domvpavlino.ru

Прохождение кал оф. Руководство и прохождение игры Call of Duty

Операция 40

Мы начинаем в баре. Забегает полиция, мы открываем по ним огонь, с пистолета убейте полицейского напротив вас. Затем в кам в руки прилетит М16 с подствольником, будет покруче. Выбегаем на улицу, отстреливаемся от полицейских. Бежим вперед, взрываем машины из гранатомета. Не забыаем занимать укрытия, чтобы не попасть под вражеские пули. Бежим за Вудсом, затем забегаем в аллею и садимся в машину. На машине смываемся оттуда.Первая часть миссии закончена, теперь вторая часть. Нам нужно убить Кастро, для этого необходимо пробраться в его особняк. следуем за Вудсом, остаемся незамеченными. В маленькой будке бесшумно убиваем охранника, идем дальше. Пропускаем грузовики по дороге, идем дальше. когда подойдем к грузовику, увидим врагов. Можно открыть огонь. Затем нас ждет долгая и нужная зачистка особняков и помещений. Когда, наконец, доберетесь до комнаты Кастро, взламывайте дверь и в слоу-мо убивайте его из пистолета. Затем бежим из особняка. Попадаем на поле, бежим через него, вскоре увидим авиаангар. Забегаем туда, садимся в самолет, встаем у станкового пулемета, откуда будем поражать врагов.Спустя несколько мгновений мы понимаем, что нужно спрыгивать с самолета и обеспечить нашим тов арищам прикрытие. Так и делаем. Из крупнокалиберного орудия уничтожаем грузовики. наши друзья улетают, а мы попадаем в руки к солдатам Кастро.

Воркута

Нас отправили в лагерь на Воркуте, чтобы мы там сгнили. Не получится.Миссия открывается дракой с неким Резновым. Он наш друг в Воркуте, занятно. Подходит охранник и начинает лупить Резнова. Это шанс, хватаем камень и по башке охраннику. Все, берем нож, бежим за Резновым. Мы начинаем побег. По пути вырезаем еще пару охранников, подбераем пистолет. теперь будет полегче. Особых хитростей не предвидится, просто бежим за Резновым и попутно убиваем солдат. Встречаемся с громилой Сергеем, он за нас. Двигаемся дальше. Подходим к дверям оружейной, по лестнице забираемся на крышу и из большйо рогатки стреляем по трем башням. Когда работа будет закончена, спускаемся вниз. В оружейной можно будет пополнить боезапас. Двигаемся дальше. Резнову нужно найти сварочный аппарат. Вскоре ему это удается, и мы бежим кбольшой бронированной двери. Прикрывайте резнова, пока он открывает дверь. лучше всего будет держать на мушке выход с лестницы и поворот из корридора. Когда Резнов закончит, берем миниган, который лежит за дверью. Да начнется веселье! Идем за Резновым, уничтожаем противников из минигана. Пройдя сквозь бесконечные корридоры и дворики тюрьмы, убив не одну сотню врагов, бесхитростно и прямолинейно двигайясь, мы попадаем в гараж. Здсь стоят мотоциклы. садимся на один и выезжаем. В руках у нас дробовик, поэтому не стесняемся его использовать против вражеских мотоциклистов и грузовиков с солдатами. Наконец, подъезжаем к идущему поезду. «Эта свобода для тебя, Мейсон!», - кричит Резнов, и не следует за вами на поезд. Он спасает вашу шкуру ценой своей.

Пентагон

Это даже не миссия, это кат-сцена.

Особое задание

Мы начинаем с Вудсом, бежим за ним, подбегаем к двум русским солдатам и бесшумно убиваем. Затем перетащите тело на другую сторону и переоденьтесь. Бежим дальше, видим Боумана и Брукса, они тоже убивают русских. Бежим с нимим в здание. Предстоит скучная зачистка, привычныйдрайв игр этой серии, к сожалению, отстутствует. После того, как закончите, забирайтесь на крышу. Там будут еще несколько противников, убейте их. Вудс дает вам арбалет со взрывчаткой, пора зажигать. Стреляйте по всем солдатам и машинам, которые будут прибывать. Затем стреляем в окно здания, где держат Вивера, выпускается веревка. По веревке спускаемся в ту комнату и быстро убиваем русского, который угрожает Виверу пистолетом. Все, продолжайте путь с Вудсом. Убивайте соперников, не забывайте про укрытия. Ставьте С4 на ракеты, взрывайте. По пути мы найдем ракеты Валькирия, не забудьте подобрать их. Из нее вы сможете уничтожить оставшиеся ракеты. Цельтесь по нижней части ракеты, а не по боковой. Все, теперь начнется ад. Попадаем в какой-то подземный тоннель, где нам нужно будет уничтожать тонны врагов, которые будут прибывать и прибывать. Вы умерет не один раз, это точно. Где-то в середине пути будет чекпоинт. Гранаты будут полезны в уничтожении врагов, также я посоветую АК47. К концу будет еще один чекпонит, после него новые волны противников респаться не будут. Проходите дальше, вы увидите 4 бронированных солдата в противогазах, идущих из пара. Стреляйте по ним. Затем просто бегите в пар.

Морпехи

Тоже довольно скучная миссия. В начале слушаем хорошую песню, пока Вудс высаживается с вертолета, происходит какая-то ерунда, и наш джип переворачивается. На базу нападают враги и прочее, и прочее. Затем по лестнице спускаемся на холм, который занят врагом. Морпехи закричат: «Вперед!». Вудс побежит, морпехи побегут. А вы не бегите. Ни в коем случае, иначе вас поимеют. Стойте за деревянной стеной, снимайте врагов. Затем надо будет бежать к Вудсу и хадсону вниз по холму, что тоже очень непросто. По пути вы втсретите бункер, зачистите там врагов и возьмите патронов.Затем нам нужно будет быстро побежать и запрыгнуть в траншею. После огромного количества у вас это получится, я обещаю. Главное - не ныряйте в воздухе, прыгните по-обычному.На выходе садимся в машину и патрулируем местность, уничтожая танки, а в перерывах убиваем вьетнамцев из гранатомета.

Перебежчик

Получаем дробовик с разрывными патронами. Наша задача - найти перебежчика. У всех врагов тоже дробовики, что ставит нас в неприятное положение. Старайтесь убивать на расстоянии. Далее узнаем, что перебежчик - это Резнов! Нужно добраться до зоны эвакуации. Бежим по улицам, пользуемся поддержкой с воздуха, подрываем зенитку. Обороняем позицию до прибытия вертолетов. Становитесь за станковый пулемет и отстреливайте противников. Когда появится танк, садитесь за баррикады и ждите лодки.

Числа

Играем за Хадсона. Задача - пытать Кларка, засовывая ему в рот осколки битого стекла, потом бьем его. Когда прибегут враги, укрывайтесь за столиком, а затем взбирайтесь вверх по лестнице, чтобы не отравиться газом. Бегаем по крышам, ближе к концу спрыгиваем вниз и проваливаемся через крышу палатки. Подбираем пистолет и уничтожаем вргоав, садимся в фургон.

Проект «Нова»

Играем за резнова. Следуем за Драговичем. нужно зачистить немецкую базу и найти Штайнера. Зачищаем здание, там его нет, бежим к кораблю. Хватаем Штайнера, вместе с Драговичем проникаем на корабль и находим «Нова-6». На корабль нападают британцы с целью заполучения этого оружия. Выбираемся из камеры, бежим вперед и ставим заряд на «Фау-2». Стреляем по подствеченной трубе и через образовавшийся проход выходим на поверхность. За ограниченное время покидаем корабль.

Виктор Чарли

Приходим в себя в разбившемся вертолете. Убиваем двоих вьетнамцев, ныряем под воду. Выбраться помогает Резнов. Вскоре встречаемся с группой «Виски». В деревне устанавливаем взрывчатку, бесшумно двигаемся дальше, взрываем ее. На крышах гранатометчики, убивайте их в первую очередь. В конце спрыгиваем вниз, в туннели. двигайтесь прицелившимсь, чтобы убивать внезапно появившегося соперника.

Место падения

Садимся на лодку за штурвал. Передвигаемся по реке, уничтожаем войска противника. Высаживаемся, прорываемся по устью реки. Берегитесь снайперов, их можно различить по огоньку.. Возле разбитого самолета ждем напарников, затем идем дальше. В конце самолет обстреливают враги и мы попадаем в руки Драговича.

ОМП

Сначала играем за Моусли. Управляем истребителем. С воздуха мы будем контролировать небольшой отряд. Ничего сложного не будет, просто следуем указаниям.

Затем играем за Хадсона. Ждем, пока пройдет патруль. затем просто следуем за напарниками и повторяем их действия. Покидаем радарную станцию, пока лавина не накрыла ее. Спрыгиваем с горы, раскрываем парашют, приземляемся возле базы врагов. Зачищаем ее, также уничтожаем грузовики с подкреплением. на выхое из базы Нова-6 нас будет ждать серьезный отряд противников, уничтожаем их.

Месть

Вместе с Вудсом освобождаемся из плена. Преследуем убегающего русского. В тоннелях два пути: верхний и нижний. Идем по нижнему, там много пушек. Берите АК-47 с подствольным гранатометом. Убиваем русского и выходим на поверхность. Вертолетную площадку обстреливаем из гранатомета. Затем садимся в вертолет, начинаем вести огонь по противникам. Уклоняйтесь от ракет, они наносят серьезный урон. Когда закончим, высаживаемся в лесах. Продвигаемся внутрь базы противников, уничтожаем врагов. Освобождаем Резнвоа и остальных пленников. Добираемся до Кравченко.

Возрождение

Нужно проникнуть в лабораторию и найти Штайнера. Выбираемся из вагона, убиваем охранника, берем томагавк. Следуем за Резновым. Проникнуть в лабораторию можно с крыши. В лаборатории уничтожаем всех соперников. Добираемся до Штайнера, смотрим сцену.

Затем управляем Хадсоном. События разворачиваются за 20 минут до подвигов Мейсона с Резновым. Из пулемета расстреливаем врагов. Затем нападет вертушка. надеваем защитную маску и передвигаемся быстро, от укрытия к укрытию. Уничтожаем вертушки с помощью самонаводящейся стрелы. Проникаем в лабораторию, находим Мейсона и Штайнера.

Откровения

Кат-сцена, где нам нужно просто идти.

Искупление

Управляем вертолетом, зачищаем палубу корабля. Сопровождаемг руппу, защищаем ее. Когда появится вертолет, держимся от него на расстоянии. Уничтожить его нельзя. Приземляемся у вертолетной площадки. Продвигаемся вперед, убивая врагов. Сбиваем вертолеты из наводящихся ракетниц. Спускаемся в нижние палубы. Находим станцию чисел, останавливаем передачу и, наконец, убиваем Драговича. Поздравляю!

Эй, вперед, обезьяны! Или вы хотите жить вечно?

Неизвестный взводный, 1918 г.

После выхода демо-версии этой игры она из разряда "а что это такое?" сразу перешла в "самый ожидаемый action по Второй мировой войне". Пророчили, что она сместит с трона "самую голливудскую игру" — Medal of Honor: Allied Assault. Самые смелые даже грозили революцией в жанре. Разработчики поддакивали игрокам, выкладывая на сайте игровые ролики и выкрикивая яркие слоганы: "Победа — дело не одного человека, а многих тысяч". Нас обещали сделать лишь маленьким винтиком в большом механизме войны. Всего лишь счастливчиком, которому удалось выйти живым из чудовищной мясорубки Второй мировой. К сожалению, обещания были выполнены лишь частично.

Call of Duty так и не смогла осилить свой главный тезис: война — дело не одного. Промахов хватает. Вот мы в одиночку устраиваем саботаж на дамбе, по пути уничтожив с десяток зениток и роту немцев. Через пару миссий совершаем дерзкий теракт на линкоре "Тирпиц" и, перебив полкоманды, спокойно уходим на утлом суденышке. К концу игры подвигов накапливается как минимум на целую дивизию. Заниматься воспитанием суперменов — вот ваш удел.

Всю игру не покидает ощущение, что ты — единственный живой человек на планете. Все остальные — лишь марионетки, пытающиеся развлечь вас. Пока вы не изволите тронуться с места, ничего не произойдет. Немцы будут упорно сидеть, дожидаясь, пока их пнет сработавший скрипт. В общем, без вас "крокодил не ловится, не растет кокос". Жесткий контроль касается и карт. Способ прохождения миссии задан заранее. Если вы должны уничтожить минометный расчет, то сделать это можно одним-единственным способом. Особенно глупо такой расклад смотрится во время уличных боев. В городе куча разрушенных зданий, а зайти можно только в те, которые предусмотрены сценарием. Дорога построена, билеты проданы, поезд отправляется. Граждане пассажиры, оставайтесь на своих местах до конечной остановки.

Но все недостатки теряют всякое значение, стоит лишь принять участие в штурме ночного городка с американскими десантниками или в форсировании Волги. Непрекращающийся огонь со всех сторон, взрывы, шум пролетающих самолетов, крики умирающих солдат... Новые отряды снова и снова бросаются в бой, пытаясь добраться до ненавистного дота. Зрелище завораживает и не отпускает до самого конца миссии. Помните шок, который вызвал пляж в Medal of Honor: Allied Assault? Здесь все намного сильней. Пускай мы знаем, что это лишь иллюзия — зато как хороша!

Интерфейс

На этой картинке я постарался собрать основную информацию об игровом интерфейсе.

1 — На компасе отображается расположение союзников (зеленые треугольники) и текущей цели (золотая звезда).

2 — Ваше текущее состояние. Изображение меняется в зависимости от того, в какой позиции вы находитесь: стоите, сидите или лежите.

3 — Индикатор здоровья. Если вас ранят — полоска уменьшится и изменит цвет.

4 — Количество боеприпасов. Первая цифра показывает, сколько боеприпасов в обойме, вторая — общее количество патронов.

Убей меня красиво

В этой главе мы рассмотрим основы игрового процесса.

Персонаж может передвигаться тремя способами.

Бегом — так стремиться к цели можно, только если вокруг все чисто и никто не пытается подстрелить вашу персону. Решив красиво промчаться перед толпой разъяренных немцев, вы быстро превратитесь в решето.

Присев — наиболее удачный метод перемещения: и скорость приличная, и попасть в вас затруднительно. Рекомендую всегда двигаться таким образом, если, конечно, ситуация не требует иного.

