базу. Уничтожаем оставшихся солдат СДФ и возвращаемся на базу.

За задание мы получаем новое оружие, ликвидируем 1 цель из списка разыскиваемых лиц и перк «Быстрая перезарядка».

Миссия 7. Возмездие. Делай, что должен.

Поднимаемся на лифте вместе с лейтенантом Солтером, идем прямо для просмотра новых новостей из Женевы. После этого, отправляемся к себе в кабинет, для ознакомления с новой информацией. Затем, идем на капитанский мостик и берем остальные дополнительные задания или переходим к основному.

Миссия 8. Операция «Глубокий удар» (дополнительное задание).

Необходимо на борту эсминца «Икарий» ликвидировать верхушку СДФ. Действовать нужно бесшумно, отправляемся вместе с лейтенантом Солтер. Отправляемся к арсеналу, выбираем оружия для задания и модификации к нему. Затем, спускаемся в ангар и садимся на «Шакал», который находится в отсеке 3. Вылетаем на задание.

Задание начинается с того, что мы ждем на маленьких астероидах, прилет эсминцев СДФ. После того как они прибыли, проникаем на «Икарий» через технический люк. Следуем за Солтер, затем нам самостоятельно нужно проникнуть в казармы. В казарме, бесшумно, убиваем солдат и одеваем форму СДФ. В казарме находим новую штурмовую винтовку «R3K», берем её и сканируем, но так как нам нужно бесшумное оружие, хватаем обратно наше оружие. Тоже делаем с дробовиком «DCM-8», который находится на стойке, в казарме. Далее, нам необходимо попасть на конференцию, но для этого нужно удостоверение.

Солтер высылает данные о цели, у которой можно забрать удостоверение и мы входим зал. В зале много солдат, их не убиваем, чтобы не поднять шума. При обнаружении постов охраны, отключаем их. Видим нашу цель - технический офицер, ждем, пока он поднимется на верхний этаж. На верхнем этаже убиваем его и патрулирующего солдата. Отключаем посты охраны и забираем удостоверение. Проходим в следующее помещение и идем до назначенной точки, избегая прямого контакта с солдатами СДФ. Проходим в помещение с конференц-залом, Солтер сообщает, что в казарму был отправлен отряд и, возможно, нас скоро обнаружат. Забираемся в вентиляцию и закладываем там газовое устройство. Солтер отключает систему жизнеобеспечения и внутри конференц-зала погибает верхушка СДФ: вице-адмирал Калеба Тьеса, капитан первого ранга Хоси Сияда и капитан первого ранга Орен Эмин. Наблюдаем за их смертью, а затем начинаем бой против солдат СДФ. Кстати, отключение постов, сыграет нам на руку, и мы быстрее выберемся с эсминца. Но для начала нужно убить ещё две цели, движемся к назначенной точке. При открытии дверей в следующем отсек, нас не принимают за врага и дают нам указания следовать за солдатами СДФ. Во время стычки в коридоре будет три солдата и младший лейтенант Андрей Гаврилюк, одетый не как солдаты. Убиваем их и движемся дальше за Солтер к аварийному шлюзу, устраняя по пути противников. Садимся на «Шакал», и принимаем бой против троих асов из СДФ. Лейтенант Мэтью Товар и старший лейтенант Омара Гатика находится в двух из трех «Шустряках» - истребитель СДФ. Уничтожаем всех и возвращаемся на «Возмездие».

За задание мы получаем 2 новых оружия, ликвидируем 6 целей из списка разыскиваемых лиц и перк «Быстрая регенерация». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату. Смотрим доску розыска и информацию на компьютере. Если всё необходимое просмотрели, идем к мостику для выполнения следующего задания.

Миссия 9. Операция «Гробокопатель» (дополнительное задание)

Наша цель находится на свалке СДФ, необходимо уничтожить эсминец, несколько «Шустряков» и забрать металлолом. В арсенале, подбираем доступные модификации для «Шакала» и вылетаем на задание.

Для начала уничтожаем «Шустряки», используем ловушки против ракет и ускорение чтобы догнать истребители. Далее, переходим на эсминец, на борту которого лейтенант Сан Юп Ким. С помощью беспилотного снабжения боеприпасов атакуем его с ракет и уничтожаем. Затем, появляются катера СДФ «Эй-Джек», атакуем их по задней части, залпом ракет. После двух катеров появляется Ас СДФ - командир авиакрыла Айвен Перес. Ликвидируем командира, и после него не будет других вражеских единиц. СТРАТКОМ вызывает трофейщиков за металлоломом, а мы возвращаемся на базу.

За прохождение задания, мы убираем 2 цели из списка разыскиваемых лиц и получаем улучшение для «Шакала». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату для просмотра доски розыска. Если всё необходимое просмотрели, идем к мостику для выполнения следующего задания.

Миссия 10. Операция «Феникс» (дополнительное задание).

Нашей целью является прототип штурмовика, находящийся в ангаре, на борту Крейсера СДФ «Цербер». Необходимо выкрасть прототип и угнать его без боя. Экипируемся в ангаре и вылетаем на задание.