Ползком — персонаж пробирается к нужному месту по-пластунски с черепашьей скоростью. Обычно игроки начинают ползти, когда попадают под интенсивный огонь, а укрытий рядом нет. Что и вам советую.

В Call of Duty появилась модная возможность из недавнего action"а Vietcong. Вы вольны стрелять в двух режимах: простом и точном. В первом случае вы ведете огонь с бедра, и разброс пуль оставляет желать лучшего. Им лучше всего пользоваться при зачистке комнат и в маленьких помещениях. Второй режим — с плеча. Точность стрельбы возрастает практически до 100%, но скорость передвижения заметно снижается. Маневрировать практически невозможно. Лучше всего использовать данный режим на средних и длинных дистанциях, когда есть время, чтобы прицелиться. Переход между режимами осуществляется нажатием правой кнопкой мыши.

Также любым оружием можно драться врукопашную. Если внезапно кончились патроны, а противник рядом — имеет смысл врезать ему прикладом. Одного-двух ударов хватает. Впрочем, не стоит расслабляться — немцы тоже обожают колошматить игрока по голове. По умолчанию кнопка удара — Shift . Еще одна особенность, присущая только автоматическому оружию, — вы можете изменять режим стрельбы с одиночного на автоматический. Практического применения данная способность почти не нашла. Только у FG42 при стрельбе с оптикой имеет смысл ставить одиночный выстрел.

Из-за того, что большую часть времени вам придется проводить вместе с отрядом, несколько изменилась тактика боя по сравнению с похожими action. Первое и главное — вы не можете командовать бойцами. Придется целиком и полностью довериться кремниевому болвану. Хотя, может, это не так уж плохо. Бойцы довольно метко стреляют, прячутся на выгодных позициях, а в случае опасности не брезгуют бегством. Кстати, внимательно смотрите, куда побегут товарищи, — обычно именно там находится самое надежное укрытие.

А вот гранаты метать ваши компьютерные вояки толком не умеют. Чужую выкинуть догадаются, а вот своей попасть — ну никак не могут. Еще они не в состоянии использовать аптечку, поэтому вымирают достаточно быстро. Но не стоит печалиться — если ваш отряд целиком положили, через какое-то время из тылов прибежит новое подкрепление. Оно постоянно возрождается, но не может быть больше исходного количества солдат.

Когда отряд устремляется в атаку, старайтесь быть в первых рядах. Так вы избежите большого количества жертв среди своих солдат. Хотя геройствовать тоже не стоит. Если на первых уровнях вы сможете выдержать парочку очередей, то на более высоких — несколько пуль отправят вас на тот свет. Тем более что высокий уровень сложности серьезно увеличивает точность врагов, а также уменьшает количество аптечек и вооружения. Второе, что надо знать назубок: гранаты — лучшее средство против пехоты. Не экономьте их! Сумки с боеприпасами встречаются часто, а больше десяти гранат вы все равно не сможете унести. То есть сумка восстанавливает боекомплект до десяти штук. Остальное пропадает зазря. И потом, немцы часто не замечают прилетевшей гранаты. Это вам не Medal of Honor, где фрицы обладали орлиным взглядом и одинаково хорошо видели днем и ночью.

Третье и последнее — совершать решающие действия всегда приходится вам. Яркий пример. Захват "дома Павлова". Очистив проход, вам нужно первым рвануть в атаку и добежать до дома. Только тогда остальные солдаты устремятся за вами и помогут в бою.

Орудие возмездия

Американское оружие

M1A1 Carbine

Дальность: Средняя

Скорострельность: Средняя

Ущерб: Умеренный

M1A1 — полуавтоматическая винтовка со складным прикладом. Обычно использовалась десантниками из-за легкого веса, компактности и неплохой точности. К недостаткам можно отнести лишь небольшую пробивную силу. Что компенсируется солидной обоймой на 15 патронов. На мой взгляд, лучшая винтовка у американцев.

M1 Garand

Дальность: Высокая

Скорострельность: Средняя

Ущерб: Высокий

Мощная и точная полуавтоматическая винтовка, превосходно подходящая для дальнего боя. Из-за маленькой обоймы и невозможности вставить новую, пока целиком не расстреляна старая, малопригодна для ближнего боя.

Thompson

Дальность: Низкая

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Высокий

Большая пробивная сила и скорострельность делают Thompson королем боя на близкой дистанции. Хотя при стрельбе короткими очередями его можно использовать и на средних расстояниях. Особенно в "точном" режиме.

Browning Automatic Rifle

Дальность: Высокая

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Высокий

Browning во время войны использовали как оружие поддержки при подавлении огневых позиций врага. Очень мощная винтовка. Валит любого с одного выстрела, но маленькая обойма заставляет разумно расходовать боеприпас, чтобы в разгаре боя не оказаться с пустым магазином. Превосходно зарекомендовала себя на коротких и дальних дистанциях.

Springfield

Дальность: Очень высокая

Скорострельность: Низкая

Ущерб: Высокий

Снайперская винтовка, оборудованная четырехкратным оптическим прицелом, позволяет уверенно стрелять с большого расстояния. К сожалению, отличается низкой скорострельностью и долгой перезарядкой.

Colt .45

Дальность: Низкая

Скорострельность: Средняя

Ущерб: Низкий

Стандартный пистолет американских десантников. Имеет неплохую мощность, но слишком большой разброс. Даже при стрельбе на коротких дистанциях. В общем, как и все пистолеты, абсолютно не нужен.

Дальность: Низкая

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Высокий

Легендарный автомат Второй мировой войны. Имеет самую большую обойму в игре — 71 патрон, что практически исключает возможность остаться без боеприпасов во время боя. Как и прочие автоматы, отличается высокой скорострельностью и большим разбросом пуль.

Mosin-Nagant

Дальность: Высокая

Скорострельность: Низкая

Ущерб: Высокий

Из-за низкой скорости перезарядки может использоваться только как оружие дальнего боя. Зато точность и пробивная сила — на высшем уровне.

Scoped Mosin-Nagant

Дальность: Очень высокая

Скорострельность: Низкая

Ущерб: Высокий

Винтовка Мосина оборудована оптическим прицелом, что значительно увеличило точность и дальность стрельбы.

Британское оружие

Lee-Enfield

Дальность: Высокая

Скорострельность: Низкая

Ущерб: Высокий

Стандартная винтовка пехоты, принятая на вооружение еще во время Первой мировой войны. Практически ничем не отличается от винтовки Мосина. Такие же проблемы со скоростью перезарядки.

Sten

Дальность: Средняя

Скорострельность : Высокая

Ущерб: Средний

В отличие от ППШ и Томпсона, Sten имеет меньшую пробивную силу, зато более высокую точность, что позволяет использовать его не только на коротких, но и на средних дистанциях.

Bren LMG

Дальность: Высокая

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Высокий

Несмотря на отличные характеристики пулемета, к нему придется очень долго привыкать. Все дело в его виде. Из-за нестандартно расположенной обоймы вести огонь довольно затруднительно: она загораживает часть обзора. Особенно это заметно в "точном" режиме стрельбы.

Немецкое оружие

MP40

Дальность: Средняя

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Средний

Знаменитый немецкий автомат. Очень часто применяется в игре, так как патронов для оружия, выдаваемого в начале миссии, для ее успешного завершения обычно не хватает. По характеристикам не отличается от Sten.

MP44

Дальность: Высокая

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Высокий

Штурмовая винтовка одинаково хорошо показала себя и на дальних, и на близких дистанциях. Единственная проблема — найти патроны. Немцы обычно используют MP40. А десантники предпочитают эту.

Kar98k

Дальность: Высокая

Скорострельность: Низкая

Ущерб: Высокий

Стандартная винтовка пехотных частей Вермахта. Обладает большой пробивной силой и дальностью стрельбы. В ближнем бою используется редко из-за низкой скорострельности.

Scoped Kar98k

Дальность: Очень высокая

Скорострельность: Низкая

Ущерб: Высокий

Тот же Kar98k, только с оптическим прицелом. Ничем не отличается от других снайперских винтовок.

FG42

Дальность: Очень высокая

Скорострельность: Высокая

Ущерб: Высокий

Единственное автоматическое оружие в игре, оснащенное оптикой. Превосходно подходит для любой ситуации. На больших расстояниях при помощи оптики можно перестрелять уйму народа всего за пару секунд. В ближнем бою не уступает MP40. Естественно, это очень редкое оружие. Вы встретите его всего пару раз за всю игру.

Luger

Дальность: Низкая

Скорострельность: Средняя

Ущерб: Средний

Пистолет как пистолет. Паршивенький по всем показателям. Почему-то "по умолчанию" считается пистолетом Советской армии, как будто у нас своих ТТ отродясь не было.

Panzerfaust

Дальность: Низкая

Скорострельность: Один выстрел

Ущерб: Очень высокий

Гранатомет. Предназначен для уничтожения техники. Обладает чудовищной мощью, но очень неудобен в прицеливании. Зачастую трудно понять, куда именно полетит граната. Приходится прицеливаться на глазок. Кроме того, нельзя нести с собой больше одного заряда. Чаще всего панцерфауст выдается, когда это требуется по сюжету. Например, если к вам едет танк, значит, гранатомет спрятан где-то неподалеку (народная примета).

Stielhandgranate, RGD-33 Stick Grenade, M2 Fragmentation Grenade, MK1 Fragmentation Grenade

Дальность: Средняя

Скорострельность: Средняя

Ущерб: Высокий

Гранаты отличаются друг от друга только внешним видом. По характеристикам они абсолютно одинаковы. Используйте их для уничтожения пехоты. Против бронетехники бесполезны.

Прохождение

Прохождение разбито на три кампании. Сначала вам придется побыть американским десантником. Потом принять участие в дерзких операциях британских коммандос, а в конце сыграть за родного советского солдата.

Американская кампания

Первая миссия

Оказавшись на земле, доставайте оружие и бегите вперед. Недалеко от немца, справляющего малую нужду, вы обнаружите труп десантника, повисший на стропах парашюта. Хватайте его рацию и идите к бункеру. В нем сидят два немца и о чем-то увлечено беседуют. Прервите разговор очередью из автомата и устанавливайте антенну на поле. Теперь готовьтесь — вскоре после высадки десанта вокруг воцарится ад.

Подбегайте к забору и отстреливайте немцев, ведущих огонь из окон. Потом вместе с прибывшим подкреплением зачистите дома. Их несколько штук, они расположены друг за другом — мимо не пройдете. Действуйте осторожно. Немцы сидят очень удачно, поэтому схлопотать пару пуль ничего не стоит. Особенно много неприятностей доставляют фрицы на верхних этажах. Их лучше выкуривать гранатами. Добравшись до траншеи, вы попадете на следующий уровень.

Вторая миссия

Вылезайте из траншеи и двигайтесь вдоль ее правого края. Будьте осторожны, чтобы случайно не зайти на минное поле. Óкройтесь за тушей мертвой коровы и снимите пулеметчика у забора. Потом, во время паузы между очередями, подбегайте к дому и бросайте гранату в окно первого этажа. Не давая врагу опомниться, сразу после взрыва поднимайтесь на второй этаж и расстреливайте ошалелых немцев.

Собрав гранаты и аптечки, возвращайтесь на улицу и резво направляйтесь в соседний дом. В нем через пролом в стене расстреляйте подбежавший отряд немцев и присоединяйтесь к своим бойцам. Из-за окна подстрелите пулеметчика на бронемашине. Теперь занимайте оборону у полуразрушенной стены. В доме напротив скопилось большая куча народа, поэтому не торопитесь лезть вперед. Киньте парочку гранат в окна, а потом, под прикрытием огня товарищей, врывайтесь в дом и зачищайте помещения.

Выбравшись из дома на улицу, подстрелите немцев у забора и бегите к небольшому домику. Бросьте в окошко гранату (чтобы фрицам жизнь медом не казалась) и обходите его слева. Теперь осторожно, из-за угла, снимите пулеметчика и, не обращая внимания на стрельбу, быстро двигайтесь к пролому. Вам необходимо застрелить еще одного немца — поганцу очень надо к пулемету. Если он это успеет, то проблем создаст предостаточно.

Теперь забегайте в дом и через пролом в стене кидайте гранату в двух пулеметчиков. Тех, кто неосмотрительно выжил после взрыва, добейте из автомата. Выбирайтесь из дома и присоединяйтесь к своим товарищам. Капитан даст вам новое задание — уничтожить все зенитки — и торжественно вручит взрывчатку. Устанавливайте ее на машину и делайте ноги.

Следующая зенитка находится недалеко, но подобраться к ней непросто: слишком сильная охрана. Бегите вперед и, как только откроют огонь, прячьтесь на разрушенной веранде справа. Толпа в траншее засела огромная, поэтому сначала основательно проредите ее при помощи гранат, а потом берите штурмом.

Дойдя до дома, лезьте внутрь, не обращая внимания на стрельбу, и занимайте оборону у окна. Оттуда будет удобнее всего вести огонь по немцам в траншее. Выбив фрицев с позиции, выходите на улицу и бегите, прижимаясь к стенам домов. Справа будет заборчик. Обогнув его, вы зайдете пулеметчику в тыл. Занимайте его место и расстреливайте охрану у зенитки. Осталось заложить взрывчатку и выслушать речь капитана.

Третья миссия

Наступившее утро не принесло желанного затишья. Напротив — немцы, оправившись от удара, начали контратаку. Бой за городок продолжается. Утро началось с бомбежки...

Прячьтесь в доме (в нем вы можете пополнить боезапас) и ждите, пока не перестанут рваться снаряды. Когда все стихнет, выбирайтесь на улицу и бегите к машине. Внезапно из-за стены на вас выпрыгнут немцы. Отбейте их атаку и через пролом в стене лезьте в дом за панцерфаустом. Возвращайтсь обратно и, прячась за домами и мешками с песком, подберитесь к танку. Фрицев специально уничтожать не надо. Они постоянно возрождаются. Выпустите заряд в танк и бегите назад. Теперь нужно отразить нападение с другого края. В доме, у пролома, занимайте оборону и начинайте отстреливать немцев.

Когда атака будет отбита, следуйте за капитаном. Выбив немцев с веранды, идите вперед, пока не попадете под обстрел. Теперь дружно, всей толпой, бегите назад, пока не встретите танк. После этого вообще начнется полный хаос. Понять, кто где носится и кто откуда стреляет, практически невозможно. Вам нужно пробраться назад в дом и взять панцерфауст. Им подбивайте танк и хватайте еще один заряд. В будущем пригодится.

Соберите аптечки и топайте по дороге. На углу вы встретите еще один "Тигр". Израсходуйте на него бережно припасенный заряд и продолжайте движение. По пути вас будут обстреливать из миномета, поэтому лучше идите, прижимаясь к домам. Так меньше вероятность, что вас заденут.

Добежав до конца стены, ложитесь на землю, хватайте снайперскую винтовку (она стоит рядом) и начинайте методично отстреливать многочисленных пулеметчиков. Когда их не останется, спускайтесь вниз и помогите своим товарищам. Не забудьте про минометный расчет за домом. Выполнив все задания, садитесь в машину и приготовьтесь к нелегкой поездке.

Четвертая миссия

Поездка по кишащей немцами местности обещает быть веселой. Рекомендую почитать диалоги, которые ведут ваши напарники во время езды. Получите незабываемое удовольствие.

Сразу высовывайтесь в окно (клавиша F ) и начинайте стрелять по фрицам. Хотя особо стараться не стоит. Во-первых, скорость слишком большая, чтобы вести огонь прицельно. Во-вторых, машина, похоже, неуничтожимая — главное, чтобы вас не убили.

Сначала вас будут донимать толпы пехоты. Эти проблем не составят — все равно толком попасть не могут. Потом на хвост сядет парочка машин с немцами. Их желательно прикончить как можно раньше — стреляют больно метко. В конце концов поездка закончится встречей с танком, который загонит вас в тупик. Когда это случится, вылезайте из машины и быстренько забегайте в дом. Внутри вы найдете аптечки и парочку фрицев. Подлечитесь и доставайте снайперскую винтовку. Выйдите на улицу и ликвидируйте ближайших пехотинцев.

Видите в конце улицы гараж с машиной? Врывайтесь в него — и бегом за пулемет. Пока горе-напарники возятся с зажиганием, вам нужно отражать атаки подтянувшейся пехоты. Когда машина заведется, залезайте внутрь. Теперь осталось проехать совсем немного. Кроме пехоты, вам никто уже не будет мешать.

ВТОРАЯ СТРАНИЦА

Пятая миссия

После краткого инструктажа следуйте за отрядом. Дойдя до позиций немцев, отряд разделится на две части. Идите за теми, кто пойдет направо. Так вы выйдете фрицам во фланг, минуя огонь пулеметов. Разобравшись с охраной у орудия, подождите, пока сержант установит взрывчатку, и следуйте дальше. По траншеям вы доберетесь до бункера. Зачищайте его с помощью гранат. Их можно не жалеть: на этом уровне они водятся в изобилии. Внутри заберите документы и FG42. Она вам понадобится в дальнейшем. Выйдя наружу, вы встретитесь еще с одним отрядом. У них проблема — надо вытащить из-под огня раненого солдата. Пока сержант будет ходить за раненым, вам нужно его прикрывать. Встаньте сбоку у окопа и поливайте беглым огнем нетерпеливых фрицев. Не допускайте, чтобы немцы попали в раненого — иначе миссия будет считаться проигранной.

Теперь вам надо уничтожить оставшиеся орудия. Они раскиданы по всей карте и почти всегда прикрыты пулеметами. Пытаться прорваться в лоб бесполезно, поэтому снимайте немцев издалека из FG42. Они даже толком ответить не смогут. Когда доберетесь до деревни, зайдите в особняк и возьмите со стола документы. После этого становитесь к пулемету на втором этаже и расстреливайте отряд фрицев, пытающихся прорваться через ворота. После них останется куча трофейного оружия — если хотите, можете сменить ствол.

Выходите из дома и готовьтесь к серьезной разборке. Справа прибежит куча фрицев. Киньте им гранату, а потом добейте из автомата. Осталось прорваться к последнему орудию. Не думаю, что у вас возникнут трудности. Хоть местность и кишит немцами, вам сильно помогут союзники.

Шестая миссия

Американское командование забросило в Альпы спецотряд для спасения британских солдат, попавших в плен. Немцы не ждут атаки, поэтому ваш козырь — внезапность.

Поднимайтесь вверх по дороге и разбирайтесь с охраной в небольшом лагере. Там всего пара человек, поэтому серьезного сопротивления не будет. Бегите к особняку. Когда вы дойдете до ворот, дорогу перегородит грузовик. Как только заметите его, кидайте гранату. Так вы уложите всех солдат в кузове.

Заходите во внутренний дворик. Там вас уже ждут две машины. Правда, они становятся так неудачно, что можно расстреливать вылезающих фрицев почти в упор. Дойдя до задней двери, два ваших бойца останутся охранять выход, пока вы с напарником обыскиваете дом. Внутри немцев немного, не больше двух человек на коридор. Я нагло бежал напролом, расстреливая всех в упор. Поднимайтесь на второй этаж и берите документы. Теперь опять вниз — на поиски секретной комнаты.

Одна из ранее закрытых дверей внезапно распахнется, и вы окажетесь нос к носу с тремя немцами. Разобравшись с ними, заходите в комнату. Наверху сидит пара фрицев, на подмогу им сбоку прибежит еще человек восемь. Не выходите в центр комнаты — отстреливайтесь, прижимаясь к стенке.

По лестнице вы выйдете на балкон. Быстренько разберитесь с двумя типами у перил и попытайтесь перестрелять приехавшую помощь. Они попытаются зайти вам в тыл, поэтому стоит устроить засаду, если кого-то упустили.

Добежав до комнаты с камином, дерните статуэтку орла — откроется потайная комната. В ней уничтожьте радиоаппаратуру и дождитесь, пока прибегут остальные члены отряда. Командир опять толкнет какую-то речь и ударом ноги откроет дверь. Когда он это сделает, киньте внутрь гранату. Там посреди комнаты лежит пулеметчик, с которым связываться себе дороже. Спускайтесь вниз, к камерам, и освобождайте пленного британца.

Все задания выполнены, пора сматываться, пока не прибыли основные силы врага. Путь назад вам будут преграждать многочисленные засады, но все они легко преодолеваются и не требуют подробного описания. Стоит упомянуть лишь группу немцев в центральном зале. Там вас будут ждать четыре фрица, а подниматься придется по узкой лестнице. Прием "выскочил-завалил" не всегда проходит. Сначала рикошетом от стенки киньте гранату, а потом уже высовывайтесь сами и открывайте огонь. Дойдя до комнаты с открытым окном, дождитесь эвакуации британца.

Седьмая миссия

Очень интересная операция. Вам нужно спасти еще одного пленного. Вся "изюминка" заключается в том, что надо успеть сделать это за отведенное время. Как только прозвучат первые выстрелы, пойдет обратный отсчет. Вам нужно будет добежать до камер, освободить товарища и вернуться назад. Вроде ничего сложного, но как все реализовано! Немцы спросонья не могут понять, что происходит: шум, гам, паника... Эмоции бьют ключом.

Получив от командира приказ, расчехляйте снайперскую винтовку и идите на холм слева. Вам нужно снять охрану у центрального входа. Первым делом грохните пулеметчика, а потом остальных.

Когда все будут мертвы, поспешите на помощь своим товарищам. Они уже должны подъехать на грузовике. Кстати, не попадите под колеса — водитель за рулем давит всех без разбора. Дальше описывать особенно нечего. Бегите к камерам, по пути отстреливая немцев. Часть выскакивает из домов, часть сидит на улице. Освободив пленного, ходко ведите его назад, повторяя описанные действия. Никаких проблем возникнуть не должно. Добравшись до грузовика, дождитесь, пока в него загрузят британца.

Эта последняя миссия в американской компании. Теперь вам предстоит сыграть за британского коммандос. Вернемся немного назад. Итак — 5 июня 1944 года...

Британская кампания

Первая миссия

Очнувшись после приземления планера, присоединяйтесь к своему отряду. Вам нужно взять бункер. Пытаться штурмовать его в лоб бесполезно. Против трех пулеметов мало что сделаешь. Ступайте к правому краю карты, снимайте крайнего часового и, пользуясь поднявшейся шумихой, забегайте в бункер. Уничтожив всех немцев, отправляйтесь к мосту. Выбив с него противника, переходите на другой берег.

Здесь все намного сложнее. Противник подогнал танк, а у вас, как назло, нет тяжелого оружия. Обратитесь за советом к командиру (он сидит за домом). Командир прикажет найти инженера, чтобы тот починил орудие. Инженер находится у забора, где весьма успешно сдерживает атаки немцев. Помогите ему с обороной и передайте приказ (кнопка F ).

Теперь зигзагами бегите обратно за мост, к пушке. Когда она будет готова, залезьте в нее и влепите по танку снарядом. Осталось лишь добить остатки пехоты врага. Поздравляю, мост взят.

Вторая миссия

Пока не прибудут основные силы, вам необходимо любой ценой удерживать мост. Начавшийся разговор прервет бомбежка (это уже традиция). Прячьтесь в укрытие и ждите, пока не придет сообщение о замеченной пехоте противника. Следуйте за всеми и занимайте оборону за мешками с песком. Враги будут атаковать с трех сторон, поэтому перебегайте на разные позиции, чтобы помогать товарищам. Если вы захотите сменить оружие или подлечиться, отправляйтесь к ящикам у моста.

Через какое-то время командир даст приказ об отступлении. Бегите в будку рядом с мостом и вставайте к пулемету. С его помощью вам нужно сдерживать нападающих, не давая им пройти по мосту.

Когда включится таймер с обратным отсчетом, бросайте пулемет и спешите в окоп рядом с домом. В нем вы найдете панцерфауст. С его помощью нужно уничтожить танки. Выезжать они будут с разных сторон, поэтому придется изрядно побегать — больше одного заряда нести нельзя. Еще будет сильно мешать пехота. Специально охотиться на нее времени нет, а боевые товарищи не всегда справляются, что постоянно приводит к печальным последствиям. Приходится носиться по всей карте, подрывая танки и попутно умудряясь отстреливать фрицев. Когда истечет время, вам останется лишь зачистить местность от остатков сил врага.

Третья миссия

Первая половина миссии проходит на улице. Вам нужно уничтожить шесть зенитных орудий, расположенных на дамбе. Охрана возле них немногочисленная, перестреляйте ее издалека из снайперской винтовки. Потом вам придется спускаться внутрь дамбы. Описывать долгие хождения по многочисленным туннелям довольно бессмысленно. Развилок нет, а враги действуют по стандартной схеме. Достаточно рассказать прохождение в общих чертах.

Тактика врага сводится к следующему: фрицы либо резко выскакивают из-за угла, когда вы подходите достаточно близко, либо ведут огонь издалека, прячась за укрытие. С первыми все просто — закидывайте гранатами углы, комнаты и т.д., в общем, все места, где может прятаться враг. Гранат на уровне достаточно, поэтому их можно не беречь. Со вторыми сложнее. Во-первых, иногда они прячутся в неожиданных местах, откуда меньше всего ждешь атаки. Во-вторых, их трудно заметить — после каждого выстрела немцы прячутся назад и пережидают пару секунд. Лучше всего, после того как вы услышите выстрел, сразу отбежать в безопасное место, а потом со снайперской винтовкой в руках, прячась в укрытия, внимательно обследовать каждую колонну и угол.

Дойдя до выхода, заминируйте необходимое оборудование и оставшиеся зенитки. Выполнили? Теперь соберите в кулак терпение. Вам предстоит поход назад по тем же коридорам. Выбравшись наверх, забирайтесь в грузовик — товарищи уже заждались.

Четвертая миссия

Теперь вам предстоит разухабистая поездка на грузовике. Меняйте пулемет на панцерфауст (он находится у напарника) и с его помощью расстреливайте грузовики с немцами. Заряды не бесконечны, но вам их хватит практически до самого конца миссии. Особенно если стрелять точно и не растрачивать их на всякую мелочь типа мотоциклистов. Если вас ранили — аптечки лежат рядом, в кузове.

Доехав до моста, напарник вручит вам снайперскую винтовку, а сам побежит устанавливать заряд. Пока он возится со взрывчаткой, нужно отстреливать немцев, пытающихся пройти мост. Через него побежит приличная толпа, но все стреляют из рук вон плохо. Вряд ли вас даже заденут.

После моста останется проехать совсем немного. Будьте только осторожны с джипами. В какой-то момент сзади пристроятся сразу три машины. Если пропустите этот момент, вас изрешетят за пару секунд.

Пятая миссия

Безумная поездка продолжается. Заехав в лагерь, расстреляйте пехоту и постарайтесь уничтожить пристроившиеся сзади грузовики. Когда машина остановится, ликвидируйте солдат на крыше и вставайте к зенитке. Сначала надо не давать взлететь самолетам, уничтожая их на взлетной полосе. Потом вас начнут атаковать с воздуха. Это уже сложнее. Если поначалу удается сбивать неприятеля еще на подходах, то ближе к концу миссии самолеты летят практически друг за другом. В перерывах между атаками старайтесь успевать отстреливать пехоту. Хотя защитный кожух и прикрывает вас от пуль, если немцев скопится слишком много, он не поможет. Когда поток самолетов иссякнет, слезайте с зенитки и запрыгивайте обратно в машину. Она привезет вас к самолету, ожидающему на полосе.

Шестая миссия

Как только разработчики не издеваются над историей! Теперь участь жертвенного ягненка выпала "Тирпицу". Вам на нем надо что-то саботировать и украсть ценные документы. В действительности "Тирпиц" был поврежден в результате атаки подводной лодки К-21 под командованием Николая Лунина, после чего простоял в порту до конца войны, где и был потоплен в результате налета британской авиации. Никогда на него не ступала нога британского коммандос.

Доплыв до корабля, подождите, пока капитан поговорит с охраной (причем все разговаривают на английском языке!) и следуйте за ним до оружейной комнаты. Там обман раскусят, и начнется стрельба. Хватайте оружие, взрывчатку и бегите в коридор. Капитан останется охранять вход.

Установив четыре заряда, поспешите направо к лестнице. Будьте осторожны — сверху прилетит граната. Выйдя на палубу, не вступайте в долгие бои — немцы постоянно возрождаются, — а прорывайтесь в радиорубку. Вход в нее находится в центре судна. Наверху уничтожайте радиоаппаратуру и хватайте документ. Все, пора бежать назад к лодке. К сожалению, уходить придется вдвоем. Капитан попал в плен, но, как мы знаем из предыдущей кампании, с ним все будет хорошо.

Дождались. Уверен, что вы ждали этого не меньше, чем я. Наконец-то западные разработчики вспомнили, кто в действительности выиграл Вторую мировую войну. Готовьтесь, вас ждет самая интересная и захватывающая кампания в игре.