Следуем за Солтер по поясу астероидов, используя крюк. По пути, бесшумно ликвидируем солдат, у одного из них находим новый пистолет-пулемет «HVR». Добираемся до двигателей и устанавливаем ЭМИ. После взрыва, ведем бой в космосе против солдат СДФ, прикрывая Солтер. Один из штурмовиков пробивает отсек крейсера, и по нему спускаемся вниз. Внутри устраняем врагов, в том числе и младшего лейтенанта Чезаре Мангана, застрявшего в прототипе штурмовика. Садимся за штурвал штурмовика и вылетаем в бой против четырех асов СДФ, три из которых майор Николас Рад, полковник Ен Ким и капитан-лейтенант Тарас Эмин. После их уничтожения, как можно быстрее возвращаемся на базу, пока «Цербер» не расстрелял нас.

За прохождение задания, мы убираем 4 цели из списка разыскиваемых лиц и получаем два улучшения для «Шакала». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату для просмотра доски розыска и новой информации на компьютере. Переходим к мостику для выполнения следующего задания.

Миссия 11. Операция «Чистая угроза» (дополнительное задание).

В поле астероидов Европы находится эсминец «Солис», пока до него не добралась подмога, необходимо уничтожить эсминец. В арсенале модифицируем «Шакал» и вылетаем на задание вместе с лейтенантом Солтер.

Движемся за Солтер на поиски эсминца СДФ. Находим эсминец, решаем, что он брошен, но не тут та было. Это засада и нам необходимо уничтожить три катера, два эсминца и «Шустряки» СДФ. В дополнение к этому ещё и аса - капитан Хари Халса. Отлетаем от катеров и эсминцев и начинаем атаку на «Шустряков» и Аса. После их уничтожения, переходим на эсминцы и катера СДФ. У эсминца атакуем орудия и заднюю часть. После уничтожения всех вражеских единиц, возвращаемся на базу.

За прохождение задания, мы убираем 1 цель из списка разыскиваемых лиц и получаем улучшение для «Шакала». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату для просмотра доски розыска и новой информации на компьютере. Переходим к мостику для выполнения следующего задания.

Миссия 12. Операция «Тихая гавань» (дополнительное задание).

Эсминцы окружили форпост ЮНСА, необходимо им помочь, уничтожив эсминцы СДФ. Модифицируем «Шакал» и вылетаем на задание.

Входим в самый центр боя между ЮНСА и СДФ. Для начала беремся за уничтожение «Шустряков» и Аса - Лейтенанта Карла Дроуна. Далее, переходим на эсминцы, на одном из них уничтожим старшего лейтенанта Аттилу Заланьи.

За прохождение задания, мы убираем 2 цели из списка разыскиваемых лиц и получаем улучшение для «Шакала». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату для просмотра доски розыска и новой информации на компьютере. Переходим к мостику для выполнения следующего задания.

Миссия 13. Операция «Стрихнин» (дополнительное задание).

Наша главная задача - уничтожение крейсера «Эллада». Необходимо проникнуть туда с группой десантников и с помощью химического оборудования уничтожить «Элладу». Берем мощное оружие и вылетаем на задание.

На пути к крейсеру у нас на пути встречаются Асы: лейтенант Серж Саркисян и лейтенант Рулон Раймон, а также «Шустряки» СДФ. После их уничтожения «Эллада» собирается от нас свалить. Мы догоняем её, с помощью ускорения и проникаем, через повреждённый ангар, вовнутрь. Очередью из пулемета и ракет, уничтожаем СИ-12 и выходим из кабины истребителя. Двигаемся вперед, и убивая бойцов СДФ, находим новое оружие - дробовик «Банши». Заходим в дверь справа и идем налево к горящему коридору, находим дверь в арсенал и взламываем её. Внутри находим улучшение и два оружия: пистолет-пулемет «RPR EVO» и пистолет «Они». Бежим дальше, убиваем вражеских солдат и получаем доступ к СЖО, пробегаем дальше и начинаем бесконтактный взлом главного арсенала. Отбиваемся от бойцов СДФ, как только прошел взлом, заходим во внутрь и берем образец химического оружия. Также берем улучшение, нужное нам снаряжение и добиваем оставшихся солдат. Закладываем снаряды и бежим к выходу. На пути будет бот со щитами, с помощью гранат уничтожаем его. Садимся в кабину «Шакала», вылетаем из крейсера и взрываем его. Вместе с ним взрываем и вице-адмирала Влад Дергачёв. Задание выполнено возвращаемся на базу.

За прохождение задания, мы получаем два новых оружия, два улучшения к снаряжению и перк «Ковбой», а также убираем 3 цели из списка разыскиваемых лиц. После возвращения на «Возмездие», смотрим новости, доску розыска и слушаем информацию на компьютере и переходим к мостику для выполнения основного задания.

Миссия 14. Операция «Горящая вода».

Запускаем прыжок, на территорию спутника «Титан». Общаемся в арсенале со штаб-сержантом Юзефом Омаром и выходим на задание.

Наша главная цель - уничтожить топливную башню СДФ. Но для начала, необходимо высадиться и проникнуть вовнутрь завода, чтобы отметить точку высадки для подкрепления. Высаживаемся и вместе с Омаром двигаемся к вражеской базе. Используем реактивный ранец, для перемещения по скалистой поверхности. Приближаемся к полуразрушенному аванпосту, осматриваемся и находим выход в стене. Поднимаем оборудование, чтобы пройти через дыру и следуем вместе с взводом, до вражеской зоны.