В лодке можно расслабиться и не слушать болтовню комиссара. Почти доплыв до берега, судно попадет под обстрел «Мессершмиттов». Услышав их приближение, ложитесь на дно лодки, иначе вас заденет очередью. Оказавшись на суше, встаньте в очередь за оружием. Правда, вместо винтовки вы получите только обойму. Ну и ладно, все равно стрелять не придется.

Теперь вам нужно прорваться к сержанту. Бегите наверх, прячась за обломки стен. Лучше всего бежать по правому краю. Так вы минимально попадете под обстрел. Пару раз вас накроет взрывом. Не волнуйтесь — этого не избежать. Так задумано в сценарии. Прорвавшись наверх, поговорите с командиром. Когда он станет орать: "Go, go, go!" — бегите до указанного укрытия. Вместе с ним вы доберетесь до радиста, а тот после недолгой беседы вызовет артиллерию. Пулеметы наверху замолчали, но надо продолжать атаку. Немцы ждать не будут.

Вторая миссия

Выслушав комиссара НКВД и поглядев, что случается с дезертирами, вместе со всеми бросайтесь в атаку. Оружия у вас нет, поэтому не забудьте подхватить с земли винтовку. Дойдя до стены, где укрылся командир, поговорите с ним и бегите к правому дому. По пути вы попадете под обстрел, в результате которого обрушится стена.

Через образовавшийся пролом забирайтесь внутрь и поднимайтесь по лестнице на верхний этаж. На стреляющих с противоположного дома особого внимания не обращайте. С ними управится и напарник. В одной из комнат вы найдете снайперскую винтовку. Берите ее и выглядывайте в окно. Чтобы остановить поток немцев, вам нужно уничтожить вражеских офицеров. Двое стоят у колонн дома, двое — в траншее. После их смерти спускайтесь вниз и ждите, пока артиллерия не уничтожит танки и укрепления.

Отправляйтесь в траншею. Выйдя из нее, разберитесь со снайперами, засевшими в разрушенных этажах. Далее вам предстоит долгий путь в сторону вокзала, где держит оборону отряд майора. По пути вам встретится приличное количество фрицев, но ликвидируются они элементарно. Просто расстреливайте их издалека из снайперки. Единственной проблемой может стать пулеметчик. К нему надо тихонько подползти сбоку, чтобы он вас не заметил, а потом единственным выстрелом отправить к праотцам.

Третья миссия

Бег к вокзалу продолжается. Заходите в дом и зачищайте помещения. Наверху, у разрушенной стены, становитесь к пулемету и отбивайте атаку. Теперь возьмите снайперку и, держа под прицелом правую сторону, выходите на площадку. Оттуда прибежит отряд немцев. Спустившись по обваленной решетке, найдите пролом в стене и опять поднимайтесь наверх.

Перебравшись на другую сторону, спрыгивайте вниз и хватайтесь за пулемет. Со стороны траншей прибежит неприличная толпа фрицев. Расправившись с ними, двигайтесь дальше. Чуть дальше будет вражеский пулеметный расчет. Снимайте врагов из снайперки и проходите вперед. За проломом будет тот самый вокзал. Помогите товарищам отразить атаку (благо немцы практически не обращают на вас внимания) и бегите внутрь, к начальству.

Четвертая миссия

Миссия является двойником четвертой миссии за британцев. Декорации другие, а смысл тот же. Шагайте по туннелям и отстреливайте из снайперской винтовки многочисленных немцев, пытающихся покончить с вами. Хитростей нет — только "bloody meat". Пройдя почти до конца, вы встретите отряд бойцов, пытающихся выбить фрицев из-за баррикад. Помогите им. Вот вы и получили подкрепление. Теперь вообще все просто — с теми, кого не успели убить вы, расправятся товарищи. В конце вы получите приятный сюрприз. Какой — читайте дальше.

Пятая миссия

Если честно, я не думал, что западные разработчики даже знают про "дом Павлова". Да-да, вам предстоит поучаствовать в обороне легендарного дома, которой ни разу не был взят за все время Сталинградской битвы.

Поговорив с легендарной личностью, бегите к солдатам и хватайте снайперскую винтовку. Теперь вам надо подстрелить шестерых снайперов в доме напротив, пока ваш товарищ отвлекает их. Они выходят по одному из разных дверей, так что вычислить их не составляет труда. Когда снайперы будут мертвы, вместе со всеми бегите на штурм дома. Добравшись до стены, начинайте методично отстреливать немцев, пока не появится шанс пробежать до дома. Оказавшись внутри, начинайте зачищать этажи. Всего их шесть. Советую кидать гранаты в каждое подозрительное помещение. Немцев в доме куча — кого-нибудь да заденет.

Когда этажи будут зачищены, поговорите с сержантом и бегите к противотанковым ружьям. Они находятся на разных этажах. С их помощью подбейте два танка. Думаете, все закончилось? Это только начало. Теперь вам нужно продержаться три минуты до прибытия подкрепления. Лучше всего держать оборону на лестнице. Отстреливаться на подходах к дому нереально — слишком большая толпа. На какой именно лестнице? Смотрите по обстоятельствам. Где товарищи не справляются, там и помогайте. Пару раз к дому будут подъезжать танки. Услышав характерный лязг гусениц, сразу бросайтесь к ружьям. После того как прибудет подкрепление, вам останется лишь добить остатки врага.

Шестая миссия

Без всякого брифинга вас сразу бросают в пекло боя. Пробивайтесь к фабрике через немецкие заслоны. У ворот подождите, пока инженер не заложит взрывчатку. Как только прогремит взрыв, кидайте внутрь гранату. Зачищайте помещение и идите налево. Задержитесь у окна и помогите товарищам отбить атаку.

Дойдя до зала, не спешите заходить внутрь. Сначала основательно закидайте его гранатами, а потом издалека расстреляйте выживших. Теперь дальше, в коридоры. В них до безобразия много фрицев, поэтому в каждую комнату, за каждый угол сначала нужно швырнуть гранату, а потом уже идти самому. Добравшись до второго зала, действуйте точно так же, как и раньше. Сначала куча гранат. Потом, особо не высовываясь вперед, огонь из снайперской винтовки. Пробежав еще парочку коридоров, вы доберетесь до конца уровня.

Седьмая миссия

Продолжение зачистки — фабрика по производству танков. Первый бой пройдет среди железнодорожных вагонов, поэтому надо быть очень осторожным. Немцы запросто могут обежать вас сзади. Лучше всего найти место поудобнее, с которого будет просматриваться большая часть местности, и держать оборону. Когда вы будете уверены, что вокруг все чисто, бегите до следующего удобного места. Пройдя станцию, поверните в подворотню. Выглянув из-за угла, оцените количество немцев у ворот. Справиться стрелковым оружием будет затруднительно, поэтому хватайте панцерфауст, лежащий рядом со стеной, и выпускайте заряд по пулеметчику справа. Заряды в ящике бесконечны, поэтому пользуйтесь не жалея. Главное — уничтожить танки и всех солдат рядом.

От охраны внутри избавьтесь с помощью снайперской винтовки. Зайдите внутрь ангара и подправьте свое здоровье аптечками. Выйдите за дверь, метните парочку гранат и берите под прицел проход. С улицы к вам побежит толпа фрицев. Главное — продержаться первое

время, потом вам поможет прибывшая помощь.

Восьмая миссия

Вам предстоит совершить марш-бросок группой родных Т-34 до города. Управление танком несложное — с помощью клавиатуры задавайте направление движения, мышкой вращайте башню. Чтобы отцентровать башню по корпусу, нажмите и удерживайте "пробел" . Основную проблему составят вражеские танки. На пехоту можете даже не обращать внимания, ее уничтожат без вашего участия. Первую группу бронетехники вы встретите на холме слева. Там будет пара машин, поэтому вы даже не должны понести потерь. Вторую — с правого края, на склоне реки. Они находятся далеко от вас, поэтому особых проблем тоже не возникнет. Расстреляйте их издалека, на подходе.

За следующим поворотом вы столкнетесь с толпой танков практически нос к носу. Они идут полукругом, поэтому стрелять все сразу не могут. Для некоторых вы находитесь в мертвой зоне. Сначала перебейте тех, кто идет в лоб, а потом обходящих с флангов. Постарайтесь с самого начала вырваться вперед, иначе потеряете слишком много танков. Ваши товарищи отличаются редким косоглазием. Проехав еще немного, вы попадете в город.

Девятая миссия

Въехав в город, внимательно осматривайте здания на наличие гранатометчиков. Заметив малейшее движение, стреляйте без раздумий. Сначала все будет просто. Танки будут попадаться поодиночке, и разобраться с ними можно будет без проблем. Подъехав к площади, остановитесь. Сначала подбейте танки, пытающиеся атаковать в лоб. Потом, развернув пушку вбок, резко заезжайте на площадь и стреляйте по танкам сбоку. Если маневр был сделан правильно, то попасть по вам не должны.

Въезжайте на другую площадь. Здесь тоже хватает техники, но она бестолково кучкуется в разных местах и не может толком прицелиться. Достаточно постоянно двигаться и стрелять поточней. На окраине города вы найдете зенитные орудия. Уничтожьте их и разверните ствол в сторону холмов. Оттуда приедет группа танков. Расстояние большое, поэтому можно подбить их еще до того, как они начнут представлять реальную угрозу.

Финал

В финале вы узнаете, как закончил войну каждый из героев это долгой истории. Три абсолютно разных человека из разных стран, объединенных одним — войной.

Американский десантник

Следуйте за отрядом, по возможности старясь избегать взрывов. Дойдя до моста, залезайте на холм и снимайте пулеметчика в бункере. Теперь бегите внутрь, обезвреживайте охрану и забирайте документы со стола.

Нужно достать еще одну пачку документов. Бегите ко второму бункеру. В нем почему-то нет пулеметчиков, поэтому прорваться не составит труда. Взяв нужные бумаги, поговорите с капитаном. Он сообщит о приближении техники. Поднимайтесь на холм и займите место за FLAK"ом. С его помощью нужно уничтожить подъехавшие танки и сопровождающую их пехоту. Стреляйте прицельно. На каждый танк у вас есть всего один выстрел. Когда весь противник будет уничтожен, миссия автоматически завершится. Пора домой — к родным гамбургерам и кока-коле.

Британский коммандос

Сначала вам необходимо уничтожить два зенитных орудия. Бегите к ним по компасу. По пути вам будут встречаться небольшие отряды немцев. Выставляйте напарника вперед (он все равно бессмертный), а сами с безопасного расстояния снимайте их из винтовки. Возле первой зенитки охраны почти нет. Зато вторая прикрыта бункером. Причем окошечко, за которым сидит пулеметчик, маленькое, чтобы в него попасть — надо постараться. Сняв пулеметчика, зайдите в бункер и перебейте оставшуюся охрану.

Далее вам нужно встретится с остальными бойцами. Они сидят возле дороги и ожидают два грузовика со снабжением. Присоединитесь к ним и помогите с засадой. Следующей целью станут ракеты. Пока вы добираетесь до них, изрядно намучаетесь с фрицами: почти весь путь усеян дотами. Но настоящий ад начнется на самой ракетной базе. Сеть бункеров расположена таким образом, что простреливаются практически все подходы.

Успокоив пулеметчиков, забегайте в бункер. Найдя рычаг, включайте подачу топлива — и обратно к ракетам. Теперь можно устанавливать заряды. После взрыва останется лишь зачистить последний бункер. Наслаждайтесь. Для вас война окончена.

На вас возложена почетная обязанность водрузить флаг на Рейхстаг. Бегите по разрушенной улице, выбивая из руин затаившихся немцев. Лучше всего делать это с безопасного расстояния снайперской винтовкой. Дойдя до площади, остановитесь. Вам необходимо уничтожить три артиллерийских орудия и один вкопанный танк.

Сначала нужно обезвредить охрану у ближней пушки. Не спешите бежать и устанавливать заряд. Сначала с безопасного расстояния уничтожьте немцев в доме и у орудий. Будьте осторожны — огонь очень плотный. Стоит на секунду открыться — и вы труп. Когда вокруг станет поспокойнее, зигзагами, старясь не попадать под огонь, бегите к танку и устанавливайте взрывчатку. Сделать это сложно, но необходимо — другого пути нет. Когда все пушки будут уничтожены, подождите, пока танки не проделают дыру в стене.

Подбежав к Рейхстагу, занимайте позицию около какой-нибудь стенки и, понемногу высовываясь из-за угла, начинайте отстреливать немцев в окнах. Через какое-то время подъедут Т-34, и пехота в Рейхстаге быстро замолчит.

Отправляйтесь в здание. Там вас ждут жестокие бои. Что-либо посоветовать трудно. Все зависит от приобретенного в сражениях опыта. Поднявшись на крышу, с гордостью и возмущением смотрите, как на крыше устанавливают советский флаг, прикрепленный к древку вверх ногами. Финита ля комедия. Не иначе.

Невероятно, но факт. Подобного в игровой индустрии не было и, наверно, еще долго не будет. Дополнение оказалось на голову выше оригинальной игры. Несмотря на высокие оценки игроков и прессы, солидный уровень продаж, Call of Duty тянула на “орден” и ни граммом больше. Причин тому было множество: шедевральные миссии внезапно сменялись откровенно скучными уровнями, где в одиночку приходилось вырезать батальоны бестолковых немцев. Кое-где злобный оскал скриптов недипломатично указывал игроку на его место в этой пьесе. Да и заимствование ряда сцен из балаганных фильмов про войну (“Враг у ворот”) не прибавляло игре солидности...

Дополнение не вносит в игру никаких кардинальных изменений. Все это было в оригинале и теперь повторено на более высоком уровне. Ошибки и несуразности, раздражавшие раньше, заботливо убраны. Все, что пришлось по нраву игрокам, улучшено и размножено. Каждая миссия - маленький шедевр. Gray Matter Studios, отлично зарекомендовавшая себя Return to Castle Wolfenstein, не подвела и на этот раз.

Не новая ступень в жанре, но в пантеоне лучших. Корона, заботливо припасенная для второй части, поспешно вынута и торжественно вручена под бурные аплодисменты, переходящие в овации. Присоединяйтесь, а то можете не успеть...

Бывалые бойцы, прошедшие огонь и воду Call of Duty, могут сразу получать оружие, патроны, униформу и отправляться на фронт, прочим в обязательном порядке прочитать нижеследующую инструкцию для успешного выживания и выполнения боевых задач.

Первое, что нужно освоить - грамотное использование укрытий. Всегда ищите места, где можно спрятаться. Для этого годятся: окопы, деревья, дома... Немцы очень метко стреляют, и попытка прорваться наобум чаще всего заканчивается отнюдь не героической смертью.

Второе необходимый навык - внезапная атака. Это не означает, что вы должны неожиданно выскакивать из-за угла и сломя голову бежать в бой. По возможности, нужно вести огонь так, чтобы немцы обращали на вас как можно меньше внимания. Если ваше укрытие обстреливает дюжина фрицев, то попытка высунуться закончится отправлением к ближайшей точке сохранения. Старайтесь спрятаться в каком-нибудь тихом местечке и оттуда вести отстрел неприятеля. Особенно эта тактика эффективна при обороне. При борьбе с пулеметными расчетами незаметность - не пожелание, а необходимое условие. Если вас заметили, то вы, скорее всего, не успеете сделать и выстрела.

Впрочем, иногда бывают ситуации, когда вы находитесь в центре внимания, и ничего с этим не поделать. Здесь последовательность действий зависит от ситуации, но пару советов дать можно. Хороший прием - высовывание из-за угла. Так вы снизите площадь поражения до минимума. Попытайтесь свалить проблему на ваших товарищей. Такое случается редко, но бывает, что они сами справляются с неприятелем. Смена позиций. Выбираться под свист пуль сложно, но необходимо. Это связано с еще одним нововведением. В определенных местах немцы бесконечны до тех пор, пока вы не выполните задание. Пример: штурм некоего дома. Немцы на крыльце. В окнах установлены пулеметы. Задача - прорваться к боковому входу в здание. Сколько ни сиди, к противнику постоянно прибывает подкрепление. Как только задача будет выполнена, бесконечный поток прекратится. Достоинства подобного метода довольно сомнительны, но он заставляет игроков активно действовать, позабыв про осторожность.

Вернемся к началу. Свист пуль со всех сторон, а выбираться нужно позарез. Высовываясь из-за угла, подстрелите столько народу, сколько сможете. Если есть гранаты, киньте парочку в наибольшие скопления немцев. Не уничтожите - так хоть разгоните. Теперь рвите когти к намеченному укрытию. Бежать лучше во весь рост и спринтом.

Стоп. Что за спринт? Эта способность появилась в United Offensive . С ее помощью вы можете пробежать небольшое расстояние быстрее обычного. Для этого во время передвижения нужно зажать Alt. При беге спринтом тратятся силы - чтобы восстановить их, требуется пара секунд. Совершить длительный бросок не получится, а вот проскочить перед носом пулеметчика - сгодится. Использовать такую замечательную возможность вы сможете не сразу, а начиная с третьей миссии.

О способах передвижения было достаточно рассказано в руководстве Call of Duty, поэтому ограничусь кратким напоминанием. Стоя - только если нужно быстро преодолеть опасный участок. Присев - в большинстве случаев. Ползком - в уникальных ситуациях. И пару слов о борьбе с танками. Против них используется артиллерия (часто зенитная) либо гранатометы. Старайтесь попасть в заднюю часть. Так вы уничтожите гусеничного монстра с одного выстрела.

Теперь об оружии. С появлением ручного пулемета серьезно изменилась тактика боя. С его помощью вы можете создавать мобильные пулеметные расчеты. Это выручает, когда вы обороняетесь, а противника очень много. Десяток солдат для пулеметчика - не проблема. Для атаки он - слишком громоздкое оружие, хотя, если очень хочется, то можно.

Использовать пулемет нужно крайне аккуратно. Помимо чудовищной мощи и скорострельности, он имеет ряд недостатков. Во-первых, ваша мобильность сильно ограничена - чтобы установить и собрать пулемет, нужно время. Взять и отбежать в случае опасности не получится. Во-вторых, у него есть мертвая зона огня. В-третьих, патроны кончаются очень быстро. Поэтому тщательно выбирайте место, где вы собирайтесь залечь. Желательно такое, чтобы вы простреливали все пространство, а сами были надежно укрыты.

Стволы

Американское оружие

  • Browning .30 Caliber M1919A6 Deployable Light Machine Gun. Дальность: высокая. Скорострельность: очень высокая. Ущерб: высокий. Стандартный пулемет. Мощный и тяжелый. Идеальное оружие поддержки.
  • 2.36 Rocket Launcher, M1A1 “Bazooka”. Дальность: низкая. Скорострельность: низкая. Ущерб: очень высокий. Знаменитый “уничтожитель танков”. Выдается в строго оговоренных местах, когда на горизонте маячит вражеская бронетехника. Поэтому реального применения в бою практически не имеет.
  • Tokarev SVT-40. Дальность: высокая. Скорострельность: средняя. Ущерб: высокий. Идеальное оружие для средних дистанций. В ближнем бою тоже очень удачный выбор, но лучше взять автомат. Самое интересное, что в реальности это была одна из самых неудачных моделей.
  • Degtyarev-Peknotny-28. Дальность: высокая. Скорострельность: очень высокая. Ущерб: высокий. Обыкновенный пулемет. Стреляет быстро. Убивает больно. Единственный минус - очень маленькая обойма. 41 патрон для пулемета - это не дело. Не успеешь пристреляться, как приходится менять обойму.
  • Tokarev TT-33. Дальность: низкая. Скорострельность: средняя. Ущерб: средний. Знаменитый ТТ. Кроме известности, ничем похвастаться не может. Да и создавался он совсем для других целей.

Британское оружие

  • Silenced Sten Mk IIs. Дальность: низкая. Скорострельность: очень высокая. Ущерб: средний. Тот же “Стен”, только с глушителем. Плюс от этого нововведения достаточно сомнительный, но если нужно устранить одинокого охранника - самое то. Только вот где взять этого “одинокого охранника”?
  • Webley Mk4. Дальность: низкая. Скорострельность: низкая. Ущерб: высокий. Паршивенький пистолет. Чтобы застрелить кого-нибудь, приходится подбегать чуть ли не в упор. Интереснее сложилась его судьба в действительности. Это была настолько популярная модель, что он до сих пор используется в некоторых странах.

Немецкое оружие

  • Gewehr 43. Дальность: высокая. Скорострельность: средняя. Ущерб: высокий. Немецкий ответ “SVT”. В самом начале войны более ранняя модель - “Gewehr 41” - показала свою нежизнеспособность, в результате чего появилась “Gewehr 43”, разработанная на основе “SVT-40”.
  • Machinegewehr 34 General-Purpose Machine Gun. Дальность: высокая. Скорострельность: очень высокая. Ущерб: высокий. Легкий пехотный немецкий пулемет. Обладает чудовищной мощью и приличной вместимости обоймой, что делает его смертельным оружием.
  • Raketenpanzerbuchse “Panzerschrek”. Дальность: низкая. Скорострельность: низкая. Ущерб: очень высокий. Посмотрев, как американская базука легко расправляется с бронетехникой, немцы решили не изобретать велосипед и создали свой вариант противотанкового гранатомета, но основе захваченных образцов.
  • Flammenwarfer 35 “Flamethrower”. Дальность: низкая. Скорострельность: высокая. Ущерб: очень высокий. Очень эффективное оружие для зачистки зданий, бункеров и прочих замкнутых пространств. Одной выстрелом можно поджечь до пяти человек одновременно. Струя пламени, благодаря жидкому азоту, выбрасывалась на расстояние до 30 метров.

Несмотря на свою эффективность и народную любовь, в игре встречается очень редко. Да и то приходится отбирать с боем.

ПРОХОЖДЕНИЕ

Bastogne 1

После того, как сержант Муди расскажет о целях задания, бегите вслед за отрядом. Попав под обстрел, прячьтесь за бревно (можете помочь своим товарищам, но смысла в этом нет) и ждите, пока к месту боя подъедут немецкие танки. После этого прозвучит команда - отступать. Бегите назад. Добежав до машин, прыгайте в уцелевший джип и становитесь за пулемет.

Как только машина тронется, не зевайте - отстреливайте немцев, выбегающих из леса. Через какое-то время вы выедете на дорогу и столкнетесь с колонной. Разворачивайте пулемет вправо и ждите грузовики с солдатами. Проехав немного вперед, машина внезапно заглохнет, и, пока сержант возится с зажиганием, вам нужно сдерживать немцев, бегущих с холма. После того, как вы снова тронетесь, разворачивайте пулемет в сторону леса. Оттуда выбежит еще парочка отрядов. Расправиться с ними несложно. Основная опасность позади. Тем более - и штаб рядом.

Оказавшись на командном пункте, подбирайте аптечки-патроны и бегите за рядовым Андерсоном. На бешеную пальбу и разрывы снарядов не обращайте внимания. Они - больше декорация, чем реальная угроза. Следуйте за товарищем, и все будет в порядке.

Первое задание довольно простое. Удержать линию обороны. Сидите в окопе и отстреливайте приближающихся немцев. Не забывайте вовремя снимать пулеметчиков на бронемашинах. Они представляют основную опасность. Через какое-то время прибежит сержант Муди и потащит вас в другой окоп. В нем обнаружится пулемет. Хватайте его и начинайте отстреливать немцев. Учитывая чудовищную мощь и точность пулемета, это будет нетрудно. Главное - не позволяйте им подобраться слишком близко.

Когда отстоите и этот участок обороны, опять прибежит Муди и прикажет следовать за ним. Теперь вам нужно уничтожить двух пулеметчиков. Сделать это можно из снайперской винтовки - она лежит в окопе - или из пулемета. Если вы его, конечно, не выбросили.

Далее вам опять предстоит пробежка. На полпути вы наткнетесь на отряд немцев. Уничтожить их помогут пришедшие на помощь союзники. Теперь вам предстоит уничтожить наступающие танки. Хватайте базуку и снимайте двух “панцеров”. После короткая перебежка с боем - и последний “панцер”, подползающий с фланга. Когда это задание будет выполнено, можете немного передохнуть. Подоспевшая подмога сметет остатки сил противника.

Bastogne 2

Безумная мясорубка из прошлой миссии продолжается. Выслушав указания сержанта, следуйте за отрядом. Добравшись до холма, вы попадете под минометный обстрел, в результате чего будет ранен один из солдат. Муди, недолго думая, бросится его спасать, приказав прикрывать его, пока он не вытащит раненого. Легко сказать. К нему-то он доберется без проблем, а вот назад... Основную проблему создает пулеметчик. Его нужно снять в первую очередь - только это непросто. Несмотря на все мои усилия - либо пулеметчик засекал меня и отправлял к ближайшему сохранению точной очередью, прежде чем я успевал его подстрелить, либо Муди погибал, пока я возился с противником. Поэтому лучше внезапно атаковать с фланга и закидать немцев гранатами.

Когда раненый окажется в безопасности, вам останется лишь зачистить местность. Дальше - стремительный бросок через лес. Дойдя до позиций артиллерии, сержант Муди решит воспользоваться фактором неожиданности и внезапно атаковать немцев. Все, что хорошо выглядит в теории, проваливается на практике. Не вовремя выпущенная световая ракета выдаст ваши позиции. Не ввязывайтесь в перестрелку. Состязание с пулеметчиком в меткости - гиблое дело. Пока на вас не обращают внимания, прокрадитесь справа, вдоль забора из колючей проволоки, на расстояние броска гранаты и киньте пару “лимонок” в пулеметное гнездо. После возвращайтесь назад и бегите в лобовую атаку, пока немцы не успели оправиться.

Зачистив местность перед домом, бегите во двор, где стоят орудия. Перебейте немцев через отверстие в стене сарая и дождитесь, пока Андерсон установит взрывчатку. После первого взрыва со второго этажа амбара по вам откроет огонь пулеметчик. Будьте готовы к этому и заранее достаньте гранату.

Идите к дому и подождите, пока товарищи займут позиции. Теперь через окно отстреливайте немцев и бегите на второй этаж. Там обнаружится пленный (уже) офицер. После короткого допроса выбегайте во двор и прикончите прибежавших немцев. Осталось забежать в сарай и освободить патруль.

Когда товарищи будут спасены, Муди откроет дверь и прикажет следовать за ним. Сразу на выходе вас ждет отряд немцев. Дальше путь будет чист, если не считать одинокого мотоциклиста. Добравшись до перекрестка, вы увидите, как Рамирез пытается взять штурмом бункер. Здесь защита у немцев серьезная, поэтому действовать нужно грамотно. Общий план действий таков. Зачищаете траншею слева от дороги и укрываетесь в ней от пулеметного огня. Потом, подловив удачный момент, перебегаете в траншею у бункера. Далее действуйте по обстоятельствам. Но главное - полностью зачистить местность.

После окончания боя у вас есть пара секунд, чтобы собрать патроны и аптечки. Вскоре вы получите новое задание - устроить засаду на конвой. Бегите вслед за сержантом. Добравшись до места, ищите укрытие получше. Когда начнется бой, постарайтесь снять как можно больше народа, пока они не рассредоточились. Вскоре вы получите задание: уничтожить немецкий танк. Подползайте к убитому солдату у забора, подбирайте его базуку и подбивайте “панцер”. Осталось вернуться к перекрестку и получить заслуженную передышку.

Foy

После брифинга прозвучит свисток, и отряд побежит на штурм. Следуйте за ним. Если бежать аккуратно - от укрытия к укрытию - вас даже не ранят. Тем более, сильно помогает новая способность - спринт. Напоминаю, чтобы активировать ее, зажмите Alt - и пару метров, вы проскочите с чемпионской скоростью. Чтобы повторить рывок еще раз, нужно подождать пару секунд.

Добравшись до очередного укрытия, вы получите задание уничтожить вражеского наводчика артиллерии. Подберите снайперскую винтовку, но не спешите выполнять приказ. Сначала снимите снайпера на чердаке и пулеметчика. Теперь можно браться за наводчика. Он сидит в доме, чуть левее того, в котором был снайпер.

Следующая задача: уничтожить зенитное орудие. Сначала снимите двух пулеметчиков на чердаках. Затем бегите к трактору. Используя его как укрытие, разберитесь с противником и выдвигайтесь дальше. Дойдя до зенитки, киньте гранату в кучу засевших немцев. Будьте осторожны, когда начнете подходить к орудию. В этот момент с чердака по вам откроет огонь пулеметчик. Прикончите его из снайперской винтовки. Устанавливайте взрывчатку на орудие и прячьтесь в укрытие.