Чтобы удачно обойти первый вооруженный аванпост, делимся на две группы. Перемещаясь бесшумно, используем параллельно радар, чтобы знать о вражеских перемещениях. Идем по левой стороне вместе с Омаром, ликвидируя бойцов СДФ. Следуем за Омаром, по пути встречаемся с Итаном и продолжаем движение вместе. Двигаемся осторожно, не привлекая внимания, где есть возможность, избегаем встречи с отрядами СДФ. Ликвидируем по пути часовых и заходим в один из аванпостов. Открываем дверь и пробираемся по коридорам до посадочной площадки. Зачищаем площадку от солдат СДФ и устанавливаем маяк. Прилетает подкрепление и выдает нам для помощи боевой танк СИ-12.

Отправляемся к башне, останавливаемся возле гребня, чтобы оценить обстановку и с помощью ракет СИ-12 уничтожаем вражеский отряд у главного входа к топливной башне. Далее пробираемся к башне вместе с отрядом, используя ракеты СИ-12 против солдат СДФ. Вскоре, на нашем пути встает боевая машина «МЕГА», превосходящая силу боевого танка СИ-12. Он выбивает его из боя и нам предстоит сразиться с вражеской машиной лицом к лицу. Уничтожаем его с помощью ракетницы, перемещаясь по балконам и подбирая снаряды. После уничтожения «МЕГА», активируем наш СИ-12 и прорываемся вперед. На следующей территории, нас вместе с отрядом обстреливают из «Олимпа», уничтожая нашу бронетехнику. Мы успеваем спастись вместе с ключевыми персонажами. Далее, поднимаемся на лифте вместе с Итаном, и садимся в кабину истребителя «Шакал». «Олимп» уничтожил нашу артиллерию, теперь придется атаковать с воздуха, а именно, разрушить турбину для отвода газов.

Поднимаемся в воздух и уничтожаем несколько истребителей, затем появляется штурмовой корабль. Атакуем его по турбинам сзади, при этом используем ловушки, чтобы избежать обстрела ракетами. После уничтожение штурмовика, уничтожаем ещё несколько истребителей и садимся на площадку турбины. Ликвидируем солдат на территории и проникаем вовнутрь. Уничтожаем солдат возле пункта управления и отключаем защиту. Возвращаемся на «Шакал» и уничтожаем башню нефтезавода. Наблюдаем за происходящем взрывом и возвращаемся на базу. На пути на нас и корабль «Возмездие» нападает «Олимп». Наш «Шакал» подбивают, и мы катапультируемся вместе с Итаном. «Олимп» и «Возмездие» уходят в другую точку космоса и оставляют нас. Капитан Рейес отключается и просыпается уже на борту «Тигра» под руководством капитана Ферран. Нас отправляют на «Возмездие» и за выполнение миссии у нас появляется перк «Непробиваемый».

Миссия 15. Возмездие. Спасение.

После того как нас вместе с Итаном спас капитан Ферран, мы оказываемся на борту «Возмездия». Отправляемся на мостик корабля вместе с лейтенантом Солтер. Связываемся с Адмиралом, он хочет нам передать важную информацию, но лично в нашем кабинете. Отправляемся в кабинет, общаемся с Адмиралом о пленнике агента СДФ - Райя и просматриваем новую информацию на компьютере. Выходим на следующее основное задание или берем дополнительное.

Миссия 16. Операция «Внезапная смерть» (дополнительное задание).

Наша цель штурмовики СДФ «Эй-Джеки», которые заправляются на Титане. После боя с «Олимпом» они не ожидают атаки от нас, поэтому мы организуем засаду против них. Садимся в кабину и вылетаем на задание.

Оказываемся на орбите Титан и первым целью является пять катеров СДФ «Эй-Джек». Используем пулемет и ракеты, причем атакуем по заднюю часть - турбины. После уничтожения катера, в бой выходят «Шустряки». Для начала разбираемся с «Шустряками», охватываем прицелом и начинаем огонь из пулемета, не забываем про ускорение. В случае вражеского залпа ракет, используем ловушки. Пользуемся беспилотным снабжением боеприпасов, так как оно не только снабжает нас ракетами, но и ремонтирует «Шакал». Переходим снова на катера и после уничтожения четырех катеров, на нас выходят два аса: лейтенант Сержио Жиль и подполковник Дэмьен Николс. Уничтожаем их и оставшийся катер и возвращаемся на базу.

За прохождение задания, мы убираем 2 цели из списка разыскиваемых лиц и получаем перк «Сосредоточенность». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату для просмотра доски розыска, а затем мостику для выполнения следующего задания.

Миссия 17. Операция «Тёмный карьер».

Добывающая колона «Веста -3» принадлежит нам, но в последнее время поставок от неё не было и она не выходит на связь. Необходимо разведывать обстановку и доложить Адмиралу. Отправляемся на Астероид, после перемещения идем вместе с Солтер к арсеналу. Нас знакомят с новым снаряжением - ATAD (самонаводящееся беспилотное устройство). После этого экипируемся и садимся на «Ворон» во втором ангаре.