Новая цель: очистить дома. Забегайте в дом и поднимайтесь на второй этаж. Оттуда снимайте немцев в здании напротив. Дальше вас ждет стычка с озверевшим пулеметчиком, засевшим на чердаке. Снимайте его из снайперской винтовки из-за угла. Главное - чтобы он вас не заметил. Иначе прикончит одной очередью. Теперь предстоит долгая, но однообразная зачистка домов. Ничего сложного в ней нет. В итоге вы выйдете к танку. Прикрепите к нему взрывчатку и бегите в укрытие.

Очередной объект, который нужно взять - церковь. Зачистите охрану снаружи и займите позицию у двери. Когда сержант Муди выбьет дверь, не лезьте вперед, а из проема отстреливайте немцев. Заходя внутрь, ожидайте атаки с тыла. Парочка солдат засела на маленьком балконе наверху.

Когда церковь будет свободна, а капитан начнет толкать речь, по вам пару раз стрельнут танки. Поэтому лучше этого момента не ждать, а сразу бежать наверх. Там у лестницы вы найдете снайперскую винтовку. Подбирайте ее и вылезайте на крышу. Ваша задача - уничтожить шесть гранатометчиков. Они будут постепенно прибегать откуда-то из-за угла. На остальных противников можно вообще не обращать внимания. Единственный, кого стоит опасаться - пулеметчик. Стреляйте, как только заметите, что кто-то сел за пулемет.

Когда танки раскатают остатки сил противника, слезайте с крыши и бегите за остальными в атаку. Дойдя до моста, танки попадут под обстрел противника и будут вынуждены отступить. Это значит, что действовать придется одной пехоте. Бой очень тяжелый, поэтому сохраняйтесь как можно чаще.

Первое, что вам нужно сделать - добраться до машины на мосту. Она будет укрытием. Не обращая внимания на огонь, бегите, что есть сил. Когда окажетесь в укрытии, переждите шквальный огонь. Теперь киньте в пулеметчика гранату и поспешите к следующему укрытию. Это может быть траншея справа от моста или мешки с песком слева. Отсидевшись там, начинайте потихоньку продвигаться вперед, зачищая местность от немцев. Дойдя до сарая, обходите его с тыла. Так вы выйдете в тыл танку. Чтобы подбить его, подберите “панцерфауст”, валяющийся недалеко от входа. На этом кошмар закончится. Осталось лишь встретиться с капитаном.

Noville

Пока вы едете на танке, командир введет вас в курс дела. Спрыгивайте с брони и забегайте в дом. Вам нужно зачистить ряд зданий. Периодически вас будут обстреливать из миномета, но серьезного ущерба не нанесут. Но в итоге из-за постоянных взрывов вы окажетесь заваленными в подвале. Подождите, пока Андерсон взорвет стену, и выбегайте на улицу.

Снимите немцев, засевших в доме напротив, и двигайтесь вдоль дороги. Дойдя до особняка, ликвидируйте неприятеля на крыльце (особенно опасайтесь пулеметчика в окне) и бегите к боковому входу. Прорвавшись внутрь, обыскивайте дом. Когда особняк будет пуст, подберите пулемет и бегите к пролому в стене, на втором этаже. Теперь вам предстоит выдержать такие атаки, что оборона “дома Павлова” из оригинального Call of Duty покажется воскресной прогулкой.

Сначала будут просто орды пехоты. Их достаточно просто перестрелять из пулемета. Часть немцев все равно прорвется внутрь, но с ними справятся ваши товарищи. Через какое-то время с севера подъедет танк. Спрыгивайте в дыру в полу и подбирайте “панцерфауст” у крыльца. Подбив танк, занимайте оборону у северной стороны. Получив сообщение, что большая часть третьего отряда погибла, бегите на помощь сержанту Муди. Помимо того, что нужно сдерживать атаки, вам нужно защитить самого сержанта. Самый опасный момент - когда появится немецкий снайпер.

Когда вы выполните и это задание, готовьтесь к финальной атаке. Возвращайтесь на крыльцо и хватайте “панцерфауст”. Теперь никакой тактики. Все зависит от вашего мастерства выживать. Танки и пехота будут наступать чуть ли не со всех сторон. В итоге, когда силы будут на исходе, прилетит авиация и разбомбит все к чертям. Теперь можно расслабиться и выпить шампанского - его уже успел притащить Андерсон. Это была последняя миссия за американского десантника.

Bomber

Полет на бомбардировщике в роли стрелка. Постоянные атаки люфтваффе, обстрел с земли... Это трудно описать. Это нужно увидеть. На компакт-диске ЛКИ №12(37)/2004 - полное прохождение уровня с поясняющими субтитрами (17-минутный видеоролик).

Train Bridge

Повиснув на стропах, вам остается только наблюдать, как немцы обыскивают местность. Спасение придет внезапно в виде членов сопротивления и непонятно откуда взявшегося майора армии Ее Величества. Когда окажетесь на земле, хватайте оружие и бегите вслед за отрядом. Вскоре вы наткнетесь на немцев. После окончания боя подберите патроны и следуйте за товарищами в лес.

Подойдя к ферме, майор прикажет соблюдать тишину, пока не подберетесь к немцам поближе. Как только начнется бой, вам нужно снять двух пулеметчиков в окнах на втором этаже. После их смерти врывайтесь в дом. Поднимайтесь на второй этаж и прикончите двух немцев, спрятавшихся за столом. Как только вы подойдете к окну, со стороны леса появится отряд солдат. Причем один из них вооружен противотанковым ружьем. Вычисляйте его и снимайте в первую очередь. С остальными справиться не составит труда.

Когда ферма и двор опустеют, майор прикажет выдвигаться к мосту. В лесу вы встретите пару немецких отрядов, а у туннеля - блокпост с пулеметным гнездом. Подойдя к туннелю, майор остановит команду и предупредит о серьезной заставе на той стороне. Ну, это он преувеличивает. Немцев там действительно много, но все на редкость криво стреляют. К тому же их практически всегда можно обойти с тыла и безнаказанно пристрелить в спину. У самого моста вам нужно зачистить бункер. Проще всего это сделать метким броском гранаты.

Поговорите с майором. Он скажет, что боец, тащивший взрывчатку, погиб, и теперь вам придется выполнять за него работу. Сбегайте к трупу и подберите бомбу. Теперь ступайте по мосту к открытому люку. Спускайтесь вниз и приканчивайте охрану. Сначала установите два заряда на одну опору, потом два - на другую. Теперь бегите с моста вслед за командой с максимальной скоростью. Добравшись до укрытия, становитесь к детонатору. Майор похвалит за работу и разрешит провести подрыв. Когда он даст команду, дергайте рычаг. Теперь пора быстро отсюда сматываться.

Дойдя до туннеля, вы наткнетесь на отряд немцев. После короткого боя майор скомандует отступать через лес. Отступление будет чередоваться с засадами на немцев, висящих на хвосте. На ферме вас самих ждет засада. Разобравшись с ней, запрыгивайте в машину. Теперь вам предстоит лихая гонка на грузовике. Если у вас есть автомат, то постреливайте по проезжающим немцам. Если нет - сидите и смотрите. И так проскочите. Попасть из винтовки на большой скорости практически невозможно. Проблему может создать лишь пехотинец с “панцерфаустом” у туннеля. Но и его можно проскочить.

Sicily 1

Причалив к пристани, подождите, пока товарищи разберутся с охраной, и выходите из лодки. Зайдите в здание и прикончите двух часовых. Следующей целью будет бункер. Подберитесь как можно ближе, не привлекая внимания, а после снимайте охрану очередью из “Стена”. Когда противники будут мертвы, обыщите местность на предмет наличия гранат и трофейного оружия. Рекомендую брать “MP40” - не будет никаких проблем с патронами. После полезайте в грузовик. Проехав немного, машина заглохнет - оставшуюся часть пути придется проделать пешком.

У маяка завяжется бой. Быстро снимите охрану у зениток и сразу обратите свое внимание на часовых на верхней площадке и автоматчика в окне. Теперь нужно пробраться внутрь. Лезть напролом в открытую дверь - опасно и не нужно. Обойдите дом сбоку и подстрелите засевших внутри через дыру в стене.

Оказавшись внутри маяка, лезьте вверх по лестнице, по пути устанавливая заряды в указанных местах. Будьте осторожны: наверху сидит немец, он просто обожает кидать гранаты. Когда взрывчатка будет установлена, выбегайте на улицу и помогите товарищам разобраться с прибежавшим отрядом немцев. Теперь поднимайтесь по тропинке, ведущей к форту. Когда доберетесь до цели, в маяке начнут рваться заряды. Вслед за чем в небе появятся люфтваффе. Спрячьтесь за какой-нибудь стеной и подождите, пока самолеты улетят.

Добравшись до стены, вы получите новое задание - уничтожить радиорубку. Идите в коридор налево. Освободив помещение от живых фрицев, выходите на стену. Здесь по вам будут вести сильный огонь со двора. Вступать в бой себе дороже, да и нет смысла, поэтому лучше сразу бегите в здание. Внутри найдете те самые радиостанции, которые нужно уничтожить. Теперь спускайтесь во двор и присоединяйтесь ко второй половине отряда.

Следующая задача - ликвидировать всех немцев в подземном гараже. Несложная. Подождите, пока внутрь забегут ваши товарищи и начнут бой. Теперь заходите сами и забрасывайте врагов гранатами. Когда гараж будет очищен от сил противника, встретьтесь с майором в комнате справа. Он даст задание уничтожить орудия и склад боеприпасов, а также найти секретные документы. Спускайтесь вниз и забегайте в комнату, возле двери которой сидят ваши бойцы. В комнате слева вы найдете означенные секретные документы. Хватайте их и бегите к подъемнику.

Вот вы и достигли главной цели этой операции. Вам нужно установить взрывчатку - сначала на трех орудиях, а после на складе боеприпасов. Лучшей тактикой будет активное использование гранат. Немцев много, а помещения маленькие. От взрывной волны практически невозможно спрятаться. Когда все объекты будут заминированы и уничтожены, возвращайтесь назад к лифту. В гараже отыщите майора и доложите о выполнении задания. Теперь осталось выбираться отсюда, пока местность не наводнили толпы немцев.

Киньте гранату в подъехавший грузовик и возьмите под прицел дверь, через которую вы заходили в гараж. Оттуда выскочит парочка немцев. После выбегайте во двор и садитесь в коляску мотоцикла. После гибели большей части отряда начнется вторая часть миссии.

Sicily 2

Безумная погоня на мотоцикле продолжается. По бокам коляски прикреплено две аптечки. Так что, если вас ранят, вы всегда можете поправить здоровье. Пока майор управляет мотоциклом, ваша задача - отстреливать немцев, разъезжающих на машинах. Вскоре вы наткнетесь на танк, в результате чего лишитесь транспортного средства. Забегайте в здание напротив и выпрыгивайте в окно. Оказавшись на площади, не вступайте в затяжные бои, а постарайтесь как можно быстрее проскочить дальше. Бегом до ближайшего укрытия, передышка - и снова рывок.

Пробежав очередной переулок, вы выйдете к дороге, ведущей из города, но в самый последний момент выход перекроет грузовик. Спрячьтесь за ящик и отстреливайте немцев, пока майор не проделает дыру в заборе. Бегите туда. Вскоре за вами увяжется приличный хвост. Можете остановиться и принять бой. Но лучше просто бежать сломя голову, не обращая внимания на выстрелы. Майор, отступая, перебьет большую часть народа (ему-то немцы ничего сделать не могут - ключевые персонажи бессмертны), а вам останется добить выживших.

На пристани разберитесь с охраной и прыгайте в лодку. Вам нужно уничтожить восемь немецких катеров. Это довольно просто: десять точных попаданий - и судно отправится на дно. Остается лишь посмотреть, как форт эффектно разваливается на куски. Британская компания завершена.

Trenches

Вылезши из поезда, забирайтесь в грузовик справа. На данном этапе от вас ничего не зависит, поэтому присядьте и наблюдайте за происходящим. Добравшись до траншеи, получите пачку патронов и прямую путевку на линию огня.

Оказавшись в окопах, сползайте к ящикам за “Tokarev SVT40” и ждите, пока артиллерия перестанет обстреливать ваши позиции. Тогда в наступление пойдет пехота. Отстреливайте немцев в силу своих возможностей. Окончание атаки ознаменуется падением самолета у траншеи. Теперь вас отправят на левый фланг. Бегите за отрядом, обрывая жизненный путь встречных немцев. Среди прочих врагов вам попадется новый противник - огнеметчик. Старайтесь снимать его издалека. Иначе рискуете быть поджаренными.

Когда вы успешно отразите нападение и на левом фланге, вас отошлют обратно на старые позиции. Сержант Антонов многозначительно укажет на танки и вручит взрывчатку. Намек более чем прозрачен. Выбегайте из траншеи и устанавливайте заряды на танки, по пути отстреливая немецкую пехоту. Потом бегите на встречу с командиром. Тот произнесет пламенную речь и поведет отряд в атаку на ферму, где засели враги. Ваш славный поход будут постоянно прерывать окопавшиеся немцы. Особенно опасны типы, выскакивающие сбоку. К ним, между прочим, относится и огнеметчик.

Добравшись до фермы, выслушайте план действий и забегайте в открывшуюся дверь. Снимите двух немцев в здании и заходите внутрь. Подождите, пока подтянутся товарищи, и заходите во двор. У дальнего дома залег пулеметчик. Глушите его гранатой и двигайтесь дальше. Забегайте в дом и становитесь у окна. Вам нужно удерживать позицию, пока не прибудет подкрепление. На танк можете не обращать внимания. Он все равно стреляет куда-то вбок. Когда задание будет выполнено, вам остается присоединиться к отряду и принять поздравления командира с отлично выполненной миссией.

Ponyri

Двигайтесь вслед за танками до железнодорожной станции. Там вы наткнетесь на сильное сопротивление немцев. Уничтожьте отряд, засевший справа от дороги, и перебегите на их место. Теперь идите вдоль вагонов, отстреливая встречных немцев. Особенно действенна следующая тактика: лягте на землю и стреляйте сквозь просветы вагонов по торчащим конечностям. Дальше нужно выбить немцев, засевших в сарае. Воспользуйтесь шумихой боя, обойдите их с левого фланга и киньте гранату. Там сидит не менее десяти человек. После взрыва мало кто выживет.