Приземляемся в ангаре, перед выходом устанавливаем усилитель. Так как при выходе на свет, солнце нас сжарить заживо, нам нужно передвигаемся на темной стороне астероида. Причем передвигаться намного быстрее, так как астероид вращается, и в любой момент мы можем оказаться повернуты к солнцу. Слушаем советы наших сослуживцев и передвигаемся от одного ангара к другому. Входим на станцию, обыскиваем помещение в поисках выживших. В арсенале пусто, но рядовой Касима находит новое оружие для нас.

Пробираемся в следующий отсек, находим ещё трупы и ликвидированного бота. Возможно это напали боты на гражданских и охрану колоны. Проходим дальше, бот нападает на лейтенанта Солтера, уничтожаем его и идем дальше. Поднимаем дверь и ликвидируем всех ботов, нападающих на нас. Проходим в следующее помещение и отбиваем нападение неконтролируемых ботов. По наступлению ночи, движемся к дверям в штаб. Активируем бесконтактный взлом и отбиваем атаку ботов, используя самонаводящиеся беспилотные устройства.

Входим вовнутрь и бежим к главному пункту управления. По камерам находим выживших инженеров, они находятся в посадочном ангаре над шахтами. Отправляем Солтер на «Ворон», для дальнейшей эвакуации, а мы движемся к ангару. По пути, вступаем в бой с ботами, используя энергетическую пушку и шоковые гранаты. Двигаясь к ангару, используем реактивный ранец и добираемся до выживших инженеров. Узнаем, что причиной выхода с орбиты астроида является «Олимп», давший залп по астероиду. Кроме того, СДФ запрограммировали ботов нападать на всех, кто находится на добывающей колонии. Подходим к рычагу, чтобы опустить тепловой щит. Открывается площадка с кучей ботов, открываем по ним огонь и после боя, садимся на «Ворон». База начинает взрываться, и во взрыве мы теряем нескольких инженеров и штаб-сержанта Омара. Остальные вместе с нами успевают улететь. За выполнение миссии получаем перк «Быстрая смена».

Миссия 18. Возмездие. Цена победы.

Возвращаемся на «Возмездие» и идем к мостику вместе с Итаном и Солтер. Узнаем, что на корабль «Тигра» напал «Олимп». Итан говорит нам, что нам пришло послание от Адмирал у нас в кабинете. После прослушивания сообщение, корабль прибывает к разрушенному кораблю «Тигр». Позже связывает Адмирал Котч о предложении сдаться «Возмездию». Капитан Рейес принимает решение и это уже следующее задание.

Миссия 19. Операция «Трассер» (дополнительное задание).

Цель - Не дать собрать ресурсы СДФ, принадлежащие ЮНСА. необходимо зачистить осколочную орбиту от «Шустряков» и Асов СДФ. Экипируем «Шакал» и вместе с Солтер, вылетаем на задание.

Нам дается время, чтобы уничтожить всех «Шустряков» и Асов СДФ, так как мы находимся у солнца. Приоритета нет, поэтому не теряем времени и приступаем к уничтожению целей. Среди асов: старший лейтенант Суреш Малакар, старший лейтенант Тейлор Куросаки, лейтенант Том Шаколчай, младший лейтенант Дэвид Шорн и капитан Енал Кен.

За прохождение задания, мы убираем 5 целей из списка разыскиваемых лиц и получаем перк «Электронож». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату для просмотра доски розыска, это наше последнее пребывания на корабле, поэтому все изучаем и смотрим, а также выполняем дополнительные задания, если не сделали ранее. Отправляемся к мостику для выполнения последних заданий.

Миссия 20. Операция «Черный Флаг».

Нам необходимо заманить «Олимп» на землю и уничтожить. Для этого нужно организовать засаду для СДФ, и в этом нам поможет транспондер, встроенный в нашего пленника - Райя.

Перемещаемся на землю. Спускаемся в лифте и заходим в арсенал. Экипируемся, садимся на ворон и вылетаем на задание. Прилетев в Женеву, нам передают, что на конвой, перевозящий пленного, напали. Отправляемся на помощь, добегаем до грузовика и внутри находим только одного Майора Августа. Он сообщает, что они ушли, отправляемся на поиски пленного. По дороге уничтожаем всех нападавших. Действуем быстро, берем любое оружие, находящееся на пути, так как пунктов выдачи боеприпасов будет не хватать. Находим на площади новую снайперскую винтовку KBS «Лонгбоу» и используем против стрелков на расстоянии. Добегаем до площади, где пленник проходит через ворота и закрывает их. Устраняем солдат и, для обхода ворот, справа забираемся через окно. Оказываемся в здании, поднимаемся наверх, разбираясь с бойцами и ботами СДФ. Видим пленника, он скидывает лестницу наверх и выставляет солдат. Уничтожаем их и, реактивным ранцем, забираемся наверх. По пути на крышку, уничтожаем солдат СДФ. На крыше, нас встречает пленник - Райя, раздавая нам «люлей». Под конец он убивает себя и рано уничтожает транспондер.

«Олимп» залпом расстреливает штаб, где находится адмирал Рейнз. Мы садимся на «Шакал» и, с помощью лейтенанта Крока, пробираемся на «Олимп». Находим новый пистолет «Они», пистолет-пулемет «ERAD» и ручной пулемет «Титан». Берем пулемет и идем в бой, расстреливая всех вражеских солдат на своем пути. По пути, берем SA-3 «Спартан», дальше он пригодится. Дойдя до конца отсека, выходит пару солдат во главе СИ-12 «МЕГА». Атакуем «МЕГА», используя, пусковую установку SA-3 «Спартан». После его уничтожения, двигаемся к лифту и поднимаемся наверх.

Пробираемся через грузовой отсек, начинается процесс самоуничтожения. Начинает всё взрываться, бежим как можно быстрее и доходим до входа в мостик. Дверь заблокирована, с помощью хакерского взлома, связываемся с техническим ботом и атакуем всех по пути к адмиралу Котчу. Если не успели убить Котча, взламываем дверь и входим на мостик. Адмирал Котч умирает, а мы захватываем «Олимп» и отправляемся на Марс к «Верфи» СДФ.

Миссия 21. Операция «Кровавая буря».

Выходим на координаты «Верфи» и атакуем крейсеры СДФ. После неудачной атаки, мы теряем управление оружием и «Олимп» начинают штурмовать десантники СДФ. Спускаемся вместе с отрядом вниз, экипируемся и выходим на атаку. Разбираемся с бойцами СДФ, используя всё свое снаряжение. Добираемся до двери вместе с Солтер, пытаемся открыть вручную. После того как открыли дверь, нас выносит за «Олимп». Атакуем десантников СДФ, пользуясь крюком, и садимся в кабину истребителя «Шакал».

Выходим в открытое пространство и атакуем истребители и эсминцы СДФ. Также у нас появляется три главные цели - Асы СДФ: капитан Рион Джонс, старший лейтенант Хоа Ле и младший лейтенант Моуди Хеймо (трое из списка разыскиваемых). Во время боя нас и истребитель лейтенанта Солт подбивают, а также «Олимп» теряет управление и врезается в «Возмездие». Оказываемся на Марсе, идем вперед, находим раненных солдат, среди них рядовой Касима. Пытаемся его спасти, но ничего не получается. Двигаемся вместе с выжившим отрядом к «Олимпу» и «Возмездию». Встречаемся с остальными, экипируемся в арсенале и выдвигаемся.

Наша цель - проникнуть на орбитальную платформу и уничтожить зенитки. Высаживаемся, ликвидируем солдат и указываем, для орудия «Олимпа», координаты зенитного орудия, чтобы уничтожить их ракетным ударом. Уничтожаем одно орудие, и переходим за ворота. Ликвидируем ботов и десантников СДФ. Во время нападения Крок закрывает нас от обстрела вражеского штурмовика и погибает. Прорываемся дальше с боем, добираемся до второго зенитного орудия, указываем координаты и уничтожаем. Проникаем на следующую территорию, запрыгаем на балкон справа, убиваем отряд СДФ и берем боеприпасы. Не забываем использовать орудия «Олимпа» против боевых СИ-2 «МЕГА» и других боевых орудий.

Уничтожаем бойцов СДФ и ждем пока истребитель протаранить третье зенитное орудие. После того, как уничтожили все зенитки, к нам прилетает подкрепление, и мы пробираемся к орбитальной платформе. Поднимаемся наверх к «Верфи», уничтожаем охрану и переключаем шлюз. Проходим по коридору, и пытаемся заложить заряд на пусковую установку. Нас хватает бот, но МакКалум спасает нас и вместе с зарядом взрывает пусковую установку. Открываем следующий шлюз, и атакуем врагов, используя антиграв. Затем открываем проход, для наших союзников и решаем, кто отправляется активировать орудие системы наведения.

Отправляемся только мы одни. Выходим из лифта, ликвидируем солдат и ботов, пока не дойдем до вентиляции слева. Проходим по вентиляционной шахте и проваливаемся вниз. Итан нас спасает от солдат, движемся дальше. Из лифта выходят несколько солдат, устраняем их и поднимаемся на лифте наверх к пункту управления системы наведения орудием. Бой будет долгим, снабжаемся боеприпасами и уничтожаем всех солдат и ботов. Взламываем терминал, но Итан докладывает, что релейники заблокированы. Так как у нас мало времени, мы переходим под управления Итана. Спускаемся вниз и входим в зал с ядром. Вытаскиваем конденсатор, но этого становиться недостаточно, для уничтожения ядра. Необходим заряд, для возникновения цепной реакции, которая приведет к взрыву. Итану необходимо самоуничтожиться, мы взрываем ядро. Затем переходим по управление капитана Рейеса, активируем систему наведения и отмечаем цель - наш пункт управления. Смотрим ролик, где нас выносит в пространство и с боем Солтер уничтожают верфь. Осколками, маска повреждается, и капитан Рейес погибает.

Смотрим следующий ролик, где стоит бывший лейтенант, ныне капрал Солтер возле доски почета павших солдат. Она отдает честь и на этом игра заканчивается. Поздравляем, вы прошли игру! Кстати, смотрим титры, там каждый из погибших солдат передают свои последние слова.

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Call of Duty , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Call of Duty . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Call of Duty читайте у нас на сайте.

В данной статьте вы найдете полное .