Как только вы займете позицию, поступит новая команда - уничтожить снайпера. Он сидит в башне слева. Затем нужно взять штурмом железнодорожную станцию. Прорвавшись внутрь, ликвидируйте противника и выбегайте наружу. Пока гремят взрывы, снимайте немцев, прячущихся в укрытиях. Перебравшись через реку, выгляните из-за угла дома и подстрелите солдат в руинах и пулеметчика в проломе на втором этаже. Пользуясь возникшей передышкой, бегите ко входу в школу. Когда дверь будет выломана, забегайте внутрь и безжалостно освобождайте школу от врагов. После выбирайтесь обратно на улицу.

Наткнувшись на танк, получите приказ от командира прикрывать Семашко - тот должен установить взрывчатку. Бегите вслед за товарищем, по пути отстреливая немцев. Когда заряд будет закреплен, возвращайтесь назад. Далее идите прямо по улице, пока не попадете под пулеметный огонь. Снимите пулеметчика и, пока его место не занял новый, бегите в полуразрушенный дом слева. Там вас уже ждут товарищи.

Бегите вслед за ними и убивайте немцев, засевших в доме. Прикончив их на втором этаже, садитесь за пулемет. Пока Семашко устанавливает заряд, прикройте его огнем. Когда прогремит взрыв, спрыгивайте вниз и двигайтесь дальше. Достигнув ворот завода, приготовьте гранату и, как только они откроются, бросайте ее вниз. Бегите дальше, зачищая помещения.

Достигнув цеха, вы получите сюрприз в виде немецкого танка, нагло въехавшего внутрь, и задание его уничтожить. Делается это следующим образом. Кидаете гранату в толпу пехоты, пока не подоспело подкрепление, хватаете “панцерфауст”, лежащий неподалеку от танка - и назад в укрытие. Выстрел - еще одна пробежка. Если успеет набежать пехота - киньте еще гранату. После того, как танк будет уничтожен, остается добить пехоту.

Kursk

Несмотря на громкое название, довольно скучная миссия. Четыре “Т-34”, несколько орудий и с десяток немецких танков. Доехав до реки, уничтожьте две противотанковые пушки и влепите по снаряду в каждый дом. Внутри них сидит злая немецкая пехота с “панцерфаустом” наготове. Вообще бороться с этой заразой на самом деле просто. Стрелки всегда пытаются попасть вам в башню, а скорость полета заряда, как и маневренность танка, очень далеки от реальности. Поэтому, как только увидите, что по танку выпущена ракета, шустро откатитесь немного вбок.

За поворотом вас будет ждать отряд немецких танков и пехота, засевшая в развалинах. Проехав еще немного, вы наткнетесь на артиллерийский расчет и еще на пару танков. Далее опять танки, танки и снова танки. Доехав до дорожного блока, уничтожьте преграду в виде п/т САУ, и въезжайте на поле под Прохоровкой, на котором произошло знаменитое танковое сражение.

Немецких танков очень много и, несмотря на прибывшее подкрепление в виде четверки “Т-34”, лезть вперед не стоит. Держитесь чуть позади и потихоньку уничтожайте вражескую бронетехнику. Большую часть работы за вас выполнят товарищи. Когда последний вражеский танк обреченно сгорит, миссия будет завершена.

Kharkov 1

Миссия начнется на поле боя, так что времени на раздумья нет. Передвигайтесь короткими перебежками от укрытия к укрытию. Когда подойдете на расстояние прицельного выстрела, снимите пулеметчиков в окнах и перебегите к стене дома. Там дождитесь, пока в атаку пойдут танки. Прикрываясь броней, продвигайтесь вперед, стараясь не ввязываться в ненужные бои.

Когда головной танк будет подбит, вы получите приказ уничтожить вражескую противотанковую артиллерию. Для этого нужно сообщить ее координаты в центр. Бегите вслед за командиром и, когда достигнете позиции, используйте бинокль, чтобы указать месторасположение орудия. Оно находится в доме напротив. Но, прежде чем наводить на цель, подстрелите двух солдат на крыше.

Когда цель будет поражена, выбегайте через открывшуюся дверь. Пристрелите немцев, засевших на втором этаже (точнее, на том, что от него осталось), и подбегайте к окну. Осторожно снимите пулеметчика в доме напротив и сообщите координаты второго орудия. Оно находится в том же здании, на первом этаже. Теперь перебирайтесь в следующее здание. Оттуда наведите артиллерию на последнюю цель. Это будет п/т САУ в доме слева.

Далее продвигайтесь по улице, отстреливая немцев, пока не наткнетесь на немецкий танк. Хватайте “панцерфауст”, лежащий в правом углу, и пускайте его в дело. Подождите, пока “Т-34” разломает выстрелом стену, и забегайте внутрь. Справа будет сидеть огнеметчик. Киньте в него из-за угла гранату. Продвигайтесь дальше, потихоньку зачищая территорию.

Добравшись до площади, отстреливайте немцев, пока не сменятся цели. Теперь бегите вслед за товарищами и методично освобождайте здания от остатков сил противника.

Через какое-то время немцы перейдут в контрнаступление. Подбирайте “панцерфауст” из коробки на полу второго этажа и глушите всех, кто вылезает из окон. Когда появится танк, пускайте и его в расход. Если к этому времени заряды закончатся, еще одна коробка лежит на первом этаже. После того, как танк будет уничтожен, пехота попрет валом. Закидывайте их гранатами, обстреливайте из “панцерфауста”... до прихода подкрепления осталось совсем немного.

Kharkov 2

Двигайтесь вдоль правой стороны улицы, пока не доберетесь до угла. Заскочите внутрь здания и прикончите пулеметчика у окна. Потом закидайте гранатами отряд немцев на улице. Добравшись до площади, бегите направо в разрушенное здание. Перебирайтесь на другую сторону, спрыгивайте вниз и прячьтесь у полуразрушенной стены.

Поговорите с сержантом Антоновым. Он сообщит: чтобы продвинуться дальше, нужны инженеры. А для этого необходимо прорваться к радисту Мише. Схема движения такова: сначала бежит он, а вы прикрываете. Потом - наоборот. Первый бросок - от стены, к горящему танку. Когда Антонов побежит, высовывайтесь из-за угла и стреляйте в пулеметчика у забора. Второй - от танка, к разрушенному зданию.

В нем вы найдете радиста. Пока Антонов разговаривает с ним, хватайте снайперскую винтовку и занимайте позицию у пролома в стене. Ваша задача - прикрывать инженеров (они будут выбегать из прохода на юго-востоке), пока они добираются до завала на противоположной стороне площади. Для этого нужно очень быстро и метко снимать всех немцев.

Когда завал будет уничтожен, подождите, пока танки сомнут сопротивление, и присоединяйтесь к Антонову, он уже ожидает вас на противоположном конце площади. Появление бомбардировщиков прервет интересный разговор. Садитесь за зенитку и сбивайте самолеты противника. Когда последний бомбардировщик будет уничтожен, бегите вслед за товарищами. В проходе уничтожьте пулеметный расчет метким броском гранаты. Теперь осторожно продвигайтесь вперед. Слева, на втором этаже, засели немцы. Оказавшись на вокзале, поговорите с Шеварднадзе (никаких аналогий) и бегите к орудию. Как только услышите шум приближающихся самолетов, прыгайте под платформу и переждите бомбовый удар.

Ваша задача - отстоять вокзал. Основную опасность представляют танки. Их нужно уничтожать при помощи пушки. С пехотой более-менее управятся ваши товарищи, но в свободную минутку не забывайте помочь им, влепив по лезущим немцам снаряд-другой. Когда услышите крик о приближении самолетов, вылезайте из-за орудия и прячьтесь под платформой. Если пушку уничтожат раньше, чем вы подобьете все танки, то с оставшимися разбирайтесь при помощи валяющихся неподалеку “панцерфаустов”.

Когда все танки будут уничтожены, включится таймер, показывающий, сколько времени осталось до прихода подкрепления. Вылезайте из орудия (даже если его не подбили, пытаться остановить им вал пехоты - смерти подобно) и вставайте к пулемету. При необходимости закидывайте противника гранатами. От самолетов прячьтесь все там же - под платформой.

После сборов вы будете перемещены на авиалайнер, который направляется во Францию, а именно - в Нормандию. Ночью вы вместе с сержантом Хитом попадете в небольшой городок Сен-Эглис, в котором засел противник. Ваша основная цель сейчас - сделать все возможное и подать сигнал, чтобы ваши союзники смогли выйти в наступление на эти земли, охваченные немцами. В дальнейшем прохождении игры Call of Duty вы окажетесь на большой территории, которая будет ограждать по периметру высокий забор. Теперь посмотрите внимательно по сторонам и отыщите своего напарника. Но вы пока не сможете его увидеть, не расстраивайтесь, потому что он, видимо, приземлился немного не там, где планировалось. Сейчас недалеко от вас проедет грузовая машина, немного подождите и только когда она скроется из виду, можете направляться к тому дому, который видите на вершине холма. Будьте внимательны, потому что сейчас один из немцев встретит вас. Схватите оружие и ликвидируйте его сразу же, чтобы он не успел сообщить другим о вашем присутствии.

Оказавшись внутри помещения, осмотритесь по сторонам и найдите приемник, который должен лежать на столе и воспроизводить немецкие мотивы. Также рядом с ним вы сможете увидеть аптечку. Затем в прохождении в Call of Duty вам нужно уносить ноги их этой комнаты, продвигаясь на западную часть локации. Оказавшись в маленькой посадке, осмотритесь по сторонам и увидите, что тело одного сержанта свисает с дерева. Рядом валяется мешок, подойдите и возьмите себе. Затем внимательно вам нужно внимательно слушать, для того чтобы понять откуда слышится разговор фрицев. Проходите к бункеру и расстреляйте двух немцев, занятых игрой в шахматы. Затем выходите из бункера на большое поле. Кстати, это место можно использовать для высадки десанта. Бегите и установите там маяк, с помощью которого ваши сообщники смогут определить ваше местонахождение. Они вот-вот прибудут. Как только высадка прекратится, быстренько вместе со всеми проходите к строениям, которые стоят неподалеку. Будьте особо внимательны, потому что по вам будут палить изо всех окон. Доберитесь ко входу в самое дальнее строение и проходите туда. После того как расправитесь с противниками, проходите ко второму выходу, чтобы переместиться в очередной двор. Оказавшись в очередном здании, просто пересеките его и выходите, чтобы потом свернуть в правую сторону. Пройдя немного вперед, вам нужно будет залезть в траншею. А добраться к ней можно через проход, проломанный в заборе из кирпича. На этом прохождение первой миссии прекратится, переходите к выполнению второй.

Миссия 2. Сент. Мер. Эглис

Именно с помощью этой траншеи вы сможете добраться до минного поля, через которое все-таки есть возможность перебраться. Продолжать прохождение этого минного поля в Call of Duty нужно проползая по самому центру поля. Вы будете видеть огромные ямы, оставшиеся после подорванных мин. Советую именно в этих воронках залегать и выжидать, пока немцы не перестанут стрелять по вас. Как только будет стихать огонь, продвигайтесь далее до тех пор, пока не сможете наблюдать четкие очертания домов перед собой. Достаньте ружье и наведите прицел на противников, а потом расстреляйте всех. Только после того как все здания, расположенные недалеко от жд путей будут расчищены от врагов, можно продвигаться далее и захватить станцию. Перейдя через рельсы, быстренько направляйтесь к практически разрушенной стене, выложенной из кирпича. Потом поверните в правую сторону и направляйтесь очень быстро к тому входу, что находится сбоку. Таким образом, вы окажетесь внутри железнодорожной станции. Как только ликвидируете всех врагов, приблизьтесь к окну и достаньте винтовку.

Прицелившись в немца, сидящего за рулем бронетранспортера, выстрелите и убейте его. Затем в прохождении игры Call of Duty вам нужно уносить ноги из этого здания и оказавшись на улице, проходите к практически разваленной стене. Остановитесь возле нее и рассмотрите местность. Вы увидите, что через дорогу находятся здания, в которых засели противники, устроив там засаду. Выдвигайтесь вперед и постарайтесь уничтожить как можно больше немцев, а потом перебегите через трассу и переместитесь к крайнему зданию. Оказавшись внутри, поищите выход, который выведет вам во дворик. Именно через него вы сможете найти тропу, ведущую к кладбищу. Стоит отметить, что в часовне засели фрицы. Они ждут вашего появления, поэтому будьте осторожны и вместе с вашим отрядом уничтожьте их всех. Затем отыщите проход, проломанный в стене, и пролазьте через него. Теперь проходите в правую сторону и осмотритесь по сторонам. Когда увидите зенитку, то направляйтесь к ней. В дальнейшем прохождении этой миссии в Call of Duty вам нужно ликвидировать пулеметчиков и остальных бойцов, расхаживающих неподалеку. Как только все противники будут уничтожены, достаньте взрывчатку и направляйтесь с ней к корпусу самоходки. После того как она будет заложена в него, уносите ноги на максимальное расстояние, такое, чтобы вас не зацепило. После того как произойдет взрыв, выбирайтесь из укрытия и присоединитесь к своему отряду. Сейчас вместе с ними нужно перемещаться на площадь.

Пройдя немного, вы увидите в центре очередную зенитку, быстренько бегите к ней и повторите аналогичные действия, что и в предыдущий раз с самоходкой. После того как немцы будут убиты, продвигайтесь в узкий лаз, расположенный между гостиницей и практически развалившимся зданием. Выйдя из него, вам нужно повернуть в правую сторону и пробегать к очередному дому, чтобы перебраться на другую улочку. Выйдя на нее, вы увидите, что практически посередине дороги стоит машина, которую слегка зацепило. Будьте осторожны, потому что ее охраняет боец с пулеметом с правой стороны. Теперь в прохождении игры Call of Duty вам стоит перемещаться через дорогу и прислониться к стене дома. Прислушайтесь внимательно и медленно перемещайтесь в ту сторону, откуда будете слышать пулеметную очередь. Итак, вы окажетесь в тылу пулеметной засады. Как только вы уничтожите бойца, сразу же расправьтесь с выходцами из самоходки. Потом направляйтесь к зенитке, чтобы на ней заложить бомбу. Убейте на максимальное безопасное расстояние и подождите, пока взрывчатка взорвется. Все, теперь считается, что вторая миссия выполнена.

Миссия 3. Сент. Мер. Эглис. День

Не успеет еще солнце появиться над горизонтом, как фрицы начнут перегруппировку. Если посмотрите в небо, то увидите, как вражеские самолеты совершают полет над территорией захваченного городка. Присоединитесь к своему отряду и с ними перемещайтесь через дорогу, прямиком к маленькому зданию. Когда-то оно было использовано как банк. Когда окажетесь внутри, то внимательно изучите его, после того как проведете совещание со своими товарищами. Как только пересечете порог помещения, вы сможете увидеть приближающихся немцев слева. А если взгляните на перекресток, то увидите приближающийся вражеский танк. В то время, пока ваши товарищи воюют с немцами, продвигайтесь в сторону практически разваленной церквушки. К ней можно добраться, если не пересекая забор, выложенный из кирпича, повернуть в левую сторону. Оказавшись внутри строения, отыщите и приберите к рукам заряженный гранатомет. Затем можете перемещаться к танку на такое расстояние, чтобы в прицеле гранатомета он хорошо просматривался. Затем в прохождении Call of Duty выстрелите по нему и вернитесь в церковь. Теперь можете перемещаться к той стене, около которой находится один из пулеметов. Подойдите к нему и посмотрите в прицел. Итак, теперь в поле вашего зрения попадает старое кладбище, по которому спокойно прогуливаются немцы. Возьмите оружие и начните палить по противникам. В конечном итоге, они начнут удирать. Как только вы покинете здание церквушки, вам стоит проходить в противоположное строение. Очутившись внутри, можете проходить к тому выходу, который выведет вас к площади. Вам сейчас нужно перемещаться в ее северную часть.

Будьте осторожны, потому что как только вы окажетесь за углом здания, на вас нападут враги. После того как пристрелите их, приготовьтесь ко встрече с вражеским танком. Теперь вам нужно изо всех сил попытаться вернуться в церквушку, чтобы забрать гранатомет, с помощью которого вы сможете обезвредить танк. Стоит отметить, что во время этих манипуляций вы будете находиться под прикрытием своих товарищей. Как только танк будет уничтожен, выходите на перекресток, и поверните в левую сторону. Там стоит очередной танк противника, проделайте с ним все тоже самое, что и с предыдущим. Затем выходите на пустую улицу, и проходите по ней до тех пор, пока не упретесь в колючую проволоку, преграждающую путь. Сейчас вам нужно сосредоточиться и осмотреться по сторонам. А потом подойдите и пристально всмотритесь в забор, в котором зияют огромные дыры. Если подойти к ним и посмотреть, то увидите, как немцы провели свое укрепление. Можете смело выдвигаться и порвать их на куски с помощью снайперской винтовки. Как только зачистите территорию, можете спускаться. В дальнейшем прохождении этой мисси в игре Call of Duty вы выйдете к траншее, перебравшись через которую окажетесь около строения с пока еще целыми стенами. Можете обогнуть его, чтобы прикончить двоих врагов. После этого вы увидите как ваши союзники выгоняют легковушку из гаража. Проходите к ней и усаживайтесь на переднее сидение. Как только состоится разговор с единомышленниками, можете выдвигаться в путь, конечная остановка которого - штаб полка. Сделайте все, чтобы дорого была расчищенной.

Миссия 4. Нормандский маршрут №13

Сразу нужно предупредить вас и сказать то, что все прохождение этого задания в Call of Duty заключается в том, что поездка на машине будет очень горячей. Вы вместе с товарищами будете проезжать по территории, которая переполнена вражескими отрядами и боевой техникой. Также с неба на вас будут сбрасываться бомбы истребителями. Советую во время езды в транспорте, высунуться из окна (F) и обстреливать противников, чтобы те не сумели прострелить колеса машины. Практически на середине вашей дороги вы упретесь в маленький городок, в котором окажетесь в западне. Как только прогремит взрыв, выбирайтесь из транспорта и поищите укрытие в очередной машине. Если посмотрите назад, то увидите лежащую плиту, которая раньше находилась на доме. Проходите к ней и забирайтесь вовнутрь строения. Если вы пройдете до конца коридора, то сможете очутиться на другой улице. Осмотритесь по сторонам и заметьте разбитую машину. Но не стоит надеяться, что вы сможете на ней уехать. Просто пробегайте мимо нее и потом сверните за угол. Итак, недалеко от вас находится здание, в котором открыт гараж. А в нем стоит джип. Только будьте осторожны, потому что в самом верхнем окне засел стрелок, которого нужно сначала прикончить, и только потом выдвигаться к армейскому джипу. В дальнейшем прохождении Call of Duty вам стоит быстренько встать за пулемет и обстреливать противников, пока ваши союзники будут пытаться угнать машину. Как только это произойдет, с молниеносной скоростью в него запрыгивайте и выдвигайтесь в дорогу. Вы совсем немного проедете, потому что скоро остановитесь около штаба полка, до которого и нужно было добраться.

Миссия 1: Первооткрыватель - Pathfinder

После брифинга вы оказываетесь на борту самолета, летящего во Францию, к берегам Нормандии. Вас и сержанта Хита под покровом ночи забросят в самое логово врага, в местечко Сен-Эглис. Оттуда вы должны подать сигнал, который послужит началом широкомасштабного наступления союзников на захваченные немцами земли. Приземление состоится внутри большого поместья, окруженного со всех сторон небольшим забором. Оглянитесь по сторонам, парашюта сержанта не видно, вероятно, ветром его отнесло на некоторое расстояние от планируемой точки приземления. Подождите, пока не утихнет шум проезжающего неподалеку грузовика, а затем бегите к дому, возвышающемуся на пригорке. Из открытой двери к вам навстречу выбежит фриц. Убейте его, пока он не успел поднять тревогу. Внутри ярко освещенного помещения на столе стоит приемник, наполняющий комнату немецкими мелодиями. Рядом с приемником на столе лежит аптечка, которая, я надеюсь, вам пока не нужна. Выходите из комнаты и двигайтесь на запад, в сторону небольшого леска. В ветках одного дерева зацепился парашют сержанта, а его мертвое тело неподвижно висит на стропах парашюта. Подберите с земли его мешок и затем медленно приблизьтесь к бункеру, откуда доносится немецкая речь. Уничтожьте двух фрицев, убивающих время игрой в шахматы. Из бункера выйдите на широкое поле - идеальное место для выброски десанта. Установите на условленном месте радиомаяк. Через некоторое время послышится рокот приближающихся самолетов, из которых посыплются белые шары - парашюты с десантниками. Когда высадка закончится, вместе с остальными бойцами направляйтесь к группе компактно расположенных домов. Из распахнутых окон по вам будет вестись прицельный огонь из всех видов оружия. Заходите в дверь самого крайнего дома. Внутри зачистите все помещения от фрицев, затем через запасной выход выходите во внутренний двор. Зайдя в следующий дом, пройдите через него и на выходе сверните направо. Пройдите немного вперед и затем спрыгивайте в траншею, воспользовавшись проломом в кирпичном заборе.

Траншея выводит вашу группу на минное поле, но, тем не менее, небольшой проход есть. Ползите вперед по центру поля, здесь зияют большие воронки от взорвавшихся мин. В воронках можно пережидать самые интенсивные обстрелы фрицев, а в редкие секунды затишья двигаться дальше. Когда впереди стоящие дома увеличатся настолько, что можно будет рассмотреть в прицел фрицев, пригнитесь к земле и, взведя курок, начинайте методично отстреливать всех солдат. Когда прилегающие к железнодорожной линии здания будут очищены от немцев, можно будет приступать к захвату станции. Перейдите через рельсы и бегите до полуразрушенной кирпичной стены. Сделав вправо несколько шагов, бегите к боковому входу, ведущему внутрь железнодорожной станции. После уничтожения всех фрицев, подойдите к окну и, метко прицелившись, снимите фрица, сидящего за пулеметом бронемашины. Выйдите из здания и приблизьтесь к полуразрушенной стене. Через дорогу виден ряд домов, из которых немцы устроили своеобразные крепости. После утомительного боя переходите через дорогу и заходите внутрь самого крайнего дома. Найдите из него выход во внутренний двор. Оттуда направляйтесь к местному кладбищу. В часовне богохульствующие немцы устроили что-то вроде засады, и бог послал им кару в виде вашего отряда. Заходите в проломленный ход в стене строения, оттуда сворачивайте направо и начинайте пробиваться к самоходной зенитке. Уничтожьте пулеметное гнездо, а затем займитесь стрелками самоходки. После уничтожения всего экипажа установите взрывчатку на корпус самоходки и затем быстро отбегите на безопасное расстояние. После мощного взрыва выходите из укрытия и вместе с остальными бойцами начинайте приближаться к площади. В центре стоит еще одна зенитка, проделайте с ней ту же операцию, что и с предыдущей самоходкой. Затем заходите в узкий проход между отелем (судя по надписи на стене) и каким-то полуразрушенным строением. На выходе сворачивайте направо и бегите к входу в другое строение. Из него вы выйдете на другую улицу, где посреди дороги стоит подбитая легковушка. На перекрестке стоит последняя зенитка, с правой стороны ее прикрывает пулеметчик. Перебегите через дорогу и, вжавшись в стену дома, медленно двигайтесь на звук выстрелов пулемета. Таким образом, вы сможете зайти в тыл пулеметного гнезда, а не лезть тупо напролом, подвергая себя смертельной опасности. После нейтрализации стрелка займитесь экипажем самоходки. Затем приблизьтесь к зенитке и на ее корпусе установите взрывчатку. Прогремевший взрыв ознаменует конец этой миссии.

С появлением первых лучей солнца, немецкие силы начали перегруппировку. В небе показались немецкие самолеты, барражирующие в небе над захваченным городком. Вместе с остальными бойцами перебегайте через дорогу и заходите внутрь небольшого помещения, служившего некогда банком. Здесь будет проведен небольшой брифинг со всеми бойцами. Выйдя из комнатки, вы увидите, как с левой стороны покажется группа фрицев, а прямо в центр перекрестка заявится немецкий танк. Пока остальные бойцы занимаются фрицами, вы прогуляйтесь до разрушенной церкви (не доходя до кирпичного забора, сверните налево). Внутри церкви возьмите заряженный гранатомет. Подойдите к танку так, чтобы вы могли его рассмотреть в прицел гранатомета и произведите по нему выстрел. Затем возвращайтесь в церковь, где у дальней стены стоит один из двух пулеметов. В его прицел вы можете рассмотреть старое кладбище, где между надгробных плит снуют фрицы. Начинайте расстреливать немцев, пока последние группы врага не начнут отступать. Выходите из церкви и направляйтесь в внутрь здания напротив. Выйдя на площадь, направляйтесь к ее северной части. Зайдя за здание, будьте готовы к бою с еще одной группой фрицев. Через пару минут на площади покажется немецкий танк. Ваша задача: вернуться в церковь, взять гранатомет и превратить немецкий танк в груду железа. Во время ваших перебежек остальные бойцы будут вас прикрывать. Затем направляйтесь к перекрестку, где дорогу, ведущую налево, занял еще один танк. Его экипажу уготована та же участь, что и предыдущему танку, подбитому вами из гранатомета. Двигайтесь по пустынной улице города, пока не упретесь в ежи, расставленные вдоль дороги. В заборе зияют две приличных размеров дыры, через них просматривается укрепрайон немцев. Возьмите снайперскую винтовку и расстреляйте всех стрелков. После того как район будет очищен от фрицев, спускайтесь вниз. Перепрыгните через траншею, за которой стоит здание с чудом сохранившимися стенами. Обойдите его в поисках двух фрицев. Как только они будут уничтожены, ваши товарищи из гаража, что позади башни, выкатят легковую машину. Садитесь на переднее место рядом с водителем. После разговора с остальными бойцами машина тронется в дорогу. Путь назначения - штаб полка.

Миссия 4: Нормандский маршрут №13 - Normandy Route №13

В основном эта миссия состоит из смертельно опасной поездки на машине. В этой местности проходит линия фронта, так что здесь все буквально нашпиговано техникой, живой силой врага, с воздуха постоянно сбрасываются бомбы от пролетающих над вашими головами истребителей. Во время поездки высуньтесь из окна машины (клавиша F) и ведите отстрел фрицев, так и норовящих прострелить ваши колеса. На середине пути вы достигните какого-то заштатного городка, где попадете в ловушку. После взрыва придется покинуть машину и поискать какое-нибудь транспортное средство. Позади вас лежит упавшая плита дома, забирайтесь по ней внутрь жилища. Пройдя через коридор, вы выйдете на другую улицу. Пройдите мимо разбитой машины, которая явно не подойдет вам и, пробежав вперед несколько метров, сворачивайте за угол. В нескольких десятков метрах от вас на повороте стоит дом с открытым гаражом, в котором находится исправная машина - армейский джип. Снимите стрелка с верхнего окна и со всех ног неситесь к машине. Пока ваши товарищи пытаются ее завести, прикройте их, встав за установленный в гараже пулемет. Как только двигатель подаст признаки жизни, запрыгивайте в машину, которая тотчас же рванет в путь. После недолгого пути вы остановитесь возле штаба полка.

Миссия 5: Поместье Брекорт - Вrecourt Manor

Следуйте за капитаном Муди, который доведет вашу группу до большого валуна, за ним открывается вид на вражеские позиции. Свернув налево, начинайте заходить в тыл противника. Уничтожьте весь личный состав, обслуживающий зенитную батарею. После этого сержант при помощи взрывчатки взорвет зенитку. Спрыгивайте в окоп и, пригнув голову, ползите по нему до следующей батареи. Уничтожив зенитку, ползите по окопу до штабной землянки. Пройдя через комнату отдыха, в следующем помещении возьмите со стола пакет с документами. Покинув помещение, двигайтесь до следующей зенитки. Теперь вам самому придется поработать взрывником. Найдите сержанта, который передаст вам взрывчатку. Заложите взрывчатку у основания батареи. После взрыва выбирайтесь из окопа и бегите на юг к сельским постройкам. Через открытую калитку заходите внутрь огражденного со всех сторон сенохранилища. Пройдя через хранилище, бегите вдоль стены до двухэтажного дома. В дальней комнате второго этажа, со столика рядом с кроватью заберите пакет с документами. Спускайтесь вниз и выходите через открытую дверь напротив лестницы. Выйдя из ворот, направляйтесь к арке, через которую вы попадете на площадь. На площади установлена еще одна зенитка. После ее уничтожения эта часть операции будет завершена.

Миссия 6: Замок в Альпах - Alps Chateau

Главная цель в этой миссии заключается в вызволении из плена капитана Прайса, которого немцы держат в подвале замка, расположенного в альпийских горах. Первое препятствие на пути к замку - пост охраны. Только сняв стрелка с пулеметного гнезда, установленного возле шлагбаума, можно приблизиться к помещению с охраной. Выбежавших навстречу охранников встретьте дружным огнем из автоматов.

Загрузка...