Первооткрыватель

Пройдите обучение, потом отправляйтесь на свое первое серьезное задание. Прыгайте с парашютом вниз, приземлитесь. Ждите, пока машина врага не отъедет, следуйте в дом на горе. В нем вы увидите немца, быстро его убейте до поднятия тревоги. Покиньте здание, идите на запад к лесу. На одном из деревьев вы найдете мертвого сержанта, возьмите с пола мешок. Продолжите свой путь, зайдите в бункер и быстро ликвидируйте немцев. Выходите в поле, поставьте на нужной точке маяк, ложитесь на землю и ждите, пока все ваши бойцы окажутся на земле. Следуйте к горящим домам впереди, стреляйте по немцам, которые находятся в окнах. Зайдите в дома, зачистите их от плохих парней, потом пройдите дальше через внутренний двор. Зайдите еще в один дома и тоже там никого не оставляйте в живых, идите направо. Бегите прямо по тропинке, прыгайте вниз, предварительно пройдя через кирпичный забор.

Сент. Мер Эглис

Ползите под огнем вперед, внимательно смотрите вперед, прячьтесь в ямах от врагов. Достаньте винтовку, убейте немцев, которые находятся рядом с домами. Доберитесь до станции. Идите по рельсам к стене, сделанной из кирпичей. Следуйте направо, пройдите на станцию. Зачистите её от немцев, а потом выходите на улицу, следуйте к разрушенной стене. Вы увидите вдалеке дома, идите к ним, убейте всех, а потом проходите во двор. Держите свой путь к кладбищу. Зачистите его, потом пройдите налево прямо в сломанное строение. Пройдите в канаву, следуйте по ней, убейте солдат и уничтожьте зенитку при помощи бомбы. Пройдите в город, передвигайтесь с отрядом и убивайте всех на своем пути, иногда придется уничтожать зенитки и бойцов, которые их контролируют. Взорвите все зенитки, на этом задание закончится.

Сент. Мер Эглис. День

Смотрите ролик, в котором показано, как немцы собрались с новыми силами и решила уничтожить ваши войска. Идите со своими бойцами в банк, послушайте генерала, он расскажет обо всем вкратце, потом идите налево. Следуйте к церкви, возьмите из неё гранатомет и уничтожьте с его помощью танк. Убейте немцев, которые будут рядом с ним. Вернитесь назад, встаньте около пулемета, убивайте из него фрицев, которые попытаются обойти вас через кладбище. Покиньте здание, пройдите прямо и выходите на главную площадь города. Убивайте немцев, появится танк, вернитесь в церковь и возьмите еще один гранатомет, уничтожьте с его помощью вражеский танк. Прыгайте в дыру, поднимите снайперскую винтовку, убивайте из неё немецких снайперов и генералов, которые вызывают подкрепление. Идите к гаражу, ликвидируйте остатки немецких воиск, садитесь в автомобиль.

Нормандский маршрут №13

Первая половина миссия проста - вам нужно просто убивать немцев из автомата и взрывать их машины из ракетниц. Пополняйте свое здоровье и пытайтесь выжить, ждите, пока ваш автомобиль не попадет в аварию. Уберите со своей машины плиту, зайдите в дом и выходите на улицу, вы увидите как еще один автомобиль попал в аварию, убейте пассажиров машины. Пройдите к дому на карте, садитесь в джип. Доберитесь до своей базы. Смотрите ролик.

Поместье Брекорт

Посмотрите брифинг, следуйте за капитаном Муди. Дойдите до большого камня, сверните налево. Вы увидите зенитку, уничтожьте всех врагов в ней, а потом взорвите зенитку. Ползите в окопе до следующей землянки. Идите к очередной батареи, там вас ждет очередная зенитка и отряд немцев, их придется уничтожить. Зайдите в здание, возьмите документы со стола. Теперь следуйте к солдату, возьмите у своего напарника взрывчатку. Подойдите к батареи, заложите бомбу, а потом взорвите её. Идите через калитку в село, зайдите в дом, поднимитесь на второй этаж и возьмите еще одну пачку документов. Покиньте здание, выходите к площади через арку, уничтожьте последнею зенитку и зачистите район от отряда немцев. Смотрите ролик.

Замок в Альпах

В одной миссии вам нужно спасти капитана Прайса и выбраться с ним из опасной зоны. Следуйте со своим отрядом до охранного поста, убейте всех на нем. Идите к поместью, пройдите во двор слева, уничтожьте охранников. Дойдите до главной двери, зайдите в замок. Следуйте по коридору до лестницы, поднимайтесь на второй этаж. Осмотрите комнаты, соберите все нужные документы. Спускайтесь вниз, убейте немца, который на вас нападет. Пройдите в соседний зал, убейте в нем всех, спускайтесь по лестнице и доберитесь до другого конца замка. Оказавшись в комнате с большим столом, поверните двух орлов и пройдите в тайную комнату, уничтожьте вражескую технику и вернитесь назад. Продолжите путь через открывшуюся дверь. Спускайтесь в подвал, найдите капитана Прайса, заложите бомбу и освободите его из камеры. Выходите на улицу, садитесь в грузовик.

Дулаг IIIA

Вы получили в руки снайперскую винтовку, поговорите с Фоли и держите путь к контрольной точке. Убейте двоих немецких солдат, которые охраняют ворота тюрьмы. Cмотрите ролик, в котором грузовик сломает ворота. Доберитесь вместе с отрядом до карцера, где находится майор Ингрэм, спасите его и вернитесь к грузовику.

Мост Пегасус

Вы с отрядом находитесь во Франции, ваша цель - мост Пегаус, который является важней стратегической точкой в данном районе. Именно его вы должны будете захватить. Сделайте несколько шагов вправо, бегите к мосту до бункеров, зайдите в них и убейте всех немцев внутри. Выходите на улицу, идите по правой стороне моста на западный берег, ликвидируйте всех на своем пути. Потом появится вражеский танк и его нужно будет уничтожить. Найдите капитана Прайса, поговорите с ним, а потом идите к зенитке, которая стоит на восточном береге слева. Управляйте зениткой, уничтожьте вражеский танк. Уничтожьте остатки немецких войск.

Мост Пегасус. День

Наступило утро, теперь вам нужно вместе с отрядом захватить западный берег. Стойте на своей позиции, убивайте немцев. В какой-то момент капитан скажет, что пора отступать. Следуйте к восточной стороне моста, зайдите в будку и возьмите под управление пулемет, продолжайте убивать фашистов. В какой-то момент на юге появится танк, возьмите гранатомет и с его помощью уничтожьте танк. Потом уничтожьте еще один танк на севере, миссия закончится после того, как вы убьете всех немцев, которые прибудут на вашу половину моста.

Плотина Эдер

Следуйте к первому прожектору, убейте немцев рядом с ним. Пройдите весь мост поверху, установите бомбы, отключите прожекторы, а главное - убейте немцев. Вернитесь чуть назад, спускайтесь вниз по лестнице, вам придется походить внутри плотины. Дойдите до лифта, зайдите в него и продолжайте свой спуск вниз. Идите через коридор до лестнице, а потом по ней вниз. Минуйте длинный коридор, выходите на улицу, убейте немцев, которые появятся и попытаются вас остановить. Пройдите дальше, зайдите в комнату с генераторами и ликвидируйте охранников. Заложите четыре бомбы, возвращайтесь обратным путем на поверхность. На вашем пути будет много немцев, поэтому проявите терпимость. В конце миссии садитесь в грузовик.

Бегство с плотины Эдер

Сидите в грузовике, капитан Прайс пытается спасти себя и вас. Возьмите оружие из ящиков, стреляйте по вражеским машинам, не дайте себя убить. Минуйте несколько туннелей, потом защищайте своего товарища по оружию, пока он закладывает бомбу и взрывает мост. Езжайте прямо.

Побег с взлетного поля

Вам нужно срочно покинуть местность, для этого придется дать отпор немцам и захватить самолет. Доберитесь до нужной точке, покиньте машину и возьмите под управление вражеский пулемет. Уничтожайте самолеты и немецкие войска, старайтесь стрелять точно, чтобы вас не убили. Уничтожьте все самолеты, потом садитесь в грузовик и езжайте к самолету, садитесь в него. Смотрите ролик.

Линкор "Тирпиц"

Сидите в лодке, слушайте капитана Прайса. Смотрите ролик, доберитесь до корабля, ступайте на борт и следуйте за капитаном Прайсом. В какой-то момент немецкие войска поймут, что вы не тот, за кого себя выдаете. Убейте охранников и следуйте за капитаном до оружейного отсека. Заложите в нем бомбы, а потом посетите несколько радиорубок, уничтожьте их. Вернитесь на палубу, пройдите к лодке и покиньте на ней корабль. На этом миссия заканчивается.

Сталинград

Смотрите долгий и эпичный ролик. После того, как проснетесь, встаньте в очередь и получите оружие с патронами. Следуйте за солдатами до машины, спрячьтесь за неё. Далее сержант Бородин будет вам давать команды, когда нужно бежать, чтобы не попасть под вражеский огонь. Соблюдайте подсказки своего боевого товарища. Доберитесь до контрольной точки. Передвигайтесь под вражеским обстрелом, встретьтесь со связистом. Начнется обстрел города, после него бегите прямо, прыгайте через стену и проходите на улицы города.

Красная площадь

Дождитесь команды, бегите к памятнику вождя. Поговорите с сержантом, он раскроет планы и скажет, как нужно действовать. Бегите налево, зайдите в дом через дыру в стене. Будьте внимательны, везде находятся немцы. Убейте их всех на первом этаже дома. Следуйте по лестнице дальше, доберитесь до верха. У вас открывается обзор на всю площадь, из снайперской винтовки ликвидируйте всех офицеров, а потом можете убивать обычных рядовых солдат. Спускайтесь на площадь, вам путь преградят, ждите подмогу. Ваши самолету уничтожат технику врага. Продолжайте движение, спуститесь в окоп, а потом следуйте по туннелю. Доберитесь до железнодорожного вокзала, зайдите в него через главный вход. Смотрите ролик.

Железнодорожная станция

Идите по лестнице на второй этаж. Пройдите через коридоры, которые полны различным мусором, а потом выходите на железнодорожные переходы, возьмите под управление пулемет и убивайте немцев. После выполнения данной задачи, идите к зданию напротив вас. По лестнице поднимитесь на второй этаж, вернитесь чуть назад, выходите на улицу и по бетонным плитам спуститесь вниз. Зайдите в окоп, убивайте немцев и двигайтесь дальше вместе со своим отрядом. Доберитесь до сержанта Зубова, помогите ему отбираться от немецкого наступления

Канализация Сталинграда

Немцы не сдаются, поэтому вам придется следовать через трубы. Идите прямо, потом спуститесь вниз и продолжите свой путь по прямой. Идите до разрушенной крыши, потом поверните направо и через проход. Убейте немцев, спуститесь вниз. Опасайтесь снайперов, быстро бегите через коридор и спуститесь в канализацию. Следуйте по ней через разные уровни, найдите дружественный отряд. Минуйте вместе с ним несколько коридоров, выходите на улицу. Доберитесь до здания Павлова, убейте в нем всех немцев и смотрите ролик.

Дом Павлова

Данная миссия довольно проста, вам нужно защищать захваченный дом. Бегайте по этажам, убивайте немцев и стреляйте по танцам из ракетниц. Миссия закончится тогда, когда вы отстоите немецкий штурм. Смотрите ролик.

Варшавская фабрика

Идите за своими бойцами через завод, где создаются танки. Подойдите к главным воротам, убейте немцев. Ждите, пока ваши люди не заминируют ворота и не взорвут их. Быстро заходите в помещение и стреляйте по плохим парням. Бегите по коридору, потом спуститесь по лестнице вниз. Пройдите к ангару, где находятся танки, идите в самый его конец. Идите вдоль стен, выходите в большое помещение. Убейте всех немцев, а потом пройдите в следующий ангар. Пройдите несколько помещений и выходите во двор завода.

Варшавское депо

Идите на северо-запад, убивайте на своем пути врагов. Дойдите до руин здания, зайдите в бункер и начинайте обстрел немцев. Потом вернитесь назад, идите налево, возьмите гранатомет и идите в ангар. Уничтожьте в нем танк, который будет вам мешать следовать дальше. Убейте также немецких солдат, зайдите в кабинет и возьмите документы. Выходите на улицу, садитесь в машину.

Окрестности реки Одер

Держите путь к вражескому городу, уничтожьте танки, которые вы встретите впереди себя. Едите по реке, на другом конце вы увидите много вражеских танков, их тоже нужно уничтожить. Данное задание довольно легкое, главное постоянно двигайтесь и не дайте в вас попасть. Приберитесь в город.

Город на Одере

Езжайте прямо, поверните налево и уничтожьте три вражеских танка. Продолжайте движение, уничтожьте еще два танка за аркой и четыре на площади. Будьте внимательны, чтобы солдаты с ракетницами вас не убили. Двигайтесь к контрольной точке, сотрите с лица земли еще 3 танка, которые будут находится на холме. Сразитесь еще с толпой врагов и приберитесь в город.

Фестунг Рекон

Ваша задача - уничтожить несколько бункеров, идите на север через замерзшие леса. Выйдите на дорогу, идите по ней до реки, там вас ждет немецкий отряд, который нужно уничтожить. Продолжайте путь, доберитесь до бункера, зайдите в него и возьмите со стола документы. Потом идите на запад, зайдите в еще один бункер и там вас ждет еще одна пачка документов, заберите её. Выходите на улицу, заберитесь на пригорок, там вы увидите вражеские танки - уничтожьте их и смотрите ролик.

Платформа ракет V-2

Cпуститесь в речку, бегите на восток, пока не увидите груду камней. Потом смените свое направление и держите путь на север, где находится вражеская зенитка. Убейте толпу фашистов, поставьте бомбу на корпус зенитки, а потом взорвите её. Потом идите на запад, повторите действия. Смотрите небольшой ролик, отправляйтесь со своими войсками на север. На пути вы встретите грузовик с вражескими солдатами, ликвидируйте их всех. Уничтожьте грузовики и продолжите путь через лес, заберитесь на выступ и продолжите свой путь на запад. Спуститесь вниз в ров, подойдите к двери, которая ведет в бункер и пройдите в неё. Найдите комнату, с рычагом, нажмите на него, чтобы в ракеты залилось топливо. Идите на пусковую площадку, поставьте бомбу на каждую из ракет. Покиньте площадку через северный выход.

Рейхстаг

Враг очень хорошо держит оборону, поэтому вам придется уничтожить для начала три огромных пушки, чтобы ваши танки смогли спокойно находится в городе. Достаньте снайперскую винтовку, ликвидируйте толпу вражеских солдат, а потом доберитесь до первого орудия. Взорвите его, а потом следуйте вдоль стен домов, чтобы танк вас не мог поразить и убить. Следуйте на запад, доберитесь до второго орудия и тоже взорвите его. Потом обойдите танк, заложите бомбу на последнее орудие. Также взорвите танк при помощи бомбы, только будьте осторожны. Cмотрите, как ваши танки взорвут стену дома и идите за ним на площадь. Бегите к главному зданию, убивайте фашистов. Минуйте несколько помещений, держите свой путь на крышу. Возьмите в руки флаг и поставьте на нужную точку. На этом прохождение игры Call of Duty закончено.

Загрузка...